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比較的コンパクトな組織規模のため社員同士の距離が近く、風通しが良い社風が特徴です。フ続きを読む(全42文字)
株式会社グレッゾ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グレッゾの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社グレッゾで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
比較的コンパクトな組織規模のため社員同士の距離が近く、風通しが良い社風が特徴です。フ続きを読む(全42文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年10月1日【良い点】
勤務態度や結果次第、案件次第では比較的早く案件リーダーやサブリーダーなどのポジションにつける
【気になること・改善したほうがいい点】
リーダー...続きを読む(全132文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年9月19日【良い点】
ないです
【気になること・改善したほうがいい点】
昼休憩から数分戻りが遅くなったところを見られ、別室で1時間詰問されました。すぐに呼び出し詰め...続きを読む(全266文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年9月1日【良い点】
社長や役員との距離が近く、風通しが良い点が魅力です。役職や年次に関係なく意見を発信しやすく、自分の考えや提案を直接伝えられる機会があります。ま...続きを読む(全488文字)
【良い点】
基本的に自分が希望している分野のプロジェクトに回してくれると思います。
年一回の面談で今後やりたい、希望している仕事を聞かれるので、そこで判断...続きを読む(全224文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年9月6日【良い点】
裁量を持たせてもらいかなりチャレンジができて経験を積むことができる
ただしゲームに関わりたいのか、組織的な部分に関わりたいかによって経験値の差...続きを読む(全111文字)
人気タイトルのリメイクや新規ゲーム開発に携われることによって、多くのユーザーに楽しんでもらえる作品作りに直接貢献できる点です。特に、ゲームプランナーとして...続きを読む(全138文字)
任天堂の人気タイトルのリメイクや自社パブリッシング作品を手がける技術力と実績が安定した基盤となっており、今後もゲーム市場の拡大に伴って成長が期待できます。続きを読む(全77文字)
法定の社会保険完備に加えて、健康診断や社員交流イベントなどの制度があります。続きを読む(全38文字)
フレックスタイム制やリモートワーク制度など柔軟な働き方を導入しており、ワークライフバランスを保ちやすい環境が整っています。続きを読む(全61文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スキルアップ推奨しているところ、やる気さえあれば色んな事に挑戦できます。自己鍛錬できる人には合うかも。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全196文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
年に数回ある評価制度がとても辛かったです。基本責める事しか言われませんでした。
担当の仕事はできて当たり前で、プ...続きを読む(全171文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社半年後の契約更新で、雇用形態が固定勤務から裁量労働制に強制的に変更されました。
事前連絡はなく、契約更新書類...続きを読む(全443文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プロジェクトにはやりがいを感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトにはやりがいを感じましたが、この会社でのやりがい...続きを読む(全172文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
自己研鑽でしかスキルアップは見込めないと思います。
深夜にディレクターが「レベルデザインできないん人がリードや...続きを読む(全152文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
前職の年収をお伝えしていましたが、100下がった金額でのオファーでした。
評価は、年1の査定で月0.5上がるの...続きを読む(全267文字)
話しやすい人が多いと感じましたし、先輩社員の方もおっしゃっていました。続きを読む(全35文字)
他社のSIerと大きく差はない気はする。続きを読む(全20文字)
選考を通じて、比較的穏やかで話しやすい雰囲気を感じた。一次面接で会社研究が十分でないことを正直に伝えた際も、一方的に否定されるのではなく、人事担当者から会...続きを読む(全140文字)
困っている人がいたら、みんなで助ける文化があると聞いて、安心しました。続きを読む(全35文字)
行動指針「THINK」に象徴される論理的思考に加え、多様性と「チームで勝つ(チームフォーカス)」ことを重視する温かい文化があります。選考や面接を通じても、...続きを読む(全132文字)
年次に関わらず挑戦を後押ししてくれるオープンな社風です。個人の力だけでなくチームで協力して課題を解決する文化があり、選考中も社員の方が真摯に向き合ってくれ...続きを読む(全81文字)
かなり風通しの良い社風だと思った。
部署関係なく色々な人と仲良くなっている印象続きを読む(全40文字)
目標達成に対する意識が非常に高く、バイタリティにあふれた熱量のある社風だと感じた。営業同士の競い合いだけでなく、チームや拠点全体で成果を高め合う一体感もあ...続きを読む(全134文字)
世界で評価されるゲームを作ることに共感できる人を採用していると言っていたので、ゲーム作りに積極的な人が多いように感じた。続きを読む(全60文字)
ゲームが好きかということを採用時に見ているだけあって、ゲームの面白さや遊びやすさを追求する社風のようだった。続きを読む(全54文字)
| 会社名 | 株式会社グレッゾ |
|---|---|
| フリガナ | グレッゾ |
| 設立日 | 2006年12月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 64人 |
| 代表者 | 石井浩一 |
| 本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷3丁目27番11号 |
| URL | https://www.grezzo.co.jp/jp/ |
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