この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ここ数年でかなりきちんとした評価制度になったと思う。
社内アプリを用いて年次を決め、月一程度で進捗をマネージャと共有。年次終わりごろに達成率を...続きを読む(全265文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ここ数年でかなりきちんとした評価制度になったと思う。
社内アプリを用いて年次を決め、月一程度で進捗をマネージャと共有。年次終わりごろに達成率を...続きを読む(全265文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームハードに関われるという部分については齟齬はなかったとおもいます。
私服勤務、始業時間も割と適当なのでその辺は楽。
【気になること・改善し...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
雇用福利厚生について非常に満足しています。まず、充実した医療保険が提供されているため、病気やケガの心配をすることなく、安心して仕事に取り組むこ...続きを読む(全657文字)
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【良い点】
これは他企業とくらべてもかなり良いと思います。
男女の差別なくできる人に仕事が行くようになっていますし、自分の周りでも女性の役職者もいらっしゃ...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
有休がとりやすく、業務におけるフォローが同僚や部下含めしっかりとできる体制が構築されていて、とても働きやすかったです。
同僚においても、それぞ...続きを読む(全199文字)
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現時点でも半導体不足が叫ばれているが、今後ますますIoTや車の電動化等が進んでいく中で非常に高いシェアを持っているので安定的に事業規模は拡大していくと思う...続きを読む(全179文字)
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もう30年以上前の話なのでお役に立てないかも知れませんが、社風はそれほど変わらないと思うので参考になればと思います。
女性も責任ある仕事をこの時代からさせ...続きを読む(全137文字)
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現在のソニーは大きい会社だが、昭和時代に競合した同様な規模の会社の多くが平成の時代を生き残れなかったのはなぜか。ソニーは時代を生き残るためにソニーブランド...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
出せば売れるブランド力があるので突然仕事がなくなることはないかと思います。製品もきちんとした魅力のあるものを作れているのであとは宣伝力やサード...続きを読む(全191文字)
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業界全体的に見ると、比較的良い方だと思います。
評価制度は今はどうなっているか分かりませんが、当時は年1回の給与更改+発売したゲームの売り上げ次第で、貢献...続きを読む(全121文字)
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日本発の開発スタジオはもうなくなってしまったようなので、これからは海外の開発を何らかのカタチでサポートするような会社にになっていくのではないかと思います。続きを読む(全77文字)
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自分が居た当時は、女性・男性関係なく役職について活躍していたと思います。
さらに、国籍も様々だったので、性別・国籍関係なく働ける職場だと思います。続きを読む(全73文字)
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会社から明確に労働時間などを強要されることはありませんでしたが、面白いゲームを作るには、日ごろからそこのばかり考えていないと、並み居る競合に全くかなわない...続きを読む(全140文字)
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ゲームのことが好きな人であれば、やりがい、面白み、共に高いと思います。
有名なタイトルの話や、業界で著名なクリエイターの話などは日常茶飯事で聞くことになり...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
PlayStationからPlayStation2という非常に好調な時期で、事業規模も1兆円を越え、会社全体に勢いがあった。その勢いの中で様々...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
PlayStationからPlayStation2という非常に好調な時期で、事業規模も1兆円を越え、会社全体に勢いがあった。その勢いの中で様々...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
会社に非常に勢いはあり待遇もそこまで悪いわけではなかったが、PDS制度など含めてソフトウェア制作部門の社員に対して中長期に在籍して欲しいという...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
裁量労働制ということで、働き方の自由度は高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は、裁量労働制の名のもとに、休日出勤含めた労務...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
扱う商品がゲームなので、社内もゲーム好きな方やサブカルに詳しい方が多く、話題に尽きず世間話が面白い。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
チーフ以上の管理職でも女性が多く活躍しています。
ゲームというジェンダーレスなツールを取り扱っている点もあり、風通しはすごくいいと思う。
昼休...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
どんな人でも年功序列に上がっていくイメージ。
部長クラス以上の管理職は、転職組が半分を占めるイメージ。
結局、キャリアアップ組の方が給料は高い...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
絶対的ゲームブランドなので、倒産などの心配はないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ベンチャーのような多様な業務経験の構築や、給...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
上司によりけりだが、出産の立ち合い、育休は「会社に来ないで一生に一度の家族イベントを大切にしろ」と賞味2カ月くらい出勤せずに妻の出産に立ち会わ...続きを読む(全181文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ジョブルーティーンにより3、4年で部署が変わるので、個人の成長としてはメリットがあるが、外部ステークホルダーからす...続きを読む(全174文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アメリカ、イギリス、日本と拠点があるが、日本の売上がアメリカ、イギリスに比べ圧倒的に低いので日本の立場は弱い。実態...続きを読む(全95文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆1567億5600万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | ジム・ライアン |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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