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モバイルファクトリーの本選考対策方法・選考フロー

株式会社モバイルファクトリーの本選考のフローや志望動機、グループディスカッションの内容や内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

モバイルファクトリーの 本選考体験記(1件)

19卒 内定入社

総合職
19卒 | 慶應義塾大学 | 男性
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
なぜ他の業界ではなく、エンタメ業界なのかを明確にすることが大切です。そのうえで、データの分析など技術的な部分で何か取り柄があるのかというところをしっかり説明しないといけないです。なんとなく面白そうな研究を言ってもしっかり聞いてくるので、本当の自分のスキルを偽ることはできないです。 企業の風土としてとんがった優秀な人や、ゲームにこだわらず色々なことに興味をもって頑張れる人に高い評価を与えている感じなので、人とは違う経験や、色々紆余曲折の人生話しを真正面からしていくことが一番内定への近道なのではないかと考えます。 同業界の他の企業との比較などは、自分は何も知らずに受けていたくらいで、知っておくに越したことはないにしても、そこまでこだわる必要はないかと思います。 続きを読む
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公開日:2018年9月4日

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モバイルファクトリーの 直近の本選考の選考フロー

モバイルファクトリーの 志望動機

19卒 志望動機

職種: 総合職
19卒 | 慶應義塾大学 | 男性
Q. モバイルファクトリーを志望する理由を教えてください。
A.
手段を問わず、人の心を一ミリでもプラスに動かせたらいいという、ビジョンに共感したからです。僕は、人生のあらゆる場面で人を楽しませたい、心にプラスを与えたいと考えて、行動し、それを実現していく過程に充実感を感じてきました。モバイルファクトリーは愚直に楽しい世界にしたいということを追いかけている企業であり、モバイルゲームに参入するといった変化への柔軟な対応も強いです。僕は、社会に大きなインパクトを残したいという想いから、成長しないとと前のめりになって就活をしていたようですが、モバイルファクトリーではそうした成長の過程すら楽しめるような感覚を得ました。その過程の中で、業界的にテクノロジーの変化など、あらゆる変更を余儀なくされると思います。そんなときでも、かつてゲームに参入し、今ブロックチェーンに参入しようとしているようにしっかり柔軟に素早い意思決定をしているモバイルファクトリーでなら、その変化すら楽しめると思いました。 あとは、人を楽しませてきたエピソードと、変化を楽しんできた自分の人生についてを語りました。 続きを読む
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公開日:2018年9月4日

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モバイルファクトリーの エントリーシート

20卒 本選考ES

エンジニア
20卒 | 奈良先端科学技術大学院大学大学院 | 男性
Q. コンピュータに触れたきっかけ、プログラミングをはじめたきっかけを教えてください。
A.
コンピュータに触れたきっかけ:幼稚園の頃、家にWindowsのPCがあったので標準で付属しているゲームで遊んでいた。小学校に上がるとFlash動画に熱中し本格的にインターネットを通じたサービスに触るようになった。 プログラミングを始めたきっかけ:中学の頃、技術の授業で触れた。「Cの絵本」と呼ばれる本を買って読んでみたり、HSPと呼ばれる言語に触れてみたことがあった。本格的にプログラミングを始めたのは高専に進学してから授業や個人でWEBアプリを作ってからである。 続きを読む
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公開日:2019年3月20日
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18卒 本選考ES

総合職
18卒 | 埼玉大学 | 男性
Q. これまでの人生であなたが成し遂げた一番大きな成果を教えてください。
A.
【アルバイトで新人研修担当に】 ・コールセンターでのアルバイト ・最初はお客様とコミュニケーションことが難しかったが、周りの協力をもらい練習と勉強をかさねることで、案内・提案をする力が身に付いた。結果、社員の方に認めてもらったアルバイトしかできない新人研修をさせていただくことができるように。 続きを読む
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公開日:2017年9月14日
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モバイルファクトリーの 面接

19卒 最終面接

総合職
19卒 | 慶應義塾大学 | 男性
Q. なぜエンタメ業界なのか
A.
人を楽しませながら、自分も楽しみながら、成長していける業界だと気づいたからです。自分には、成長のためには泥臭く努力してとにかくつらい練習に耐えるのだという体育会的メンタリティーがしみついています。企業を見るときも自らの成長を軸としていたために、自分にないものを得に行く辛い挑戦の旅が就活になっていました。しかし、この企業の社員さんとたまたまお話しした時に、なんか楽しそうだなあと感じました。楽しそうなところならどこでもあるでしょうが、ここでは残業をほとんどしないくらい生産性がたかく、話しを聞いていくとどの社員さんにも長期的なビジョンや成長への想いがありました。楽しくと成長が両立できるという夢のような状態を目の当たりにし、この業界にしようと決めました。 続きを読む
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公開日:2018年9月4日
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モバイルファクトリーの 内定者のアドバイス

19卒 / 慶應義塾大学 / 男性
職種: 総合職
1
内定に必要なことは何だと思うか
ある程度、行動よりは思考タイプの人の方が向いていると思います。頭のいいエンジニアが会社を動かしている中で、IT系もイケてコミュ力があって地頭がいい人がビジネス職には向いています。それだと他の企業と同じだと思いますが、プラスアルファとして自分が他人と決定的に違うような趣味などがあると人事の方々には好かれます。しかし、役員・社長を前にしては、頭のよしあしがばれてしまうので、あまり変な話しをしようと盛るのではなく、誠実に正直につまらなくてもいいので話すといいです。あと、SPIは地味に重要みたいです。 続きを読む
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
内定者には賢いんだけど変で面白い人が多い気がします。そう言った人たちが内定の出ない人に含まれている可能性があるので何とも言えませんが、変なのは間違いないです。小さな企業ですし、同期も数名なので、人事の人は他の企業より、一人一人の個性を慎重に見てきます。 続きを読む
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
小さな企業だからといって、なめてはいけません。役員や社長は本当に頭がいいです。なんせ東証一部です。自分も適当な盛った話しをして明らかにまずい雰囲気に一度なったので、誠実に話すことを心がけましょう。 続きを読む

モバイルファクトリーの 内定後入社を決めた理由

19卒 / 慶應義塾大学 / 男性
職種: 総合職
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

株式会社ネクストビート

2
入社を決めた理由を教えてください。
結局、ネクストビートはじめ、人材系の企業は最初に営業で結果を出し、出した人から先が待っているというのが文系の働き方になる。わからなくはないが、他の成功モデルがあってもいい気がした。楽しく働いて、成果も出して、どんどん先の仕事に進んでいくという成功モデルを築き上げたいと決意し、それまで人材系やコンサル系を就活していたが、モバイルファクトリーに入社を決めた。楽しく働くのと成果を出すのが両立できるのかはわからないが、周りと同じように営業からやりましょうというのは何か違うと思った。 続きを読む

モバイルファクトリーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社モバイルファクトリー
フリガナ モバイルファクトリー
設立日 2001年10月
資本金 4億7618万円
従業員数 91人
売上高 33億7000万円
決算月 12月
代表者 -
本社所在地 〒141-0022 東京都品川区東五反田5丁目22番33号
平均年齢 33.4歳
平均給与 538万円
電話番号 050-17436211
URL https://www.mobilefactory.jp/
NOKIZAL ID: 1399341

モバイルファクトリーの 選考対策

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