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株式会社コーエーテクモホールディングス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモホールディングスの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全19件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモホールディングスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモホールディングスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.7
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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コーエーテクモホールディングスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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3.8
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.5
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモホールディングスの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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19件中19件表示

株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

投稿日: 2025年6月27日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会

他社のゲームをしていても、案外変な目で見られず、むしろ褒められ、研究熱心と言われるらしい。続きを読む(全45文字)

株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

投稿日: 2025年6月15日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

他の就活サイトや内定者の声を聞く限り,前向きな入社理由や入社後のギャップは読み取れない.続きを読む(全44文字)

株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年11月27日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

自社製品のゲームが好きだから。ゲームを作るのが好きだからという理由が多かったです。続きを読む(全41文字)

株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年8月18日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
福利厚生が充実しています。例えば新入社員は格安の寮に住めたり、新人研修の打ち上げや経営計画発表大会などで度々無料で食事ができたり、部活動があ...続きを読む(全178文字)

この投稿でわかること
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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2022年8月24日

    回答者: 社員・元社員 男性 19年前 その他のマーケティング・企画関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    硬派なイメージの強いゲームを開発し、会社の財政的にもしっかりしており、安心して働ける会社だと思い、入社しました。
    給与は多少安いが年功序列型...続きを読む(全191文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2018年5月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 13年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    昔から好きだったタイトルに関われるんじゃないかと思って入社しました。希望はある程度までは聞いてもらえるので、その点についてはギャップはありま...続きを読む(全178文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2016年8月9日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 20年前 アミューズメント関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲームが好きなら店内の雰囲気をある程度楽しみながら働けるというところ。勤務形態が割りと選べる点は良い点だと思いました。また上司の方たちもある...続きを読む(全192文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2015年2月8日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ギャップはあまりなかった方だと思いますが、副社長が良く制作に口を出す、トップダウン的な社風でした。制作物についてもつっこまれ、変な事を言われたりすると作...続きを読む(全220文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2014年8月29日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 18年前 ゲームプランナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    派遣社員、とは無駄話はしていけないルールや、セクハラ防止委員会が設置されていたりと
    ゲーム業界はルーズな人が多いイメージだったので、ここの会社の取り組...続きを読む(全180文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2014年7月1日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 26年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社を決めた理由は、ゲームという娯楽を主にする仕事に携わりたかったためです。
    入社後は、上場はしていたものの、実質オーナー企業だったため、社長のトップ...続きを読む(全195文字)

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2014年5月25日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 21年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    ゲーム会社ということでクリエイティブで意見が活発に出やすいし、プランナーはアイデアを出す仕事だと考えていました。が、ゲーム会社の中では、かなりサラリーマ...続きを読む(全193文字)

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    --

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2014年5月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    想定していたよりも技術力が低かった。2005年当時でもすでに海外のゲーム開発においては様々な開発手法が導入されており、その情報が英語ならば入手できる状態...続きを読む(全189文字)

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    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2013年7月31日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 一般事務 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    求人ではボーナスありでしたが実際にはなかった。残業代も出るはずが出ない。有給休暇はあるけど、使ってはいけない雰囲気にしている。業績も下降傾向にありこれか...続きを読む(全151文字)

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    --

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年4月23日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 21年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    魅力であったのは、当時、メジャーとは言いがたいがマイナー受けのする商品を出していて、成功していたところです。
    大ヒット、とまではいかないが、今後シリー...続きを読む(全213文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2013年4月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 法人営業 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ゲームが好きなのでコーエーを志望しましたが、やはり好きなものは仕事にするべきではないと思いました(笑)大好きだったコーエーのゲームですが、しばらくはプレ...続きを読む(全163文字)

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    --

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2012年9月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 21年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    かなり組織だって開発している印象でしたが、実際に中にはいると
    完全に「マンパワー」で開発している環境でした。
    一部の優秀な人間が人の3倍働いて何とか...続きを読む(全164文字)

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    --

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2012年8月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 18年前 ゲームプランナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    三国志が好きだったから、入社した。
    歴史ゲームをメインにしてるだけあって、あまり有名ではない武将が好きで、その話を面接でしても十分に通じた。
    そのま...続きを読む(全310文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2012年6月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 20年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    合併前の会社にいたものです。ので、最近の現状はよくわかりませんが、自分がいた時代は残業は当たり前の一昔前のゲーム会社です。ここに5年いれば、どこのゲーム...続きを読む(全156文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2012年3月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    大手ということ、オリジナルタイトルが作れるということで入社を決めました。
    聞いていた通り、オリジナルタイトルに関わられたことは楽しかったです。
    ただ...続きを読む(全161文字)

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    19件中19件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    コーエーテクモホールディングスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 その他職種 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    無し
    【気になること・改善したほうがいい点】
    グループ会社管理が事業なので、前例踏襲・現状維持・無駄なコストかけないなど、非常に保守的であり...続きを読む(全98文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 その他職種 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大人しくて、静かで、真面目な一般社員が多い印象。個人で優秀な人は多いと感じる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    トップダウンなので、...続きを読む(全214文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 その他職種 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    無し
    【気になること・改善したほうがいい点】
    通勤手当以外は無く、住宅手当は無い。従業員に特別な手当や独自の福利厚生をつけるなんてことは、コ...続きを読む(全94文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 その他職種 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    無し
    【気になること・改善したほうがいい点】
    目標設定が遅すぎる。第1四半期終わって、ようやく設定される。正直、形骸化してると言わざるを得な...続きを読む(全128文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 その他職種 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    当たり前だが、有休は100%好きな日に取得できる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    リモートワークが原則認められていないので、時代に...続きを読む(全87文字)

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    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    ターゲットが年齢層高めで玄人向けのコンシューマが多い老舗ゲームメーカーでありその雰囲気が好きな人には魅力的に思える続きを読む(全57文字)

    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    経営陣の資産運用が利潤の中でも多くを占めており、失敗を恐れず安心してコンシューマ向けの開発に取り組める安定感がある続きを読む(全57文字)

    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    基本給、賞与共に高水準で離職率も低く、若いうちから裁量があり評価制度も公正に思える続きを読む(全41文字)

    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    5.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    本社の立地が都心から少し離れており落ち着いた環境で就労出来る、また福利厚生も充実しておりKT会という社内部活も活発続きを読む(全57文字)

    株式会社コーエーテクモホールディングスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    月平均残業時間も20時間を切っておりフレックスやリモートワークも導入しているためワークライフバランスは整ってる続きを読む(全55文字)

    サービス(その他)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    株式会社すき家の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 7年前 販売・接客・ホールサービス 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    飲食業の中でも知名度が高く、マニュアルや教育体制が整っている印象があり、未経験でも安心して働けると感じたため入社しました。シフトの融通がきき...続きを読む(全348文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    エイチアールワン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 ITコンサルタント その他 正社員

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    【良い点】
    在宅勤務が浸透していたのでよかった。部署によっては紙対応や電話対応が多くフル出社しているようだが、反対にほとんど在宅している部署もあった。続きを読む(全75文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社前は若手でも成長できる環境があると期待して入社した。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    面接のときに採用担当から言われたことがほと...続きを読む(全142文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スタッフサービスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 営業アシスタント 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    良い意味でも悪い意味でも最低限の関わりで、基本的には派遣先で働いていると感じられる点。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    フォローが手...続きを読む(全359文字)

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    株式会社スタッフサービスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 2年前 一般事務 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社後は、定期的に担当の方から電話をいただき、職場の雰囲気や仕事内容に問題がないか、不安や不満がないかを丁寧に確認してくれました。こちらが気...続きを読む(全291文字)

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    株式会社キタムラの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社の決め手は面接官や、採用スタッフの皆さんが気持ちの良い対応であったこと。人がいい方が多い印象はある。続きを読む(全58文字)

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    日本ピザハット・コーポレーション株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 販売・接客・ホールサービス 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社員割があるので、好きなピザを買って帰れます。
    新作のピザとかは試食もできました。お客様に説明できた方が良いので。
    【気になること・改善した...続きを読む(全112文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 0代前半 男性 7年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ほかの会社に出向するのでいろんな会社を知ることができる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    派遣扱いされてもおかしくない環境であった記...続きを読む(全81文字)

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    株式会社ワールドインテックの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 派遣コーディネーター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    入社前に言っていた勤務体系と異なる点が多く、驚いた。当時は年収制を導入しており、残業してもきっちり定時で出社・退...続きを読む(全152文字)

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    株式会社ギークフィードの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    画一的な評価ではなく、個人の能力や貢献を評価してもらえる環境を期待して入社しました。
    個人のパフォーマンスがダイレクトに評価へ直結するため、...続きを読む(全239文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コーエーテクモホールディングスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモホールディングス
    フリガナ コーエーテクモホールディングス
    設立日 2009年4月
    資本金 150億円
    従業員数 2,684人
    売上高 831億5000万円
    決算月 3月
    代表者 鯉沼 久史
    本社所在地 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号
    平均年齢 38.2歳
    平均給与 793万円
    電話番号 045-562-8111
    URL https://www.koeitecmo.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1569785

    コーエーテクモホールディングスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
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