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任天堂のインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全37件)

任天堂のインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、任天堂のインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。

任天堂の インターンES・体験記一覧

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37件中37件表示

26卒 任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ハードウェア開発コースを志望する理由を記入してください。200
】人が実際に触れる部分の設計に携わりたいため。ゲームにおいて内容や動作と同じく、使い心地も重要な要素だと考えている。お客様に快適に遊んでいただくためには、誰が使っても手に収まるサイズ感やコントロー...
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公開日:2025年5月12日

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26卒 任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】人々に笑顔と夢を届けるゲーム業界に憧れ高校と大学で機械系の知識を培ってきた。Wiiリモコンやヌンチャクの直感的な操作性に感動し、ハードウェア開発でゲーム体験を革新したいと考えるようになった。機械工作やロボコンの経験に加え、大学で学んだ海洋工学の知識も、...
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公開日:2025年5月7日

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26卒 任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自分自身が好きな企業であり、また検証工程コースに参加したのだが、実際にここでどのような業務をしているかネットだけではわからなかったため実際に参加してみたかった。また単純...
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公開日:2025年4月7日

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26卒 任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】25人 【参加学生の大学】学歴などは喋る時間がなかったが概ね優秀な学生が多いと感じた。 【参加学生の特徴】みなさんゲームが好きなんだなと思った。後述のワークでもゲーム好きならではの視点などがあった。 【参加社員(審査員など)の人...
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公開日:2025年4月7日

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26卒 任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【インターンの概要】検証工程コースの説明とワークショップ 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に説明というのがされて、そのあとは実際の業務を模したグループワーク、最後に質問 【このインターンで学べた業務内容】QAというコースはメジャーではないからこそどう言ったも...
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公開日:2025年4月7日

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26卒 任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークがあったので、そこでは全員と意見出しをする機会があった。そこでは実際に自分にない意見などを聞くことができた。 【インターンシップで学んだこと】実際にどのよ...
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公開日:2025年4月7日

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26卒 任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】矛盾しないように一貫性というものを意識した【ES対策で行ったこと】企業研究をよくしてコースの志望理由でも特に具体的に何をするべきかというものを書いた。また研究内容もわかりやすく...
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公開日:2025年4月7日

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26卒 任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【このコースに求めること(志望理由、期待する内容など)を記入してください。(400)】私が本コースを志望する理由は、私自身のゲーム開発経験に基づいています。趣味としてゲーム制作を行っている中で、どれほど注意を払っても開発過程で不具合が発生することは避けられません。...
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公開日:2025年4月7日

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26卒 任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】任天堂のインターンに参加した理由は、ゲームがどのように創られているのかを、ハードウェアの視点から知りたかったからだ。これまでゲーム開発というと、ソフトウェアやデザインの...
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公開日:2025年3月24日

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26卒 任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】東京分社 【参加人数】100人 【参加学生の大学】基本的に国立大学の人が多かったように感じるが,そこまでフィルターはないと思う。 【参加学生の特徴】経験としてはプログラミングをしていたり3DCADを使っている学生が多かった. 【参加社員(審査員など)の...
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公開日:2025年3月24日

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26卒 任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】社員の説明 【インターンの具体的な流れ・手順】企業説明をしてから座談会に入り,その後質問会 【このインターンで学べた業務内容】どのように顧客が使い易い機器を作るのか 【テーマ・課題】社員の方々に具体的に話を伺う 【発表会はありましたか?】いいえ...
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公開日:2025年3月24日

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26卒 任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】あまりなかったが,どのような研究をしているのかについて少し話した. 【インターンシップで学んだこと】実際に任天堂で働くためにどのくらいの能力が求められるのかを具体的に知...
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公開日:2025年3月24日

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26卒 任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】自分の考えについて伝わりやすいように分かりやすく書いた。【ES対策で行ったこと】就活サイトの情報を確認し、過去の選考内容やESの傾向を把握した。
具体的には...
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公開日:2025年3月24日

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26卒 任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ハードウェア開発コースを志望する理由を記入してください。】世界中で愛されるゲームを開発する貴社の理念、社風をエンジニアという目線から学び、貴社で働く将来像を明確にしたいためである。ゲームはただの遊び道具ではなく、人と人を繋ぐ重要な役割を果たし、世代を超えて愛され...
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公開日:2025年3月24日

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25卒 任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲーム開発コース / 1日間

東京大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】製品に愛着があり、かつゲーム業界の就職に興味があったから。夏のオンラインセミナーなどにも参加していましたが対面で会社の雰囲気がより分かるようなイベントが無いかなと思って...
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公開日:2024年8月27日

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25卒 任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲーム開発コース / 1日間

東京大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】京都本社 【参加人数】20人 【参加学生の大学】学生同士で話す時間が休憩時間の10分程度だったので分からない。自分の周りは院生が多かった 【参加学生の特徴】人当たりが良い学生が多いなと感じた。2時間ほどある座談会でも次々に社員の方への質問をする人が多く...
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公開日:2024年8月27日

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25卒 任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / ゲーム開発コース / 1日間

東京大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】講義形式のゲーム開発仕事紹介とエンジニア座談会 【インターンの具体的な流れ・手順】前半はゲーム開発仕事紹介、後半は少人数での座談会 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム開発に携わるエンジニアのそれぞれの役割、関わり方や求められる知識や姿勢 ...
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公開日:2024年8月27日

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25卒 任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / ゲーム開発コース / 1日間

東京大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】座談会の休憩に10分程度話した程度であまり関わりはなし。普段はどのような研究や勉強をしているか、お互いどんな職種に興味があるのかをフランクに話した。 【インターンシップ...
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公開日:2024年8月27日

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25卒 任天堂 / インターン / ES / ゲーム開発コース / 1日間

東京大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】インターンへの志望動機、専攻分野について、学業,研究以外のソフトウェア制作経験、技術的に興味のあること【ESの提出方法】会社採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】理系が対象のインターンとはいえ...
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公開日:2024年8月27日

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23卒 任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / サウンド系オンラインワークショップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界を志望する中で必ず忘れてはいけない企業は「任天堂だ!」と自分の中では物心ついた頃から、非常に大きな存在だった。他にもビジュアルやプログラム系のワークショップは...
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公開日:2022年6月17日

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23卒 任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / サウンド系オンラインワークショップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】大学名を名乗ることはなかったので参加者の学歴に関しては一切不明。 【参加学生の特徴】個人的な感想にはなるが、サウンドに関して現在進行形で学んでいる人が多いと感じた。 【参加社員(審査員など)の人数】4人...
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公開日:2022年6月17日

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23卒 任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / サウンド系オンラインワークショップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】仕事紹介/ゲームサウンド制作ワークショップ/座談会 【インターンの具体的な流れ・手順】仕事紹介(10時~12時)/ゲームサウンド制作ワークショップ(13時~16時)/座談会(16時~17時半) 【このインターンで学べた業務内容】サウンドクリエイ...
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公開日:2022年6月17日

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23卒 任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / サウンド系オンラインワークショップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】密接に関わるということはなかった。しかしワークショップ専用のコンテンツを通じて参加者全員で意見を出し合うグループワークがあっただけである。「チームで話し合う」という程の...
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公開日:2022年6月17日

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23卒 任天堂 / インターン / ES / サウンド系オンラインワークショップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】あなたが専攻している分野、研究テーマについて、具体的に記入してください。/アルバイト、ボランティア、インターンシップなどの経験を教えてください。/あなたがこのワークショップに興味を持ったきっかけを教えてください。また、このワークショップを通じ...
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公開日:2022年6月17日

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23卒 任天堂 / インターン / 独自の選考・イベント / サウンド系オンラインワークショップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】自分がこれまで制作してきた作品の中からどれか一つを提出するものだった。しかし作品があれば出して欲しいという任意枠ではあった。
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公開日:2022年6月17日

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23卒 任天堂 / インターン / ES / 理工系(ソフトウェア)

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【具体的にどのような仕事や役割を担当したいか、記入してください。】ミドルウェアやゲームエンジンの開発に携わってみたいと考えています。主に物理シミュレーションなどを扱う部分を作ってみたいです。ゲームを直接開発するだけではなく、ミドルウェア開発を通じて様々な人を巻き込...
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公開日:2022年5月10日

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19卒 任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 理工系(ネットワーク開発コース) / 1日間

九州大学 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】普段、絶対に潜入することが出来ない任天堂の社内に潜入でき、業務内容を理解できる良い機会だったため。任天堂は会社の特性上かなり秘密主義な企業であり、普段は外部でリクルート...
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公開日:2018年4月11日

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19卒 任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / 理工系(ネットワーク開発コース) / 1日間

九州大学 / 文系 / 男性
【開催場所】京都本社開発棟 【参加人数】15人 【参加学生の大学】私が話した人の中で認識しているのは、東大2人、京都工芸繊維大学が1人、香川大学1人、九州大学(自分)一人である。文系の学生及び学部生(高等専門学校卒のバックグランドあり)は私一人であり、他は皆理系の...
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公開日:2018年4月11日

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19卒 任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / 理工系(ネットワーク開発コース) / 1日間

九州大学 / 文系 / 男性
【テーマ・課題】任天堂のネットワーク開発業務の理解 【発表会はありましたか?】いいえ 【インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?】任天堂は少数精鋭の娯楽企業であるため、一人一人の責任が非常に大きな職場であること。また、チームでゲームの開...
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公開日:2018年4月11日

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19卒 任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / 理工系(ネットワーク開発コース) / 1日間

九州大学 / 文系 / 男性
【インターンシップで学んだこと】普段は知ることのできない任天堂の業務内容を理解することが出来て良かった。また、インターンで使用したESの内容が本選考のESの内容に活かせるものが多く、エントリーにチャレンジしてみるだけでも価値があると感じた。人柄がよい人が多く、心...
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公開日:2018年4月11日

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19卒 任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / システム開発コース / 1日間

電気通信大学大学院 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】幼年の頃からお世話になっているゲーム会社で、世界中から愛されるユニークなゲームを提供するにあたってその基盤となるOSがどのように開発されているのか興味をもった。しかしハ...
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公開日:2018年1月31日

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19卒 任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / システム開発コース / 1日間

電気通信大学大学院 / 理系 / 男性
【開催場所】本部開発棟 【参加人数】21人 【参加学生の大学】話した方は阪大と名古屋大からこられているようだった。
大学院が多い印象だった。 【参加学生の特徴】研究熱心な方が多かった。日本各地から来られている方がほとんどだった。
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公開日:2018年1月31日

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19卒 任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / システム開発コース / 1日間

電気通信大学大学院 / 理系 / 男性
【テーマ・課題】スイッチなどのプラットフォーム・ミドルウェア開発事例紹介 【発表会はありましたか?】いいえ 【インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?】フィードバックは特になかった。 【苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?】特にないが...
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公開日:2018年1月31日

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19卒 任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / システム開発コース / 1日間

電気通信大学大学院 / 理系 / 男性
【インターンシップで学んだこと】実際に任天堂の開発者がどのような思いを抱いて開発に取り組んでいるか、そのこだわりをありありと感じることができた。また、普通のユーザが知ることができない、開発についての詳細のことを聞いて、自分の学んできたことが社会で役立てられている...
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公開日:2018年1月31日

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任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 8,572人
売上高 1兆1649億2200万円
決算月 3月
代表者 古川 俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 966万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

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