この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初はやりがいもあったかもしれないが、長時間労働ですりきれてしまった。続きを読む(全65文字)
アイアンドエルソフトウェア株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アイアンドエルソフトウェア株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にアイアンドエルソフトウェア株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初はやりがいもあったかもしれないが、長時間労働ですりきれてしまった。続きを読む(全65文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
末端とはいえ大きいプロジェクトに携わることができることはやりがいとなるといえる。
フリーではないミドルウェアを使ったシステム構築は良い経験とな...続きを読む(全308文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
やり甲斐はなんといっても、自分で設計をしてプログラムを作ることである。向き・不向きはあるが、プログラムを作ることが好きな人はやり甲斐を感じられると思う。設...続きを読む(全170文字)
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アサインされる現場によって、使用する言語や必要な知識が異なる。
良く言えば毎回新しく勉強ができるが、悪く言えば一貫した技術を突き詰めにくいということにも...続きを読む(全202文字)
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研修内容がとても濃いので、それを達成することができれば楽しさなり達成感が味わえると思います。
入社するまでにC言語の勉強をしっかり学習されることをオスス...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は沢山採用して、沢山人が辞める会社だった。
2~3年で同期は半分以上辞めていた。現在はどうなんでしょうね。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
・下請け(3次受け)の仕事が多く、自分の成長、将来の展望が描けなかった。
・待遇が悪かった。...続きを読む(全292文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時、会社は「実力主義」を掲げていました。そのため、新人や若手は給料が安く、プロジェクトリーダーなど偉い人は給料が...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は労働組合がありませんでした。
労働者は、労働組合に入るか、よく法律を学ぶべき。
36協定...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は客先常駐だったので、お客さんより先に帰れず残業時間は多いし、休みも取りずらく最悪だった。...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
未経験、経験者ともに開発や社会人としての研修が課され、一定以上のレベルになるためのフォローがしっかりしている。昇級のためには級に応じた研修を受...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
企業理念に取り入れている7つの習慣の浸透度が高く、原理原則に基づいた行動ができている人が多い。現場が違う社員との横の繋がりもそれなりに持つこと...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
職位に応じた評価項目による評価に加えて、年度始めに設定した目標の達成度なども加味した評価となる。先に本人が自己評価をしてから上長による評価・フ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
社員研修にはとても力を入れていて、中途で入ってきた人にもルールなどを伝える社内研修と、社外のセミナーが用意されていました。また、セミナーに関し...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
休日出勤はほとんどなく、部署にもよるとおもいますが、内勤では残業もほとんどありませんでした。最初のうちはルールが多く、覚えることもたくさんあり...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
若い人が多いこともあり、経験が浅くてもアピールすればチャレンジできる環境にあるとは思います。ただ、給料は上がりづらい為、給料をモチベーションに...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
自社パッケージを担当している際にはやりがいがあり、評価もされる印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
場所によってプログラムを触ること...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
ゲームに関する仕事なので、ゲーム好きの方にはいいのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事内容が機械的なマニュアル通り...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
接客業とかが好きな人には感謝されるのが嬉しいとかでやりがいがあるのかもしれません。自分はやりがいよりもストレスが多かったです。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
デバッグは基本的に細かい作業になるので、細かい作業や単純作業が好きな自分は楽しく仕事ができました。
ゲーム好きの人がゲームのデバッグをしたりパ...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
チームによっては希望する業務内容を担当できます。
タイミングもあるかとしれませんが、基本的に人手不足なので希望は通りやすいです。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
チャレンジしやすい環境なので、経験を積むことができること。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料がほとんど上がらないため、給料の額に比...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
請負先へ派遣されている社員がほとんど。帰属意識も低く、評価される基準が良くわからない。
福利...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自由に提案ができ、上長承認が得られればチャレンジすることができる。風通しは普通だが、若手社員でのつながりは強い続きを読む(全61文字)
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【良い点】
40年の歴史あるプライム上場企業であっても、年功序列ではなく、また上のポジションが空かないと昇格できないということはない。つねに上司の指示や与...続きを読む(全157文字)
会社名 | アイアンドエルソフトウェア株式会社 |
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フリガナ | アイアンドエルソフトウェア |
設立日 | 1989年10月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 109人 |
代表者 | 吉岡朗 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿7丁目20番1号 |
電話番号 | 03-5331-7881 |
URL | https://www.iandl.co.jp |
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