回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界は成長性のある分野である一方で、ヒット作の有無に業績が左右されやすく、安定性には一定の変動があると感じました。ただ、コアなファンや...続きを読む(全112文字)
株式会社コーエーテクモホールディングス
株式会社コーエーテクモホールディングスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界は成長性のある分野である一方で、ヒット作の有無に業績が左右されやすく、安定性には一定の変動があると感じました。ただ、コアなファンや...続きを読む(全112文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業については個人の裁量に委ねられており、必要に応じて柔軟に調整できる環境でした。稼ぎたい時は残業してOKで敢えて残る人も割といました。続きを読む(全74文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
専門分野へのこだわりが強い社員が多く、共通の興味を持つ人にとっては馴染みやすい一方で、人によっては独特の雰囲気に感じる可能性があります。続きを読む(全74文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チームに馴染めば手厚いサポートが得られる一方で、関係構築の度合いによって働きやすさに差が出る可能性があると感じました。続きを読む(全65文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
女性のキャリアについても一定の配慮があり、継続して働きやすい環境が整っている印象です。意欲や実績に応じて活躍の機会も与えられていると感じました。続きを読む(全78文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
グループ会社管理が事業なので、前例踏襲・現状維持・無駄なコストかけないなど、非常に保守的であり...続きを読む(全98文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当たり前だが、有休は100%好きな日に取得できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークが原則認められていないので、時代に...続きを読む(全87文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大人しくて、静かで、真面目な一般社員が多い印象。個人で優秀な人は多いと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンなので、...続きを読む(全214文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
目標設定が遅すぎる。第1四半期終わって、ようやく設定される。正直、形骸化してると言わざるを得な...続きを読む(全128文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
通勤手当以外は無く、住宅手当は無い。従業員に特別な手当や独自の福利厚生をつけるなんてことは、コ...続きを読む(全94文字)
ターゲットが年齢層高めで玄人向けのコンシューマが多い老舗ゲームメーカーでありその雰囲気が好きな人には魅力的に思える続きを読む(全57文字)
基本給、賞与共に高水準で離職率も低く、若いうちから裁量があり評価制度も公正に思える続きを読む(全41文字)
本社の立地が都心から少し離れており落ち着いた環境で就労出来る、また福利厚生も充実しておりKT会という社内部活も活発続きを読む(全57文字)
経営陣の資産運用が利潤の中でも多くを占めており、失敗を恐れず安心してコンシューマ向けの開発に取り組める安定感がある続きを読む(全57文字)
月平均残業時間も20時間を切っておりフレックスやリモートワークも導入しているためワークライフバランスは整ってる続きを読む(全55文字)
信長の野望やゼルダ無双など魅力の多い自社プロダクツや他ゲーム会社とのコラボなどゲームが好きなら魅力的だと思う。続きを読む(全55文字)
給与体系としては残業やボーナスがないときつい仕組みになっていると感じた。また評価が年収に直で影響してくることもわかった。続きを読む(全60文字)
寮や社宅などに加えて育児休業制度や出産祝い金などがそろっている。また伊東に保養所があり1000円ほどで泊まれると説明があった。続きを読む(全63文字)
キャラクター消費がはなはだしい昨今、特に海外に目を向けていることがよく分かった。日本での知名度だけでなく海外でも自社ブランドとしていくつかのゲームが評価さ...続きを読む(全100文字)
女性の人事の方も多かった印象だ。また女性の育児休業制度取得率は100%であると説明があった。続きを読む(全46文字)
ゲーム開発に携わることができる。特に海外で有名なDOAシリーズを通じて楽しさを提供できるのは何よりの魅力。続きを読む(全53文字)
DOAシリーズに依存している他、ゲームの全年齢対象規定が年々厳しくなっており、いかに幅広い世代に愛されるシリーズを生み出せるかが課題。続きを読む(全67文字)
最近は女性の配信者やプロゲーマーが増えているため、ゲームでジェンダー上の差別を受けることは少ないと思われる。特にこの企業は女性配信者とのタイアップも多々行...続きを読む(全105文字)
他社のゲームをしていても、案外変な目で見られず、むしろ褒められ、研究熱心と言われるらしい。続きを読む(全45文字)
ゲームならなんでも知っている人が多い社風のようだ。テレビゲームのみならず、ボードゲームなど、種類は多岐にわたる。続きを読む(全56文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモホールディングス |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 150億円 |
| 従業員数 | 2,684人 |
| 売上高 | 831億5000万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 鯉沼 久史 |
| 本社所在地 | 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
| 平均年齢 | 38.2歳 |
| 平均給与 | 793万円 |
| 電話番号 | 045-562-8111 |
| URL | https://www.koeitecmo.co.jp/ |
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