この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
・新しい部門への道があり、スキルアップになった。
・とにかく色んな作品に携われる機会があり、いち早く新機種に触れたのは非常に特をした気分だった。
・ま...続きを読む(全160文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
・新しい部門への道があり、スキルアップになった。
・とにかく色んな作品に携われる機会があり、いち早く新機種に触れたのは非常に特をした気分だった。
・ま...続きを読む(全160文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
上が詰まっていることもあり有能な人材はすぐに他にいってしまう。
そのため、実力があればかなり目立つ。
近年インターネットを通じたオンラインサービスが重...続きを読む(全192文字)
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結局のところ、ひたむきな努力と、前向きな姿勢は必要です。
・・・ってどこの会社でもそうですけどね。
娯楽の世界は、日々変わっていきます。
人々の関心...続きを読む(全235文字)
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一見フラグシップタイトルの売り上げが好調のように見えますが、その裏では法外な開発費をかけているので実際には火の車です。スピンオフや海外市場に頼ることでしか...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネージ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せば...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること・...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全337文字)
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【良い点】
育児休暇や時短勤務、在宅勤務など、子育てをしている方にはそういう制度もある。有給休暇も取りやすい上、貯まっていても消化出来る。
【気になること...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
優秀なデザイナーさんがたくさん在籍しておられるので、勉強になるものが多い。多くいるため、そこから正規雇用への道が険しいが。
【気になること・改...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
やはり大型タイトルなどに携われる点
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも縦割り会社であり、上司となる人によってはかなり対応が変...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
契約期間満了による退社。
【気になること・改善したほうがいい点】
大規模開発という事で、プレッシャーに押し潰され、パフォーマンスが出せず、実質...続きを読む(全205文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
いつまで経っても正社員になれないので退職しました。きちんと評価すべきです。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
スクエニが好きな人にとってはやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がブラックボックス。部下がいるリーダーでも正社員に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
自社の成長や将来を自ら阻害しているように思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職者が多く、会社が成長しない。従って将来性も無い...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
自分たちがプロダクトの成長性・将来性を握っているので、ある意味どうにでもできる。
張りぼての状態から、設計を見直している段階だと思うので、これ...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
大きな会社であるので安定的ではあると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
飲食業界内だけあって常に人手不足な印象。やはり人がいなくては...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
カーボンニュートラルや防災を起点とした事業戦略に主を置いている。また様々な挑戦を行う必要はあると考えていて、アンテナは高いと思う。
【気になる...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
安定はしているが既存のじぎょうでは成長性が見込めない。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規の収益の柱を考えた方が将来を考えた時に良い...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
社会貢献に力を入れている。
ステークホルダーを大切にしている。
優良企業認定が多い。
健康企業等、くるみんなど。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
ないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業には強いですが、ほかの面では弱いとおもいます。
社長に振り回されてしまう可能性があります。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
他社の求人より丁寧。
【気になること・改善したほうがいい点】
求人作成の際はseo対策など全くしたいないため、将来AIに乗っ取られそうな仕事だ...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
就職するなら辞めておいた方が良いと思う。バイトだと時給も良いし、稼げるけど、社員になった途端...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
車の歴史はもう長いけれど、最近は環境に配慮した電動車や自動運転技術など、求められることのレベルがアップしていっているのでそこに対応できれば十分...続きを読む(全87文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
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フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
設立日 | 1980年2月 |
資本金 | 240億3900万円 |
従業員数 | 4,770人 |
売上高 | 3563億4400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
平均年齢 | 47.1歳 |
平均給与 | 1313万円 |
電話番号 | 03-5292-8000 |
URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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