世界に向けて国産ゲームを届けることができ、他社よりもより広いお客さんに向けて仕事ができる。続きを読む(全45文字)
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
コーエーテクモホールディングスの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全51件)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモホールディングスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
コーエーテクモホールディングスの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.7
- やりがい
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- 年収・評価
-
- スキルアップ
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- 福利厚生
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- 成長・将来性
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- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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コーエーテクモホールディングスの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.4
- やりがい
-
- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
-
- 社風・文化
-
- 女性の働きやすさ
-
- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
-
- おすすめ度
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コーエーテクモホールディングスの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧
属性 |
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ゲーム業界を主としている企業。「三國無双」シリーズや「信長の野望」など国内外で愛される作品を多く生み出している。それらが好きな人にとっては非常に強いやりが...続きを読む(全86文字)
やはりゲームに携わることができるとなるとやりがいはある。また、この会社特有であるが自社エンジンで開発しており、歴史系のゲーム性では唯一無二であるため好きな...続きを読む(全100文字)
自社だけではなく、他社のIPも活用してゲームを作ることができる。続きを読む(全32文字)
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【良い点】
すでにリリースされているタイトルが好きな人は、好きなタイトルの続編などに携われるためやりがいがあると思う。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全134文字)
コーエーテクモの製品がすき、というよりも根本的にゲームが好きな人が集まって働いている印象。
アトリエシリーズなど一部熱狂的なファンが入社するケースもある。続きを読む(全78文字)
ゲームが好きな人はやりがいはあると思いますが、そうでない人はないと思います。続きを読む(全38文字)
好きを仕事にすること。自分のつくった作品をプレイしてもらえること。続きを読む(全33文字)
【イベントや選考を通して感じた】やはりゲーム会社はゲームに対して愛がある人が多い印象を受けた。そのため自分が好きなことをそれを好きな消費者に届けることをや...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
自分がユーザーとして大好きだった大好きなゲームの開発に携われるところが最高です!SNSやゲームショウで直接ユーザーの反応に触れる機会も多いので...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
自分が好きなゲーム、人気のゲームを手がける会社で働ける魅力はきっと多いにあると思う。社員の多くの方々は、ゲームを作る職業人といった雰囲気でそう...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
メンバーの数が少なく、若手といえども大きな仕事ができる点はやりがいがあります。また、個々人の裁量も決して小さくはないので、自分の発案で物事を変...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
社員食堂があり、食事が社内で済むのは有り難かった。経営が安定している。技術力も高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウン体質...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
手を挙げた人に仕事を任せてもらえる風土であるため、やりたい事がある人、成長したい人にとってはやりがいのある職場だと思います。
【気になること・...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
当時は海外の売上比率が高く、ゲームソフトに関係する国内だけでなく海外との取引に関する契約や法律に関する見識を得ることができました。
【気になる...続きを読む(全196文字)
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もともとこちらの会社のゲームが好きであったということから、ゲームに関わる仕事ができてとても満足。制作の裏側を知り、予想以上に丁寧に作られていて更に好きにな...続きを読む(全185文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
古株の社員が抜けて、新卒を大量採用しており若手が多い時期だったので、若手でも比較的大きなプロジェクトを任せてもらうことが多かったように思います。
自分たち...続きを読む(全179文字)
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やはり自分の関わった作品が世の中に出て、多くの人の目に触れることです。たくさんの人にゲームを通じて楽しみを提供できます。人事評価についてはあいまいなところ...続きを読む(全174文字)
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仕事のやり甲斐はかなりあります、ゲームがやはり有名ですので
ゲームをあまりやらない人でもcmで知ってくれていたりして非常に嬉しく思う事が多いです。
し...続きを読む(全160文字)
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典型的一代一族会社。ゲームソフト開発会社なので、様々な部署があります。
サウンド、企画、プログラマなどが、いわゆる「ゲーム会社」としての面白みを感じる人...続きを読む(全570文字)
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やりがいはゲームが作るのが好きな人なら、燃えると思う。
ただし既存のゲームのデータ改変が主なので、次第に飽きてくるが
他のプロジェクトに転属を願い出て...続きを読む(全178文字)
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担当するプロジェクトによりかなり左右される。社内的な立ち位置としても、実績の出ているプロジェクトは声が大きく仕事しやすいが、そうでない場合は他部署との調整...続きを読む(全193文字)
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安定感のある企業であったと思います。残業も管理され、休日出勤もきちんと割増で給与に反映され、振替休日ももらえました。振替できずにいた分も、お金で戻ってきて...続きを読む(全180文字)
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創業間もないベンチャースピリット精神が溢れ、バブルがはじけたとはいうものの、イケイケな社風であった。やりたいとことはなんでもやらせてもらえてもらえなくもな...続きを読む(全178文字)
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自社開発、自社販売のネットワークを持っていたので一貫して商品作りに集中できた。また技術についても最先端の技術投資を行っており、社員のスキルもとても高く、技...続きを読む(全156文字)
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コーエーテクモホールディングスの 他のカテゴリの口コミ
コンシューマーゲームは成功している作品は多いが、ソーシャルゲームはそもそも本数も少なく、現在の流行に乗り切れていないところがある。続きを読む(全65文字)
数あるゲーム会社の中でも、年々年収が高くなっていっており、非常に魅力的である。続きを読む(全39文字)
他の会社同様、オンラインワークも存在しており、働きやすい印象がある。続きを読む(全34文字)
ゲームを作る上で必要とされる、論理的かつ知識が多い優秀な人をかなり求めており、そのような人たちも多い。続きを読む(全51文字)
最近ではZepp Yokohamaの運営を手がけるなど、徐々に事業領域は拡大していっている。業績も伸びており、将来性は問題ない。続きを読む(全64文字)
30歳年収は700万ほどであり、業界最大手の企業と比べると少し見劣りはするものの、業界内で見ると高い水準。コーエーテクモのポジションを考えると妥当だとは思う。続きを読む(全79文字)
月残業時間は25時間ほど。リモートワークに関しては可能ではあるものの、全体としては出社を推奨している雰囲気。休暇に関しても寛容であり、問題は無い。続きを読む(全73文字)
企業文化は人を楽しませようとさせる精神を何よりも重んじている。その目的に社員全員が最大のパフォーマンスを発揮できるような環境作りを会社としては強く進めている。続きを読む(全79文字)
この会社特有の歴史的ゲームは現在低迷が続いている。利益率は高いが、会長の株取引で莫大な利益を上げているのも現状であるため、会長が第一線から退いた時に不安を...続きを読む(全81文字)
初任給が三十万と高い。評価制度も適切であると考える。続きを読む(全26文字)
サービス(専門サービス)の仕事のやりがいの口コミ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
携わる仕事が誰でも知っているような大きな仕事も多く、どこどこの工事に自分が携わったんだと誇りに思えることも多かった。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
出向先で業務を行うため、大きい会社の業務に携われるのが魅力で
幅広い経験を積むことが出来ると思います。続きを読む(全57文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ブランド力のある製品があるため、何もせずとも一定の売上はでる。
【気になること・改善したほうがいい点】
チャネルによってブランド力が通用する・...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
スケールのでかい仕事ができる
金額的にも、影響を与える人数的にも
海外に行くチャンスには溢れていて、手を挙げればいくらでも
【気になること・改...続きを読む(全209文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
同じような規模の建物の新築・改修設計が多いため、やりがいを求める人にはおすすめできない。今後大規模建築の案件が来た...続きを読む(全95文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・様々な年代の方と関われる点。店長、パート、アルバイトとみんな仲良かったですし、プライベートの話もしやすかったです。
・私が働いていた店舗は基...続きを読む(全316文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
派遣社員なので、やりがいとかは特に感じたことはなかったが、生産現場のお手伝いをできている実感はあったので、数字の入力など間違えてはいけないとい...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の作っているもの、自分の仕事が、誰かの役に立っているという実感が持てなかった。
自社サービスのデザイン設計につ...続きを読む(全194文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
工事監理者はプロジェクト全体を管理し、工事が計画通りに進行するように監視します。その結果、完成した建物や施設を見るときに、プロジェクトの成功に...続きを読む(全412文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
川重グループの製品に広く関わることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
特定の製品群だけを扱うわけではないので、日々の業務で新た...続きを読む(全130文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
コーエーテクモホールディングスの 会社情報
会社名 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
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フリガナ | コーエーテクモホールディングス |
設立日 | 2009年4月 |
資本金 | 150億円 |
従業員数 | 2,531人 |
売上高 | 845億8400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 襟川陽一 |
本社所在地 | 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
平均年齢 | 37.5歳 |
平均給与 | 810万円 |
電話番号 | 045-562-8111 |
URL | https://www.koeitecmo.co.jp/ |
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