回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
基本的な作業は単調なため、誰でも務まる仕事な故、賃金は最低賃金です。
そこは業務内容相応の賃金かと思われます。
しかしリーダー職になると役職手当は付...続きを読む(全158文字)
株式会社デジタルハーツ
株式会社デジタルハーツの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は100〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルハーツの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
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基本的な作業は単調なため、誰でも務まる仕事な故、賃金は最低賃金です。
そこは業務内容相応の賃金かと思われます。
しかしリーダー職になると役職手当は付...続きを読む(全158文字)
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特に技術的に難しいことを業務で行うわけではないため、デバッグを1日中続けることができるといった忍耐力があれば誰でも務まる仕事です。そのため時給は低いです...続きを読む(全177文字)
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業績が悪いと、給料やボーナスもカットされる。キャリアパスも考えなれないくらい、目の前の仕事をこなすのみ。評価基準もあいまいで、横との人間のつながりでのし...続きを読む(全165文字)
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結局の所ゲームのデバッグなんてものは、ルーチンワークのみでもうひたすらチェックリストを潰していくような仕事なわけで。ゲーム業界への転職を考える際に、最期...続きを読む(全160文字)
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いちおう正社員としての道のりは形式上あるものの、容易ではない。何かしら独自に勉強して資格を取っているといった必要があり、困難である。独学で勉強をするより...続きを読む(全192文字)
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評価制度はどこの会社でもよくある、事前の目標設定とその達成度で評価されますが、
実際には普段の社員の行動もよく見ていて下さっていて、
仕事の状況の変...続きを読む(全165文字)
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待遇につきましては、基本最低賃金からのスタートとなっております。
休憩時間はしっかりと労働基準法に則っており、社内での環境もいいです。
仕事自体も最...続きを読む(全156文字)
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全体的な給与水準は低いと思います。
役員クラスになるとそこそこの給与になるようですが、課長クラス以下では上場企業の給与としてはかなり低いのではないでし...続きを読む(全166文字)
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シフトは自分で決められうという利点はありますが、シフトにはいれるか否かは前日にならないとわからないため、反対に予定が立て辛く、閑散期が多すぎるため、安定...続きを読む(全158文字)
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ゲームソフトだけでなく家電・移動機評価案件があるにも関わらず、
全ての単価がゲーム業界基準(時給800~1000円)になっているのが問題。
後者の案...続きを読む(全186文字)
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※あくまで都内の作業の話です。
忙しい時期は作業時間が250時間を超え、給料も20万を超えます。
しかし、そういう時期は年に1,2カ月。
逆に閑散...続きを読む(全343文字)
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昇給は年度ごとに設定した目標の達成度合いをランク付けしたものが基準になって、目標以外の成果は基本的に昇給に繋がらない。
ただ、目標設定とランク付けのシ...続きを読む(全154文字)
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薄給の会社。東証一部のランキングにて、下から2番目の給与水準とのうわさ。
評価システムも形骸化していて、目標設定もなく評価される状況。評価基準は不明確...続きを読む(全164文字)
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基本的に年一回の評価見直しがあるが、そもそも平均年収が非常に低い会社であるため、評価によって大きく給料が変わるということはない。また、評価自体も上司や組...続きを読む(全159文字)
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評価制度は、自己目標に対する達成度や自己評価を提出したうえで、上司評価を考慮し、決定されているよう。
自主的に業務に取り組み、結果を残していくことで評...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
仕事のやりがい:
プロジェックトによりますが、大手からの案件で有名タイトルに携わる機会があります。ゲーム好きな人には向いていると思います。
...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
事業の将来性について
今後もあまり変化はないと思います。捉え方によっては成長性が感じない人もいますが、安定している点で個人的に悪くないと思い...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
通勤手当について
実際ありえない通勤ルートで交通費が計算されたため、交通費の半分しか支給されませんでした。該当部...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
残業時間について
部署、職種によると思います。所属していた部署は残業が少なかったです。周りも定時に帰宅できることが多いと聞いています。その代...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
給与の部分もあるが、社内の雰囲気が個人的には最悪だった。
職場の内容的にあまり寡黙な方が多く、...続きを読む(全349文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
パチンコのデバッグが多かったので、そもそもパチンコ業界自体が縮小傾向にあると思うのでそこは心配。アプリのデバッグ...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
交通費は出してくれたと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトだったので仕方ないけど、厚生年金とか無かったような気もする。...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
私はアルバイトとしてデジタルハーツで業務に関わっています。最初は分からないことが多く不安でしたが、社員の方がとても親切で、こちらの手が止まっ...続きを読む(全497文字)
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【良い点】
発売前のゲームをプレイできるので、ゲームが好きな人には向いていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
上から来た仕事をただこ...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
ゲームが好きだったので、ゲームに関わる仕事をしたいと思ったため。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度が不透明。
どのような基準...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
制度はしっかりしている
【気になること・改善したほうがいい点】
ITとしては全体的に低めなので採用でライバルに負けることも多い
経営層が目標...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
基本給は高くないが賞与が多いので平均的な給与になる。ただ、定期昇給額が低いので周りと比べた時に気になってしまう。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
半期に一回評価会議がありそのタイミングで昇給や昇格の話がある
評価は5段階のMBO形式で実施
【気になること・改善したほうがいい点】
人によ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
評価制度はグレードがわけられており、それによって年収も決まるので昇給の理由がはっきりとしている。
成果を残せなければそのぶん降格の可能性があ...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
1部上場してるのにあまりにも現場の人に対する供与が低すぎる.モチベーションを保つのが難しい.続きを読む(全77文字)
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【良い点】
年収は年功序列で、自動的に上がるため、不満はない。
また、そのため評価制度については特に不満もない。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
年収は普通か残業時間を含めると若干少ないくらい。賞与は成果によるので、0〜100以上もらっている人もいた。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
この会社は新卒で入社するようなところではない。あまりにも給料が少なすぎると感じた。中途向けの会社だと感じた。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
キャリアカウンセリング等は受けやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣業でありながら、派遣先でいくら努力したところで、評価基準が...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
福利厚生は手厚く、非正規は残業もほとんどない。社員も取っ付きにくい人や絡みづらい人などはおらず、風通しもかなり良いと思う。
【気になること・...続きを読む(全123文字)
| 会社名 | 株式会社デジタルハーツ |
|---|---|
| フリガナ | デジタルハーツ |
| 設立日 | 2001年4月 |
| 資本金 | 2億7600万円 |
| 従業員数 | 8,477人 |
| 売上高 | 158億3381万9000円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 筑紫敏矢 |
| 本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号 |
| 電話番号 | 03-3379-2053 |
| URL | https://www.digitalhearts.com/#scene01 |
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