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給与体系としては残業やボーナスがないときつい仕組みになっていると感じた。また評価が年収に直で影響してくることもわかった。続きを読む(全60文字)
株式会社コーエーテクモホールディングス
株式会社コーエーテクモホールディングスの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は200〜1000万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモホールディングスの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
給与体系としては残業やボーナスがないときつい仕組みになっていると感じた。また評価が年収に直で影響してくることもわかった。続きを読む(全60文字)
ゲームの売れ行きで見るか、働きぶりで見るかの評価は難しいと思う続きを読む(全31文字)
業界基準は不明だが,高くもなく低くもないと感じる.続きを読む(全25文字)
かなり高い給与だと思う。評価制度はわかりません。続きを読む(全24文字)
ゲーム業界でもトップクラスの年収だと思う。年功序列というよりかは能力を見る評価制度である。続きを読む(全45文字)
一般的にも業界的にも高水準だと思う。評価制度は不明。続きを読む(全26文字)
大卒なら妥当なくらいの額の年収が貰える しかし、業務内容と入社難易度的を考えるともう少し高くてもいいと感じる続きを読む(全55文字)
数あるゲーム会社の中でも、年々年収が高くなっていっており、非常に魅力的である。続きを読む(全39文字)
30歳年収は700万ほどであり、業界最大手の企業と比べると少し見劣りはするものの、業界内で見ると高い水準。コーエーテクモのポジションを考えると妥当だとは思う。続きを読む(全79文字)
初任給が三十万と高い。評価制度も適切であると考える。続きを読む(全26文字)
大手としては普通。どうしてもやりがい搾取な傾向。初任給は高く30万前後ある。その代わり退職金は少ない。続きを読む(全51文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
前年度から初任給が30.5万まで上がり、またそこから残業代が満額支給される点。そのため新卒で年収500万円を超える人もいる。続きを読む(全68文字)
業績には左右されるが、基本的には貰えている方だと思います。続きを読む(全29文字)
部門によって25万〜30万円と幅がありますが、それでも新卒の初任給としては上澄みです。続きを読む(全43文字)
【本・サイトで調べた】ゲーム業界は比較的年収が高いため、総じてこの会社も良い方だと思う。商社や銀行のように年収1000万を余裕で超えるというわけではないが...続きを読む(全94文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム開発要員についてはかんけいしたゲームの売上に応じてボーナス的な褒章が出る。
【気になること・改善したほうがいい点】
事務系は開発要員に...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
業績によるが、賞与の支給月数はそれなりに多かった
【気になること・改善したほうがいい点】
利益が出ている割に全体的に社員の給料は抑えられてい...続きを読む(全181文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
資格手当を出して欲しい。仕事を教えてくれないのでなかなか仕事を覚えられない。自分自身で仕事を開拓していくしかない...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
チームによって違いますが、当時のチームニンジャはものすごく仕事の成果に真摯でクリエイターにとって激熱の闘う現場でした。
【気になること・改善...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
正社員であれば残業代や賞与、退職金がきちんと整備されています。業績連動の賞与の比率が高くて月給は抑え目なイメージ。
契約社員だとみなし残業が...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
ちゃんとした大学を出た優秀な人が多く、論理的な話が通じる(理不尽なことをいう人が少ない)。全体的にマナーがよく、ゲーム会社のなかでは真面目な...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
成果主義なので、目標を達成して入ればそれなりの給料がもらえることになる。グレードが細かく分けられており、特に何の問題もないように過ごして入れ...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
残業はフレックス&みなし残業なので、勤務時間とは比例しない。ゲームの販売本数によるインセンティブもあるが、開発ゲームに恵まれないと厳しい。
...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価は結構厳しいかなと当時は思っていましたが自分が未熟だと後に気づいた時は至って普通の評価だったかなと思います。...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ヒットタイトルを担当するとインセンティブが発生する。また、タイトルへの貢献度によって賞与が大幅に増加する。残業代がしっかり出る。
【気になる...続きを読む(全181文字)
信長の野望やゼルダ無双など魅力の多い自社プロダクツや他ゲーム会社とのコラボなどゲームが好きなら魅力的だと思う。続きを読む(全55文字)
キャラクター消費がはなはだしい昨今、特に海外に目を向けていることがよく分かった。日本での知名度だけでなく海外でも自社ブランドとしていくつかのゲームが評価さ...続きを読む(全100文字)
寮や社宅などに加えて育児休業制度や出産祝い金などがそろっている。また伊東に保養所があり1000円ほどで泊まれると説明があった。続きを読む(全63文字)
女性の人事の方も多かった印象だ。また女性の育児休業制度取得率は100%であると説明があった。続きを読む(全46文字)
ゲーム開発に携わることができる。特に海外で有名なDOAシリーズを通じて楽しさを提供できるのは何よりの魅力。続きを読む(全53文字)
DOAシリーズに依存している他、ゲームの全年齢対象規定が年々厳しくなっており、いかに幅広い世代に愛されるシリーズを生み出せるかが課題。続きを読む(全67文字)
ゲームならなんでも知っている人が多い社風のようだ。テレビゲームのみならず、ボードゲームなど、種類は多岐にわたる。続きを読む(全56文字)
最近は女性の配信者やプロゲーマーが増えているため、ゲームでジェンダー上の差別を受けることは少ないと思われる。特にこの企業は女性配信者とのタイアップも多々行...続きを読む(全105文字)
他社のゲームをしていても、案外変な目で見られず、むしろ褒められ、研究熱心と言われるらしい。続きを読む(全45文字)
自分が開発したゲームが世に評価されるのはとてもやりがいを感じるだろう。
また、無双シリーズでは、さまざまな他社タイトルとコラボしており他社の作品が好きな...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
残業がほぼゼロ。ワークライフバランスはかなり良い。
有休が取りやすい。希望日を比較的自由に申請でき、急な予定でも相談しやすい雰囲気がある。...続きを読む(全319文字)
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【良い点】
とにかく仕事が大好きで集中して仕事に励みたい人が向いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が低すぎ(6万円台とか!)各種手...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
・技術者は基本的に実力主義な部分があるので、色々と頑張る人はその分給料も上がりますし、昇格スピードも速いです
・営業職はMBOで評価されます...続きを読む(全545文字)
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【良い点】
近年は売り上げが出ているため昇給はあるが、基本給が低いため総合年収は少ない。
しかし中途採用だと給料交渉次第では基本給を高くできる。
【気に...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
資格取得での報奨金があり、スキルアップのモチベーションに繋がる。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が低く、昇給も微々たるもので...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
とても良かったと思う。正当に評価されてたし、給料の上がり方も理不尽はなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は残業代がちゃん...続きを読む(全119文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
資格手当などは無く、便の責任者を担っていても一般社員と同じ給料なので、モチベーションの保ち方に苦労する。ボーナス...続きを読む(全119文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
普通に働いていればある程度までは問題なく昇進し、それに伴い給与も増えていく。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になるまでが長く...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
頑張っても周りと差がつかず、このまま年次が上がっても給料はあまり増えないだろうと感じている。
ある程度までなら、...続きを読む(全182文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
年間昇給額がかなり低いです。高い評価を得たとしても月給での昇給額が3000円前後で、時給に...続きを読む(全100文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモホールディングス |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 150億円 |
| 従業員数 | 2,684人 |
| 売上高 | 831億5000万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 鯉沼 久史 |
| 本社所在地 | 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
| 平均年齢 | 38.2歳 |
| 平均給与 | 793万円 |
| 電話番号 | 045-562-8111 |
| URL | https://www.koeitecmo.co.jp/ |
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