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フューチャー株式会社

フューチャーのインターンシップのリアルな評判・選考対策・優遇情報

フューチャーのインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。フューチャーのインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。

フューチャーの 28卒・29卒向け 最新のインターン速報

  • 2026年8月28日 インターンESを通過した学生の就活速報
  • 2026年8月26日 インターンESを通過した学生の就活速報
  • 2026年8月20日 インターンESを通過した学生の就活速報
インターンシップ関連の就活速報を見る

フューチャーの インターンのリアルな評判サマリ

インターンの評価

総合評価
4.3
選考難易度
4.1
業界理解
4.4
会社理解
4.6
メンターのコミット
4.4
自己成長
4.4
内定直結度
4.1
学生のレベル
4.1
テーマの面白さ
4.3

インターンの満足度・優遇情報・選考難易度

この企業に対する志望度は上がりましたか?

業界平均より27%多いです
  • はい
  • いいえ
志望度が上がった人の声
志望度が下がった人の声

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

業界平均より3%多いです
  • はい
  • いいえ
有利になると思った人の声
有利にならないと思った人の声
インターンの選考難易度2.9/ 5
フューチャーは5点満点中2.9点で、インターンの選考難易度はやや低めと言えます。また、就活会議に登録されている25,988件のサービス業界の企業の平均に比べると、0.4点高いです。
※インターンの選考難易度は、インターン参加者の体験記での「参加したインターンの評点入力」での5段階評価をもとに算出しています。これらの情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

フューチャーの インターンの当日の内容・参加者の感想

27卒

夏インターン 1dayインターンシップ

インターンの課題・テーマ

靴屋の売上を上げる新しいサービスを考えよ / コンビニエンスストアのDX推進計画 / 靴販売店の売上向上施策の提案 / プロジェクトを成功させよ

形式:
ワーク・ケーススタディ / 短期プロジェクト(業務体験)
プレゼンの有無:
100%がありと回答
会場:
大崎の本社、東京本社
参加人数:
学生20〜45人 / 社員1〜10人
報酬:
なし
交通費の補助:
50%がありと回答
26卒

夏インターン 【対象:新卒】サマーインターン<Project Camp>

インターンの課題・テーマ

架空企業の業務改革を支えることができるようなシステム構築の提案(ケーススタディ) / システム開発全般の課題解決ワーク

プレゼンの有無:
100%がありと回答
会場:
1日目本社 2日目 オンライン3日目 オンライン、1日目:東京本社 2,3日目:オンライン
参加人数:
学生20〜25人 / 社員6〜9人
報酬:
なし
交通費の補助:
50%がありと回答

参加して学んだこと

夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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冬 / 1日間

【対象:新卒】サマーインターン<Project Camp>

フューチャーのグラデーションキャリアや、キャリアステップについて学べた。また研修期間についてもお話しくださった。フューチャーの研修では現場で活躍するために自分で「乗り越え方」を学んで欲しいらしく、研修期間は人によって異なるということになるらしい。

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参加して大変だったこと

夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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冬 / 1日間

【対象:新卒】サマーインターン<Project Camp>

自分自身、将来のビジョンや自分のキャリアについて、キャリアステップやキャリアビジョンについてを考えるのがとても苦手なので、今回の内容はとても学びになったとともに自分の苦手さをより痛感した。自由なキャリアステップが歩めるので、自分の強みは何かを認識することが重要に感じた。

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印象的なフィードバック

夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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夏 / 1日間 / ITコンサルタント

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冬 / 1日間

【対象:新卒】サマーインターン<Project Camp>

インターンシップの中では軽い質疑応答が行われた。活躍社員の特徴は「自立」「プロフェッショナル」また周囲の巻き込みができる人、自責で解決する人という話を聞かせてもらった。

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フューチャーの インターン参加後の就職への影響

参加前・参加後の感想

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参加前・参加後の感想

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参加前・参加後の感想

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参加前

この企業のインターンシップに参加する前の志望企業・志望業界は、この企業と同じく同業種のITコンサルティング企業である。またはIT企業の中でのITコンサルタントという職種。志望理由としては、これからの時代に向けてITへの知見は必要と考えており、ただしSEだとそれだけになってしまうので人間力も身につけたかったから。

参加後

この企業は、ITコンサルティング企業の中でも元々のイメージではシステムエンジニアに近しい企業であると考えていたし、事実そうではあるが、みなさんコミュニケーション能力にあふれ、イメージしていた対プログラミングに特化したようなひとばかりではなく文系出身者も多くいたイメージである。また女性社員に対する賞も取っているらしい。

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フューチャーの インターンの選考フロー

27卒 夏インターン 1dayインターンシップ
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 最終面接

3件の投稿

  • 応募
  • WEBテスト
  • 最終面接

1件の投稿

26卒 夏インターン 【対象:新卒】サマーインターン<Project Camp>
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 最終面接

1件の投稿

  • 応募
  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 最終面接

1件の投稿

フューチャーの インターンの選考対策

インターンES

27卒

ITコンサルタント

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27卒

ITコンサルタント

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27卒

ITコンサルタント

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24卒

【対象:新卒】サマーインターン<Project Camp>

小学校時代の私は、好奇心旺盛だった。それは、私の毎日の過ごし方に現れていたと思う。1週間毎日何らかの習い事が予定として入っており、退屈しない毎日だった。また、学校のクラブでも経験したことのないスポーツを選び、高学年の時には運動会の応援団も経験した。このように、私は新たな経験を好み、退屈を嫌う子供だったと思う。 そして、中学校時代は、他人を気遣うことを大切にしていた。それが現れたのは、部活動だ。私は、3年の時にテニス部の副部長を務めたのだが、部長や顧問の先生が厳しめだったこともあり、一人ひとりの部員を気遣い、楽しく部活動を行うことを心がけていた。 そして、高校時代の私は、向上心を持ち、様々な経験をすることを大切にしていた。本能で好奇心旺盛だった小学校時代とは違い、自身の成長のために必要だと考えていた。それが現れたのは、文化祭の実行委員を務めた時だ。大人数(クラス全員)の前に立ち一つのものを作り上げていく、というそれまでにない経験をして、一致団結の難しさとそのパワーの大きさを学んだ。 最後に、大学時代は負けず嫌いが最も大きく影響したと考える。それが現れたのは、学園祭の実行委員で企画部長を務めた時だ。私は、大学というそれまでとは規模の違う学校で、他の人よりも大きなことを成し遂げたいと思い、実行委員を務めた。さらに、歴代の実行委員よりも大きな功績を残したいという思いから、その幹部である企画部長に立候補し、前線に立って学園祭を作り上げた。

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24卒

総合職

私らしさは、「周囲を巻き込んで目標達成に向けて動くこと」である。小学生時代はハンドボールを習っており、小学6年生の時にはキャプテンに指名された。私がキャプテンになって初めての大会では強豪チームに大敗してしまった。次の大会までにチームを強くしたいと考えたが、練習は毎週土曜日のみで、私自身進学塾の影響で練習に遅れて参加する状態だった。そこで、平日に体育館を借りて練習することを提案し保護者にお願いをした。大会で大敗した悔しさもありチームメイトは全員納得してくれ、保護者の方々も賛同してくれた。練習を増やしたこともあり最後の大会では大敗したチームに4点差に迫る試合をすることができた。負けた悔しさもあったが、同時に強くなったと実感できたことが嬉しかった。中学生時代はハンドボール部に入り、再びキャプテンを任せられた。私たちの代は強く、目標は歴代の先輩たちの結果を超えることに全員で決めた。練習量は十分あったため、目標達成のためには量ではなく質が大事だと判断し、プレーを毎回振り返り、仲間にも意見をするようにした。仲間も向上心が強かったためこの姿勢が伝播し、意見が飛び交う練習になった。結果、23区の学校のみ参加の大会で母校初の優勝を飾ることができた。高校生時代は、受験を意識し勉学に励んだ。大学で存在する試験対策委員というシステムを真似て得意科目を教え合う関係性を友人と作った。受験合格という共通目標に向けて友人と楽しく協力し、モチベーションの維持を図った。浪人した友人もいたが、最終的には納得のいく進学を協力した友人はできた。大学生時代は、有志参加の投資コンテストでリーダーを担当し、レポート作成を現在行っている。投資コンテストの入賞は結果としてついてくるものであるため、今はより良いレポートを期限内に書き終えるということを目標として周りに積極的に声をかけ、日程を調整し、目下レポートを作成中である。

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インターン面接

27卒

夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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27卒

夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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27卒

夏 / 1日間 / ITコンサルタント

1dayインターンシップ

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22卒

夏 / 6日間

アーキテクトタイプ

コンサルティング業界をメインにしながらも、幅広い業界のインターシップに応募しています。 深掘り→インターシップを選ぶうえで基準とかありますか? はい。ございます。自分の軸に沿っているかということをまず第一に見ています。軸というのは、「将来的に自分の体一つでマーケットに対して価値提供できるか」ということを大事にして就職活動を進めています。

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22卒

夏 / 5日間

【対象:新卒】サマーインターン<Project Camp>

自分が大学で情報学を勉強.研究していたため,ITビジネスに興味を持っていた.一方,学問のみで実際に何をしているのかわからなかったため,インターンシップで理解が深まると思い,参加を希望した. さらに,インターンシップで様々な価値観を持つ学生と切磋琢磨することで価値観を広げられると思ったため,志望した.

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インターン選考の就活速報

2026年8月28日に投稿

インターンES通過

28卒 / 文系 / 男性

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2026年8月26日に投稿

インターンES通過

28卒 / 文系 / 男性

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2026年8月20日に投稿

インターンES通過

28卒 / 理系 / 男性

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2026年8月19日に投稿

インターン面接通過

28卒 / 理系 / 男性

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2026年8月19日に投稿

インターン面接通過

28卒 / 理系 / 男性

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フューチャーの 会社情報

基本データ
会社名 フューチャー株式会社
フリガナ フューチャー
設立日 1989年11月
資本金 40億円
従業員数 3,607人
売上高 759億9300万円
決算月 12月
代表者 金丸 恭文
本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目2番2号
平均年齢 36.5歳
平均給与 794万円
電話番号 03-5740-5721
URL https://www.future.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130325
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。