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株式会社グッドプレイス

グッドプレイスのインターンシップのリアルな評判・選考対策・優遇情報

グッドプレイスのインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。グッドプレイスのインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。

グッドプレイスの インターンのリアルな評判サマリ

インターンの評価

データがありません

インターンの満足度・優遇情報・選考難易度

この企業に対する志望度は上がりましたか?

業界平均より0%多いです
  • はい
  • いいえ
志望度が上がった人の声
志望度が下がった人の声

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

業界平均より0%多いです
  • はい
  • いいえ
有利になると思った人の声
有利にならないと思った人の声
インターンの選考難易度2.0/ 5
グッドプレイスは5点満点中2.0点で、インターンの選考難易度は低めと言えます。また、就活会議に登録されている40,809件のメーカー・製造業業界の企業の平均に比べると、0.8点低いです。
※インターンの選考難易度は、インターン参加者の体験記での「参加したインターンの評点入力」での5段階評価をもとに算出しています。これらの情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

参加して学んだこと

冬 / 2日間

2DAYS仕事体験

インターンシップに参加して学べたことは、コスモスモアがオフィス空間の提案の際に大切にしている考えです。ただ企業の生産性やブランドイメージを向上させるたけでなく、社員1人1人にフォーカスしたオフィス空間の提案をされていると感じました。時間があれば細かい家具の配置や配色まで気を遣うと良いと思います。

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冬 / 2日間

デザイン職

大学ではそれぞれ個人で課題をやることが多かったが、会社に入ってからはチームで仕事をすることがほとんどでありチームワークの重要性を感じた。自分がどのようにチームに貢献するか、チームに必要とされる人材はどんな人なのかを考えさせられるインターンだった。

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冬 / 2日間

総合職

インターンシップに参加して、実際の業務体験ができたので、入社してからのミスマッチが防げるだろうなと思いました。ただの会社説明会では、受け身の聞くだけになってしまいがちですが、インターンシップによって能動的に模擬的に働くを体験できるので良かったです。

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冬 / 1日間

総合職(企画営業)

この企業とクリエイティブ系の差異が明確化された。もちろんクリエイティブ系にも顧客はいるが、この企業は人が暮らす場所という空間を提供する仕事であり、しっかりとニーズを満たさなければ、ビジネスにならないということを学んだ。思い描いていたギャップが明確になって良かった。

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参加して大変だったこと

冬 / 2日間

2DAYS仕事体験

2日間という時間の中で、どのような時間配分で作業を進めるかが難しく感じました。時間があると余裕を持っていると、意外と最後の場面で足りなくなってしまうことがありました。発表の資料やデザイン案はなるべく早めに取りかかり、後に修正していくことをお勧めします。

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冬 / 2日間

デザイン職

オンラインだったこともありコミュニケーションの取りづらさを感じた。よく意見を言う人が決まっており、全員が活躍できたわけではないと感じた。なかなか意見が上がらず苦しかったが、なんとか出た案をつなぎあわせてプレゼンテーションを行うことができた。

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冬 / 2日間

総合職

5人の意見を集約して、納得感を持って前に進めなければならないので、意見が対立しそうだなと思った時は自分の意見を飲み込まなくてはならなくなったときは苦労しました。絶対こっちの方が良いのにと思っても、きちんとした根拠を明示できなければ相手を説得できません。そこが大変でした。 また、協調して進めなければならないので、ある程度妥協しながら、やっていこう感があって、本当にいいとおもってなくてもとりあえずいいと言っておこうという空気や、奇抜な意見を無視して進む空気があり、良くなかったと思います。それもひとえに題材や2日間という期間の長さによると思いました。正直2日間もいらないです。完全にたるみました。

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冬 / 1日間

総合職(企画営業)

短い時間だったので他のインターンと比べて、大変ではなかったが、空間にどのようなコンセプトをつけて提供するかが難しかった。クライアントの要望を満たしながら、さらにその上を行くような感動を与えられるようになるには、経験を積むしかないなと感じた。

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印象的なフィードバック

冬 / 2日間

2DAYS仕事体験

1グループに対し、人事の方が1人ついてくれます。意見が息詰まった時にはアドバイスを下さる時もありました。2日目のフィードバックでは、個人の取り組み方で良かった点と改善点を具体的に教えて下さります。

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冬 / 2日間

デザイン職

グループワークを進める中で進みが遅かったり方向性が定まっていない時にアドバイスをもらった。フィードバックではグループに対するコメントだけではなく個人に対しても良い点と改善点を教えてもらえた。

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冬 / 2日間

総合職

他の企業のインターンシップよりも関わりはあった方だとは思います。グループディスカッション中にも定期的に疑問に思ったことはすぐに聞けるような環境にありましたので。

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冬 / 1日間

総合職(企画営業)

クライアントが重要視することと空間の具体性がいかにリンクしているか、このリンクがコンセプトになるとおっしゃっていた。デザイン会社のように見えるが、デザイン性よりもニーズの方が大切だという言葉は、インテリア業界の根本的なものであったように感じる。

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グッドプレイスの インターン参加後の就職への影響

参加前

参加する前も空間デザイン・ディスプレイ業界に興味を持っていました。理由は以前に別の空間ディスプレイ業界のインターンシップに参加したことで、興味を持ったからです。ディスプレイ業界は他の業界と比較して、チームワークが発揮される業界で、かつ文系でもものづくりに近しいものに携われると感じた為志望していました。

参加後

インターンシップ参加後も、志望業界に変化はありませんでした。しかし同じディスプレイ業界でも働き方や空間に対する考え方が異なるということを学びました。インターンシップ参加前はコスモスモアに対して社風や働き方のイメージが全く分からなかったのですが、参加後は社員は穏やかで落ち着いている方が多いという印象を受けました。

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参加前

ディスプレイ業のデザインに携わりたいと考えていたが、オフィスデザインも多くの人の生活に影響を与えられるということを知りオフィスデザインの業界も調べるようになった。会社の規模は大企業を希望していたが中小企業であれば仕事を任せてもらえる、若手のうちから活躍できるというメリットがあることを知り中小企業も見るようになった。

参加後

オフィスと言えば広い空間にただデスクが並んでいるのを想像していたが、最近働き方が多様化し様々な働き方に合わせた内装やリラクゼーションルームがあるオフィスもあると知りオフィスデザインへの印象が大きく変わった。働く人々が生き生きと仕事に取り組めるような空間を創れることはとても有意義ですばらしい仕事だと思った。

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参加前

インターンシップ参加前の志望企業や業界はメディア関係や、理系出身ということもあってメーカーの研究職、また住宅にも興味を持ち始めたといったところです。モノづくりという観点で見ると住宅もあてはまるのではと思い、今回の企業にも興味を持ちました。メディア関係はアルバイトの影響が大きいことや、身近で刺激的な毎日が送れそうと思ったからです。

参加後

1on1の面談の際に、社員の方が優しかったので、社風としてもこういう感じかなと思っていました。実際に他の社員さんを拝見する機会がインターンシップの参加によってありましたが、同じく優しい人だなと感じました。ただ、業務内容をインターンシップを通じて体験して、私がやりたいこととは違うなと思ったので、志望企業や業界から外すことにしました。

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参加前

インテリア業界や広告代理店などのマスコミ系を幅広く見ていた。あまりインテリア業界について詳しく知らなかったが、個人的にインテリアショップでウィンドウショッピングをするのが好きだったため、インテリア系の中小企業を見ていた。広告は特にベンチャー気質な企業を調べ、できるだけ受ける企業の候補を増やしていた。

参加後

インテリア業界は人が暮らす場所を支えなければならないため、人の暮らしにとても重要な業界だということに気づいた。空間という目に見えないものを提供することは思った以上に難しいことであると学んだ。空間なんてなにもしなければただの空気だが、そこに家具が置かれ、光が置かれることで、その空間はがらりと変わってしまう。

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グッドプレイスの インターンの選考フロー

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グッドプレイスの インターンの選考対策

インターンES

23卒

デザイナー職

建築の見せ方や表現の仕方について勉強し、課題で出力したこと

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インターン面接

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インターン選考の就活速報

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グッドプレイスの インターン体験記をステップから探す

グッドプレイスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社グッドプレイス
フリガナ グッドプレイス
設立日 1990年1月
資本金 9000万円
従業員数 276人
決算月 3月
代表者 枝廣寿雄
本社所在地 〒150-0011 東京都渋谷区東3丁目14番20号
電話番号 03-6892-2370
URL https://www.goodplace.co.jp/
NOKIZAL ID: 1356588
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。