Aimingの本選考ES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全2件)
Aimingの本選考に通過したエントリーシート(ES)一覧です。志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方や、Aiming独自の質問などと実際の回答内容を掲載しています。また、ESの提出方法や書くときに注意したことなどES提出前に知りたい情報を網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。
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Aimingの
本選考の通過ES(エントリーシート)一覧
26卒
Aiming / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトから提出【ESの形式】Webで入力したものを提出【ESを書くときに注意したこと】ゲーム愛が試される会社なので、そこが伝わるようにした。【ES対策で行ったこと】誤字に気を付けながら文章量を増やすことを意識した【対策の参考にした書籍・WEB...
26卒
Aiming / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【当社を志望した理由を教えてください。】私が貴社を志望する理由は、「面白さの本質に妥協せず挑み続ける姿勢」に、深く共感したからです。
私は学生時代から多様なジャンルのゲームに親しみ、単に遊ぶだけでなく、その裏側にある設計や演出意図を読み解くことに強い関心を持って...
Aimingを見た人が見ている他社の本選考ES
26卒
ガンバリオン / 本選考 / ES / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【使用可能なプログラム言語と使用年数、使用内容を教えてください。】C++ 約2年半程度 シューティングゲームのチーム制作
26卒
ディンプス / 本選考 / ES / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【「プランナーとして働きたい!」と意識されたきっかけやエピソードを教えてください。】私がプランナーとして働きたいと強く意識するようになったきっかけは、自分の好きなアニメ作品がゲーム化された際に、キャラクターを自ら操作できることに大きな感動を覚えたことです。
ただ...
26卒
イルカ / 本選考 / ES / 3DCGデザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】幅広い開発に携われる環境に強く惹かれたからです。『シノアリス 一番最後のモノガタリ』や『ポケットモンスター BDSP』など、多彩なジャンルの開発実績を持つ貴社では、さまざまな開発スキルを実践的に学べる機会があると感じました。私は、若いうちから多くの挑戦...
24卒
アカツキ / 本選考 / ES / 企画職(ゲームプランナー職&総合職)
早稲田大学 / 文系 / 男性
【あなたがゲームプランナー職を志望された理由を教えてください。】ゲームのプレイ体験をデザインし、感動を与えたいと考えたからです。高校時代に、文化祭のクラスの出し物として劇を行い、役者を務めました。その際に、自分がお客様に笑ってもらおうと挿入したセリフで笑いを生み出...
26卒
ニンテンドーキューブ / 本選考 / ES / サウンドデザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【学生時代に所属した部活動やアルバイト等の経験を通して得た自身の強みを教えてください。】私の強みは、忍耐力です。部活エピソード記載〜、
長年練習を積み重ねた成果が出て、中学一年生頃からは結果が出るようになり、部活エピソード記載〜
この、目標に向かって長年努力す...
基本データ
| 会社名 |
株式会社Aiming |
| フリガナ |
エイミング |
| 設立日 |
2011年5月 |
| 資本金 |
34億792万円 |
| 従業員数 |
693人 |
| 売上高 |
170億8600万円 |
| 決算月 |
12月 |
| 代表者 |
椎葉 忠志 |
| 本社所在地 |
〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31番11号住友不動産新宿南口ビル5階 |
| 平均年齢 |
34.1歳 |
| 平均給与 |
453万円 |
| 電話番号 |
03-6672-6159 |
| URL |
https://aiming-inc.com/ja/ |