この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビッグネームなので、キャリアパスはかろうじてある。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員とアシスタントの境界線がよく分からない。「アシ...続きを読む(全305文字)
株式会社ボルテージ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ボルテージの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ボルテージで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビッグネームなので、キャリアパスはかろうじてある。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員とアシスタントの境界線がよく分からない。「アシ...続きを読む(全305文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
私が居た頃はガラケー全盛期でした。良く言えば、思ったよりも堅実。悪く言えば、思ったよりも保守的で頭がカタい会社だったというギャップがありました。総合的に見...続きを読む(全170文字)
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やはり、いざ入ってみると契約社員はともかく正社員には
あまり深くコンテンツを愛している人が少ないかな…という印象です。
正社員で言うと男女比も割とトン...続きを読む(全271文字)
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入社前は、ここのゲームが好きでそのゲーム制作に携わりたかったので。ここのゲームはイラストはきれいで、ストーリーもライトノベル的な雰囲気がありオタク向けかと...続きを読む(全214文字)
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ソーシャルゲームの開発なので技術的なスキルアップも多少は期待していましたが、かなり期待はずれでした。開発者は企画の言う通りにただ開発するだけで、社員はそれ...続きを読む(全156文字)
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正社員と非正社員の差が良くも悪くも顕著にあらわれています。正社員は、毎日の当たり前のように終電まで残業をしており、そのせいで、体調を壊す人も少なくありませ...続きを読む(全156文字)
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オフィスの雰囲気や、ブランドイメージでさぞかし優秀な人が沢山いるのだろうと思って入社したが、
実際は優秀な人はすぐに辞めていくような環境だった。特に、現...続きを読む(全187文字)
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入社の決め手は、会社のビジョンが明確で非常に興味深かったため。
入社後のギャップは特になく、若いうちから仕事を任せてもらえる環境だが、若干残業が多い印象...続きを読む(全154文字)
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はじめはどんどんと新しいことを任せてくれるようなことを言っていましたが、実際は何をするにも上司の意向が強く反映され、それに添わない提案はことごとく却下され...続きを読む(全186文字)
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コンテンツ制作ということで、豊かな発想に溢れた活発な職場だと思っていたが事務的にコンテンツが作られている。
上層部に自社製品に対する愛情が無いせいだと思...続きを読む(全188文字)
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業界的にも施策の決断に非常に速い印象を持っていたが、思っていたよりも上長の決断が遅い印象があった。上場したあとの企業ゆえ、売り上げを考えるのはどうしても避...続きを読む(全159文字)
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「ロジカル」を連呼する割には非論理的な根回しを要求されることが多かったり、「残業は多くて月に20時間とか、そんなもんですよ」と言っていた人事がいたり、とい...続きを読む(全192文字)
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求人、面接で受けた印象と入社後に受けた印象にかなりのギャップを受けた。会社がかなりの自由さ。いい意味でも自由だし、悪い意味でも自由。悪い意味の自由は、やは...続きを読む(全185文字)
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もの作りに重点を置いていると謳ってはうるものの、目指しているのはほぼ”シナリオ作り”?また、実際に目指しているのは”もの作りのシステム化”な印象です。ゲー...続きを読む(全189文字)
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入社前のイメージ通り、自分の案を発信・実行しやすい環境でした。
入社前は、お局が多いかと思っていましたが、さばさばしてラフに付き合える先輩女性ばかりでし...続きを読む(全165文字)
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本当に残業が多い会社なのでワークライフバランスを考えている方にはお勧めが出来ない会社ではあります。さらに給与も残業が多いからと言って多くつくわけではありま...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
有休は取りやすいほうかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
アプリ運営の部署だと土日に配信があることが殆どなので、気が休まりません。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
クオーター休暇
【気になること・改善したほうがいい点】
エンタメ早退制度など新卒採用サイトに書かれているが、コロナ禍以降は実質休止している。ノ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
産休が取りやすく、戻りやすいそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
産休を取った人へのカバーは充実しているが、その周りの人へのサポ...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
実情は年功序列型のため、若手に新たな仕事のチャンスが回ってくることはない。回って来たと思いきや、あとで撤回されるこ...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は殆ど機能していないように見受けられる。勤続年数で役職が上がっていく。どうしてこんな人が…?といった人がリ...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
部署によりますが有休は取りやすく、ゲーム会社にしては残業が少ないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
役職が上がり、業務内容...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
能力的には、採用時に「地頭の良さ」を重視しており、だいたいどの社員も一定以上の能力を発揮できる。
管理職はある程度勤めていると上がれるため、能...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ワークライフバランス的な概念は当時は皆無だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業ありきの働き方になっていた。一方的に予算が降って...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
自分にはやりがいや面白みは感じられなかった。ブラックな労働環境ゆえに社員の退職が多く、派遣のほうが長続きしてスキルが身につき、大事な仕事は派遣...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
まじでなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
年数を経たらなんとなく昇格する感じで、マネージャーとしてダメな人も少なくなかった。頑...続きを読む(全129文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社理由 ゲームが好きだったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署メンバーのモチベーションや開発との距離感(つきあいかた)など、...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
大手子会社なのである程度安定している
【気になること・改善したほうがいい点】
必死に勉強して技術を求める人の割合はやはり少ないので技術志向の人...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
風通しが良く社員の中が良い。
誰かが困っていると周りの人が自然に助けてくれるという体制が整っている
【気になること・改善したほうがいい点】
給...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
客先でなければアクセスは良好。駅からもそこまで遠くもなく、周辺施設もある程度整っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用人数に対...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
大手メーカーで働けることにすごく魅力を感じた。(新卒では入れなかったため)
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣という扱いなので、正社...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
働き方改革により昔より残業が減った。残業時間は管理職に管理されており、36協定ライン近くになると管理職からラインを超えないようにチェックが来る...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
多くの製品を取り扱える点に魅力を感じたが、実際には大手のディストリから仕入れて売るだけである。業界での知名度も低く...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
その当時はオンラインゲームが日本でも全盛期だったこともあって入社しています。大きなギャップはなかったと思います。続きを読む(全62文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
若い方の達成思考性や成長意欲が高く、非常に刺激になります。やらされてる感がある方は少ない印象でモチベーション高く業務に取り組める環境があります続きを読む(全77文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員同士のコミュニケーションの場が多く、横のつながりを大事にしている風土であると感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社開発はほ...続きを読む(全112文字)
会社名 | 株式会社ボルテージ |
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フリガナ | ボルテージ |
設立日 | 1999年9月 |
資本金 | 9億3600万円 |
従業員数 | 405人 ※連結(役員・派遣社員・アルバイト除く/2017年12月現在) |
売上高 | 88億200万円 ※連結/2017年6月期実績 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 津谷 祐司 |
本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー |
平均年齢 | 29.4歳 |
平均給与 | 494万円 |
電話番号 | 03-5475-8141 |
URL | https://www.voltage.co.jp/ |
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