この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が多いため、ワークライフバランスを維持するのが難しいことがあります。また、組織の伝統や決定プロセスが保守的な...続きを読む(全114文字)
任天堂株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が多いため、ワークライフバランスを維持するのが難しいことがあります。また、組織の伝統や決定プロセスが保守的な...続きを読む(全114文字)
年間休日も125日と平均よりも多く、有給制度も豊富なので休みは取りやすい続きを読む(全36文字)
リモートワークも導入されているため、柔軟に働ける。さらにパートナーシップ制度により婚姻関係になくても婚姻と同列に扱ってくれるため、育児制度など利用すること...続きを読む(全82文字)
部署にもよるが基本的に残業時間も短い。月20時間程度である。リモートワークも可能でありワークライフバランスは全く問題ない。休暇に関しても寛容であり、長期休...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
満足です。満足しなかったならその人は任天堂の事を何も知りません。任天堂の事を何も知らない人間に任天堂を語らないでほしいです。続きを読む(全68文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスを保つには残業を避けたい。しかし収入を増やしたい人は必然的に残業しなければならない。よって給料...続きを読む(全141文字)
出生時や育児のための短時間勤務があり、私生活をしながらも働くことができる続きを読む(全36文字)
リモートワークができるので、家事をしながら仕事も両立させているという人の話も聞いた。続きを読む(全42文字)
しっかり休みもとれてワークライフバランスはとりやすいと思う。続きを読む(全30文字)
定時帰りを推奨しているため基本帰らしてくれると仰っていたが繁忙期はあるためそういった時は残業が多くなるが、問題なく整っている。続きを読む(全63文字)
有給は取りやすく、フレックスな働き方もできるため、柔軟な働き方ができるという点に魅力を感じました。続きを読む(全49文字)
残業時間は部署によりまちまちだが、コロナによるリモートワークが定着して、出社回数が減ったため、通勤時間がなくなる分楽になった。続きを読む(全63文字)
フレックスやリモートワークがしっかりと充実しているので、社員の働きやすい環境が整っていると思う。続きを読む(全48文字)
残業が多い部署もあるようですが、全社的にはワークライフバランスの改善に取り組んでいる姿勢を感じました。続きを読む(全51文字)
勤務時間の中にコアタイムを設けていることから、生活スタイルに合わせた柔軟な働き方が可能だという印象を受けた。続きを読む(全54文字)
営業部門はとてもホワイト。
残業時間は平均20h/月であり、有給の取得率も高い。
一方で開発部門は、新製品リリース直前になると深夜残業や休日出勤が増え...続きを読む(全100文字)
残業時間も短いようで、ワークライフバランスは高い水準にあると思う。続きを読む(全33文字)
ゲームの発売時期など、忙しい時期を除いてワークライフバランスはかなり充実していると思う。しかし、BtoCなので納期があり忙しくなりがち。続きを読む(全68文字)
残業時間20前後と聞いて、同業と比較するとかなり短い水準のように感じた。また、仕事を楽しいと思っている人も多いためか、残業を苦に思ってない方もいる印象だった。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
土日祝きっちり休める。大手なので業務が分散されており、一人が担当する業務量はそれほど多くないので残業はほとんどなかった。ほぼ定時で帰れるのでプ...続きを読む(全199文字)
【社員から聞いた】締切前やリリース前にはどうしても遅くまで残って仕事をしたりすることもある。また、土日にイベントがあると出席したりもある。いずれにしてもゲ...続きを読む(全98文字)
【本・サイトで調べた】事務系は非常に休みがとりやすいと思います。勤務時間はフレックス制はありますが、コアタイムが長すぎるので、あまり有効活用できないです。...続きを読む(全112文字)
【社員から聞いた】フレックスやリモートも充実しており、かなり自由度が高いと聞きました。続きを読む(全43文字)
【本・サイトで調べた】休日休暇も取りやすく社員が楽しく仕事を行い、私生活も充実した生活ができる企業だと思います。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
人気ゲームの開発に携わることができる。 任天堂は、マリオやゼルダの伝説など、数々の人気ゲームを生み出してきました。そのため、任天堂で働くことは...続きを読む(全603文字)
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【良い点】
評価や年収に差が付きにくいため、上司や部署の当たり外れによらず、同世代ならそこまで変わらない給与額になる。また、インセンティブが一切ないため、...続きを読む(全630文字)
任天堂オリジナルのゲームを世界中の人に楽しんで貰うことをやりがいとして働いているとお聞きしました。続きを読む(全49文字)
リフレッシュ休暇があるため、難しい仕事をこなした後に休めるという環境にありがたみを感じていると話していた。続きを読む(全53文字)
産後に復帰される方が多いため女性が働く環境は整っていると話していた。続きを読む(全34文字)
日本のゲーム業界のトップであり、ブランド力もあるため今後もさらに伸びていく印象。続きを読む(全40文字)
教育体制が整っており、若い頃からかなりスキルアップができるとお聞きしました。続きを読む(全38文字)
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【良い点】
私が入社した36年前で月給は手当て込みで額面21万円/月程度と可もなく不可もなく。ただ賞与が2〜3回あり、退職した2年目で額面140万円程度あ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
内定先が決まらない私を見かねた大先輩が、先輩が1年前に入社した任天堂の面接を受けたみろと言われ、面接受けたら一発で内定決定。
【気になること・...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、毎...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
将来性と成長については非常に明るいと感じています。長年にわたり革新的なゲーム体験を提供し続けており、ブランド力は世界的にも強固です。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
有給取得はスムーズに貰えました。
全休/半休関係なく取りやすかったです。
帰れる時は早めに帰れる環境でした。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
残業の有無はピンキリで、部署あるいは人による。残業もほぼしなくても何か言われることはない。若いうちは有給消化率も良い印象。年間休日も多い。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
休みはかなり取りやすいと思います。仕事を調整できれば休む前日とかでも申請してくるイメージです。
当番で休日出勤することがありますが、平日に振り...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスはとりやすいと思う。残業時間を定期的にチェックする仕組みになっており、過残業の場合は配慮される。
【気になること・...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
残業がないので終業後すぐ帰れる。向いてるひとには向いてる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事で悩み過ぎて休日休めない。土日は出勤。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
勤務曜日の希望などは考慮してくれると思うので家庭との両立も可能です。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはりレッスンに来る方は学校や仕...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
残業がほぼない。会社として少なくなるよう徹底されている。休みも多すぎるくらいで、プライベートは充実しやすい。続きを読む(全60文字)
年間休日も多く、有給もとりやすいと説明会で聞いた。続きを読む(全25文字)
休みと仕事をきっちりと分かれている感じがあった。続きを読む(全24文字)
フレックスタイム制や在宅ワークなども推奨されていると社員の方が言っていた。続きを読む(全37文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,724人 |
売上高 | 1兆6718億6500万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 40.2歳 |
平均給与 | 962万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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