アトラスの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全2件)
アトラスの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。
アトラスの
本選考ES・体験記一覧
25卒
アトラス / 本選考 / ES / マーケティング
学校名非公開 / 理系 / 男性
【印象に残ったゲーム】私の印象に残ったゲームはデス・ストランディング(PC)です。このゲームが印象に残った理由はセットで2つ、「唯一性と達成感」、「世界観と人物」です。まず印象に残った点の一つである「唯一性と達成感」ですが、この作品では「配達」という移動をメインに...
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- この投稿でわかること
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- 本選考で聞かれたこと
- 質問に対する回答
- 評価されたと感じたポイント
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22卒
アトラス / 本選考 / ES / 総合職
横浜国立大学 / 文系 / 男性
【今までプレイしたゲームの中から印象に残った作品があれば上げてください。また、その理由をお書きください。※他社作品・アトラス作品問いません】私はこの作品が面白いということを発売してから知り、RPGが好きなこともあってとりあえずやってみようという軽い気持ちで始めまし...
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アトラスの
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アトラスを見た人が見ている他社の本選考体験記
24卒
プラチナゲームズ / 本選考 / 志望動機 / ゲームデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がプラチナゲームズを志望する理由は、まず同社が常にイノベーションとクリエイティビティに満ちたゲームを提供している点にあります。私はゲーム業界において、新たな挑戦とアートの融合が生み出す驚きと感動に魅了されており、プラチナゲームズはその中でも特に先鋭的...
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25卒
フロム・ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / グラフィック職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望する理由は、社員の方々のインタビューで、ゲーム制作において「協働しつつも、お互いに腕を磨くライバルとして切磋琢磨する」という姿勢が語られていたことに非常に共感したからです。私は、専門学校で同じ業界を目指す友人たちと一緒に学んできましたが、...
26卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / 志望動機 / ゲームビジネス企画・進行
明治大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私がスクウェア・エニックスを志望した理由は、大きく2点あります。1つ目は「自社IPを中心とした強いブランド力に惹かれたこと」です。私は幼少期から『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』といった作品に親しみ、エンターテインメントの持つ影響力や人の人...
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26卒
ニンテンドーキューブ / 本選考 / 志望動機 / 3DCG背景デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】遊ぶ側から「楽しい」をつくる側として、人々の心を動かす仕事に尽力したいと考え、貴社を志望いたしました。幼い頃からゲームに触れ、ゲームの世界観への憧れが創作のきっかけとなり、今の私の創作活動の基盤となっています。また、ゲームを通して、年齢に関わらずさまざ...
26卒
アトラスシー / 本選考 / 志望動機 / システムエンジニア職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】移動に不可欠なシステムに携わることで、人々の生活を支えたいと考え貴社を志望しました。私は人の基盤を支える仕事を軸に就職活動を行っています。アルバイトにおいてボトル管理にExcelを導入したことで、詳細な情報を把握し、ボトルの有無に関するトラブルがなくな...
基本データ
| 会社名 |
株式会社アトラス |
| フリガナ |
アトラス |
| 設立日 |
2013年9月 |
| 資本金 |
1000万円 |
| 従業員数 |
390人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
大橋修 |
| 本社所在地 |
〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| URL |
https://www.atlus.co.jp |