
アイリスオーヤマ株式会社
- Q. 当社を志望する理由は何ですか。
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A.
時代の変化に先駆けて市場の創造を担い、企業や顧客の当たり前の生活を豊かにしたいからだ。
貴社はメーカーベンダー制度を活かし、小売店を通して得た生活者の意見から、ユーザーイン発想で年間1000点もの商品開発を行う。例えば、食料品や不織布製品など、時代に対応した商品...続きを読む(全203文字)
アイリスオーヤマ株式会社
アイリスオーヤマ株式会社の社員・元社員による総合評価は3.6点です(口コミ回答数2101件)。ESや本選考体験記は1158件あります。基本情報のほか、アイリスオーヤマ株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
当社は、電化製品や生活家電から家庭向けインテリアや収納用品等、ヘルスケアに至るまで、幅広い分野で商品を展開しています。
プラスチック製品の加工を行う専門メーカーとして創業した当社ですが、「快適生活」というキーワードの下、日常生活の中で散見されるお客様のニーズを探りながら、多様な素材の加工に挑戦を続け、様々なカテゴリーでお客様の不満を解消するような製品を世に送り出す、『総合メーカー』として皆様にご認識いただけるようになりました。
商品やサービスが「アタリマエ」なものになるまでには、様々なチャレンジがあります。アイリスグループの歩みも様々なチャレンジの連続でした。
それまでは中身が見えなかった収納ケース。「収納ケースも外から中身を確認できないんだろうか?」という常識に挑む姿勢が生み出したのが当社のクリア収納ケースでした。現状に満足していてはわかりません。常識を疑うことが新たな発見につながります。
これからも「暮らしをもっと便利に快適にしたい」という志、そしてベンチャー精神を胸に、過去の「アタリマエ」を壊し、新しい「アタリマエ」に挑戦していきます。
私たちと共に明日のアタリマエを作っていける仲間を募集しています。
日本が抱える課題を解決すべく、家電・LED・食品の3つの事業に新規参入いたしました。お客様の視点から商品開発・提案を行ない、年間1000点以上の商品を開発して時代のニーズに応えています。
また、中国・アメリカ・オランダなど、海外工場数は16工場。2018年はフランスにも工場建設予定。今後も更なるグローバル展開を進めていきます。これにより為替の影響もグループでカバーできる強固な経営基盤を持っています。
ユーザーイン発想とは生活者目線で不満・不便を解消する商品開発のことです。シンプルなデザイン、値ごろ価格、そして「なるほど」機能を兼ね備えています。開発コンセプトはSRG(シンプル・リーズナブル・グッド)。
また、開発スピードは最短3ヶ月と業界の中でも圧倒的な開発スピードを誇ります。毎週月曜のプレゼン会議で開発商品を即断即決し、関連部署が発売に向けて一斉にスタートする「伴走方式」で商品を開発します。
生産・在庫といったメーカー機能と、仕分け・出荷の問屋(ベンダー)機能を兼ね備えた物流センターを国内に8ヶ所設けることで、外部の卸売を介すことなく小売店に直接商品を提案・販売することを可能としているのが、アイリスオーヤマ独自のメーカーベンダーシステムという機能になります。これにより、流通過程で発生するコストを大幅に削減するが可能になりお客様に手頃な価格で商品を提供できる他、小売店の売り場を通して生活者の声をよりダイレクトに感じることが可能となりました。
いかなる時代環境においても利益の出せる会社を作り、社員が信頼して働ける会社を目指しています。そのために、これからも変化に柔軟に対応し、社会のニーズにこたえていける会社であり続けます。
■目標を持って行動できる方
当社は若手にもどんどん仕事を任せ、活躍の場を提供しています。
そのため、常に目標をもって行動することでより個人の成長を加速させることができます。
■意志の強い方
経営者との距離も近いため、自ら商品企画しプレゼンする機会もあります。その際、意思を強く持っていることで回りからのフォローも得られ、企画を実現させることもできるチャンスがあります。
■できない理由ばかり考えてしまう方
■自分とは違う考えや意見を受け入れられない方
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したアイリスオーヤマ株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したアイリスオーヤマ株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

時代の変化に先駆けて市場の創造を担い、企業や顧客の当たり前の生活を豊かにしたいからだ。
貴社はメーカーベンダー制度を活かし、小売店を通して得た生活者の意見から、ユーザーイン発想で年間1000点もの商品開発を行う。例えば、食料品や不織布製品など、時代に対応した商品...続きを読む(全203文字)

私が学生時代に最も力を入れたことは塾講師のアルバイトである。担当してきた生徒の中には、中々勉強に対する意欲が低く授業態度も悪い生徒もいたが、諦めずに自分ができる範囲で懸命に指導を行った。その思いが伝わったのか徐々に生徒も私に応えてくれるようになり、結果的に志望校に...続きを読む(全196文字)

私がアイリスオーヤマを志望する理由は、人々の生活に寄り添い、日常をより良くする商品を通して幸せを届けたいと考えたからです。飲食店でのアルバイトを通じて、お客様に「おいしかった」「ありがとう」と言っていただけることにやりがいを感じ、人々に幸せを与えられる仕事に携わり...続きを読む(全239文字)

アウトドアサークルに所属。10日間で200㎞歩く夏合宿に班長として参加。100kmハイクでは...続きを読む(全98文字)

「人の生活を支える」可能性があるか。そのために独自の技術やアイデアを活かし、身近な社会課題を...続きを読む(全99文字)

高専時代野球部で前年度メンバー外から1年でレギュラーを勝ち取り、全国大会2連覇に貢献しました。実戦での力強さや対応力に課題を感じ、打撃力向上のため、1日500スイングと週4回の筋力トレーニングを継続。1年間で体重を10キロ増やし、打撃の力強さと対応力を向上させまし...続きを読む(全198文字)

旅...続きを読む(全8文字)

⼤学のサークルで副代表として VR ライブ運営を担当。会議進⾏やス...続きを読む(全73文字)

○○活動団体を立ち上げ、目標達成に挑戦したことだ。○○と提携し廃棄食材を回収・販売する活動を行い、大型公共施設での販売イベント開催を目標に掲げたが、実績不足で提携先確保が難航した。そこで、子供向けイベントの定期開催を提案し実施した結果、信頼を得て提携先を獲得し、目...続きを読む(全191文字)

格闘技、...続きを読む(全14文字)

フィールドワークや企業連携プロジェクトを通じて、行動力と思考力を鍛えている。頭の中の見えないアイデアをポストイットやマーカーを用いてビジュアル化し、他のメンバーと共有し問題点を明らかに洗いだしている。また、データや情報を集めるためにフィールドワークを行い実際の声を...続きを読む(全181文字)

ガクチカ
私が学生時代に力を入れたことは、USJのスーパーニンテンドーワールドでのアルバイトです。
最初は、何を話しかけていいか分からず、レジの時間が全然楽しくありませんでした。
そこで、周りのクルーの声掛けを観察したり、自分でもマリオの知識を勉強して、...続きを読む(全688文字)

〇〇〇留学中、〇〇〇で日本と〇〇〇の公共政策を比較分析するプレゼンで7チーム中1位の評価を得た。当初は多様な背景を持つメンバーの意見が散漫で議論が進まなかった。そこで対話の場を設け、ホワイトボードで意見を整理し共通点を明確化した。また強みを生かした役割を提案し、環...続きを読む(全190文字)

私が最も力を注いだ授業は、「コンテンツプログラミング演習」です。この授業では、HTMLを用いて簡単なゲームを制作することを学びました。最終課題として、自分でゲームを企画・実装するという課題があり、私は「○○」を制作することにしました。○○の○○がなかなかスムーズに...続きを読む(全174文字)

私が貴社のインターンで学びたいことは、ユーザーイン発想に基づく商品企画プロセスだ。貴社の強みは、企画から販売まで一貫して手がける事業体制だと考えており、年間1000点もの新商品を生み出すスピード感ある開発力に魅力を感じる。本インターンでは、市場分析から販促戦略まで...続きを読む(全197文字)

大学では、体育会男子バレーボール部に所属...続きを読む(全46文字)

カンボジアでのボランティア活動で企画の立案をしたことです。その中で、国際交流における様々な不安点や懸念点が浮上しました。そして私はそれらの解消に向けて、カンボジア領事館に出向いたり、渡航経験のある人と打ち合わせを行ったりして、必要な準備と情報収集を積極的に行いまし...続きを読む(全194文字)

居酒屋でのアルバイトです。繁忙期に入店したため指導が不十分でありながらも、叱責をバネに最上位ランクへ昇格しました。先輩の動きを観察し、反省と学びを記録する習慣を持ち、相手のニーズを先読みして迅速に行動することで提供できる価値を学びました。業務全体を任されるようにな...続きを読む(全198文字)

私の強みは、挑戦を恐れず、工夫を重ねながらより良い成果を追求できる点です。カフェでのアルバイトでは、売上が
伸び悩む状況に直面しました。私は「また来たいと思っていただける工夫は何か」を考え続け、顧客単価向上やリピー
ター獲得のための提案をオーナーに行いました。...続きを読む(全412文字)

○○サークルで初心者の加入率増加に尽力した。経験者が大半を占める課題を解決するため、幹部メンバーで唯一の初心者として二つの取り組みを実施。一つ目は新歓期間中の匿名アンケートでニーズを把握し、満足度向上を図った。二つ目は市役所と連携し、市民体育館で初心者も楽しめるイ...続きを読む(全190文字)


※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年3月26日【良い点】
自分次第で細かいスケジュールは組めるので、調整しやすい。
直行直帰等も可能。
土曜出勤の頻度も年々減ってきているため、有休も自分の使いたいタイ...続きを読む(全201文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月20日【良い点】
年収はそこそこ良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給は部署、上司による。実力で評価されるのではなく、昇格試験については社歴で判断...続きを読む(全149文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月20日【良い点】
退職金は出る。また帰省旅費も独身の場合は年10万円出していただける。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助は最初から少ないが年々減...続きを読む(全82文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月20日【気になること・改善したほうがいい点】
商品については安かろう悪かろうで、商品に関する悪い口コミがあっても改善する動きが少ない、遅い。兎に角安さを売りにし...続きを読む(全115文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月20日【良い点】
有給休暇は比較的取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークができるはずだが導入ができていない。フレックス制度を導入し...続きを読む(全82文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月20日【気になること・改善したほうがいい点】
研修は大卒は3年目、高卒は5年目まである。昇格することが当たり前のため、研修内容もそれに付随する内容。その後役職が...続きを読む(全95文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月20日【気になること・改善したほうがいい点】
昇格すればするほど責任感や忙しさ、業務量が増えるため、管理職で結婚や出産を経験している人が少ない。そのため将来長く...続きを読む(全99文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月18日【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生の部分についてはかなりギャ...続きを読む(全80文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月18日【良い点】
新規事業への参入スピードが早く、メディア...続きを読む(全59文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月18日【良い点】
平均年齢が若いため風通しがよくコミュニケ...続きを読む(全58文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2026年01月27日
海外への進出を行っていて、これからもアメリカやヨーロッ...続きを読む(全60文字)
投稿日: 2026年01月27日
家賃補助がしっかりしており、地方と都市で補助額が異なったりす...続きを読む(全66文字)
投稿日: 2026年01月27日
新入社員研修として一か月集団生活を行い、基本的なマナー...続きを読む(全60文字)
投稿日: 2026年01月27日
毎週月曜に全国の拠点をオンラインでつないで話を聞くというような...続きを読む(全68文字)
投稿日: 2026年01月27日
最長2年間の育児休暇が取得できたり、子供が6歳に...続きを読む(全55文字)
投稿日: 2025年10月25日
ユーザーインの思想に基づき、生活者の潜在ニーズを解決する『なるほど家電』や、社会課題(省エネ、人手不足)に対応するBtoBソリューションを生み出し続ける商...続きを読む(全85文字)
投稿日: 2025年10月25日
大手メーカーが捉えきれないニッチなニーズをすくい上げ...続きを読む(全58文字)
投稿日: 2025年10月25日
役職や年次に関係なく、社員が企画提案できる「新商品開発会議」はそ...続きを読む(全70文字)
投稿日: 2025年10月25日
主要な地点は環境が整って...続きを読む(全31文字)
投稿日: 2025年10月25日
役職や年次に関係なく、社員が企画提案できる「新商品開発会議」はそ...続きを読む(全71文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
| 会社名 | アイリスオーヤマ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アイリスオーヤマ |
| 事業内容 | 当社が現在取り扱う商品数は16,000点以上を数え、毎年1,000点以上の新商品を開発を続けております。 製造のみならず流通から販売までも手掛ける「メーカーベンダー」として今後もさらなるグローバル展開を進めてまいります。 ◆事業分野 ・LED照明 ・家電 ・食品(お米、お餅) ・キッチン用品 ・インテリア用品 ・寝具 ・収納用品 ・日用品 ・ペット用品 ・園芸用品 ・ハード用品 ・オフィス用品 ・店舗什器 ・業務用家具(オフィス/福祉/教育) |
| 設立日 | 1971年4月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 3,257人 ※2017年1月現在 |
| 売上高 | 1420億円 ※グループ売上:4,200億円(2017年度) |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 大山健太郎 |
| 本社所在地 | 〒980-0022 宮城県仙台市青葉区五橋2丁目12番1号 |
| 事業所 | ■工場 北海道、宮城、埼玉、静岡、滋賀、兵庫、佐賀 ■事業所 東京など全国60拠点 ■海外拠点 中国、アメリカ、オランダ、フランス、韓国 |
| 関連会社 | <国内> 株式会社オーヤマ 株式会社アイリスホールディングス 株式会社アイリスプラザ アイリスチトセ株式会社 アイリスファインプロダクツ株式会社 アイリスシンヨー株式会社 アイリスソーコー株式会社 株式会社ホウトク アイリスフーズ株式会社 舞台アグリイノベーション株式会社 株式会社 ユニリビング <海外> 大連アイリスオーヤマ工貿有限公司 (以下、中国) 大連アイリス生活用品有限公司 大連アイリスオーヤマ発展有限公司 大連アイリス木製品有限公司 大連アイリス木製品有限公司金州分公司 大連アイリス国際貿易有限公司 大連アイリスペットフード有限公司 アイリス生活用品蘇州有限公司 IRIS USA, INC. (アメリカ) IRIS OHYAMA EUROPE B.V. (オランダ) IRIS KOREA CO, LTD. (韓国) |
| 男女比 | 男性 51% : 女性 49% |
| 平均年齢 | 33.7歳 |
| 役職者の男女比 | 男性 86% : 女性 14% |
| 電話番号 | 022-221-3400 |
| お問い合わせ先 | ■人事部 (宮城・本部) 〒981-1596 宮城県角田市小坂上小坂1 人事部 齋藤/大場 ■人事部(東京・サテライト ) 〒112-0004 東京都文京区後楽1-5-3 後楽国際ビルディング5F 人事部 武田 【TEL】 0120-25-3451(宮城の本部へつながります) 【E-mail】 jinji@irisohyama.co.jp |
| URL | https://www.irisohyama.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.irisohyama.co.jp/recruit/ |
| 自社採用ページURL | https://www.irisohyama.co.jp/kyujin1/newgraduates/ |
| 19年12月期 | 20年12月期 | 21年12月期 | 22年12月期 | 23年12月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
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資産合計
(円)
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純資産
(円)
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売上高
(円)
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1604億3400万 | 2168億5600万 | 2471億7800万 | 2468億5200万 | 2265億2796万 |
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営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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114億4900万 | 176億3500万 | 206億8800万 | 72億4500万 | 123億9500万 |
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利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
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3.31 | 35.17 | 13.98 | - 0.13 | - 8.23 |
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営業利益率
(%)
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経常利益率
(%)
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※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。