この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームの品質管理といえば比較的給与が安いところが多いが、ここはそれなりにもらえます。大手なので福利厚生はしっかりしていて、ボーナスなど意外は社...続きを読む(全184文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームの品質管理といえば比較的給与が安いところが多いが、ここはそれなりにもらえます。大手なので福利厚生はしっかりしていて、ボーナスなど意外は社...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ソニーグループの人事の方針は、個の成長や個の活躍を重視する。社員の成長を考える際には、個人が各自の力を発揮するためにはどうすればよいのか、個人...続きを読む(全309文字)
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【良い点】
社内の雰囲気ガいい、社風が良いことのメリットは、社員の定着率が上がることです。社風が良いと社内の雰囲気が明るくなり、また活気があり温かさを感じ...続きを読む(全488文字)
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【良い点】
研修制度は豊富で外部の講習等も上長の許可を得て受けることができます。講習を受けた受けてないで評価に繋がる、といった見せかけのoffJTではない...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
世界的な製品に関われるのは良い。経験も積めるのでキャリアにはなると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
定年まで働ける会社か、と...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
個人主義のため仕事の裁量は自分で決められます。裁量労働制ですが、固定残業時間を超えたらその分残業代は出るのでブラックではないかと。
【気になる...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
自身の業務の調整次第ですが、いつでも休みは取れます。現在は基本的にテレワーク推奨なのでプライベートの予定を柔軟に調整できます。
有給も理由なく...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
グローバルで業務を進められる点。チームによるかもしれませんが、私のチームでは読み書き会話全てにおいて英語を頻繁に利用します。
英語のスキルと技...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
普通です。他社を見ると(会社次第ではありますが)もっと年収の多い会社はあるかなと思います。評価制度については、よりコラボレーションを重視する傾...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
勤めていた当時は1100円の時給だった。業務に合った時給だと思う。昇給はあり。評価制度は正直よく分からない。上長と社員の尺度が大きいと思う。遅...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
大企業なので退職した際も一つのステータスにできる。社員が良い意味で歯車の一つでしかないため退職する際も後腐れはほぼない。
【気になること・改善...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
有給は相当忙しくない限り普通に取れる。理由に関しても私用で事足りる。
年末年始や夏休みなど普通に休める。有給を利用して十連休くらいにしてる人も...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
PS4のアプデ前のものを触れたりできる。
今はPS5なのであろうが。仕事が慣れてしまえば本当に楽。バグレポートの書き方で苦労することもあるが基...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
やはり、SONYで働いているといった自分のモチベーションを保つことができたことだと思う。世の中でも自分の働いている会社の名前をみかけるだけでか...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
やはり、名の知れているだけあって、社員のレベルがたかい。自分も負けないようにと対抗心が芽生えるような環境であったことがよかったとおもう。
【気...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
年収は同業他社と比べてまあまあだったかなと思う。サービス残業などはなかったのでそのへんはかなりよかったとおもう。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
給与についてはそれなりにもらえるので転職を思いとどまる理由の大きな一つであった
【気になること・改善したほうがいい点】
他者に対して攻撃的な人...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
アルバイトだったが、基本的な福利厚生は全てそろっていた。無論、正社員に比べると劣る部分もあったと思うが、不足はなかった。
社内制度としては年末...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
有給は問題なく取ることができ、また残業も殆どなかった。
残業があったとしても体力的にきつい仕事ではないし、強要されることもなかったので、自分の...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
発売前の新作ゲームのデバッグ作業をやっていました。
未発売のゲームを先に体験できる喜びもありつつ、それを何度も繰り返してプレイすることの退屈さ...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
コロナ禍当初、すぐにリモートワークに切り替わりリモートワーク補助金もすぐに支給され、対応はものすごく早かった。クラウドを活用し、リモートでも支...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
語学(主に英語)の教育制度があるのでやる気があれば活用可能。基本的には業務時間内で無料で希望者のみの実施で、それぞれのスキルにあったレッスンを...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
海外本社になる前から女性上司が多く、育児ママでもキャリアアップ可能。さらに女性向けの支援制度が手厚い。不妊治療や妊娠出産、育児に関してのサポー...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
ハードデバッグのアルバイトをしていましたが、色々なゲーム(発売前タイトルも含む)を遊べるのは楽しかったです。不具合を見つけた時はレポートで提出...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
以前は本社が日本にありましたが、現在はアメリカが本社となり、マネジメント層もほぼ海外の人です。グローバルな仕事をしたい人には向いています。
【...続きを読む(全183文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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