グッドプレイスのインターンシップのリアルな評判・選考対策・優遇情報
グッドプレイスのインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。グッドプレイスのインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。
グッドプレイスの インターンのリアルな評判サマリ
インターンの評価
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インターンの満足度・優遇情報・選考難易度
参加して学んだこと
冬 / 2日間
2DAYS仕事体験
インターンシップに参加して学べたことは、コスモスモアがオフィス空間の提案の際に大切にしている考えです。ただ企業の生産性やブランドイメージを向上させるたけでなく、社員1人1人にフォーカスしたオフィス空間の提案をされていると感じました。時間があれば細かい家具の配置や配色まで気を遣うと良いと思います。
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冬 / 2日間
デザイン職
大学ではそれぞれ個人で課題をやることが多かったが、会社に入ってからはチームで仕事をすることがほとんどでありチームワークの重要性を感じた。自分がどのようにチームに貢献するか、チームに必要とされる人材はどんな人なのかを考えさせられるインターンだった。
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参加して大変だったこと
冬 / 2日間
2DAYS仕事体験
2日間という時間の中で、どのような時間配分で作業を進めるかが難しく感じました。時間があると余裕を持っていると、意外と最後の場面で足りなくなってしまうことがありました。発表の資料やデザイン案はなるべく早めに取りかかり、後に修正していくことをお勧めします。
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冬 / 2日間
デザイン職
オンラインだったこともありコミュニケーションの取りづらさを感じた。よく意見を言う人が決まっており、全員が活躍できたわけではないと感じた。なかなか意見が上がらず苦しかったが、なんとか出た案をつなぎあわせてプレゼンテーションを行うことができた。
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冬 / 2日間
総合職
5人の意見を集約して、納得感を持って前に進めなければならないので、意見が対立しそうだなと思った時は自分の意見を飲み込まなくてはならなくなったときは苦労しました。絶対こっちの方が良いのにと思っても、きちんとした根拠を明示できなければ相手を説得できません。そこが大変でした。 また、協調して進めなければならないので、ある程度妥協しながら、やっていこう感があって、本当にいいとおもってなくてもとりあえずいいと言っておこうという空気や、奇抜な意見を無視して進む空気があり、良くなかったと思います。それもひとえに題材や2日間という期間の長さによると思いました。正直2日間もいらないです。完全にたるみました。
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グッドプレイスの インターン参加後の就職への影響
参加前
参加する前も空間デザイン・ディスプレイ業界に興味を持っていました。理由は以前に別の空間ディスプレイ業界のインターンシップに参加したことで、興味を持ったからです。ディスプレイ業界は他の業界と比較して、チームワークが発揮される業界で、かつ文系でもものづくりに近しいものに携われると感じた為志望していました。
参加後
インターンシップ参加後も、志望業界に変化はありませんでした。しかし同じディスプレイ業界でも働き方や空間に対する考え方が異なるということを学びました。インターンシップ参加前はコスモスモアに対して社風や働き方のイメージが全く分からなかったのですが、参加後は社員は穏やかで落ち着いている方が多いという印象を受けました。
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参加前
ディスプレイ業のデザインに携わりたいと考えていたが、オフィスデザインも多くの人の生活に影響を与えられるということを知りオフィスデザインの業界も調べるようになった。会社の規模は大企業を希望していたが中小企業であれば仕事を任せてもらえる、若手のうちから活躍できるというメリットがあることを知り中小企業も見るようになった。
参加後
オフィスと言えば広い空間にただデスクが並んでいるのを想像していたが、最近働き方が多様化し様々な働き方に合わせた内装やリラクゼーションルームがあるオフィスもあると知りオフィスデザインへの印象が大きく変わった。働く人々が生き生きと仕事に取り組めるような空間を創れることはとても有意義ですばらしい仕事だと思った。
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参加前
インターンシップ参加前の志望企業や業界はメディア関係や、理系出身ということもあってメーカーの研究職、また住宅にも興味を持ち始めたといったところです。モノづくりという観点で見ると住宅もあてはまるのではと思い、今回の企業にも興味を持ちました。メディア関係はアルバイトの影響が大きいことや、身近で刺激的な毎日が送れそうと思ったからです。
参加後
1on1の面談の際に、社員の方が優しかったので、社風としてもこういう感じかなと思っていました。実際に他の社員さんを拝見する機会がインターンシップの参加によってありましたが、同じく優しい人だなと感じました。ただ、業務内容をインターンシップを通じて体験して、私がやりたいこととは違うなと思ったので、志望企業や業界から外すことにしました。
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参加前
インテリア業界や広告代理店などのマスコミ系を幅広く見ていた。あまりインテリア業界について詳しく知らなかったが、個人的にインテリアショップでウィンドウショッピングをするのが好きだったため、インテリア系の中小企業を見ていた。広告は特にベンチャー気質な企業を調べ、できるだけ受ける企業の候補を増やしていた。
参加後
インテリア業界は人が暮らす場所を支えなければならないため、人の暮らしにとても重要な業界だということに気づいた。空間という目に見えないものを提供することは思った以上に難しいことであると学んだ。空間なんてなにもしなければただの空気だが、そこに家具が置かれ、光が置かれることで、その空間はがらりと変わってしまう。
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グッドプレイスの インターンの選考フロー
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グッドプレイスの インターンの選考対策
インターン面接
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インターン選考の就活速報
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グッドプレイスの インターン体験記をステップから探す
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グッドプレイスの 選考対策
グッドプレイスの 会社情報
| 会社名 | 株式会社グッドプレイス |
|---|---|
| フリガナ | グッドプレイス |
| 設立日 | 1990年1月 |
| 資本金 | 9000万円 |
| 従業員数 | 276人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 枝廣寿雄 |
| 本社所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東3丁目14番20号 |
| 電話番号 | 03-6892-2370 |
| URL | https://www.goodplace.co.jp/ |