コーエーテクモホールディングスのインターンシップのリアルな評判・選考対策・優遇情報
コーエーテクモホールディングスのインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。コーエーテクモホールディングスのインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。
コーエーテクモホールディングスの 28卒・29卒向け 最新のインターン速報
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2026年9月2日 インターンESを通過した学生の就活速報
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2026年8月29日 インターンESを通過した学生の就活速報
コーエーテクモホールディングスの インターンのリアルな評判サマリ
インターンの評価
- 総合評価
- 3.8
- 選考難易度
- 2.5
- 業界理解
- 3.5
- 会社理解
- 3.5
- メンターのコミット
- 3.0
- 自己成長
- 3.6
- 内定直結度
- 3.1
- 学生のレベル
- 3.1
- テーマの面白さ
- 4.5
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
- 3.3
- 業界理解
- 3.5
- 会社理解
- 4.0
- メンターのコミット
- 3.0
- 自己成長
- 3.8
- 内定直結度
- 3.0
- 学生のレベル
- 3.5
- テーマの面白さ
- 4.8
- 総合評価
- 3.7
- 選考難易度
- 2.7
- 業界理解
- 3.3
- 会社理解
- 3.3
- メンターのコミット
- 3.3
- 自己成長
- 3.7
- 内定直結度
- 3.7
- 学生のレベル
- 3.3
- テーマの面白さ
- 4.3
- 総合評価
- 3.8
- 選考難易度
- 1.8
- 業界理解
- 3.5
- 会社理解
- 3.3
- メンターのコミット
- 2.8
- 自己成長
- 3.5
- 内定直結度
- 2.8
- 学生のレベル
- 2.5
- テーマの面白さ
- 4.3
インターンの満足度・優遇情報・選考難易度
コーエーテクモホールディングスの インターンの当日の内容・参加者の感想
夏インターン ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう!
インターンの課題・テーマ
簡易的な物理エンジンの開発 / 内製エンジンを利用し,与えられた課題制作を行った. / 簡易的な2D物理ゲームエンジンを個人で開発し、その成果を発表する
- 形式:
- 短期プロジェクト(業務体験) / ワーク・ケーススタディ / コンテスト・ハッカソン
- プレゼンの有無:
- 100%がありと回答
- 会場:
- 初日はみなとみらい KTビル それ以降は在宅、KTビル、オンライン
- 参加人数:
- 学生40〜50人 / 社員4〜10人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 0%がありと回答
夏インターン ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう!
インターンの課題・テーマ
ゲーム企画 / ゲームの企画書製作演習
- 形式:
- 短期プロジェクト(業務体験)
- プレゼンの有無:
- 100%がありと回答
- 会場:
- オンライン
- 参加人数:
- 学生80〜90人 / 社員10人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 0%がありと回答
冬インターン ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう!
インターンの課題・テーマ
ゲーム企画インターンシップ / インターンでは、ゲームの立案をテーマとした課題が出された。内容としては、ターゲットやコンセプトを設定した上で、「どのようなゲーム体験を提供するのか」を企画としてまとめる形式だった。
- 形式:
- 短期プロジェクト(業務体験) / ワーク・ケーススタディ
- プレゼンの有無:
- 100%がありと回答
- 会場:
- オンライン
- 参加人数:
- 学生30〜50人 / 社員5〜9人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 0%がありと回答
冬インターン ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう!
インターンの課題・テーマ
指定された様式に沿ってゲームの企画書を作成 / オリジナルゲーム企画 / 新しいゲームを企画する / ゲームの企画書制作を体験してみよう
- プレゼンの有無:
- 75%がありと回答
- 会場:
- オンライン
- 参加人数:
- 学生30〜60人 / 社員4〜11人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 0%がありと回答
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
コーエーテクモホールディングスの インターン参加後の就職への影響
参加前
教育業界やIT業界、金融業界など、様々な業界に広く興味があり、志望業界はあまり定まっていなかった。興味のある業界のうちの一つにゲーム業界やエンタメ業界があったが、ゲーム業界やエンタメ業界は何かに強い興味を持ついわゆるオタク気質な人が多く、ゲームが取り立てて好きな訳ではない自分には向いていないと感じた。
参加後
ゲームが好きで仕事に熱意を持っている社員の方が多いと感じた。また、ゲーム業界はブラックだという印象があったが、特にコーエーテクモは福利厚生などが充実していて、意外と働きやすい環境があるということも分かった。自分のアイデアを活かす企画職の仕事はとてもやりがいがあると感じたので、今後、他業界の企画職を調べてみたいと思った。
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コーエーテクモホールディングスの インターンの選考フロー
- エントリーシート
全3件の投稿
- エントリーシート
全2件の投稿
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全1件の投稿
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- 説明会・セミナー
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全3件の投稿
- 応募
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コーエーテクモホールディングスの インターンの選考対策
インターンES
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コーエーテクモホールディングスの 選考対策
コーエーテクモホールディングスの 会社情報
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモホールディングス |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 150億円 |
| 従業員数 | 2,835人 |
| 売上高 | 883億9300万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 鯉沼 久史 |
| 本社所在地 | 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
| 平均年齢 | 38.8歳 |
| 平均給与 | 793万円 |
| 電話番号 | 045-562-8111 |
| URL | https://www.koeitecmo.co.jp/ |