この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
テレビゲーム、パチンコ、パチスロ好きにはたまらない職場だと思います。
開発段階のデバッグ業務が基本なので製品が完成して世の中に自分が携わったも...続きを読む(全180文字)
株式会社デジタルハーツ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルハーツの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
テレビゲーム、パチンコ、パチスロ好きにはたまらない職場だと思います。
開発段階のデバッグ業務が基本なので製品が完成して世の中に自分が携わったも...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
基本はゲームをしながらバグを探すので、
まともな案件に入れれば、仕事も楽しめると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかくま...続きを読む(全348文字)
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【良い点】
リリース前製品の品質管理という特殊な業務なので、単純に仕事内容としては面白い。案件ごとに触るソフトやリーダーも変わるので、退屈さは無いと思われ...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
パソコンにiPhone用アプリのゲームのデバッグ作業の経過を打ち込む仕事である。
ことある事に上司にバグの報告をしなくてはならないがマニュアル...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ほとんどがゲームのデバッグ作業であり、ゲームが好きな人なら多くのゲームに触れられることがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
ゲームに触れて育った方なら、ゲームというコンテンツの制作側と関われる機会がどれだけ貴重か理解しやすいかと思います。
また、自分が関わった要素に...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
新作やアップデート前のゲームに触れることが出来る。有名なタイトルにも初心者の頃から触れられるので、興味があるものにはかなる楽しめる仕事だと思わ...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
発売前のタイトルを経験する事が出来る。
大きい会社との繋がりができ、仕事も学べる可能性がある
【気になること・改善したほうがいい点】
取引先と...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
未経験でもチャレンジできるのでゲーム好きには良い業種かと思う。
また、発売前のゲームや自分に好きだったタイトルに未経験、フリーターでも開発に携...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
ゲームのバグを見つけるのは面白い
【気になること・改善したほうがいい点】
時間外業務が多めで、それが給与に反映されないことがよくあります。
基...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
自分が携わった案件が世に出ることが1番のやりがいだと思います。
職場には基本ゲームが好きな人しかいないので趣味が一致する人が多い。
【気になる...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
誰でもできる店。基本的にはチェックシートに沿って仕事をしていくために、頭を使う機会がありません。後はコミュニケーション能力があると上司や正社員...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
やはり一日中ゲームをプレイすることができる点です。もちろん遊ぶことが目的ではなく、不具合を発見することが仕事ですが、どんなゲームでも心から楽し...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
まだ世にでていない作品を触れるので、得した気分になれる。また状況にもよるが、自分の意見がゲームに反映されたりもすることがあるため、やりがいはあ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
最新のゲーム、若しくは過去名作のリメイクをジャンル問わずに検証できる為、ゲーム好きには喜びを感じる仕事である事は間違いない。
未プレイだったジ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
有名タイトルにも関われる点。自分の関わった案件が公開されたときは達成感があります(秘密は守らないといけないので、人に言うことはできません)。自...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
案件がない日は休みになるため、休みが多く休みが多いため給料が減ります。
仕事内容はゲームを触るのが主な仕事ですが上に行くほど人員管理などになり...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
リリース前のゲームに触れることですが、その辺の情報は守秘義務が当然あります。
有給消化率は概ね良好
休憩などもしっかり取るようになっているので...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
好きなことを仕事にできるのは楽しめる1つの要因だと思います。
自分で勉強して資格を取ったりということはできるし、そこを認めてくれる空気はあると...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
デバッグ担当でした。ゲームが好きな人にはとても楽しい職場だと思います。ゲームの種類も本当に多数で、内容によっては一人でやったり、チームでやった...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
未経験でも副リーダーの方に手順を教わりテストシートに沿って検証するだけでしたので本当に簡単な業務でした。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
IT業界に浅く広く関わってきたため深い知識はないものの、様々な案件・クライアントに関われたことは良かったです。また案件毎の適材適所な人員配置や...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
案件のリーダーによるが、雰囲気がいい案件が多い。
案件のなかでも役割があり、チームで協力しなければいけない場面も数多くある。
【気になること・...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
発売前のゲームに触れられる、タイトルによってはクレジットに自分の名前が載ることもある。入るタイトルも事前のアンケートをとってくれる(ただアンケ...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
Excelにある仕様書を見ながら1日中ゲームをしておかしい部分があった時に報告する程度。下手すると同じ作業を永遠と繰り返すことになるかもしれな...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
他のアルバイトの給料と比較して、ちょっと高い印象です。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトで務めるなら良いですが、
社員以上を...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
比較的、男性社員が多いですが、女性の方も活躍できる環境です。
実力があれば、よりキャリアップが可能となります。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
休みが取りやすいと思います入社させていただきましたが、想像通りというか、サイトに掲載されていたとおりに、休みは取りやすい空気だったと思います。...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
経験を積んで案件のリーダーになると多くのアルバイトスタッフをとりまとめて作業指示を出すので、大変な面もありますがやりがいをあります。
【気にな...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
しっかりあたえられたことを終えていれば評価されます。
ただ上の人達はずっとなにかにおわれているような感じがしました続きを読む(全63文字)
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【良い点】
アルバイトさんはシフトの自由がききやすく時間はとれますよ
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ少し管理が杜撰なのか休みの日に出勤でした...続きを読む(全128文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与や待遇への不満:
ゲームデバッグのアルバイトは楽しいけれど、給与が思ったよりも低く、生活費を賄うのが難しくなっ...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
基本、管理者ではないテスターであれば、無理に残業する必要がないので、
定時で帰ることができる為、定時後は自由に過ごせる為、ワークライフのバラン...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
私の場合、WEB業界に未練があり、再挑戦したいため、退職したが、
社員の方から優しく後押ししてくれて、再挑戦する勇気が持てた続きを読む(全68文字)
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【良い点】
管理職を行う上で、テスターをまとめ案件内で新規機能をうまく実装できたりすると達成感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
テスターの人...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
エンドユーザーが官公庁であったりするので、規模的にも社会への影響や責任的にもそれなりに大きな案件に携われた点は良かった。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
技術スキルが低くても世渡りが得意な人であれば良く、それで出世できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
メンバー間のコミュニケートを...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
他グループ会社からのクライアントの引き合いがあり、大体がナショナルクライアントなので、規模感だったり、やりがいは非常に感じられると思う。
【気...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
当時はやりたい事業などをプレゼンする機会が多く、やる気のある人は積極的に参加していたようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
各担当者の裁量で業務を行うことが出来る範囲が広い。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に問題が発生するまで幹部社員の介入がないことが多...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
営業は自由度がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
成果を残しても昇格は見込めないためモチベーションが上がらない。やらないものが得を...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
エクサだから出来た、という仕事はとくにないです。各個人が高い意識と目標をもって働き、それなりの実力をつければ、大きな案件も担当できるようになる...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
当時は中野に社屋あり。駅から離れていた。社員数も会社の規模も今ほどではないけれど、とても恵まれた環境。他の会社の内定もあったが、とにかく採用担...続きを読む(全359文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ヘルプデスクが多い印象があります。経験者や学歴が良くてもヘルプデスクに、いかされることが多く辞める人がおおいです。...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
案件次第で大規模なプロジェクトにアサインされる可能性があること
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、アサイン先を選べるような人材にな...続きを読む(全94文字)
会社名 | 株式会社デジタルハーツ |
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フリガナ | デジタルハーツ |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 2億7600万円 |
従業員数 | 8,477人 |
売上高 | 155億9231万2000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号 |
電話番号 | 03-3379-2053 |
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