この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
勤めていた当時は1100円の時給だった。業務に合った時給だと思う。昇給はあり。評価制度は正直よく分からない。上長と社員の尺度が大きいと思う。遅...続きを読む(全194文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
属性 |
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【良い点】
勤めていた当時は1100円の時給だった。業務に合った時給だと思う。昇給はあり。評価制度は正直よく分からない。上長と社員の尺度が大きいと思う。遅...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
大企業なので退職した際も一つのステータスにできる。社員が良い意味で歯車の一つでしかないため退職する際も後腐れはほぼない。
【気になること・改善...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
有給は相当忙しくない限り普通に取れる。理由に関しても私用で事足りる。
年末年始や夏休みなど普通に休める。有給を利用して十連休くらいにしてる人も...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
PS4のアプデ前のものを触れたりできる。
今はPS5なのであろうが。仕事が慣れてしまえば本当に楽。バグレポートの書き方で苦労することもあるが基...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
女性が管理側にいて、外部からも人を呼んでいるので、差別は全くありません。仕事の能力で評価されます。
社員で産休から復帰した方もいるので、育児中...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
距離感が近く、年齢が若い方も多かったので相談しやすい風通しのよさはあったように思います。不平不満があれば早めの対応をしていただけた気もします。...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
アルバイトだったため、残業はほぼなかった。
納品前は残業はあったが、それでも遅くとも10時ごろには終了していた。
休日出勤などは希望性。多い人...続きを読む(全196文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
品質管理のアルバイトに関して言えば、時給もそれほど高くなく、定期的に昇給はあるが微々たるもので、評価が給与に反映さ...続きを読む(全197文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの品質管理の仕事はどこでもそうだと思うが、長期間やるものではない。アルバイトから契約社員・正社員への登用も制...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
私が在籍していた部署では正規・非正規問わず女性が多く働いており、責任ある仕事を任されている方もいるため、男女で働きやすさに大きな差はないであろ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
前日までに有給申請すればいつでも休むことが出来る
有給休暇が残っていなくても欠勤申請すればいつでも休める
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
急な残業もそこまで発生せず、業務の引き継ぎなどを行えば連続での有給なども取りやすかった。子供の病気などで欠勤した方に対しても皆特に気にすること...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
大手企業らしく設備はとても充実していました。アルバイトでも社会保険に加入できるし、食堂なども自由につかうことができました。社員割引のお得な価格...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
頑張り次第でリーダーになることができます。勤務時間が長くなってもいいので稼ぎたい、という人には、時間分の給料はきちんと出るので良い環境と思いま...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
バイトや派遣を含めたら女性社員も多く、友人感覚で会話を進めながら円滑に仕事することができた。優秀な女性管理職も居たため、目指す対象としてのビジ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
クリスマスパーティ等の社内イベント等が多いです。
アルバイトは自己負担が必要なものもありますが業務とは関係のない
英語講習やその他の研修に自主...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
残業代は15分単位で発生しているのでよかったです。
また休日出勤なども手当が乗ります
【気になること・改善したほうがいい点】
時給は通常アルバ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
PS4のテストエンジニアです。
バグに限らずユーザビリティ等の観点から仕様変更の要望を出し、
それが修正されると達成感を感じました。
また市場...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
ゲームのエンディングに名前が載る。立ち上げから参加できればゲームの形すら成り立っていないものから完成するまでを見届けられることができる。
【気...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
内製タイトルが少なくなったことで、社内でほとんどゲームを作っていない状態になっている。
部門はあるものの作業が無い...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
アルバイト、社員に関わらず時期を調整すれば有給休暇はかなりとりやすく、当日欠勤に関しても寛大。所属プロジェクトによっては代休も取得できずに消え...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
自社製ハードのゲームソフト作成のため、新ハードのローンチ時などは非常にやりがいがある。一切外部に情報が無いハードのゲームを作成しているという貴...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
有給は相当忙しい時期でなければ取れます。(その様な時期でも取る人はとりますが・・・)
近辺に飲食店が少ないので、
昼時になると会社の前の道に...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
新しいサービス、製品に最初に触れることができるので、新しい物好きには良い仕事かと思います。
また自分の関わった製品が世界規模でリリースされ、世...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
非常に丁寧な研修
1ヶ月ほどきっちりとした基礎研修を受けた上での部署配属でした。
その後も部署内での研修を2週間ほどうけたから実務にはいるとい...続きを読む(全222文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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