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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フロム・ソフトウェアの評判・口コミ一覧(全172件) 5ページ目

株式会社フロム・ソフトウェアの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。

フロム・ソフトウェアの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.2
やりがい
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4.3
年収・評価
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1.9
スキルアップ
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3.7
福利厚生
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2.7
成長・将来性
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3.2
社員・管理職
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4.1
ワークライフ
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3.0
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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2.5
退職理由
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3.4

フロム・ソフトウェアの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.4
やりがい
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3.5
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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福利厚生
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3.2
成長・将来性
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3.5
社員・管理職
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--
ワークライフ
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3.2
社風・文化
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3.4
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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3.5
おすすめ度
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3.4

カテゴリから評判・口コミを探す

フロム・ソフトウェアの 全ての評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 172

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2014年05月30日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

大好きなゲーム作りに携われるという点こそがこの仕事のやりがい。自分の私生活をすべて犠牲にしてでもゲームが作りたいんだという人には最高の職場である。企業が社...続きを読む(全153文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社する際に伝えられていた事が、すべて嘘だった。
開発環境、開発タイトルに対応する人員、出勤について、給与について等々…あげたらキリがない。
スキルが...続きを読む(全163文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

社長の魅力

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年05月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【満足している点】社員との距離が近い気がした。社員に話しかけてきてくれる。【不満な点】待遇の悪さ。みんなが辞めていくことを何とも思ってない姿。根性の座った...続きを読む(全188文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2014年05月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
18年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

年配者は辞めて居ないので社内で派閥といったものはない。社員同士は比較的仲がいいというか戦友みたいな感じ。管理職は憧れになるほどスキル的、人間的に魅力的な人...続きを読む(全150文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2014年05月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
18年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

終電ギリギリまで残る(もしくは泊まる)、土日も出社というのは男女関係なく開発職の人間なら直面するはずです。それでもやっていけるというなら女性男性関係ない。...続きを読む(全181文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2014年05月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
18年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社前は熟練のクリエイターがたくさんいるんだろうなと思っていたが、実際は若いクリエイターが精神をすり減らして働いていた。入社前から良いうわさは聞いていなか...続きを読む(全247文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年05月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

プライベートな時間を取ることは不可能である。それだけ忙しい。経営陣が方針を変えて、人員を増やし一人ひとりの負担を減らすようになれば別だがそんなことをあの人...続きを読む(全187文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年05月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

今のゴリ押しの開発がいつまで続けられるかである。将来性はこの会社にはない。ソーシャルゲームならやっていけるかもしれないが、高度な技術力がますます必要になる...続きを読む(全175文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年05月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

理由は二つです。一つは、将来が見えなくなったため。この会社に残り続けても体力が持たない年になったら捨てられるんだろうなと思った。二つ目は、もし会社に残れた...続きを読む(全219文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2014年05月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給与については大いに不満がある。まず、フロムは残業がかなり多い。終電に乗れない日も出るくらいである。しかし、残業代が出ることは一切ない。おかげで時給に換算...続きを読む(全177文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やりがいはやはり自分の関わったタイトルのCMが流れたり、ネットで話題になったりしたときにはモノづくりの醍醐味とも入れる感覚を味わうことが出来る。ゲームやア...続きを読む(全205文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月15日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事のやりがいは特にありません。
上からの指示通りに動くことしか出来ないので、特に面白みもありません。
またコンシューマー開発ですが、10年以上も前の...続きを読む(全268文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

出世は部長以上はほとんどポストがなく、しかも埋まっているので、望めない。そのため、優秀な人は大手ゲーム会社に転職するというのが流れだったが、今は大手ゲーム...続きを読む(全176文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム会社のライバルは同じゲーム会社ではない。お客様の余暇の時間を奪い合うという点ではソシャゲやアニメ、テレビといった業界もライバルである。国内のゲーム市...続きを読む(全194文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

うちの会社にそもそもプライベートなんて概念はない。会社に入社してゲーム業界人になってから仕事のせいでめっきりゲームをプレイする時間も減ってしまった。女性は...続きを読む(全160文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

住宅補助は給料に含まれているが微々たるもの。夜食として社長が差し入れをしてくれたことがある。目立った福利厚生はこれくらいだと思われる。ジョブローテーション...続きを読む(全173文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

会社の雰囲気はかなり暗い。それもそのはず、みんな憔悴しきっている。こんなんじゃあ超ブラック企業と呼ばれてもしょうがない。こんな会社なので社員もぴりぴりして...続きを読む(全187文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

社長の魅力

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

みんな疲れ切っています。こんな過酷な労働現場では、優秀な人間はどんどん出て行ってしまいますよ。会社創設から30年近くたっているのに、社員の平均年齢が29歳...続きを読む(全160文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社してすぐから大きなタイトルに深く関わることができ、仕事のやりがいも感じやすいためモチベーションを維持しながら仕事ができる。
周囲のレベルも高いのでス...続きを読む(全176文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接官は非常に無愛想だった。会社でスター的な存在の人が面接をする。面接では本当にきついけど大丈夫かということとゲーム制作に対する思いを聞いてくる。ゲーム会...続きを読む(全158文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

今の待遇には満足しているが、如何せん体が持たない。歳とっていってこの仕事を続けていたらノイローゼになってしまうだろうと将来が不安になりだしたため、人間らし...続きを読む(全182文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

うちの会社はワークライフバランスという概念がない。本当に仕事人間じゃないとやっていけない。女性でも恋愛、結婚といったことを捨てても、私はゲームが作りたいん...続きを読む(全195文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

年収は人によって差がかなりある。実力のある人間でかつ社内営業ができる人間は例え部長クラスでないとしても600万~800万くらいもらえるが、ごくわずかな人間...続きを読む(全179文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年04月04日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
19年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

売れているタイトルに携われるかどうかが一番のポイントだったかとおもう。
それによってボーナスの差異が多く、不平不満もよく周りからききました。
キャリア...続きを読む(全162文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年04月04日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
19年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

昔ながらのゲーム開発のスタイルで、徹夜・休日出勤は当たり前でした。
代休や有給のシステムも希薄で辞める時につかえるかな・・くらいの空気でした。
いまは...続きを読む(全159文字)

172件中101〜125件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

カテゴリから評判・口コミを探す

回答者別の学生からの評判・口コミ

フロム・ソフトウェアの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社フロム・ソフトウェア
フリガナ フロムソフトウェア
設立日 1986年11月
資本金 184億6830万円
従業員数 283人
売上高 218億3422万3000円
決算月 3月
代表者 宮崎英高
本社所在地 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号
URL https://www.fromsoftware.jp/jp/
NOKIZAL ID: 1389721

フロム・ソフトウェアの 選考対策

  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターン
  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターン体験記一覧
  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターンのエントリーシート
  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターンの面接
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就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。