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株式会社アトラス

アトラスの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全2件)

アトラスの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

アトラスの 本選考ES・体験記一覧

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25卒 アトラス / 本選考 / ES / マーケティング

学校名非公開 / 理系 / 男性
【印象に残ったゲーム】私の印象に残ったゲームはデス・ストランディング(PC)です。このゲームが印象に残った理由はセットで2つ、「唯一性と達成感」、「世界観と人物」です。まず印象に残った点の一つである「唯一性と達成感」ですが、この作品では「配達」という移動をメインに...
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公開日:2024年10月24日

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22卒 アトラス / 本選考 / ES / 総合職

横浜国立大学 / 文系 / 男性
【今までプレイしたゲームの中から印象に残った作品があれば上げてください。また、その理由をお書きください。
※他社作品・アトラス作品問いません
】私はこの作品が面白いということを発売してから知り、RPGが好きなこともあってとりあえずやってみようという軽い気持ちで...
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公開日:2021年8月11日

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アトラスを見た人が見ている他社の本選考体験記

株式会社フロム・ソフトウェア

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 フロム・ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / グラフィック職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望する理由は、社員の方々のインタビューで、ゲーム制作において「協働しつつも、お互いに腕を磨くライバルとして切磋琢磨する」という姿勢が語られていたことに非常に共感したからです。
私は、専門学校で同じ業界を目指す友人たちと一緒に学んできました...
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公開日:2025年3月3日

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株式会社スクウェア・エニックス

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / 志望動機 / ゲームビジネス企画・進行

明治大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私がスクウェア・エニックスを志望した理由は、大きく2点あります。
1つ目は「自社IPを中心とした強いブランド力に惹かれたこと」です。私は幼少期から『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』といった作品に親しみ、エンターテインメントの持つ影響力や人...
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公開日:2025年6月18日

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株式会社コーエーテクモゲームス

IT・通信(ソフトウェア)
内定

26卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私がコーエーテクモを志望する理由は、「歴史」と「ゲーム」という2つの情熱を高い次元で融合させている点に強く魅力を感じたからです。幼少期より『信長の野望』シリーズに親しみ、日本史に興味を持つきっかけとなりました。また、大学では歴史学を専攻し、卒業論文では...
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公開日:2025年8月8日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】御社でお客様の笑顔を創出したいため。
私は「あらゆる人に活気を与える」ことを目標としている。
これは薬局実習で、薬でなく対話を通じて患者さんを元気にできた経験による。
自身が元気をもらってきたゲームで人の心に活気を与えたいと思った。
御社はブラ...
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公開日:2025年6月25日

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株式会社セガ

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私が日常をゲームで彩られたように、今度は自ら制作者となりユーザーの日常をゲームで彩りたいと考えました。
大学入学時には好きなゲームタイトルをきっかけに友人が出来て、パーティーゲームを通じて親交を深めました。
また、過去に好きだったゲームを久しぶりに...
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公開日:2025年9月30日

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アトラスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社アトラス
フリガナ アトラス
設立日 2013年9月
資本金 1000万円
従業員数 390人
決算月 3月
代表者 大橋修
本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
URL https://www.atlus.co.jp
NOKIZAL ID: 1674069

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