ニンテンドーキューブの会社説明会・セミナー・イベント体験談一覧(全1件)
ニンテンドーキューブの会社説明会・セミナー・イベントの体験記一覧です。実際に参加した先輩による、説明会・セミナーの開催形式・場所や内容、所要時間、服装などといった当日の情報から、選考前の参加の必要有無、選考に有利に働いたかどうかなどのリアルな感想・注意事項を掲載しています。ぜひ参考にしてニンテンドーキューブの企業研究にご活用ください。
ニンテンドーキューブの
会社説明会・セミナー・イベントの体験記一覧
26卒
ニンテンドーキューブ / 本選考 / 説明会 / 3DCG背景デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【セミナーの内容】企業理念から、PFに求めることまで
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ニンテンドーキューブを見た人が見ている他社のES・体験記
25卒
インテリジェントシステムズ / 本選考 / 志望動機 / グラフィックデザイナー
学校名非公開 / 理系 / 女性
【志望動機】まず、私がゲーム業界を志望する理由は、幼少期にゲームをプレイして大きな感動と体験を得たことです。その経験を通じて、次は私が制作者側となり、多くの人に同じような感動を届けたいと強く思うようになりました。
私が御社を志望する理由は、御社のゲームのクオリテ...
26卒
ハル研究所 / 本選考 / ES / 技術系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【自己PRについて記入してください。全角400文字以内)】私はアルバイトでリーダーをしています
ある日通常は10人のスタッフが必要なところ、5人しかいないという厳しい状況に直面しました。私はチーム全員と協力してこの困難を乗り越えることを決意しました。まず特に忙し...
26卒
Aiming / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【当社を志望した理由を教えてください。】私が貴社を志望する理由は、「面白さの本質に妥協せず挑み続ける姿勢」に、深く共感したからです。
私は学生時代から多様なジャンルのゲームに親しみ、単に遊ぶだけでなく、その裏側にある設計や演出意図を読み解くことに強い関心を持って...
26卒
トーセ / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機を記載してください。】私が貴社を志望する理由は、⼤きく⼆つあります。⼀つ⽬は、貴社の企業理念や業務内容を詳しく知る中で、「様々な⼈とコミュニケーションを取りながら物事を進めることにやりがいを感じる⽅」という募集要項に、⾃⾝の強みが合致していると感じたため...
25卒
バンク・オブ・イノベーション / 本選考 / ES / 企画
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自己PR】私は昔から、アニメ鑑賞、スポーツ観戦、旅行、ゲーム、読書、筋トレなど、ジャンルに関わらず心から楽しむことができる多くの趣味を持っています。そうした多種多様な経験を踏まえて得た多くの感動体験は、人々がどういった体験から感動体験を得ることができているのかを...
基本データ
| 会社名 |
ニンテンドーキューブ株式会社 |
| フリガナ |
ニンテンドーキューブ |
| 設立日 |
2000年3月 |
| 資本金 |
4億8375万円 |
| 従業員数 |
100人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
西谷衆一郎 |
| 本社所在地 |
〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目27番11号 |
| URL |
https://www.nintendo-cube.co.jp/ |