回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プログラマと経営陣のあいだの溝がとても深いです。
どんだけプログラマがまじめにやっても、評価されず。
別の評価されなかったプログラマーが退職すると、...続きを読む(全210文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
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株式会社ドリコム
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ドリコムの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ドリコムで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プログラマと経営陣のあいだの溝がとても深いです。
どんだけプログラマがまじめにやっても、評価されず。
別の評価されなかったプログラマーが退職すると、...続きを読む(全210文字)
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GUMI、KLABなどの競合が自分たちにゲーム開発のノウハウがないのを理解し、外部からゲームを開発できるクリエーターを招聘して権限を委譲成功しているのに...続きを読む(全205文字)
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ベンチャー企業なので成長性はあると思います。ただ他の企業も同じような職種が多いのでライバル企業の動向についてきちんと考える必要があるかもしれません。また...続きを読む(全151文字)
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社内に本格的なゲーム開発経験者がおらず、フィーチャーフォン時代のカードバトルのテーマ変えゲームしか作れないので将来性はないです。
ios,google ...続きを読む(全188文字)
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ソーシャルゲームでの事業が最も収益基盤となっている。ソーシャルゲーム業界が買収や倒産などを繰り返される中で、そこそこ高いプレゼンスを持っていると思う。大...続きを読む(全179文字)
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表沙汰、社員を大切にするとか、ベースアップを測る等言っているが、そんな事はない。基本スキルよりも声が大きい人が評価される。評価の基準も曖昧で、遅くまでや...続きを読む(全521文字)
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その当時はブログを本格的に始めたのは、この会社だったので、先駆的だったと思いますが、ブログがマスメディアであるという認識が薄く、有名人などの起用で出遅れ...続きを読む(全184文字)
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ライバル企業の動向と言うよりは、新しい市場や新しいものへの嗅覚がすごい、特に社長が。既存の事業は停滞しつつあるが、過去の事業は全然違うものを展開していた...続きを読む(全154文字)
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とにかく一回危機を経ている企業なので経営はとにかく手堅く行なっています。部署間での連携もうまく行い、顧客を囲い込むような経営方針は見習うべきところが多い...続きを読む(全208文字)
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ブログ、アドネットワーク、ソーシャルゲームと来て、今を見るとソーシャルゲームが非常に好調、ブログの時にもアーリーアダプターとして良い形で収益をあげたので...続きを読む(全152文字)
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現在ソーシャルゲームの分野でヒットが出るようになって、このままヒットを出すことが出来ればかなり成長を見込めると思います。
ただ、ソーシャルゲームは安定...続きを読む(全156文字)
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ソーシャルゲームという近年なかった市場から現在1000~1500億までになった急成長市場で、すでにトップ10に入る実績をあげており、それに付随するゲーム...続きを読む(全156文字)
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当時はドリコムブログ、ドリコムRSS、ドリコムCMSなど自社サービスがあり、社員数も増加していて将来性がありました。その後すぐビジネスに行き詰まり、ワー...続きを読む(全161文字)
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成長性があるように感じました。ゲーム開発を積極的に行なっているように感じました。ライバル企業は多いですが、市場は大きくなっている過程にあるのでまだ成長し...続きを読む(全152文字)
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国内はもとより海外においても、ソーシャルゲームの市場規模は大きくなっている。事業の成長性は抜群で、今後数年間は間違いなく伸びていく分野。将来性に関しては...続きを読む(全165文字)
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将来については、まずはソーシャルアプリがヒットするかどうかではないかと思います。
ヒットしなければ、ちょっと厳しいのかもしれません。
はっきりとは分...続きを読む(全162文字)
ゲームの受託開発や、自社IPによるIPコンテンツを軸としてtoBのサーバ監視業務など幅広くエンターテイメント業界の仕事があるため自分に合う仕事を見つけやす...続きを読む(全81文字)
レンジがある程度決まっており、上役にいかないと上限が低め続きを読む(全28文字)
リモートワーク中心で働きやすそうな印象を受けた。オフィス出社もある程度可能なようで、ハイブリット勤務が可能なのは好印象続きを読む(全59文字)
関わる部署によるだろうが、比較的残業は少なそうだと思う。ゲーム開発が中心の企業のため、リリース前などは多忙なお話をいただいた。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
エンジニアにとって非常に働きやすい環境が整っています。まず開発用のパソコンはハイスペックなものが支給され、作業が快適です。モニターもデュアル...続きを読む(全333文字)
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【良い点】
社員の人柄がとても良く、上司や先輩とも気軽に話せる風通しの良い職場でした。分からないことがあれば丁寧に教えてもらえる雰囲気があり、新人でも安...続きを読む(全370文字)
社長、副社長の直下で仕事が出来、意思決定の速さと裁量権の大きさが魅力。続きを読む(全35文字)
ワークデザイン手当等、ユニークなものが多い、総評としては普通。続きを読む(全31文字)
年間休日は120日だが、リモートワーク制度の充実が嬉しい。有給取得日数は11日と少し低めで総評は普通。続きを読む(全51文字)
発明を産み続けNo.1になることを企業理念としており、新規の取り組み面で誠実さを感じる。続きを読む(全44文字)
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【良い点】
·事業のニ本柱:会計事務所向けと地方公共団体(自治体)向けの2つの主要事業分野。
機能別組織 営業部門と開発部門が存在し、それそれ専門性を発...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
投資する事業に関わることができれば成長できる環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方であまりお金をかけていない事業は環境...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
メインの事業が低迷している中、他の事業にも取り組んでいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場の状況と管理職・上層部の方針がかみ合...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
業界トップクラスの企業ですから潰れることありません。低レイヤーから搾取するのがスタンダードなのでそれでも良ければ応募してみてはいかがでしょうか。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
通信建設事業のため、インフラを持っている大手企業とのやり取りがあり、一定の安定は見込める。
【気になること・改善したほうがいい点】
既存の事...続きを読む(全148文字)
IT業界は、今後もしばらくは市場が拡大していくと見込まれている。続きを読む(全32文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ECショップを安価で提供していたので、割と需要はあったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
安くサービスを提供するため、相乗りが...続きを読む(全133文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職者が多く、新しい人に業務を引き継いでもどうせ辞めるだろうなと言う気持ちになってしまう。
もっとワークバランス...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
大手企業からのBPOがメインのため安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
コールセンターを縮小し、チャットやAIボットで対応...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
軸はしっかりしているが、成長し切っている印象。今後どれだけ伸びるかはわからない。たくさんチャレンジしている事業から新しい軸となるものが生まれ...続きを読む(全94文字)
| 会社名 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| フリガナ | ドリコム |
| 設立日 | 2003年3月 |
| 資本金 | 18億4236万円 |
| 従業員数 | 356人 |
| 売上高 | 126億5500万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 内藤 裕紀 |
| 本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎2丁目1番1号 |
| 平均年齢 | 38.0歳 |
| 平均給与 | 712万円 |
| 電話番号 | 050-31019977 |
| URL | https://drecom.co.jp/ |
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