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昔からある企業なので企業内の風通しみたいなところは大手気質の固めだと感じた。続きを読む(全38文字)
任天堂株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社の組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
昔からある企業なので企業内の風通しみたいなところは大手気質の固めだと感じた。続きを読む(全38文字)
多種多様な人間性を認め合い、尊重する文化が根強い。世界に対して常に新たな価値を示し続けていく企業であるからこそ、この多様な人間性は必要不可欠な要素であると...続きを読む(全81文字)
「独創・柔軟・誠実」からなる任天堂DNAを重視している。良い意味で他と違うことに価値を置く独創、過去の成功法則にとらわれない柔軟、小さな信用の積み重ねを大...続きを読む(全158文字)
社員一人ひとりのアイデアや挑戦を大切にする文化があり、部署を越えて協力しながらより良い製品づくりに取り組める環境だと感じた続きを読む(全61文字)
学生の素直な情熱を受け止めてくださるような雰囲気を、面接からも感じられられた。続きを読む(全39文字)
開発・運用・企画など多くの部署と連携するため、コミュニケーション力が重要。技術力だけでなく、チームで成果を出す姿勢が評価される。続きを読む(全64文字)
「独創」という企業理念のもと、他社にはないユニークな遊びを追求する姿勢が隅々まで浸透しているように思う。続きを読む(全52文字)
私はあまり好きではない社風だった。単なる個人的な意見である。京都の企業と言った感じ。続きを読む(全42文字)
選考に参加した全員にノベルティがあり、落ち連絡もサイレントではなく、相手が就活生であっても人に誠実であると感じた。続きを読む(全57文字)
日本の昔ながらの日経という風もあるが同時に社員の方々がみないかに消費者を楽しませようかということに重きを置いているのかがわかる。続きを読む(全64文字)
任天堂の過去の選考データから就活会議AIで分析
※ 就活QAラボでの質問に進みます。
クリエイティブさが強く、革新的で遊び心ある社風続きを読む(全23文字)
クリエイティブでアイデアが豊富な人が多く、フラットな文化。続きを読む(全29文字)
「遊び心」や「ユーザー目線」を根幹に据え、創造性と挑戦を重視する風土です。社員一人ひとりの意見を尊重し、上司と部下のコミュニケーションが活発で、協力しなが...続きを読む(全94文字)
社員同士の協力を重視し、自由な発想と挑戦を尊重する文化続きを読む(全27文字)
社員の成長はサポートしてくれそう。多国籍なため、視野を広げて仕事ができそう。続きを読む(全38文字)
多様性を大切にする社風である。挑戦だったり、創造性を重視する社風である、ただ、部署によるがトップダウンで息苦しい部署もある。続きを読む(全62文字)
今後より事業が多角化・国際化していく中で、社員の知見や経験を最大限生かして会社として成長していこうという気概を感じる場面が多々あった。続きを読む(全67文字)
ダイバーシティ推進に力を入れており、非常に多様性や個性あふれる社風だと感じた。続きを読む(全39文字)
若手から誰もが知る作品に携わることができるチャンスがあると伺った。実力はもちろんだが、挑戦する姿勢も見ているようだと感じた。続きを読む(全62文字)
ゲームのテストをしながら、どうやったら面白くなるのか面白さの追求ができるとのことなので、職務中でも楽しめる文化続きを読む(全55文字)
ゲームが好きな人が大前提多くいるため,技術に対するこだわりやディスカッションも頻繁に行われている環境だと社員さんから伺った.続きを読む(全62文字)
多様性を大切にする社風だと思う。色々な考えを持った社員が集まっているため独創的なゲームを開発できているのだと思う。続きを読む(全57文字)
挑戦であったり創造性をかなり重視する社風で選考でもそれがにじみ出ている続きを読む(全35文字)
自社製品が好きな人がとても多い印象を受ける。続きを読む(全22文字)
出社が基本的であるため、社員同士のコミュニケーションを大切にしていると感じた。続きを読む(全39文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
世界中の人に影響を与える仕事ができる
マリオ、ゼルダ、ポケモン関連のゲームやキャラクターなど、世界的に知られるエンターテインメントに関わるチ...続きを読む(全202文字)
モノづくりで世の中を幸せにしている会社での仕事はやりがいがある。続きを読む(全32文字)
任天堂のファンをゲームを超えた部分でも作っており、これからも事業発展性は高い。続きを読む(全39文字)
最近、給与改定が行われ以前よりも基本給がよくなった。続きを読む(全26文字)
ゲームごとに肩書きがつくような形になっているため、他分野の技術にも触れる機会がある。続きを読む(全42文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
思った通りホワイトな会社ではあった。曲者もいるけど、基本的にまともに会話できる人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ちょっと京...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームが好きならいいのでは、と思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームに興味がなければ、ただの何でも屋。それがよかったりもする...続きを読む(全80文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ボーナスの割合が高いが、業績連動と思いきやずっと8ヶ月分くらい出ていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が低い。ボーナス割合...続きを読む(全88文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
この会社に新卒で入った実績はずっと付いて回る。中途はそこらじゅうにいるが、新卒がここというのは履歴書の勲章になるんだなと感じた続きを読む(全69文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休みは取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事は若手だと大したことはしないが、成長してくるとハードワークになってきた感覚がある続きを読む(全78文字)
面接や説明会を通じて、温かく誠実で「人」を大切にする社風を強く実感しました。2次面接では現場の部長陣がこちらの趣味や熱意に対して親身に耳を傾けてくださり、...続きを読む(全176文字)
選考を通して、企業理念である「みんななかよく」を大切にしていることが伝わってきました。キャラクターを通して人を笑顔にすることを社員の方も大切にしている印象...続きを読む(全161文字)
面接官の服装がカジュアルであったことからも、社の雰囲気は緩い方であると感じる。
クリエイティビティを阻害しない社風であると感じた。続きを読む(全66文字)
選考過程で担当してくださった社員の方はとても感じの良い方ばかりでした。続きを読む(全35文字)
面接であった社員の方々10名ほどだけでも、ほぼ全ての人が明るくユーモアがあるような人たちであり、はたから見ていると友人同士のような関係性の人たちが非常に多...続きを読む(全185文字)
説明会や選考を通して、明るく個性的な社員が多く、自分の好きなことやアイデアを仕事につなげている人が多い印象を受けた。特に、同魂異才という考え方のもと、共通...続きを読む(全161文字)
「みんな仲良く」の社風を掲げているため、かなり良いと思う。続きを読む(全29文字)
みんななかよくの理念が浸透しており、社員の方々がキャラクターへの深い愛を持っている続きを読む(全41文字)
| 会社名 | 任天堂株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ニンテンドウ |
| 設立日 | 1947年11月 |
| 資本金 | 100億6540万円 |
| 従業員数 | 8,666人 |
| 売上高 | 2兆3130億5100万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 古川 俊太郎 |
| 本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
| 平均年齢 | 40.2歳 |
| 平均給与 | 966万円 |
| 電話番号 | 075-662-9600 |
| URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
| 採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。