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【感動と学びを届ける映画体験】【18卒】 日活 総合職の通過ES(エントリーシート) No.14294(早稲田大学/女性)(2017/9/15公開)

日活株式会社の本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2017年9月15日

18卒 本選考ES

総合職
18卒 | 早稲田大学 | 女性

Q.
応募したきっかけ

A.
まず、私が大好きなインディペンデント映画を多く扱っているということと、「日活ロマンポルノ」の復活で貴社への興味が高まりました。「世界中の人々に面白い作品を届ける」という一見シンプルですが、最も重要な要素が入っている企業理念、新しい企画や今の時代では衰退してしまったものの復活を積極的に行っている点に魅力が感じられました。そこで私は貴社で日本ではあまり認知されていない短編映画をより広めていきたいと考えたのが、応募させて頂いたきっかけです。私は映画が大好きなのにも関わらず、家で一人で見るときだけは別の事をしながら見てしまうときがたまにあり集中できないことがあるのですが、短編映画はしっかり集中して楽しむことができました。このことから集中力が続かない人や忙しい人でも、ちょっとした隙間時間でも楽しめ、短編映画を数本立て上映などをすると多くの作品に触れる機会が増えるため、映画を楽しんでもらえるお客様も増えるはずです。更に、欧米では商業的に確立されているコンテンツであるため、海外への需要も見込めると考えております。また、貴社では映画館に足を運ぶお客様だけではなく、配信サービスで観るお客様にも重きをおかれています。あまりそういった方針の会社は墓にありませんでした。確かに映画館に足を運んでいただけるのがベストですが、お客様それぞれのライフスタイルに合った娯楽の楽しみ方をして欲しいと思っております。そのためには貴社のような時代のニーズに合わせた事業展開をしていきたいと考えております。 続きを読む

Q.
趣味や興味があること

A.
映画に興味があります。観るだけでは気持ちが収まらず、ボランティアエキストラにも参加するようになり、今では参加という形ではなく自ら映画作りに携わりたいと考えるようになりました。映画は、何かに悩んでいるときや迷っているとき、もしくは何も考えていないときでも、必ず観た後私たちに新しい考えや、価値観を与えてくれます。例えば「ヒメアノ~ル」を鑑賞した際、よくあるいじめが将来的に及ぼす悪影響について非常に現実感を持って考えさせられました。学校でいじめはよくないというような授業をするよりこの映画を魅せた方が絶対に生徒たちの心に響くだろうなという印象を強く持ちました。いじめまでいかなくても人を傷つけてしまうかもしれない言動が、その人の人生だけでなく、その人に関わった人たちの人生まで変えてしまうかもしれません。その重大さを思い知り、特に団体活動をする際は話し方に気を付けたり、人との接し方をよく考えて行動するようになりました。このように映画は娯楽として楽しめるだけではなく私たちの行動にきっかけを与えてくれ、学びも得ることができます。私も人々に影響を与える映画を作って世の中に広めたいです。 続きを読む

Q.
過去の実績

A.
大学1年のときに『The wall』 というベルリンの壁をテーマとした劇を打ったのですが、英語で10行の長台詞があり、日本語の台詞と違い感情が上手く入らず思うようにいきませんでした。練習が休みの日や合宿中皆が寝ている時間も練習したのだが、結局大会での結果に表すことができませんでした。2年では同じ脚本で制作側に回る仕組みであり、私はADという役職に就きました。ある後輩が昨年の私のように長台詞に悩んでいたため、私のような悔しい思いを絶対にさせたくないと思いました。後輩からの意見と自分の去年の経験から何故このシーンは演技しづらいのか考えたところ、原因は、従来の演出方法にあると考えました。自分の辛い過去を、一人で相手に冷静に話し続けるというのがこのシーンの伝統的な持ち味とも言われていたのですが、敢えて感情的に語り、相手も台詞を挟み会話をさせ、BGMも入れることで’’悲しさ’’が役者にも観客にも伝わりやすい真逆の演出方法を生み出しました。そこで私は批判もある中で、自分の経験を踏まえた上での意見を具体的に説明し、監督や周りを説得しました。更に、後輩がそのシーンに不安が残らないよう日本語訳は丁寧に一緒に行い、場面解釈を何度も繰り返し重ねました。その結果、その演出方法が評価され、大会で最優秀賞を頂けました。以上から、私は過去の失敗からその経験を活かし、責任ある言動でチームに貢献することの重要性を学びました。 続きを読む

Q.
インターン経験

A.
私は食材流通会社で電話営業のインターンバイトをしていました。上司にはとにかくマニュアル通りの事をいかに強く推せるかが大切だと教わり営業をしていましたが、今まで1度も購入してくれていなかったお客様からは中々信用が得られず、商品を買ってもらうことができない状態が続きました。そこで私は他の仲間へも呼びかけ、事前におすすめ食材を買い、実際に食べた上で商品のおすすめポイントをまとめ、お客様に伝えるようにしました。更に、お客様にとって今必要な食材のヒアリングや、店舗それぞれに合うようなメニュー提案をし、お客様と一緒にメニューを考える等しました。すると説得力も増し、お客様との一体感も生まれ信頼関係を気付くことができ、初めて購入して頂けたお客様が1カ月で8人増やすことができました。このように私は問題に直面したときにはその問題にあった解決策を考え、それを実際に行動に移すことができます。 続きを読む

Q.
将来的に何をしたいか

A.
私が将来実現したいことは貴社で短編映画を世の中に広めることです。過去の国際短編映画祭で受賞したものを中心に上映し、また映画館だけでなくネット配信という形でも普及していきたいです。新しい短編映画を作る際は、短編映画には有名俳優や有名監督が携わることが長編映画より少ないため、敢えてその方たちを起用し、話題性を高めたいです。次に、認知度をあげなければ「観てみよう」というスタートラインにも立てないため、時代のニーズに合わせたプロモーションも必要になってくると考えます。具体的には、Facebookやtwitter等のソーシャルネットワークを通じて、まずその映画のターゲット(年代や性別など)を絞り、広告を表示させます。更に、観たいと思ったらいいねやリツイートをすることによって、プレゼント当選というように見返りがくるものも作ると、反応数が上がると思います。また、メジャー映画やメジャー番組が流れる際に予告編を流したり、より来場者数が多い映画館にフライヤーを置いたりする必要もあると思われます。 続きを読む

Q.
アルバイト経験

A.
不登校の生徒の家庭教師をしていました。初めは返答どころか目も合わせて貰えずコミュニケーションをとるのに苦労し、勉強どころではありませんでした。私は人の心を動かすことの難しさを知り、自分が一方的に授業をする形になっていたことに気付いたため、生徒にもっと興味を持ち本質を理解しようと試みました。私はご両親からその子の好きなアニメを聞き出し、自ら見てそのアニメの話題を持ちかけたり、こまめにメールを送ったりして’’先生’’というより’’話し相手’’という存在として、私との交流が楽しいと思って貰えるよう工夫しました。また、信頼を得るためにも、生徒の本当の将来の目的を聞き出し、そのためには何故勉強しなければならないかなど、真剣に生徒の人生について話しました。すると徐々に自分から明るく話してくれるようになり、相談もしてくれるようになりました。一方勉強面では、日々の学習習慣が無く宿題を中々やってくれませんでした。本社の方に何度も相談し、保護者面談や勉強計画の見直しを繰り返し、やっと8カ月で勉強も授業に追いつき復学できました。以上から私は、相手の気持ちを表面上ではなく、本当の意味で理解することの難しさを知りました。その上で、気持ちが繋がり、信頼関係を築けた喜びから充実感が得られました。人の気持ちを変えるのに必要なことは人の真の気持ちに寄り添い、後押しすることだと学びました。 続きを読む
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株式会社TBSアクト

VFXクリエイター
25卒 | 非公開 | 女性
内定

Q.
志望している分野について、下記3つの中のいずれかを選択してください。 ★技術 カメラ/VE(ビデオエンジニア)/音声/PA録音(レコーディング) / 照明/電飾/編集/MA/音響効果/VTRオペレーター(スロー)/番組収録/ 送出(マスター)/回線/放送実施/字幕制作/ファイリング を志望する方 ★CG CGデザイナー/VFXクリエイター/フリップデザイナー / 未来技術R&D(開発) を志望する方 ★美術 美術デザイナー/美術ディレクター/道具コーディネーター を志望する方

A.
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公開日:2024年10月11日

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22卒 | 立教大学 | 女性
通過

Q.
学生時代に頑張った事を教えてください

A.
個人塾の英語講師として生徒それぞれに寄り添った授業を行うことに力を注ぎました。私が団体塾で授業を受けた時に自分にあった授業を受けれていると感じなかったからです。”生徒に英語を好きになってもらうようにする”ということを目標に掲げていました。生徒の中には英語に対して「難しそう」や「普段使わないから必要ない」というネガティブなイメージを持つ子もいました。そこで例えばアニメが好きな子だった場合、キャラクターの名前や技の名前などに英単語が使われていることに注目させました。そうすることで英語をより身近なものに感じさせ、生徒の勉強意欲を向上させ、第一志望校に合格させることが出来ました。これは生徒の状況を見て、どの方法が適切であるかを決める、私の状況判断能力が生かされた経験です。また結果を出すには、ターゲットに合ったリサーチや対策を練ることが大切であるという事を学ぶ事が出来ました。 続きを読む
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公開日:2022年1月24日

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22卒 | 上智大学 | 男性
通過

Q.
JALUXを志望する理由は何ですか? また、JALUXで挑戦してみたいことは何ですか? (400文字以内)

A.
私は「人」と「モノ」の繋がりを生むことで世界を視座に人々の生活を下支えする一躍を担いたいという人生目標がある。その中でも貴社を志望する理由は2点ある。1つは、航空系の商社でありながら、幅広い事業領域を持ち、且つ機内や空港で消費財を扱っていることから、世界中の製品の流動性を向上させる役職を担いたいと志願したことだ。2つ目は消費者のニーズを直接把握してビジネスを進めている貴社の姿勢こそ、私の最もなバリューである「一人一人の潜在ニーズを分析し、実現のための行動を起こす力」を最大限に活かせる環境であると確信したからだ。私の香港と日本の2カ国の居住経験と、126の国と地域に支部があるNPO法人で海外事業を務め、多文化が入り混じる集団で互いの文化を尊重しながら活動した経験を、日本の技術や魅力を海外へ発信する役職で、また今度はさらに広範な世界を舞台に「繋がりから生まれる感動」を創造する貢献に繋げたい。 続きを読む
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公開日:2021年12月2日

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22卒 | 中央大学 | 男性
通過

Q.
志望職種(PMまたはPL/Dir)とその志望動機を教えてください。

A.
私はPMを志望します。広告制作における全段階に携わることが可能なPMであれば多くのことを吸収できると感じたからです。私は自主制作やMV 、LIVEの現場経験を通して映像の面白さや複雑さを感じ、映像により深く触れ学びたいと考えました。PMは企画の段階から完パケまで、常に最高峰の技術に触れながら働けると感じます。また映像は見た人の心を突き動かす力を持っており、その影響力は文字や音声より圧倒的に大きいと感じます。私は人にプラスの感情を与えることに幸せを感じるため、自分が関わった映像によって多くの人々に感動や幸せを与えたいと考えています。またPMは多くの方々と関わって仕事ができる職種であり、様々な価値観に触れられ学びの幅を広げられると感じます。またチームで仕事をすることで達成感を得られると思ったのと同時に、計画力とリーダーシップを併せ持つ私にとって強みを生かして働くことができる職種だと感じ志望しました。 続きを読む
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公開日:2021年10月18日

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AA MOVIE株式会社

プロデュースサポート
22卒 | 東京外国語大学 | 女性
通過

Q.
その職種を希望する理由

A.
全体を見て状況を把握し、マネジメントしていくのが得意である私の強みを活かせると思うからです。学生時代に力を入れたボランティア活動の国際交流キャンプの企画では、チーム内の活動をスムーズに進めていくために、各々の課題に対する提出期限のリマインドや個人のスケジュールに合わせた仕事の割り振りの調整、チーム課題の進捗把握とスケジュールの設定、さらには後輩一人一人のケアなどを自ら担い、チーム全体で確実に準備を進めていくことができるような環境を整えることに徹していました。貴社でもこの強みを活かし、案件を全体で円滑に進めていくことに力を発揮できると信じています。また、私は映像制作の知識や経験がないため、プロデュースのサポートという業務から、まずは基礎を学んでいきたいと思っています。サポートをしていく中でプロデュースのノウハウを近くで見て学び、いずれはプロデュース業務を担当して「個」を発揮してみたいです。 続きを読む
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公開日:2021年8月19日

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20卒 | 大阪経済大学 | 女性
通過

Q.
制作プロダクションを志望した動機を書いてください

A.
テレビ番組を見ることが好きなことから、映像制作を実践的に学ぶゼミナールに所属しています。制作する中で、自分が携わった作品を沢山の方に見ていただく楽しさとやりがいを感じました。様々な形態の番組制作会社がありますが、制作の仕事をメインに出来る点から、制作プロダクションを志望しています。 続きを読む
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公開日:2020年2月4日

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18卒 | 立命館大学 | 女性
通過

Q.
あなたが将来「やってみたいこと」それをロボットでやりたい理由

A.
私が将来やってみたいことは一つの映画作品を映画としての映像だけでなくテレビ、広告、MV、SNSやウェブサイトなどと連動させて物語をつなげる壮大な作品を制作することです。具体的にはそれぞれのメディアで同じような予告編を出すのではなく1つ1つが作品のプロローグとなるつながった異なるものを配信するということです。現在はちっぽけな構想でしかありませんが、数年後幅広い知識や技術を観につけた私の頭と様々な分野で事業を展開し各分野、特に映画において素晴らしい作品を制作している貴社で考えればこれまでにないようなワクワクするような作品を制作できると思っています。 続きを読む
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公開日:2017年12月12日

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日活の 会社情報

基本データ
会社名 日活株式会社
フリガナ ニッカツ
設立日 1912年9月
資本金 1億円
従業員数 197人
決算月 2月
代表者 佐藤直樹
本社所在地 〒113-0033 東京都文京区本郷3丁目28番12号
電話番号 03-5689-1002
URL https://www.nikkatsu.com/
NOKIZAL ID: 1571022

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