任天堂の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全244件)
任天堂の本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして任天堂の選考に備えましょう。
任天堂の
ES・体験記一覧
27卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
東京電機大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【中学校,高校,大学,大学院の年代をどのように過ごしたかを総括し、どのようなところが今のあなたらしさにつながっているか】それぞれについてかなり簡潔にまとめ,それぞれを書いた。
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27卒
任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
京都大学大学院 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】私は、ハードウェアとソフトウェアを一体として新しい体験価値を創出している点に魅力を感じ、本インターンに興味を持ちました。幼少期からゲームに親しむ中で、単なる性能向上では...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
京都大学大学院 / 理系 / 男性
【開催場所】任天堂株式会社 本社開発等 【参加人数】50人 【参加学生の大学】国公立大学の学生が多い印象で、特に地方国公立大学の割合が高いと感じた。院生も一定数参加していた。 【参加学生の特徴】理系を中心に専攻は多様であり、研究内容も電気・情報・機械など幅広く、そ...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
京都大学大学院 / 理系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】事前オンライン説明の振り返りの後、分野別の講義が行われ、その後少人数での座談会、最後に全体での座談会が実施された。 【このインターンで学べた業務内容】製品開発において、品質や安全性を確保するための評価検証が重要な役割を担っており...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
京都大学大学院 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】座談会を通じて他大学の学生と意見交換を行い、多様な視点や考え方に触れることができた。 【インターンシップで学んだこと】製品開発において、単に技術を追求するだけでなく、そ...
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27卒
任天堂 / インターン / 応募 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
京都大学大学院 / 理系 / 男性
【選考の年月】2025年10月 中旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
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27卒
任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
京都大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】企業マイページより提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】自分の強みが具体的に伝わるよう、抽象的な表現を避け、行動や成果を数値や事実ベースで示すことを意識しました。【ES対策で行ったこと】志望企業のエントリーシートや体験記を...
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27卒
任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系
京都大学大学院 / 理系 / 男性
【合同講義1(システム開発)を受講して、質問したい内容や気になったことを記入してください。】Nintendoプラットフォームにおいて、OSやSDK、クラウド、通信が連携し、ユーザー体験を支えている点に強い関心を持ちました。特に、更新データやパッチをバックグラウンド...
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27卒
任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームというエンターテインメントを通じて世界中に価値を提供している任天堂のものづくりに興味を持ったことがきっかけである。特に、ハードウェアとソフトウェアを一体で設計する...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】東京 【参加人数】40人 【参加学生の大学】学生間の交流はなかったため学歴は分からないが、関東圏の学生が多かった。 【参加学生の特徴】ゲーム開発環境や関連する技術についての理解・知識がある方が多かった。 【参加社員(審査員など)の人数】8人 【交通費の...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】任天堂のシステム開発とハードウェア開発に関する簡単な説明のあと、ハードウェアとシステム分かれて講義を受けた。 【このインターンで学べた業務内容】任天堂のシステム開発において、ネットワーク通信を支えるゲーム機本体の低層技術開発や、...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生と深く関わる場面はあまりなく、主に講義を聞く形式で参加した。 【インターンシップで学んだこと】任天堂のものづくりが、ハードウェアとシステム開発の両面から支えられ...
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27卒
任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】以前の説明会を通して気になったことに学びや気づきを踏まえること。【ES対策で行ったこと】任天堂の取り組みや事業内容について調べて理解を深めた。また、就活サイト...
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27卒
任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【合同講義1(システム開発)を受講して、質問したい内容や気になったことを記入してください。 】貴社のソフトウェア開発では、ユーザー体験を中心に設計されていることが印象的でした。その中で、開発効率を高めながらも独自性を維持するために、どのようにハードウェア・ソフトウ...
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27卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】任天堂公式HPの「社長が訊く」や「開発者に訊く」を、分析基盤の視点で読み込みました。特に『スプラトゥーン』等のオンライン対戦における「マッチングの仕組み」や「ログの活用」に関する記述を探し、自分の研究テーマである「満足化モデル」がいかに実務の制約(計算...
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27卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】「データ駆動の意思決定で、世界中の遊びを技術的に進化させたい」と考え志望しました。 私は Kaggleで培った分析力と、強化学習における「満足化」の研究を通じ、大規模なデータから本質的な価値を抽出する手法を学んできました。数千万人が利用する貴社のネッ...
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27卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】マイページに直接書き込む【ESを書くときに注意したこと】文字数制限がかなり厳しかったので、結論ファーストで、伝えたいことは伝えた。【ES対策で行ったこと】ワンキャリア、就活会議などで過去のESを参考にした。【対策の...
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27卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】企業オリジナル
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27卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】コーディングテスト
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27卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【チームでの経験はありますか??】ハッカソンにて、技術的難易度の高さから開発が停滞し、空中分解しかけたチームをリーダーとして立て直し、サービスを完成させた経験があります。 当初の複雑な企画に対し、私は「開発の完遂」を最優先に掲げ、現状のリソースで実現可能な「最小...
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27卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【当社の志望動機を簡潔に記入して下さい】「データ駆動の意思決定で、世界中の遊びを技術的に進化させたい」と考え志望します。私はKaggleで培った分析力と、強化学習における「満足化」の研究を通じ、大規模なデータから本質的な価値を抽出する手法を学んできました。数千万人...
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27卒
任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / デザイン系 ソフトウェア制作 社員懇談会&ポートフォリオ相談会 / デザイン系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】既に第一希望のゲーム会社に内定入社することは決定していましたが、今後のキャリアのことを考えると、学生という特権を活用し、同業他社の働き方や社風を覗いてみた方が良いと思っ...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / デザイン系 ソフトウェア制作 社員懇談会&ポートフォリオ相談会 / デザイン系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】7人 【参加学生の大学】同じ職種を志望している人の学歴は聞けました。そこには、美大や専門学校などの人がいました。 【参加学生の特徴】イラスト系志望の人とCGスペシャリストというTA(テクニカルアーティスト)の人しかいなかったと思...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / デザイン系 ソフトウェア制作 社員懇談会&ポートフォリオ相談会 / デザイン系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】今回のイベントの注意事項 → 志望職種の社員の方と学生での懇談会 → ポートフォリオのアドバイス会 【このインターンで学べた業務内容】任天堂での働き方と社風を知ることができました。業務内容としては、CGスペシャリストとして新...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / デザイン系 ソフトウェア制作 社員懇談会&ポートフォリオ相談会 / デザイン系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】特に関わることはなかったです。ただ懇談会中は、各学生の質問回数が平等になるように、社員さんが進行を管理していました。 【インターンシップで学んだこと】サークルの先輩に任...
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27卒
任天堂 / インターン / ES / デザイン系 ソフトウェア制作 社員懇談会&ポートフォリオ相談会 / デザイン系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】オンラインで提出【ESの形式】web形式【ESを書くときに注意したこと】職種への志望動機は100字で書かないといけないため、なるべくコンパクトで最大限の情報量で伝えられるように書いた。【ES対策で行ったこと】任天堂で記載された職種紹介の記事を読ん...
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27卒
任天堂 / インターン / ES / デザイン系 ソフトウェア制作 社員懇談会&ポートフォリオ相談会 / デザイン系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選択した職種を志望する理由】〇年間のCGのデザイン制作技術と〇〇開発をはじめとした開発スキルの両方を活かし、より良いグラフィックス表現を追及できる職種がCGスペシャリストであると考えたためです。
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27卒
任天堂 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界のリーディングカンパニーである任天堂の業務内容や社風を学びたかったため.その中で,ハードウェアではどのような業務を行い,そのようなキャリアパスを歩めるのかを対...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップの形式と概要 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】神田 【参加人数】30人 【参加学生の大学】参加学生とのコミュニケーションを取る時間が設けられていなかったため,不明 【参加学生の特徴】理系の中でも情報系の学生が多い印象であった.また,院生が8割ほどのイメージであった. 【参加社員(審査員など)の人数...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップの内容 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】初めに会社の概要を説明され,その後に各部署の細かい仕事紹介が行われた. 【このインターンで学べた業務内容】情報系のイメージがあったが,機構設計などハードウェアの開発も盛んに行われていることを知れた.また,実際の商材を例にして,開...
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27卒
任天堂 / インターン / インターンシップを終えて / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】学生との関わりは全くと言っていいほどなかった.しかし,ほぼほぼ理系の大学院生のイメージであった. 【インターンシップで学んだこと】実例に基づく具体的な商品を題材に,実際...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】まずは任天堂の事業内容や企業理念などを公式HPを通して調べました。ゲーム会社というざっくりとした情報しかもっていなかったため、より解像度を高めるためにこれまでどのようなゲーム機やゲームソフトを販売してきたのかなどを具体的に理解しました。また、国内外の競...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】御社を志望する理由は、「遊び」を通じて人と人とのつながりを生み出している点に心から共感したからです。留学当初、慣れない環境に戸惑っていた私が、寮の友人と『マリオパーティー』をきっかけに打ち解け、国籍や言語を超えて自然に笑い合えた経験は、今も強く心に残っ...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】質問の数がかなり多く、文量も多かったので、全体を通して統一した人柄・キャラクターが伝わるように意識しました。【ES対策で行ったこと】企業HPを見て企業研究をし...
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【テストの内容】言語・非言語・性格
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26卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【自己紹介を1分程度でお願いします。例えば趣味や得意なこと、大切にしていることなど、お人柄が伝わる自己紹介をお願いいたします。】初めまして、〇〇大学〇〇学部〇〇学科の〇〇〇〇と申します。私は、人と関わることが好きで、新しい価値観に触れることを大切にしています。大学...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【中学生くらいから共通して周りの人からどういう人だと言われますか?】周りの人からはとにかく行動力があると言われますね。周りからしたら私が「これやってみたいな」と軽く言っただけだと思っていることでも、実際何でも言ったことはやっているという部分が、そういうイメージにつ...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 説明会 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【セミナーの内容】最終面接を控えている学生を対象に、先輩社員の方からお話を聞いたり質問ができる場でした。
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26卒
任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【幼い頃からゲームはどのくらいプレイしてきたか、どのような存在だったか教えてください。】私は実は幼い頃はゲームで遊ぶ機会があまりありませんでした。両親が学業に集中して欲しいという理由からゲーム機を買ってもらうことができなかったので、むしろ大学生以降にゲームをプレイ...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください】「実践的なマーケティングスキルの学習 」大学2年次に、より実践的にマーケティングを学びたいと思い、友人と共に〇〇○が開催するマーケティングコンテストに出場した。「〇〇(健康食品)に対する20代の関与...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】私は任天堂株式会社の企業研究として、まず公式ウェブサイトやIR情報を通じて、企業理念、事業内容、沿革を調べる。特に「驚きと楽しさを世界へ」という企業理念が、どのように製品やサービスに反映されているかを確認する。また、最新の決算資料を読み、ゲーム機事業や...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社は日本を代表するゲーム会社であり、これまで数々の名作を世に送り出し、海外においても高い評価を得ている。私自身も幼い頃から貴社の作品に触れてきたことで、その世界観やゲーム体験に強く魅了された。特に『スーパーマリオ』における多彩な隠し要素は、プレイ中に...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】経験から、どのようなことをしたいと考えているかを深く見られているように感じたため、志望度合いを前面に出すよう意識した。【ES対策で行ったこと】文字数制限が長い...
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【テストの内容】玉手箱:言語、非言語、英語、性格
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26卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【最近のゲームをプレイした経験】子供の頃からゲームが大好きで、特に『スーパーマリオブラザーズ』には夢中になっていました。モンスターを倒してコインを集め、数々のステージを乗り越えて最後にピーチ姫を救うというストーリーは、幼い私にとってまるで冒険のようで、とても魅力的...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【具体的にどのような仕事や役割を担当したいか、記入してください。】私はゲームのQA業務に興味がある。ゲームが持つ力は非常に大きく、楽しさを提供するだけでなく、人々の心を癒し、困難から立ち直るきっかけを与えることもある。しかし、バグや不具合が存在することで、本来の魅...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】任天堂の企業研究では、まず「任天堂らしい独創的な遊びとは何か」を説明できるように、公式サイトのIR資料や過去の代表作を整理しました。特にSwitchの成功要因や他社にはない強みを自分の言葉で話せるようにしたことは、面接で「なぜ任天堂か」を語る上で大きく...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は現実世界と仮想世界を繋ぎ、人々を笑顔にする新しい価値を創造したいと考え、御社を志望しました。貴社の「独創の精神」を基にしたハード・ソフト一体型の遊びに深く共感し、技術を通じて「圧倒的に面白い」と感じる娯楽体験を提供したいと考えています。特に、学生時...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】任天堂は「遊びの提供」を大切にしているので、自分自身がどう新しい遊びを生み出すことに貢献できるかを、具体的かつ分かりやすく伝えることを意識しました。【ES対策...
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】玉手箱(英語あり)
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】コーディング試験
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26卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【・入社後やりたいこと】私は御社のゲーム開発に携わり、中でもXR技術を活用した新たな体験の創出に挑戦したいです。御社のIPを活用し、XRをより身近で魅力的なものに進化させたいと強く考えます。特にNintendo Labo Toy-Con 04: VR Kitに感銘...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ゲームとはどのようなものであると思うか】私にとってゲームは、単なる娯楽ではなく、人々が日常の忙しさやストレスから解放され、心を休める“オアシス”のような存在だと考えています。学業や仕事に追われる中で、ゲームは一時的に現実を忘れさせてくれたり、新しい世界に没頭でき...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【上記のうち、最も力をいれたクラブ(サークル)の経験について具体的に記入してください。(ご自身の役割や行動など)】最も力をいれたクラブ(サークル)高校サッカー部:高校サッカー部でBチームのスタメンを務め、マンモス校の大人数の中でベンチ入りを果たしました。他選手との...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】製品については過去のゲーム経験を通して理解していたため、特に研究はしていません。任天堂はゲームの会社という印象が強いですが、元々は花札を扱う会社であることを認識し、今のゲームを扱う形態に移行するまでどんな歴史があるのか知っておく必要があると思います。任...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】任天堂の製品を通じて世界中の人々に驚きと感動を届け、心の支えになる娯楽を提供することが実現できるからです。人々にとっては娯楽はなくても生活できるものだと感じられますが、私は娯楽をなくてもいいものから、なくてはならないものに変えたいという思いがあります。...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】マイページ【ESを書くときに注意したこと】設問がかなり多いですが、各設問を通して自分の考えを伝えられるようにした。【ES対策で行ったこと】パーソナルな設問が多いため、自己分析を行なった。【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
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26卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自己紹介を1分程度でお願いします。例えば趣味や得意なこと、大切にしていることなど、お人柄が伝わる自己紹介をお願いいたします。】◯◯大学◯◯学部の◯◯と申します。私は大学で部活動のマネージャーを務めながら◯つの運動系サークルの活動、◯つのアルバイトを両立して行って...
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】言語・非言語・性格
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26卒
任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【希望職種を志望する理由を教えてください。】最終的に独創的な娯楽を提供するため任天堂で働く人を支え、笑顔を創造したいという思いがあります。部活動でのマネージャー経験より、人や組織を支えたいです。なかでも私は数字が好き、数字の強みが活かせるため経理業務に挑戦したいで...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【直近のゲーム経験を教えてください。】よくプレイするゲームはスプラトゥーン3です。毎日継続してプレイするよりは、まとまった時間でガッツリプレイしています。特に今年の夏休みに熱中してプレイし、数日間朝から晩までゲームをしていました。家にいない間も携帯でニンテンドース...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【任天堂のどのようなところに、はたらく場としての魅力を感じるのか、簡潔に記入してください。】既に大人気商品を多数提案しているにもかかわらず、世の中の変化に対応するため困難に立ち向かい、「独創」の精神を持って新たな提案を続ける姿勢に魅力を感じている。また、同じ思いを...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】コーポレートサイトにおけるニュースリリースや中期経営計画書、また株主総会の議事録などを端から端まで読み漁り、企業が今現在注力している事業や今後さらに力を入れていくであろう領域などに関する知見を深めた。特に志望動機と繋がる事業の例を調べ上げたことで、面接...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】まだ社会に広く知られていない魅力的なゲーム、と世間の人々の間に架け橋をかける仕事を行い、その先に人の心を動かすという生涯かけて取り組んできた夢を叶えたいと思っている。幼い頃、御社の~というゲームに出会い、当時いじめを受けていたことすら忘れるくらい、夢中...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字に気を付けた、また出来るだけ人柄が見えるように書き方を意識した。【ES対策で行ったこと】企業のフィロソフィーを確認したうえで、ESの項目の内容に落とし...
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】玉手箱・言語、非言語、性格
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26卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ガクチカ取り組み理由】二つあります。一つは憧れです。幼い頃から母親の影響で~に憧れており、~に応えて人の心を動かす彼らを見て、自分も人の心をワクワクさせる活動をしてみたいという想いを強く抱いておりました。2つ目は個人の取り組み、というところで。上記の想いから大学...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【求められたい、という自身の根源はどこにある?】小4で友達がいじめから救ってくれた経験がきっかけ。~といじめられて、あんま交流せず殻に閉じこもっていた。そんな中、ほんとワンピースのルフィみたいな親友に助けてもらって。彼は友達のためなら上級生にも物言える!みたいなか...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自分らしさが表現されている画像や動画などweb上で公開されている資料/ページがあれば、閲覧可能なURLとURLに関する説明を記入してください。】~に取材していただいた、~による記事。過去の人生において、自分が成し遂げてきた挑戦や悲しみを乗り越えてきた経験、その中...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】採用サイトにたくさん情報が載っていたため,まずはそこから自分の興味がある職種について理解を深めた.その後,職種別会社説明会があったため,対面およびオンラインともに参加した.実際に現場で働いている社員さんから,「業務ではどのようなことをしているのか」,「...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】会社説明会で社員さんがおっしゃっていた,「圧倒的に面白いものを創り上げるための環境づくりをしている」という言葉が非常に魅力的に感じたためです.私は学生時代を通して,人を支える役割になることが多く,またその役割に対して私自身もやりがいを感じることが多くあ...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】採用サイトのマイページで入力【ESを書くときに注意したこと】文字数制限が長い設問が多々あるため、書き間違いがないよう注意した。【ES対策で行ったこと】経験から、どのようなことをしたいと考えているかを深く...
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【テストの内容】玉手箱:言語、非言語、英語、性格
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26卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【なぜこの研究テーマを選びましたか?】私自身が○○分野に対して苦手意識を持っていたためです.まず研究室を選ぶタイミングでは,私にやりたいことはありませんでした.そこで,幅広い分野で研究を行っているという理由で現在の研究室を選びました.研究室の教授と研究テーマについ...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【研究の中で,データを扱う際に気を付けていることは?】取得したデータについては,保守と運用のそれぞれの面で気を付けていることがあります.保守の面では,データのバックアップを取っておくことや,だれでも閲覧できるようにならないよう,パスワードをかけるなどしています.ま...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【もし集団の中に自分が苦手な人がいたらどうしますか(どうしてきましたか)?】実際,私のこれまでに所属していた集団にも,苦手な人間はおりました.それは,部活動で主将として活動する中での部員の1人です.なかなかこちらの話を聞いてもらえなかったため,まずは相手の話を聞く...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】任天堂は説明会や社員交流会といったものがほとんどないため、自分で調べる必要がある。私が主に読み込んでいたのは有価証券報告書やIR情報である。力を入れている事業や将来の展望を把握し、自分のやりたいことに繋げられるようにした。また、エントリーシートの設問か...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】普段ゲームをしない人とゲームの間に接点を作り、ゲーム業界の発展に寄与したいと考えたからです。幼少期からゲームが大好きで、ゲームを通じて多くの刺激を受け、仲間との交流も広がりました。私にとって、ゲームは単なる娯楽ではなく、人格形成や交友関係にも影響を与え...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページで提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】どういう意図があってその質問をされているのかを常に考えていた。【ES対策で行ったこと】ワンキャリアの実際に通過したエントリーシートを参考にした。【対策の参考にし...
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【テストの内容】玉手箱:言語、非言語、英語、性格
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26卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【印象に残っているエンタメを教えてください】大乱闘スマッシュブラザーズとアソビ大全51をプレイした。友達の家でプレイした際、あと一撃で勝敗が決まる緊張感ある展開で大いに盛り上がり、初対面の子とも自然と会話が弾んだ。特に、勝った瞬間や負けた瞬間のリアクションが共有で...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】任天堂がどんな精神でもの作りに取り組んでいるのか、どんな人材を欲しているのかなど、ホームページからわかる情報は全て網羅する勢いで調べました。任天堂のビジネスの根底にあるのは、どんなものも最終的には飽きられてしまうという考えです。だから、一般的に見れば完...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望した理由は、世界中のお客様にゲームを通して感動と楽しみを与えたいからです。幼少時代から御社の製品で遊んでおり、その魅力を人生を通して実感してきました。その魅力はなんと言っても、国境や世代を超えて親しまれるゲーム性であると思っています。また...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】誰にでも伝わりやすい言葉で書くように努めました。【ES対策で行ったこと】受けない企業のエントリーシートでも論理構成や流れが参考になるものは何度も読んで応用して...
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】玉手箱:言語、非言語、性格
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26卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【1分程度で自己紹介をお願いします。】〇〇大学から参りました〇〇です。趣味はテレビゲームです。幼い頃にDSにハマったのがきっかけで、そこからずっと御社のゲームハードで楽しませていただいています。また、私はアウトドアな一面もあり、走ることが好きです。中高時代には陸上...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 2次面接 / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【今の大学に進学を決められた理由を教えてください。】私が現在の〇〇大学に進学を決めた理由は、2点あり、1点目は実家からの距離、2点目は魅力的な環境という点です。1点目に関してですが、私の実家は〇〇地方にあり、大学のある〇〇地方からそう遠くはありません。私自身、家族...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。】私は特に労働法の勉強に注力しました。3回生では労働法ゼミに所属し、有期雇用契約において労働契約の期間終了後に雇用契約更新がなされないこと、いわゆる「雇止め」についての学説・判例の推移を研究しました。
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたの印象に残っているエンタメはなんですか。】大乱闘スマッシュブラザーズとアソビ大全51をプレイしたことだ。友達の家でプレイした際、あと一撃で勝敗が決まる緊張感ある展開で大いに盛り上がり、初対面の子とも自然と会話が弾んだ。特に、勝った瞬間や負けた瞬間のリアクシ...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 事務系
学校名非公開 / 文系 / 男性
【学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。※(100文字以内)】人間の創造的活動により生み出される知的財産に権利・保護を与える知的財産法について学んでいる。中でも、身近な知的財産の問題をテーマとして取り上げ解釈・検討し、広い視野から全体を把...
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26卒
任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ハードウェア開発コースを志望する理由を記入してください。200】人が実際に触れる部分の設計に携わりたいため。ゲームにおいて内容や動作と同じく、使い心地も重要な要素だと考えている。お客様に快適に遊んでいただくためには、誰が使っても手に収まるサイズ感やコントローラー...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 制作企画系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください(100文字以内)】趣味は野球観戦。球場に足を運ぶことで感動や興奮を味わうことができる。特技は陸上競技(短距離)。中高6年間部活動で取り組み、都大会への出場経験がある。興味のある音楽は7...
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26卒
任天堂 / インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】人々に笑顔と夢を届けるゲーム業界に憧れ高校と大学で機械系の知識を培ってきた。Wiiリモコンやヌンチャクの直感的な操作性に感動し、ハードウェア開発でゲーム体験を革新したいと考えるようになった。機械工作やロボコンの経験に加え、大学で学んだ海洋工学の知識も、...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系
大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【企業研究】任天堂がどういう考えをもっているかを知るために、日本経済新聞出版社が出している井上理の「任天堂 ”驚き”を生む方程式」を熟読した。また、任天堂の採用ホームページに書く職種の仕事内容や社員の方々のインタビューが載っているのでそれも大いに参考しして企業研究...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系
大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】ゲームを通じて世界中の人々に笑顔を届けようとする任天堂の姿勢に深く共感するため、貴社を志望しています。幼少期、休日に家族とWiiのゲームであるボウリングや野球を楽しんだ経験から、ゲームが持つ人々を笑顔にする力を実感しています。貴社には革新的なゲーム体験...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】設問が非常に多いのでエピソードがかぶらないように気をつけた。【ES対策で行ったこと】ONE CAREERや就活会議で過去のESを参考にした。【対策の参考にした...
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26卒
任天堂 / 本選考 / WEBテスト / 理工系
大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【テストの内容】手箱:言語、非言語、英語、性格
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26卒
任天堂 / 本選考 / 1次面接 / 理工系
大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【今までのものづくりをプレゼンテーションしてください。】今までの人生で行ったものづくりに関してのプレゼンテーションを5分で行った。学校の授業や部活動・サークル・イベントで作ったものは禁止だったので、立ち上げに関わった社会人サークルの話をものづくり体験をプレゼンテー...
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26卒
任天堂 / 本選考 / 最終面接 / 理工系
大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【研究内容をどう任天堂に活かすことができますか?】就職活動の軸を教えてくださいや、任天堂を志望する理由はなんですか、任天堂で何がしたいですかなど、通常の面接と同じような質問をまずされる。深掘りは最終の方がかなり長い時間された。面接の後半に、研究内容を3分で説明して...
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26卒
任天堂 / 本選考 / ES / 理工系
大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【最も力をいれたクラブ(サークル)最も力をいれたクラブ(サークル)の経験について具体的に記入してください。(ご自身の役割や行動など) 100字】大学時代に所属した○部の活動に最も力を入れた。幹部として、各選手専用練習メニューの作成に尽力し、3大会連続で最下位だった...
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