この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
学生時代から好きなゲームに関してのお仕事ができる点がいいと感じた。また、同僚も皆穏和な雰囲気、かつ成長思考を持ち合わせており、働きやすい環境だ...続きを読む(全179文字)
任天堂株式会社 報酬UP
任天堂株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
学生時代から好きなゲームに関してのお仕事ができる点がいいと感じた。また、同僚も皆穏和な雰囲気、かつ成長思考を持ち合わせており、働きやすい環境だ...続きを読む(全179文字)
【社員から聞いた】任天堂はすでに業界トップクラスのゲームを開発できており、そのために、社内環境は非常に整っている。それ故に、大規模なゲーム開発にチームで携...続きを読む(全212文字)
【本・サイトで調べた】任天堂のワークライフバランスは非常に良い。上司による裁量が全体的には多いが、有給消化率は企業全体としてみると高く、また、年間休日も多...続きを読む(全260文字)
【本・サイトで調べた】すでに業界トップの水準のゲームが開発できており、社内の制作環境が整っているほか、キャラクター性やブランド力なども非常に強いため、今後...続きを読む(全258文字)
【本・サイトで調べた】採用ホームページによると、初任給は博士258,000円、修士243,000円、学士233,000円、高専・短大・専門卒211,500...続きを読む(全175文字)
【社員から聞いた】社員の方に伺ったお話によると、やはりやりがいは、自分たちの制作したコンテンツが世界中の人々を楽しませているという実感にあるそうだ。任天堂...続きを読む(全191文字)
【本・サイトで調べた】今後の事業成長は、次世代ハード&ソフトにかかっているとのこと。コロナ禍によるステイホームの影響を追い風とし、Switchの売れ行きが...続きを読む(全192文字)
【社員から聞いた】機器やソフトが多くの人に話題になり,親しまれている現在の状況にやりがいを感じ,強く満足感を得られているという.また,製品の企画開発はかな...続きを読む(全169文字)
【社員から聞いた】基本的に仕事は忙しそうである.部署が多岐に渡り,ゲーム開発に携わるエンジニアのような立場から,機器を設計する研究職のような立場,マーケテ...続きを読む(全172文字)
【社員から聞いた】入社理由としては,慣れ親しんできた魅力ある商品に自分も携わりたいからだという.現にそのような理由で志望する学生は非常に多く,結果選考倍率...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
入社前にも、自由な社風が伝わってきましたが、入社後はより顕著に感じました。
ルールはありますが、どちらかと言うと各個人に自主性を持たせるために...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
フレックスが自由に使えるので、今日は遅く出社して、残業して帰る日。明日は早出して、早めに帰る日。など、自分のプライベートに合わせた働き方が出来...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
全体を通してかなりレベルが高いと思います。
というのも、スキルアップ・教育に関して会社からの補助やバックアップがかなり大きくチャレンジしてみた...続きを読む(全185文字)
【社員から聞いた】会社に来て働くだけでなく、ゲームの企画段階では近年ほとんどオンラインで仕事が完結することが多くなっていると社員の方が仰っていた。ただ、や...続きを読む(全205文字)
【本・サイトで調べた】本社が京都にあるため、ほとんどの社員は京都で働くこととなる。しかし一部の社員は東京勤務となる可能性もある。
【イベントや選考を...続きを読む(全265文字)
【社員から聞いた】やりがいとしては世界的に有名なゲームの根幹を担うことが出来ることにやりがいを感じると仰っていた。例えば、有名なゲームの続編の制作において...続きを読む(全216文字)
【本・サイトで調べた】採用サイトには大学院博士卒258,000円、大学院修士卒243,000円、大学卒233,000円、高専・短大・専門卒211,500円...続きを読む(全200文字)
【本・サイトで調べた】強みは開発力であり、ゲーム事業が低迷していた2000年代前半にDSやWiiを販売することで、イノベーションを起こした。採用戦略のうま...続きを読む(全246文字)
【本・サイトで調べた】「人」を大切にする会社であることは確かであり、優秀な人材も多いがその環境に胡坐をかいてしまう人が多いとのことであった。またやはりゲー...続きを読む(全216文字)
【イベントや選考を通して感じた】新卒採用のHPには初任給について記載があり、学位によって給与額は変わるが大卒だと約23万、大学院修士卒だと約24万、大学院...続きを読む(全171文字)
【社員から聞いた】社員の方から、ワークライフバランスには優れているとお聞きしました。残業もあまりなく、有給休暇も取りやすいため、適切な労働ができているとの...続きを読む(全174文字)
【社員から聞いた】社員の方からお聞きした話だと、世界中の人を楽しませるモノづくりがしたいという想いが入社理由だったとのことです。また、任天堂の社員の方々の...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
さすが大企業と思います。
上司の方や先輩社員の方など有給はじめ、不足の事態での休暇制度が整っており、グループ保険?のようやものがあり、一般で加...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
業界トップクラスではたられかいると言う帰属意識や、周囲友人からの羨望の眼差しがあることは事実です。
私自身も新商品の開発情報などから今後の企業...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
有休消化がとてもよく繁忙期でも役職のないうちはしっかりと有給が取れます。
また、無理な飲み会への誘いなどがないことは非常に良いと思います。
【...続きを読む(全202文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,724人 |
売上高 | 1兆6718億6500万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 40.2歳 |
平均給与 | 962万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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