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【良い点】
自分がユーザーとして大好きだった大好きなゲームの開発に携われるところが最高です!SNSやゲームショウで直接ユーザーの反応に触れる機会も多いので...続きを読む(全157文字)
株式会社コーエーテクモホールディングス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
自分がユーザーとして大好きだった大好きなゲームの開発に携われるところが最高です!SNSやゲームショウで直接ユーザーの反応に触れる機会も多いので...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
一通り揃っている。充実していると言った方が良いかもしれない。社員食堂や無料のお茶など色々な福利厚生が用意されている。また、社員寮も複数箇所用意...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
男女差別は基本的に無いと考えてもらって差し支えない。一番えらい人が女性ということもあるので差別もなければ逆差別もなく、実力通りの人事評価がなさ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ゲーム業界であるにもかかわらず、しっかりされている方が多い。これを安心できる要素と考えるか、それともつまらないと考えるかは人によると思う。
【...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
役に立ちそうな内容でかつ業務に支障がなければ有償・無償にかかわらず外部研修に送り出してもらえる風土があった。ゲーム会社の中では教育に力を入れて...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
もっと長く働く予定でしたが、家庭の事情で退職することになりました。会社に対して特に不満などはありませんでした。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
昔から好きだったタイトルに関われるんじゃないかと思って入社しました。希望はある程度までは聞いてもらえるので、その点についてはギャップはありませ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
すこし手堅すぎるきらいもあるんですけど、安定して稼ぐシリーズものと新しくチャレンジするタイトルがバランスよくミックスされているのでこれからも安...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
チームによって違いますが、当時のチームニンジャはものすごく仕事の成果に真摯でクリエイターにとって激熱の闘う現場でした。
【気になること・改善し...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
忙しさには当然波があるが、基本的には従業員の体調やモチベーション優先で考えてくれるので働きやすかった。同僚や先輩も穏やかでいい人が多く、全体的...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
女性で上に上がっていく人も多い職場で、実力次第でしっかり評価してくれます。周りの人の理解が得られれば、仕事を回しながら子育てをしたりといった方...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
社員食堂があり、食事が社内で済むのは有り難かった。経営が安定している。技術力も高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウン体質...続きを読む(全178文字)
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仕事を通して歴史ものの知識が付きます。ジョブローテーションシステムがあり、自分の専門分野以外の仕事にもチャレンジできます。外注に仕事を振る事も多く外注管理...続きを読む(全170文字)
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ギャップはあまりなかった方だと思いますが、副社長が良く制作に口を出す、トップダウン的な社風でした。制作物についてもつっこまれ、変な事を言われたりすると作り...続きを読む(全220文字)
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賞与は計画的に出されるので、ないという事を経験したことがありませんでした。昇進については、主観ではありますが、上の人に気に入られるかどうかが大きく関係して...続きを読む(全200文字)
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プロジェクトが終わった後はまとめて休暇を取る事が可能です。一か月程休んでいた方もいます。ジョブローテーションが以前ありました。役職者は社員寮に住む事が出来...続きを読む(全159文字)
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女性向けのタイトルを有していることもあり、女性も働きやすい環境。育休明けで戻ってくる社員も普通にいる。時短勤務もきちんと活用されている。男性の育休取得は聞...続きを読む(全161文字)
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大手である理由からか、まかされる裁量が限定された範囲にとどまり、いろいろな事にチャレンジできる環境にない様に感じました。また完全な実力主義、結果主義の割に...続きを読む(全155文字)
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歴史ゲームという独自の強みがあり、また女性向けゲーム制作にいち早く参入しているのが強みです。コスト管理にも厳しく、時代の変化に敏感な企業なので、うまくその...続きを読む(全150文字)
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社員のスキルは非常に高い印象です。新しい人が入ると飲み会で迎えてくれる事が多いので溶け込みやすい雰囲気だと思います。管理職はもちろん実力のある方々で面倒見...続きを読む(全151文字)
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契約社員は一年更新で月額給与に30時間分の残業手当が含まれる。30時間を超えた分は全て支給対象である。賞与はなし。正社員の賞与は5~6ヶ月程度のようで、他...続きを読む(全152文字)
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社長・会長の権力が何よりも強い。意見によって全てが決まる。先見の見通しがあるため安定経営を続けられているように感じた。海外子会社が複数有り、海外事業にも積...続きを読む(全157文字)
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社員食堂があり割安で利用可能。
自社ビルも絵画が飾られていたり、清掃も行き届いていて快適。
有名ホテルでのパーティーがあり、社員のバンド演奏やビンゴ大...続きを読む(全154文字)
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やはりゲーム会社特有の男社会ではあるものの、女性も比較的多い職場なので働いてく上での安心感はあります。全体的に既婚者も多かったので女性への理解もあったよう...続きを読む(全161文字)
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代謝の理由は色々ありますが、上司と考えが合わなかった・業務に対して給与が低かった…の二つが大きな理由です。
上司とあわないのは、会社がうんぬんではなく
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会社名 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
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フリガナ | コーエーテクモホールディングス |
設立日 | 2009年4月 |
資本金 | 150億円 |
従業員数 | 2,531人 |
売上高 | 845億8400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 襟川陽一 |
本社所在地 | 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
平均年齢 | 37.5歳 |
平均給与 | 810万円 |
電話番号 | 045-562-8111 |
URL | https://www.koeitecmo.co.jp/ |
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