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任天堂株式会社

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任天堂の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全305件)

任天堂の本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして任天堂の選考に備えましょう。

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任天堂の ES・体験記一覧

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全305件中1〜25件表示

27卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前任天堂 / ゲーム開発コース / 理工系 / 1日間

立命館大学大学院 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲームを遊ぶことも作ることも好きで、大学ではゲーム制作にも取り組んでいたため、ゲーム会社の開発現場を実際に知りたいと思ったのがきっかけです。特に任天堂は、技術を...

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公開日:2026年10月6日

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27卒インターン / インターンシップの形式と概要任天堂 / ゲーム開発コース / 理工系 / 1日間

立命館大学大学院 / 理系 / 男性
【開催場所】京都の任天堂本社 【参加人数】40人 【参加学生の大学】情報系や工学系など、プログラミングやゲーム開発に関心のある学生が多い印象だった。 【参加学生の特徴】個人やチームでゲーム・アプリなどを制作した経験がある学生が多い印象だった。また、普段からゲームを...

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27卒インターン / インターンシップの内容任天堂 / ゲーム開発コース / 理工系 / 1日間

立命館大学大学院 / 理系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】最初に任天堂の会社概要について説明があり、どのような考え方で事業やゲームづくりを行っているのかについて話を聞いた。その後、ゲーム開発コースの業務紹介があり、実際のゲーム開発においてエンジニアがどのような仕事を担当しているのかや、...

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公開日:2026年10月6日

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27卒インターン / インターンシップを終えて任天堂 / ゲーム開発コース / 理工系 / 1日間

立命館大学大学院 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークなどはなかったため、他の学生と深く交流する機会はあまりなかった。ただ、座談会で他の参加者が社員の方へ質問する内容を聞くことができ、自分とは異なる技術分野や...

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27卒インターン / ES任天堂 / ゲーム開発コース / 理工系 / 1日間

立命館大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】ゲームや技術が好きであることだけをアピールするのではなく、実際に自分で手を動かして制作した経験を具体的に書くことを意識した。また、使用した技術を並べるだけでな...

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公開日:2026年10月6日

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27卒インターン / ES任天堂 / ゲーム開発コース / 理工系

立命館大学大学院 / 理系 / 男性
【このコースに求めること(志望理由、期待する内容など)を記入してください。(400文字)】私は、人が思わず夢中になる体験をつくることに強い魅力を感じており、そのための考え方や姿勢を深く学びたいと考えて本コースを志望します。これまで複数のゲーム制作に携わり、企画・プ...
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公開日:2026年10月6日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れた分野や内容】経済学分野に力を入れ、計量経済学を用いた分析活動に取り組んだ。
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公開日:2026年9月28日

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27卒本選考 / 企業研究任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】企業研究では、公式サイトの採用ページや技術紹介、統合報告書などを中心に、事業内容や開発姿勢について調べた。特に、ゲーム機やソフトウェアだけでなく、「娯楽を通じて新しい価値を提供する」という企業理念や、長期的な視点で独自性を重視する開発方針を理解できたこ...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / 志望動機任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】私は、技術を通じて多くの人に新しい体験や感動を提供できる点に魅力を感じ、志望しました。貴社は単に性能を追求するのではなく、面白さや遊びやすさを重視したものづくりを行っており、独自の発想で世界中の人々に価値を提供している点に魅力を感じています。また、ハー...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】マイページ上で【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】文字数が少ないため冗長な要素を限りなく削った【ES対策で行ったこと】就活会議・ワンキャリアなどでけたい企業のエントリーシートを参考にして自分が元々書いたのを改善していった。【...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / WEBテスト任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【テストの内容】玉手...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / 1次面接(オンライン面接)任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】前半後半と技術職2名ずつ 【面接の流れ】アイスブレイク(1分): 特にこれといったことはない / 自己紹介(3分): 趣味などの話で軽い雑談 / 自己PR(20分): ESにある授業や研究以外で作製したもののプレゼンなど / 志望動機(5分): E...
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公開日:2026年8月18日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【選択した業務の中で、最も興味のあるものとその理由を記入してください。】Wiiリモコンやリングコンのように身体の動きを直感的な楽しさへ変える任天堂のデバイスに魅力を感じ、自身も回路設計を通じて年齢やゲーム経験を問わず楽しめる体験型ハードウェアを生み出したいと考えて...
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公開日:2026年8月18日

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27卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前任天堂 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】正直なきっかけは、子どもの頃から触れてきた製品への憧れと、「あれだけ完成度の高い体験を支える裏側の技術を一度見てみたい」という気持ちだった。ゲーム会社というとゲームプロ...
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公開日:2026年7月30日

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27卒インターン / インターンシップの形式と概要任天堂 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】京都の任天堂株式会社での対面開催。時間は13:30〜17:30 【参加人数】50人 【参加学生の大学】情報系・電気電子系を中心とした理系の学部生〜大学院生が中心。国公立・私立を問わず、技術系に強い大学の学生が多い印象。 【参加学生の特徴】プログラミング...
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公開日:2026年7月30日

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27卒インターン / インターンシップの内容任天堂 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】受付 → 会社・理念・事業の紹介 → 合同講義1(システム開発:プラットフォーム用独自OSや開発基盤の話)→ 合同講義2(ハードウェア開発)→ 質疑応答 → 終了、という流れ。講義を聞き、用意した質問を投げる形式で進行した。 【...
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公開日:2026年7月30日

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27卒インターン / インターンシップを終えて任天堂 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークが組まれていなかったため、学生同士で協働する場面は少なく、交流は限定的だった。休憩時間に少し言葉を交わす程度で、他の学生から直接学ぶというよりは、参加者の...
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公開日:2026年7月30日

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27卒インターン / ES任天堂 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用マイページ/応募フォームからオンラインで提出。【ESの形式】WEB上の応募フォーム形式。設問ごとに文字数制限が設けられている。【ESを書くときに注意したこと】「なぜ他社ではなくこの会社か」が伝わるようにすること、技術の説明に終始せず必ずユーザ...
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公開日:2026年7月30日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 男性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容についてテーマを絞り、要点を説明してください。】英米文学専攻で、ヴィクトリア朝時代の文学を研究している。この時代の作品は、一つの正解を押し付けず、読者の解釈に委ねる「曖昧さ」を意図的に残しているものが多い。私が研究しているヘンリ...

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公開日:2026年7月15日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。】エネルギー問題を社会的・経済的・環境的側面から総合的に分析・評価する専攻で学びながら、再生可能エネルギーによる多物質同時生産システムの経済評価に取り組んでいる。
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公開日:2026年7月15日

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27卒インターン / ES任天堂 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【システム開発コースについて、知りたいこと・聞いてみたいことを教えてください。(300字)】貴社の「娯楽を通じてお客様を笑顔にする」という理念は、ソフトウェアとハードウェアの両面を支える基盤技術によって実現されていると理解しています。私は現在、ユーザーが安心して利...
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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【具体的にどのような仕事や役割を担当したいか、記入してください。】ゲーム機本体のプラットフォームソフトウェア開発に携わり、システムソフトウェアやSDK、開発ツールの設計・実装を通じて、開発者が安心して開発に集中できる基盤を支えたいです。特に通信やセキュリティに関わ...
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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / 企業研究任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】企業研究では、まず任天堂のホームページやIR資料を通じて事業内容や経営方針を調べました。また、決算説明資料や経営方針説明会資料を読み、ハード・ソフト一体で価値を提供するビジネスモデルや、世界中の幅広いユーザーを対象としている点について理解を深めました。...
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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / 志望動機任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】世界中の人々に新しい娯楽体験を届ける事業に携わりたいと考えているため。これまで異なる文化や価値観の中で生活した経験を通じて、多様な背景を持つ人々の間に立ち、円滑なコミュニケーションを支えることにやりがいを感じてきた。また、大学生活でも多様な立場の人と協...
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公開日:2026年7月14日

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27卒本選考 / ES任天堂 / 事務系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページ上にて提出【ESの形式】web上で入力【ESを書くときに注意したこと】論理的で結論ファーストの文章を書くこと。【ES対策で行ったこと】論理的で結論ファーストな文章が書けているか、先輩に読んでもらうこと【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
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公開日:2026年7月14日

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任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 8,666人
売上高 2兆3130億5100万円
決算月 3月
代表者 古川 俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 966万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

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就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。