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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミデジタルエンタテインメントの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全96件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コナミデジタルエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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年収・評価
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退職理由
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コナミデジタルエンタテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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3.7
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コナミデジタルエンタテインメントの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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96件中1〜25件表示

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月12日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛され...続きを読む(全666文字)

この投稿でわかること
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年9月4日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    最近はメタルギア、サイレントヒル、幻想水滸伝などの過去のIPの復活にも力を入れており、かつ野球、サッカー、遊戯王の主力事業も堅調で業績も良い...続きを読む(全260文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年8月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    資本が大きいので色々な可能性を試すことはできたように思えます。普通なら考えられないような体制で進められたように思います。
    【気になること・改...続きを読む(全105文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    ゲーム以外のスポーツ事業もグループとしてやっているので、その点では将来性があると感じた。続きを読む(全44文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年5月28日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    特許を所有している野球ゲームがプロ野球の人気向上によりユーザーの増加が起こっているため、これからも安泰だと考えられる。続きを読む(全59文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年5月27日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 12年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    スポーツゲームが安定して収入あるため、会社の将来も安泰と思われる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    かつて世界一とも呼ばれたゲームの...続きを読む(全87文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年4月5日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    柱となるゲームタイトルが複数あるため安定しているが、その分各タイトルに多くの人員を割く必要があるためそれぞれに人が分散してしまい、新しいタイトルが生み出せ...続きを読む(全87文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年3月20日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    「eFootball」や「プロ野球スピリッツA」などのゲームタイトルが堅調で、IP活用による収益拡大が期待されています。続きを読む(全60文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年2月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    最近は上り調子なので成長性がある。株価も高くなっているが、会社規模や売上からしてこのあたりが上限な気がする。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全146文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年2月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    多くのゲームタイトルや事業分野があるため、安定性は非常に高いと思います。新規タイトルや研究開発にリソースを割くこともできています。続きを読む(全71文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2024年12月30日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    エンターテインメントがさらに求められる時代なので将来性は高いと思います。続きを読む(全36文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2024年8月16日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    内定
    参加イベント:
    選考

    多くの人気ゲームを排出しており、将来性は高いと思われる。特に野球ゲームや桃鉄などのゲームの売れ行きがよく、多くの人に影響を与えることができる。続きを読む(全71文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2024年8月2日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会

    ゲーム会社ではあるが、ジムを運営しているなどリアルにも力を入れている。そのため、安定性があると言えるであろう。続きを読む(全55文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2024年6月30日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    メタルギアやサイレントヒルなどの人気IPを復活させてゲームを作っていくため、将来性あり続きを読む(全43文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2024年5月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    強力なIPを複数所持していて、スポーツゲームについては国内だとぶっちぎりで強い。
    カード関連も非常に上手く行っていて、エンタメ企業の割に収益...続きを読む(全222文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年11月10日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 3年前 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一部IPはずっと右肩上がりを継続している
    【気になること・改善したほうがいい点】
    新規IPが続かないので既存IPが右肩下がりになってくると将...続きを読む(全82文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2023年10月4日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    ゲーム業界全般が右肩上がりに注目されているために、将来性は高い。続きを読む(全32文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2023年7月13日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    【社員から聞いた】主力のスマホゲームの売上が安定していること。かなり長い間運営しているタイトルもあり、IPとしても非常に強いものが多いので会社としての収入...続きを読む(全152文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2023年6月20日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    選考

    【本・サイトで調べた】強力なIPをいくつか持っている他,スポーツに関する独占的なライセンス契約を持ち優位性があることから事業は非常に安定している.また,カ...続きを読む(全195文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2023年6月18日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    【社員から聞いた】あらゆるゲーム開発のノウハウが整っている。様々なジャンルのゲームを発売してきた歴史があるため、新作ゲームの開発には自信がある。続きを読む(全72文字)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年5月28日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    不動産資産形成は上手なので、潰れる心配はなさそうです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    20年後はいいと思いますが、今の段階でオフィ...続きを読む(全101文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2023年5月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    野球、遊戯王は安定して売り上げがあるので、近い将来の不安はない
    【気になること・改善したほうがいい点】
    新しいIPを創出する力が弱いので、長...続きを読む(全86文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2023年4月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    今目の前の売上だけにこだわりすぎに感じた。
    中長期の成長戦略が見えないと感じた。続きを読む(全60文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2022年7月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    スポーツゲームは安定している。心配はないと思う。スポーツが好きな人であれば。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    在宅勤務=悪という意識...続きを読む(全185文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2022年5月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    今後も伸び続けると思います。日本でカジノが合法化されれば、既にカジノ事業を行っているこの会社の利益は凄まじいものになるのではないでしょうか。...続きを読む(全190文字)

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      実際の働き方
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    96件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    コナミデジタルエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2026年1月26日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプログラマ その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・残業時間が全社的に適切に管理され、月平均10時間以内で安定していた。
    ・有給休暇の取得率が高く、プロジェクト進行に支障が出ないようチーム間...続きを読む(全222文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2026年1月22日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    同僚の話ですが、非常に長い期間、法律の範囲内で休暇を取ることができます。時短勤務ももちろん可能です。誰かに止められることもなく、自分の都合で...続きを読む(全188文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 総務 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    特になし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    入社当初は業務内容に一定のやりがいを感じており、職場の人間関係も大きな問題はありませんでし...続きを読む(全577文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年11月29日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    部署にもよるが、帰りたい人は定時で帰れる。
    時間休という制度が導入されたことで、有給を1時間単位で取得することが可能。
    【気になること・改善...続きを読む(全160文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年11月29日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    コナミスポーツの施設が無料で使えるのは良い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    福利厚生は同業他社と比較しても弱く感じる。
    副業は全面...続きを読む(全81文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年11月29日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    年収は残業をすればそれなりの高年収が見込める。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    年収は初任給を高くすることで魅力を高めようと見せてい...続きを読む(全318文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年11月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    退職を考えたさいに人事は別の部署への勤務を打診してくれたこと。本人の希望と部署業務のマッチングを考えてくれた
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全121文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年11月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    福利厚生や休暇が取りやすい点はよかった
    【気になること・改善したほうがいい点】
    フル出社であること
    遅刻するくらいなら休んだ方が印象が良い扱...続きを読む(全84文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2025年10月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 人事 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大きな会社であることから、社会的信頼は大きかったと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    外出するにも残業するにも申請が必要だっ...続きを読む(全126文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2025年10月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 人事 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一般的な産休育休は取得でき、時短でキャリアと両立している人も管理部門理部門には当時から多く在籍していた。
    【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全126文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    アルテンジャパン株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2001年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 25年前 その他の福祉関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    アットホームな雰囲気のある会社。
    医療分野に強みがある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    昭和体質の残る会社。新しい技術を望む人には...続きを読む(全84文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    この会社の案件を受けたら確実にスケジュール通り進まないだろうなぁという予想は立たなかったのだろうかいう疑問を抱い...続きを読む(全195文字)

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    カコムス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    将来性はないと思う。新たな営業先を探すときに自社より小さい会社に営業している時点でない。しかも、取引先の元社員が...続きを読む(全111文字)

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    株式会社エム・オー・エム・テクノロジーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 法人営業 部長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ショアNo.1の電子カルテを販売しているため、信頼性が高い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    先細りの業界のため、この先10年後の未...続きを読む(全161文字)

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    株式会社NetValueの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトによっては、成長しスキルアップできる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクト先によっては事務的な作業しかできない...続きを読む(全137文字)

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    株式会社東邦システムサイエンスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    金融系に強い。パートナーの企業にも優良企業が多く、大規模な案件にも参画している。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    金融系以外の案件に...続きを読む(全88文字)

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    株式会社アイフロントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    成長産業であるIT業界のため、今後も仕事がなくなることはないと思われる。メインパートナーに大手企業がいるため、機会によっては大手企業の大規模...続きを読む(全188文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 WEB編集・コンテンツ企画 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    AI時代に現状適応できている
    【気になること・改善したほうがいい点】
    コールセンターの仕事が多いが、ネットで自動受付がしやすくなりAIの自動...続きを読む(全96文字)

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    キューアンドエー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 コールセンター運営・管理 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    現場が縮小することになった。コールセンターあるあるかもしれないけど今後の成長という面では少し不安が残りそうです。続きを読む(全76文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 一般事務 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    ここと同じように、無期雇用派遣の会社がたくさんあるので、他の会社との差別化がしづらいかなと思います。続きを読む(全70文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
    フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
    設立日 2006年3月
    資本金 2億円
    従業員数 1,991人
    売上高 2825億1500万円
    代表者 早川英樹
    本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
    電話番号 03-5771-0573
    URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
    NOKIZAL ID: 1357008

    コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。