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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
世界中に商品が浸透していて、やりがいが感じられる。自分も子供のころから好きな商品だったので、夢があるしほこりが持てる仕事だと思う。社員が少な...続きを読む(全184文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
任天堂株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
世界中に商品が浸透していて、やりがいが感じられる。自分も子供のころから好きな商品だったので、夢があるしほこりが持てる仕事だと思う。社員が少な...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
有給消化は100パーセントできるし、大型連休も取れるので家族サービスができた。
ワークライフバランスを重視する自分にとっては申し分のない福利...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
・土日は休める。ただし、メールのやり取りがあることもある。
・有給も自由にとれる
・仕事の日程も裁量をもって自分で計画できる
・産休育休も問...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
部署にもよると思うが、比較的自分で業務を調整しやすく、残業せずに帰ることもできた。一月で残業時間は20時間程度だった。
【気になること・改善...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
帰ろうと思えばすぐに帰れる。アフター6についても充実させることができ、女性にも優しい会社。やる気のある人にはおのずと仕事がまわってくる。仕事...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
エンジニアとの距離が近く、またマネージャー陣とも障壁なく会話できる環境なので人間関係には恵まれているほうだと感じます。勤務時間も常に忙しいわ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
比較的ワークライフバランスはとれていたように思います。
ただどの企業でもそうであり、当たり前なことですが忙しい時期というのは残業時間も増えま...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
残業はほとんどなくワークライフバランスは良かったが部署による。あまりプロジェクトの内容を把握できていないまま自分の任された部分だけをやって...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
あらゆる環境が整っておりとても働きやすい環境でした。これからの日本の企業として代表となっていく存在である中でそれらに見合った人材になっていく...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは非常良かったと思います。産休をとる女性も多く、申請もすぐにできたので、子育てがしやすい環境にあると思いました。また、復...続きを読む(全159文字)
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仕事とプライベートの両立が可能な会社だと思います。
有給を申請した際は、上司に理由を問われることなく承認を得ることができますし、休みの間にフォローが必...続きを読む(全152文字)
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日曜、祝日などはほぼ確実にお休みです。
忙しいときなどは毎日終電までぎりぎりまで追い込みます。
しかし、さすがに大企業というだけあり、有給、産休・育...続きを読む(全172文字)
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社内の人間同士は競争のため少しギスギスした感じであった。
ただし上司の人柄が非常に良くて、その方のために頑張れるというような状況だった。
ノルマ等は...続きを読む(全180文字)
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能力次第で激務にもなるしそうでもないケースもあります。優秀な社員は特にそのあたりを意識しながら働く方が多い印象です。飲み会等は比較的少ない会社だとはおも...続きを読む(全154文字)
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クライアントがいません。自分の会社がクライアントなので、基本的には開発のつくりたいものが作れます。なので、自分達が満足しない仕上がりなのであれば、妥協は...続きを読む(全220文字)
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小売複製はパーフェクトといっていいでしょう
きちんと人間扱いしてくれます、ノルマなども当然無いですし、
有給休暇をとってもいい雰囲気はきちんとできて...続きを読む(全155文字)
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マスターアップ前は泊まりこそほとんどないものの、23時を超えることも珍しくありません。それでも、日曜、祭日はほぼ確実に休めるのでほとんどのゲーム会社より...続きを読む(全250文字)
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育児などで休む人もいましたがとくに悪い雰囲気はありませんでした。戻ってきてからのキャリアアップについては詳しくないですが。休みのとりにくさなどはかんじま...続きを読む(全155文字)
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年収は基本的にいいです。仕事的にもオンオフがきっちりなされているのでリフレッシュもしやすいです。
やはり入ること自体がむずかしいのでやめるのはもったい...続きを読む(全152文字)
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当時は始業時間から仕事を始め、定時には皆帰宅していたため、プライベートの時間はきちんと確保できていたとおもう。
残業も、部署によって様々だが、基本私の...続きを読む(全168文字)
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今年で入社3年目を迎えますが実は入社後1年ほどワークライフにアンバランスな生活をしていました。
仕事三昧の日々を過ごし、自分はライフが充実していおらず...続きを読む(全160文字)
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定時で帰っても特に何も言われない。
残業が多いという印象が非常に強い会社ではあるが、
自分のやるべき仕事さえしっかりやっていえばOKである。
また...続きを読む(全171文字)
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プライベートは個々人の仕事の進め方や量によりかなり左右されると私は考えております。仕事が正確に素早くテキパキと出来る人はプライベートの時間がゆっくりと取...続きを読む(全156文字)
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非正規雇用でした。
景気悪化の影響を受け、急に節約や残業を減らす運動が始まりましたが、やっているのは上層部だけで、業務を抱えている人たちはなかなか残業...続きを読む(全161文字)
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プライベートと仕事のバランス感覚は、部署によって異なると思います。たとえば開発系といったくくり方でも部署によって異なる印象です。私の所属した部署では、プ...続きを読む(全197文字)
世界的大企業である点。日本を代表するIPや素材を多数抱えている。続きを読む(全32文字)
ゲーム分野だけでなくグッズや映画、テーマパークなど多角的な将来性が世界中の市場をまたにかけてあるのですごく魅力的だと思う。続きを読む(全61文字)
日系大手に比べても非常に年収は高い。ボーナスなどもしっかりしている。続きを読む(全34文字)
福利厚生は非常に充実している印象を受けた。育休や産休はもちろんその他ユニークな福利厚生もそろっており社員の方々は非常に満足している印象だった。続きを読む(全71文字)
日本の昔ながらの日経という風もあるが同時に社員の方々がみないかに消費者を楽しませようかということに重きを置いているのかがわかる。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
女性が9割で雰囲気が殺伐としている。
目標に厳しく一つではなくたくさんあるので全てのノルマをこなさなければならず大変。基本的に残業のあるなし...続きを読む(全161文字)
日本が誇るゲーム企業であり抱えてるIPも将来性も抜群、ゲーム業界を志す人なら誰しもが一度は憧れる企業続きを読む(全50文字)
業績は右肩上がりで自社ハードを展開しているため今後も不動の地位を確保し続けると思う続きを読む(全41文字)
基本的は高いが企業のネームバリューに比べて一見見劣りするがとにかくボーナスが凄い、平均年収も1000万近く申し分ない続きを読む(全58文字)
安定した経営基盤と経営陣の先見の明と跡継ぎもしっかりとしており、安心して会社の一員として働ける環境が提供されている続きを読む(全57文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって大きな差があります。
比較的落ち着いて働ける部署もある一方で、繁忙期や人員不足の部署では残業が常態化...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
休み希望はだいたい通る。人数が多い店舗か、そうじゃない店舗かでかなり差がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
接客販売はあたりまえ...続きを読む(全109文字)
年間休日125日、平均残業時間3時間ととてもワークライフバランスが重視されている。残業時間が短いためプライベートを充実させることができる。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
どのようなタイミングであっても有給取得に関して何か言われることはなく自由に有給を使うことができた
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全79文字)
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【良い点】
産休とかは取りやすいイメージです。
産休で退職する方はほとんどいなく、産休をしっかりとって続けてる女性社員が多いです。復職する女性社員がほと...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
これに関しては自由で、監視されていないので良い点だなと思っています。直行直帰しまくりでも、席に半日以上不在でも文句を言われることはありません...続きを読む(全208文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間が多すぎる。毎日22時頃会社を出る方も多い。終電になることも少なくない。それがいち個人だけではなく、ほと...続きを読む(全110文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
勤務時間は安定しており、休暇も比較的取りやすい環境です。急な用事がある際も相談すると柔軟に対応してもらえる雰囲気があり、働きやすさを感じまし...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
プライベートと業務のバランスは取りやすいように思います。配属先、業務内容により異なるかと思いますが、急な予定でも柔軟に対応していただけた記憶...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
有休は取りやすい雰囲気。人事からも有休を取得するように推奨される。管理職の人自身が定時後なるべく早く帰るようにしているので、特に残業をしなけ...続きを読む(全92文字)
| 会社名 | 任天堂株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ニンテンドウ |
| 設立日 | 1947年11月 |
| 資本金 | 100億6540万円 |
| 従業員数 | 8,205人 |
| 売上高 | 1兆1649億2200万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 古川 俊太郎 |
| 本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
| 平均年齢 | 40.2歳 |
| 平均給与 | 966万円 |
| 電話番号 | 075-662-9600 |
| URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
| 採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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