この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大企業なので退職した際も一つのステータスにできる。社員が良い意味で歯車の一つでしかないため退職する際も後腐れはほぼない。
【気になること・改善...続きを読む(全186文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大企業なので退職した際も一つのステータスにできる。社員が良い意味で歯車の一つでしかないため退職する際も後腐れはほぼない。
【気になること・改善...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
勤めていた当時は1100円の時給だった。業務に合った時給だと思う。昇給はあり。評価制度は正直よく分からない。上長と社員の尺度が大きいと思う。遅...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
有給は相当忙しくない限り普通に取れる。理由に関しても私用で事足りる。
年末年始や夏休みなど普通に休める。有給を利用して十連休くらいにしてる人も...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
やはり、SONYで働いているといった自分のモチベーションを保つことができたことだと思う。世の中でも自分の働いている会社の名前をみかけるだけでか...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
やはり、名の知れているだけあって、社員のレベルがたかい。自分も負けないようにと対抗心が芽生えるような環境であったことがよかったとおもう。
【気...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
年収は同業他社と比べてまあまあだったかなと思う。サービス残業などはなかったのでそのへんはかなりよかったとおもう。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
給与についてはそれなりにもらえるので転職を思いとどまる理由の大きな一つであった
【気になること・改善したほうがいい点】
他者に対して攻撃的な人...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
アルバイトだったが、基本的な福利厚生は全てそろっていた。無論、正社員に比べると劣る部分もあったと思うが、不足はなかった。
社内制度としては年末...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
有給は問題なく取ることができ、また残業も殆どなかった。
残業があったとしても体力的にきつい仕事ではないし、強要されることもなかったので、自分の...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
発売前の新作ゲームのデバッグ作業をやっていました。
未発売のゲームを先に体験できる喜びもありつつ、それを何度も繰り返してプレイすることの退屈さ...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
コロナ禍当初、すぐにリモートワークに切り替わりリモートワーク補助金もすぐに支給され、対応はものすごく早かった。クラウドを活用し、リモートでも支...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
語学(主に英語)の教育制度があるのでやる気があれば活用可能。基本的には業務時間内で無料で希望者のみの実施で、それぞれのスキルにあったレッスンを...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
海外本社になる前から女性上司が多く、育児ママでもキャリアアップ可能。さらに女性向けの支援制度が手厚い。不妊治療や妊娠出産、育児に関してのサポー...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
ハードデバッグのアルバイトをしていましたが、色々なゲーム(発売前タイトルも含む)を遊べるのは楽しかったです。不具合を見つけた時はレポートで提出...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
以前は本社が日本にありましたが、現在はアメリカが本社となり、マネジメント層もほぼ海外の人です。グローバルな仕事をしたい人には向いています。
【...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ゲーム制作の現場は、以前は夜型だったり、寝袋持ち込んで徹夜する人もいましたが、現代化して、今は健康的な現場が多いです。
プロジェクトによります...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ソニー・グループの福利厚生は充実していると思います。特に子供の小学校入学時にランドセルのプレゼントをしてくれるという福利厚生もあります。
あと...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
コンソールゲームで世界トップクラスのシェアを持っているので安定性は間違いない。外出できない状況も後押しして業績は右肩上がりに上がっているため、...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
休暇はかなり取得しやすい。休暇をとっていない社員もいるが、取れないというか本人が休む気がないだけなのでワークライフバランスを大切にして働きたい...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
全世界のユーザーから使われるサービスの開発を担えるのでメンバーのモチベーションは相当高い。ゲームが好きな人であれば間違いなくやりがいを持てる会...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
これからも成長する分野だと言える。
AIやDX戦略などで、比較的情報・IT関連は問題ないと思う。
それ以外にもSONY全体で、上手くいっている...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
基本的には、残業代がしっかり出ているように思う。特に年収に対して不満はない。
福利厚生なども問題なく、著しく不満はない。
コロナ禍とはいえ、...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
まず部署内の人数の多さに圧倒されました。大企業でこその事と思います。
口頭での会話は殆ど交わさず、PCを使用し社内ネットワークでのやりとりでデ...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
希望者は契約社員・アルバイト・社員問わず社会保険保険加入などの福利厚生や社内制度を受けられます。就業半年経過後から加入可能です。
部署内にはフ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
良くも悪くもカレンダー通りで、お盆と正月くらいしか会社としての特別な休みは無い。その代わり自由に有休を取って自分で調整できる。本社がアメリカな...続きを読む(全192文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆1567億5600万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | ジム・ライアン |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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