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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大人しくて、静かで、真面目な一般社員が多い印象。個人で優秀な人は多いと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンなので、...続きを読む(全214文字)
株式会社コーエーテクモホールディングス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモホールディングスの社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性、そこから読み取れる社風といった情報を参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大人しくて、静かで、真面目な一般社員が多い印象。個人で優秀な人は多いと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンなので、...続きを読む(全214文字)
詳細まではわからないが,男性も女性も役員に存在しており,偏りのない運営だと感じる.続きを読む(全41文字)
ゲームが好きな人たちで構成されているので、ゲーム会社としては安心できる経営陣なのではないかと考える続きを読む(全49文字)
良くも悪くも会長が投資で稼ぐ経常利益が大きな柱となっている。続きを読む(全30文字)
【本・サイトで調べた】経営陣はとても優秀な人が多くクリエイター気質の人がやはり多い。社長の奥さんが経営を行い社長はゲーム作りに専念しているというだけあって...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
ゲーム業界であるにもかかわらず、しっかりされている方が多い。これを安心できる要素と考えるか、それともつまらないと考えるかは人によると思う。
...続きを読む(全177文字)
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・徹底的に業務を分散して担当を振り分けている。
・だから自分が何を優先すればいいのかが良くわかる
・指導してくれる人がいるシステムだから、困ったこと...続きを読む(全156文字)
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社員のスキルは非常に高い印象です。新しい人が入ると飲み会で迎えてくれる事が多いので溶け込みやすい雰囲気だと思います。管理職はもちろん実力のある方々で面倒...続きを読む(全151文字)
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当時のオーナー社長を筆頭に、非常に個性的で人間力の高い社員が多く在籍していました。開発体制の改革に反発した古参の開発職社員が大幅に抜けた後、大量採用が続...続きを読む(全166文字)
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年齢・入社年次に関係なく、ヒットした作品のリーダークラスはどんどん昇進し、役員まで狙える。その意味では、人事制度はフェア。逆に上に上がっても成果が出ない...続きを読む(全173文字)
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管理職は部署にもよりますが、そもそも管理できる人ではない人が多い印象です。オーナー一族のご機嫌取りというポジション。評価をのぞけば、そんなに実害はないと...続きを読む(全138文字)
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プログラマは総じてスキルフルな方が多かった印象です。
デザイナーもレベルは高かったと思います。
一番マズイのは「プランナー」で、彼らがプロジェクトの...続きを読む(全159文字)
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カリスマ経営者であるファウンダーが社内に普通に歩いていて社員食堂にも普通に登場するため、非常に感激します。また上司にも魅力的な人物が多く、下の声も聞いて...続きを読む(全150文字)
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創業以来ずっと、良くも悪くもオーナー社長のトップダウン経営でした。といってもこの時代のゲーム会社はほとんどがそうでしたが。のちに2代目の社長となる人(中...続きを読む(全183文字)
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フレンドリーで良い方が揃っていると思います。大組織なのに、ある意味、「仲良しチーム的」な空気さえ感じさせるのが特徴と思います。全体としてアットホーム的な...続きを読む(全177文字)
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良くも悪くもオーナー企業です。
専務以下管理職は基本オーナーの命令を忠実に遂行するためにいます。
決定権や決裁権なども一部上場のこの規模の会社にして...続きを読む(全209文字)
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当時はOJTと言う名の放置主義が基本だった。管理職にも、単に売れたゲームを開発した者が就く(開発部門)と言うだけで、プロジェクト管理のためのスキル教育な...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
当たり前だが、有休は100%好きな日に取得できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークが原則認められていないので、時代に...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
グループ会社管理が事業なので、前例踏襲・現状維持・無駄なコストかけないなど、非常に保守的であり...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
目標設定が遅すぎる。第1四半期終わって、ようやく設定される。正直、形骸化してると言わざるを得な...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
通勤手当以外は無く、住宅手当は無い。従業員に特別な手当や独自の福利厚生をつけるなんてことは、コ...続きを読む(全94文字)
ターゲットが年齢層高めで玄人向けのコンシューマが多い老舗ゲームメーカーでありその雰囲気が好きな人には魅力的に思える続きを読む(全57文字)
経営陣の資産運用が利潤の中でも多くを占めており、失敗を恐れず安心してコンシューマ向けの開発に取り組める安定感がある続きを読む(全57文字)
基本給、賞与共に高水準で離職率も低く、若いうちから裁量があり評価制度も公正に思える続きを読む(全41文字)
本社の立地が都心から少し離れており落ち着いた環境で就労出来る、また福利厚生も充実しておりKT会という社内部活も活発続きを読む(全57文字)
月平均残業時間も20時間を切っておりフレックスやリモートワークも導入しているためワークライフバランスは整ってる続きを読む(全55文字)
信長の野望やゼルダ無双など魅力の多い自社プロダクツや他ゲーム会社とのコラボなどゲームが好きなら魅力的だと思う。続きを読む(全55文字)
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【良い点】
ほかのいんしょくとかちがい賞与が約4か月分出るので安定している。また売り上げなどによってインセンティブがつくそうです
【気になること・改善し...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
管理職はいろんな人と触れ合う機会が増えるからコミュニケーション取りたい人にはいいかも
【気になること・改善したほうがいい点】
気になること改...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
管理職コースの他、エキスパートコースも選択ができ、ポジションが無くても管理職と同等もしくはそれ以上に昇給しやすいことがメリット。またエキスパ...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
自由に動きやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができるのではなく体力があって上に従順な人が昇進します。マネジメント能力が高...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
「熱量」と「突破力」に関しては、日本でもトップクラスの環境です。20代の若手メンバーが多く、非常に活気があります。「無理だと言われた目標をど...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
優しい方はいましたがそれだけです。
【気になること・改善したほうがいい点】
優秀とは感じることはなく目指そうとは思いませんでした。
また、管...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
若い世代が多く、雑談などはしやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職の目が行き届いていない印象。体調不良で休職となってしまう...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
社内ポータルでイベントの情報を配信していたりラジオ配信などをしていたり、活気があると感じていました。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
サービス提供責任者や管理者は月に一回会議があり、他店舗の方とお話する機会がある為意見交換がしやすい事。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
支店によるが基本的に良い人、穏やかな人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の高齢化が進んでおり特にエリア限定社員は給与に上...続きを読む(全106文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモホールディングス |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 150億円 |
| 従業員数 | 2,684人 |
| 売上高 | 831億5000万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 鯉沼 久史 |
| 本社所在地 | 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
| 平均年齢 | 38.2歳 |
| 平均給与 | 793万円 |
| 電話番号 | 045-562-8111 |
| URL | https://www.koeitecmo.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。