22卒 冬インターン
まず人事の方から企業についての仕事内容や歴史、SIerとは何かについての説明があった。その後仕事体験に移り、まずツールの使用方法を教えてもらい各自でプログラミング作業を行い最後に作製したゲームを自分でプレイする形で発表した。
続きを読む株式会社SIGグループ 報酬UP
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課題・テーマ | テーマパークなどに置く子供向けの簡単なゲームのプログラミング |
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会場 | オンライン |
参加人数 | 学生3人 / 社員2人 |
報酬 | なし |
プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
交通費の補助 | 0%がありと回答 |
選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
まず人事の方から企業についての仕事内容や歴史、SIerとは何かについての説明があった。その後仕事体験に移り、まずツールの使用方法を教えてもらい各自でプログラミング作業を行い最後に作製したゲームを自分でプレイする形で発表した。
続きを読むこの企業に就職した際にはSIerとして働くことになると聞き、顧客から依頼を受け限られた自由度の中で一定以上の成果を出さなければいけないと感じた。自分は自由に物事を考え解決策を見出していく事が好きなためこの働き方には向いていないと感じ志望度が下がった。
続きを読むインターンシップ参加後に早期選考への勧誘の連絡が企業から届いた。自分はあまり志望度が上がらなかったため受けなかったが、12月あたりのかなり早い時期の早期選考であったため有利になるとは思う。
続きを読む10月のインターン参加時点では志望業界がまだ定まっておらず、自分が大学で興味を持ったイラストや音楽、化粧品などの分野に就職することを漠然と考えていた。志望理由としては、自分が人生において自然と興味を持った分野であれば仕事として取り組むことになったとしても面白さを見出すことができるのではないかと考えていたからである。
続きを読む元々興味のある分野ではなく自分の視野を広げるために参加したこのIT業界のインターンシップであったが、やはり自分は給与面などが恵まれているとしても元々興味を持っていない分野で働いていく事は難しいのではないかと感じた。また、参加社員や周囲の学生も明るい雰囲気という感じではなかったため、働く企業においての社員の人柄の重要性を改めて感じた。
続きを読むプログラミングを行う中で分からないことはSE社員の方に聴くといった形式を取っていたのだが、自分の疑問をすぐに解消してもらい、また同時に自分が面白そうだと思うことを提案することによって新しいものを作っていく事ができるのだという事を体感する事ができたのが良かったと思う。
続きを読むツールを使用した簡単なプログラミング体験とはいえ、うまく組まないとゲームが動かなくなってしまうこともあったためうまく動くようにつくるのは難しかった。また、自分は面白さを求めて新しい要素をゲームに取り込んだのだが、それが上手く動かないことに多くの時間を使ってしまった。
続きを読む仕事においては個人の能力が必要不可欠であると自分は考えていたが、実際の仕事の中では各班に分かれコミュニケーションを積極的に取ることがより重要であるという話を聞いたことが印象的だった。
続きを読む会社名 | 株式会社SIGグループ |
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フリガナ | エスアイジーグループ |
設立日 | 1991年12月 |
資本金 | 5億789万8000円 |
従業員数 | 717人 |
売上高 | 69億600万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 石川純生 |
本社所在地 | 〒102-0073 東京都千代田区九段北4丁目2番1号 |
平均年齢 | 45.9歳 |
平均給与 | 693万円 |
電話番号 | 03-5213-4580 |
URL | https://www.sig-c.co.jp/ |
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