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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社コンテンツ、ライセンスコンテンツも含め多くの人気IPを保持しており、毎年度の業績も安定している。続きを読む(全56文字)
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- 実際の働き方
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社コンテンツ、ライセンスコンテンツも含め多くの人気IPを保持しており、毎年度の業績も安定している。続きを読む(全56文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛され...続きを読む(全666文字)
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【良い点】
最近はメタルギア、サイレントヒル、幻想水滸伝などの過去のIPの復活にも力を入れており、かつ野球、サッカー、遊戯王の主力事業も堅調で業績も良い...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
資本が大きいので色々な可能性を試すことはできたように思えます。普通なら考えられないような体制で進められたように思います。
【気になること・改...続きを読む(全105文字)
ゲーム以外のスポーツ事業もグループとしてやっているので、その点では将来性があると感じた。続きを読む(全44文字)
特許を所有している野球ゲームがプロ野球の人気向上によりユーザーの増加が起こっているため、これからも安泰だと考えられる。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
スポーツゲームが安定して収入あるため、会社の将来も安泰と思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
かつて世界一とも呼ばれたゲームの...続きを読む(全87文字)
柱となるゲームタイトルが複数あるため安定しているが、その分各タイトルに多くの人員を割く必要があるためそれぞれに人が分散してしまい、新しいタイトルが生み出せ...続きを読む(全87文字)
「eFootball」や「プロ野球スピリッツA」などのゲームタイトルが堅調で、IP活用による収益拡大が期待されています。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
最近は上り調子なので成長性がある。株価も高くなっているが、会社規模や売上からしてこのあたりが上限な気がする。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
多くのゲームタイトルや事業分野があるため、安定性は非常に高いと思います。新規タイトルや研究開発にリソースを割くこともできています。続きを読む(全71文字)
エンターテインメントがさらに求められる時代なので将来性は高いと思います。続きを読む(全36文字)
多くの人気ゲームを排出しており、将来性は高いと思われる。特に野球ゲームや桃鉄などのゲームの売れ行きがよく、多くの人に影響を与えることができる。続きを読む(全71文字)
ゲーム会社ではあるが、ジムを運営しているなどリアルにも力を入れている。そのため、安定性があると言えるであろう。続きを読む(全55文字)
メタルギアやサイレントヒルなどの人気IPを復活させてゲームを作っていくため、将来性あり続きを読む(全43文字)
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【良い点】
強力なIPを複数所持していて、スポーツゲームについては国内だとぶっちぎりで強い。
カード関連も非常に上手く行っていて、エンタメ企業の割に収益...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
一部IPはずっと右肩上がりを継続している
【気になること・改善したほうがいい点】
新規IPが続かないので既存IPが右肩下がりになってくると将...続きを読む(全82文字)
ゲーム業界全般が右肩上がりに注目されているために、将来性は高い。続きを読む(全32文字)
【社員から聞いた】主力のスマホゲームの売上が安定していること。かなり長い間運営しているタイトルもあり、IPとしても非常に強いものが多いので会社としての収入...続きを読む(全152文字)
【本・サイトで調べた】強力なIPをいくつか持っている他,スポーツに関する独占的なライセンス契約を持ち優位性があることから事業は非常に安定している.また,カ...続きを読む(全195文字)
【社員から聞いた】あらゆるゲーム開発のノウハウが整っている。様々なジャンルのゲームを発売してきた歴史があるため、新作ゲームの開発には自信がある。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
不動産資産形成は上手なので、潰れる心配はなさそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
20年後はいいと思いますが、今の段階でオフィ...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
野球、遊戯王は安定して売り上げがあるので、近い将来の不安はない
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいIPを創出する力が弱いので、長...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今目の前の売上だけにこだわりすぎに感じた。
中長期の成長戦略が見えないと感じた。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
スポーツゲームは安定している。心配はないと思う。スポーツが好きな人であれば。
【気になること・改善したほうがいい点】
在宅勤務=悪という意識...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
確定拠出年金の額は月々でも多いように感じたのでよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助がない点が最も大きいように感じる。...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
この年齢にしてはある程度もらえている方かもしれない。ボーナスの割合もかなり大きく、そこは魅力である点の1つ。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
コミュニケーションがとりやすく、比較的みんな仲の良い会社だと思う。上司であれど話しやすい空気感はみんな持っていて、そこは恵まれていると思う続きを読む(全75文字)
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【良い点】
特に忙しい時期でなければ残業は発生しない人もいる。人によるところではあるが最初のうちは特に残業の必要がない程度の業務量で調整されていた。
【...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
スキルアップやキャリア開発に関しては、全体として満足度が高いと感じています。特に、業務に直結する研修や外部セミナーの受講機会が定期的に提供さ...続きを読む(全447文字)
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【良い点】
有給休暇は取りやすいです。基本的に取得理由をいう必要もなく、当日に連絡しても何も言われることはありません。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全283文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助も学習支援もなく、副業も禁止されています。大手企業にしては福利厚生が整っていない方かと思います。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
女性の産休・育休の取得しやすさはかなりあると思います。部署にもよるのかもしれませんが、ママさんが多く、時短勤務など柔軟に働かれている印象です...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
ゲームやエンタメが好きで、何かしらに関われる仕事がしたいと思い入社しました。子育て世帯には働きやすい会社だと思います。男女問わず育休を取得し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
副業は禁止
65歳で定年。それ以降は嘱託社員へ雇用形態を変えて働くことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金がない
65歳...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現状の事業は一定の顧客基盤に支えられており、安定した収益が見込める点は強みだと感じました。一方で、新規事業の立ち...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
様々なプロジェクトに携わる機会が多く、業務を通じて新しいスキルを習得できる環境が整っています。特に若手社員にとっては、実践的な経験を積みなが...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
下流工程(テスト)が大半だと思う。
本人が希望していないのに会社都合でプロジェクトが決めら...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
なし、大手の腰巾着であることを誇っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ソシャゲバブルの頃にアカツキが出てきてから基本大手のタイ...続きを読む(全250文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
IT業界における独自性が他者より劣る点があり、AIに注力されているとの事だが、この先の自社でしかできない技術、新...続きを読む(全95文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ソーシャルゲーム業界全体に言えるが、全体的に下火でゲーム以外の事業の割合を増やす方向にシフトしていくのでは。
自...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
セキュリティ事業には独自性があるため今後の社会動向によっては将来性がある
【気になること・改善したほうがいい点】
事業の利益をどう出すのかが不明瞭続きを読む(全79文字)
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【良い点】
業界内ではトップポジション。
【気になること・改善したほうがいい点】
新型コロナウイルス流行を機に異業種からの参入が急増したが、差別化をしな...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
サービスはすべて自社開発で、大手企業やテレビ局にも採用されているので、このまま売れるサービスを作り続ければ将来性は安心だと思います。
開発自...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
システムエンジニアリングサービス、人材派遣、広告制作の3つの事業を展開しているので事業ポートフォリオは分散しており、急激に業績が悪くなること...続きを読む(全174文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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