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任天堂グループ入りで経営は安定し、海外売上も右肩上がり。直近は新規 2D/3D プロジェクトの募集もかけており、チャレンジ姿勢も感じる。続きを読む(全68文字)
株式会社モノリスソフト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社モノリスソフトの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社モノリスソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
任天堂グループ入りで経営は安定し、海外売上も右肩上がり。直近は新規 2D/3D プロジェクトの募集もかけており、チャレンジ姿勢も感じる。続きを読む(全68文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
親会社の存在のおかげで安定しています
ゲーム市場もまだ安泰なのでこの傾向はしばらく続くでしょう
【気になること・改善したほうがいい点】
親会...続きを読む(全160文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
親会社が非常に大きなところではありますので、衰退することはないと思いますが停滞という印象を受けました。
自社IPを新しく作っていこう、と...続きを読む(全115文字)
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在籍当時はゲームキューブ・WII・DSなどの任天堂のものだけでなくPSも普通に作っていましたが、現状は任天堂傘下になったので任天堂のハードでしか製作でき...続きを読む(全167文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2026年8月20日【良い点】
グッド・フィールの福利厚生や社内制度の中で特に魅力を感じているのは、社員が安心して働きながら、クリエイティブな仕事に挑戦できる環境が整っている...続きを読む(全567文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年9月13日【良い点】
家庭用、PC向け、ソーシャルゲーム、アーケード等様々なプラットフォームに対応できる点と、1つのゲームジャンルにとらわれず様々なジャンルの開発実...続きを読む(全157文字)
【気になること・改善したほうがいい点】
成果をしっかり出してもなかなか給与が上がらない。
評価自体は上司に伝わっているようだが、会社全体の昇給幅の調整のた...続きを読む(全178文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2023年5月9日【気になること・改善したほうがいい点】
私が所属してい...続きを読む(全61文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年7月23日【気になること・改善したほうがいい点】
上長レイヤーによる「現場を守る、責任を取る」というスタンスは期待できない環境です。
大きなトラブルや炎上案件が発生...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
女性でも役職登用される方が多い。また女性社員がゲーム業界にしては多く、女性も働きやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
残業代は1分単位で支給されます。とはいえ残業があることがほとんどなく定時で上がれるため、家庭がある人、子供がいるひとはとても働きやすいと思い...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
親会社の世界的なタイトルに関わりたいと思っていましたが、自分が思っている以上に親会社に頼られ、開発の中枢に関われるのがよかったです。
【気に...続きを読む(全148文字)
『ゼノブレイド』シリーズなどを自社主導で開発しつつ、任天堂タイトルのサポートも行うハイブリッド体制。少数精鋭チームでも裁量が大きく、若手がマップレイアウト...続きを読む(全106文字)
平均は 730 万円台とゲーム中堅より高め。残業は 1 分単位で全額支給という口コミがあり、給与の透明度は高い。一方で昇格幅は緩やかで「長く勤めてじわじわ...続きを読む(全90文字)
定時 8 h 制・みなし残業なしを公式に明記。退職金共済・カフェテリアプラン・リロクラブ加入など大手水準の制度を網羅しているが、住宅手当は無し。任天堂グル...続きを読む(全98文字)
「良い物をつくるには健全な環境が不可欠」という方針を掲げ、定時制や健康施策を強調。平均年齢 37 歳でベテラン比率も高く、落ち着いた職人気質の社風だと読み...続きを読む(全81文字)
女性比率 27.4%。産育休や時短も整備され、みなし残業が無い分、労働時間が読みやすいのはプラス。ただし開発現場は男性多数で、ロールモデル不足を感じやすい...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
勉強会への参加は推奨してくれるので、CEDECとかは抽選じゃなく希望したら行けてるはずです
【気になること・改善したほうがいい点】
特別よそ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
プログラムに関しては、リーダーは個人に裁量を与え、そこを邪魔しないように気遣って運営する方針のため
やりたいことが自分でやりきれる実力が備わ...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
コロナ以降は賞与がないので今後が不安。昔からいる社員の人から聞いた話だと、今まで低迷期でもなんとか乗り越えてきているから今後も大丈夫だろうと...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
残業がそこまで多くないと思います。
業績はほぼ横ばいだと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
技術力や企画力の面で他の企業に劣ってい...続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社として今後どのような方向を目指しているのか、社員が将来に希望を持てるようなビジョンが十分に伝わってきません。...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
デンソーとの提携など、車載関係の分野は強化される流れにありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性のある自社製品などは基本的...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
日立グループの一員のため、今後の業績は心配しなくてすむ。例え業績悪化となったところで、事業グループ再編などが行われるため、会社としては問題な...続きを読む(全143文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
•
• 組織が非常に大きく、事業部(コールセンター、デジタルマーケティング、EC、BPOなど)ごとに独立した...続きを読む(全193文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
結局のところITの下請け構造の下の方であるところで、人を派遣して時間単位での報酬を受け取るだけの会社であったので...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
着実に成長しているデンソーグループであり、将来性はあるかと思います。また車載ECUのソフトはデンソーに統合されるので、一部社員はデンソー社員...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
働いた経験を振り返ることで、会社の事業や今後の展開について考えるきっかけになりました。仕事を通じて得た経験を今後にも活かしたいです。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
安定はしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
Sireは今後AIが普及し、人月ビジネスでは難しい局面に入る。各事業会社の内製化が...続きを読む(全145文字)
| 会社名 | 株式会社モノリスソフト |
|---|---|
| フリガナ | モノリスソフト |
| 設立日 | 1999年10月 |
| 資本金 | 7500万円 |
| 従業員数 | 115人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 杉浦 博英 |
| 本社所在地 | 〒153-0051 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 |
| 電話番号 | 03-5721-7181 |
| URL | https://www.monolithsoft.co.jp/ |
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