この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム制作の現場は、以前は夜型だったり、寝袋持ち込んで徹夜する人もいましたが、現代化して、今は健康的な現場が多いです。
プロジェクトによります...続きを読む(全159文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム制作の現場は、以前は夜型だったり、寝袋持ち込んで徹夜する人もいましたが、現代化して、今は健康的な現場が多いです。
プロジェクトによります...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ソニー・グループの福利厚生は充実していると思います。特に子供の小学校入学時にランドセルのプレゼントをしてくれるという福利厚生もあります。
あと...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
コンソールゲームで世界トップクラスのシェアを持っているので安定性は間違いない。外出できない状況も後押しして業績は右肩上がりに上がっているため、...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
休暇はかなり取得しやすい。休暇をとっていない社員もいるが、取れないというか本人が休む気がないだけなのでワークライフバランスを大切にして働きたい...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
全世界のユーザーから使われるサービスの開発を担えるのでメンバーのモチベーションは相当高い。ゲームが好きな人であれば間違いなくやりがいを持てる会...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
これからも成長する分野だと言える。
AIやDX戦略などで、比較的情報・IT関連は問題ないと思う。
それ以外にもSONY全体で、上手くいっている...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
基本的には、残業代がしっかり出ているように思う。特に年収に対して不満はない。
福利厚生なども問題なく、著しく不満はない。
コロナ禍とはいえ、...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
まず部署内の人数の多さに圧倒されました。大企業でこその事と思います。
口頭での会話は殆ど交わさず、PCを使用し社内ネットワークでのやりとりでデ...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
希望者は契約社員・アルバイト・社員問わず社会保険保険加入などの福利厚生や社内制度を受けられます。就業半年経過後から加入可能です。
部署内にはフ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
良くも悪くもカレンダー通りで、お盆と正月くらいしか会社としての特別な休みは無い。その代わり自由に有休を取って自分で調整できる。本社がアメリカな...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ゲーム業界の最先端に携われる点。未発表の作品や大型タイトルなど、ゲーム好きにはたまらないと思われる。デザインなど感性が問われる仕事もある。
【...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
ゲーム市場そのものの成長に加えて、PlayStationという唯一無二の存在。
面白いものを生み出していこうという社内の文化をすごく感じる。
...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
評価は明確な感じ。ちゃんと仕事と結果を残したらその分評価はしてもらえる土壌はある。もともと役職についていた人も能力がないと普通におろされるよう...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
本社がアメリカとなり、とにかくアメリカ主導の経営理念になってきている。日本のことはないがしろなイメージがかなり強く...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社内応募が活発に行われており、ソニーグループ間の応募などが活発に行われているのでチャンスはたくさんあると思う。年20,000円分のポイント制の...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
一人ひとりのデスクが大きく自分の業務に集中できる。ゆっくりと休憩などできるスペースがあったりするので軽くリフレッシュしたりすることでまた業務に...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有休消化もしやすく、遅くまでの残業などもないので子供がいる方でも働きやすくワークライフバランスが取りやすいイメージです。
会社としても趣味やプ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
女性が管理側にいて、外部からも人を呼んでいるので、差別は全くありません。仕事の能力で評価されます。
社員で産休から復帰した方もいるので、育児中...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
世界中で有名なゲーム機、プレイステーションを開発販売している会社です。プレイステーション4は、世界での累計販売台数が1億台を突破していますし、...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
基本的に業務委託と同じ様な契約で1年毎に更新がある。評価は前の1年の実績に応じてだと思うが、基本的にゲームがリリースされないと評価としては余り...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ゲームのプラットフォームメーカーの社員として働く経験はゲーム事業への参入を積極的に行うGAFAMが欲しい人材だと思うので、SIEでの経験はGA...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
役職者の給料は高水準。(若手社員の給料は低い。)
個人への数字達成のプレッシャーは少ない。
(今までは)大企業病で仕事をしていない人でも降格の...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
育児休暇があるので子育て中の女性は働きやすい環境だと思う。まわ2020年3月以降すべての勤務がテレワークになっているのでその面でも女性は働きや...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
距離感が近く、年齢が若い方も多かったので相談しやすい風通しのよさはあったように思います。不平不満があれば早めの対応をしていただけた気もします。...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
品質管理を通して、色々なゲームに触れる機会があるので、ゲームが好きな方はそれがモチベーションにも繋がると思います。
私がいたチームでは取り扱っ...続きを読む(全220文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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