コンシューマーゲームは成功している作品は多いが、ソーシャルゲームはそもそも本数も少なく、現在の流行に乗り切れていないところがある。続きを読む(全65文字)
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
コーエーテクモホールディングスの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全18件)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモホールディングスの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
コーエーテクモホールディングスの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.7
- やりがい
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- 年収・評価
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- スキルアップ
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- 福利厚生
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- 成長・将来性
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- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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コーエーテクモホールディングスの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.4
- やりがい
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- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
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- 成長・将来性
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- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 社風・文化
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
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- おすすめ度
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コーエーテクモホールディングスの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧
属性 |
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最近ではZepp Yokohamaの運営を手がけるなど、徐々に事業領域は拡大していっている。業績も伸びており、将来性は問題ない。続きを読む(全64文字)
この会社特有の歴史的ゲームは現在低迷が続いている。利益率は高いが、会長の株取引で莫大な利益を上げているのも現状であるため、会長が第一線から退いた時に不安を...続きを読む(全81文字)
独自のゲームエンジンを用いた効率的な開発ができるため、今後も良質な製品を作り続けられると思われる。続きを読む(全49文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
歴史あるIPなのでファン層の高齢化が不安。若年層へのアプローチや新規IPへの挑戦はかなり慎重なので、そういったこと...続きを読む(全94文字)
いくつかのディビジョンを持っており、人気の差が激しい。主力のTeam NinjaやωForceなどは、毎年のように高品質タイトルを出しており、そこそこヒッ...続きを読む(全178文字)
現段階では同業他社に劣っており、爆発的なヒットがないのが現状です。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
すこし手堅すぎるきらいもあるんですけど、安定して稼ぐシリーズものと新しくチャレンジするタイトルがバランスよくミックスされているのでこれからも安...続きを読む(全176文字)
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事業は安定していますが、特定の部長の部下になると、大変です。
徹夜?も当たり前で死屍累々としていました。
毎回ゲームを作るたびにこんな有様なので、どんど...続きを読む(全171文字)
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歴史ゲームという独自の強みがあり、また女性向けゲーム制作にいち早く参入しているのが強みです。コスト管理にも厳しく、時代の変化に敏感な企業なので、うまくその...続きを読む(全150文字)
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社長・会長の権力が何よりも強い。意見によって全てが決まる。先見の見通しがあるため安定経営を続けられているように感じた。海外子会社が複数有り、海外事業にも積...続きを読む(全157文字)
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当時からパチンコ業界とタイアップして事業展開していたが、ライバル企業と比較すると売上も伸び悩んでいた。
オンラインゲーム市場でも解約者が後をたたず、携帯...続きを読む(全224文字)
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最近はSNS事業などに押されてコンシューマ事業は苦境に直面している感はありますが、それでも、これまで培ってきた魅力的なコンテンツを多数抱えていることもあり...続きを読む(全195文字)
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新商品開発においては他社よりも早く積極的に新技術を導入したり、最新型のコンピューターを購入しR&Dを行っていたため、社員に求められるスキルも高いが、その分...続きを読む(全160文字)
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ライセンスものは、それなりに質の高いものを適切なコストで作っていると思う。今後も期待できるだろう。
ソーシャルは会社にあまりやる気がないように思う。人気...続きを読む(全248文字)
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経営統合を経て単独の会社としては消滅してしまいました。経営陣もほかに職業を持っているため、それほど経営に熱心ではないため、会社としてのカラーは急速に衰え、...続きを読む(全155文字)
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コーエーとの企業統合により、パソコン時代から続く「歴史シミュレーション」、
各種無双シリーズ、女性向け恋愛シミュレーションなど、事業の底支えとなる
家...続きを読む(全159文字)
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昔はゲーム開発も背広でした。
直ぐに潰れた事業所に居ました。
あまり挑戦的な事業展開を行う社風ではなく、堅実経営という感じでした。
私のいた部署はほ...続きを読む(全210文字)
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コーエーテクモホールディングスの 他のカテゴリの口コミ
世界に向けて国産ゲームを届けることができ、他社よりもより広いお客さんに向けて仕事ができる。続きを読む(全45文字)
数あるゲーム会社の中でも、年々年収が高くなっていっており、非常に魅力的である。続きを読む(全39文字)
他の会社同様、オンラインワークも存在しており、働きやすい印象がある。続きを読む(全34文字)
ゲームを作る上で必要とされる、論理的かつ知識が多い優秀な人をかなり求めており、そのような人たちも多い。続きを読む(全51文字)
ゲーム業界を主としている企業。「三國無双」シリーズや「信長の野望」など国内外で愛される作品を多く生み出している。それらが好きな人にとっては非常に強いやりが...続きを読む(全86文字)
30歳年収は700万ほどであり、業界最大手の企業と比べると少し見劣りはするものの、業界内で見ると高い水準。コーエーテクモのポジションを考えると妥当だとは思う。続きを読む(全79文字)
月残業時間は25時間ほど。リモートワークに関しては可能ではあるものの、全体としては出社を推奨している雰囲気。休暇に関しても寛容であり、問題は無い。続きを読む(全73文字)
企業文化は人を楽しませようとさせる精神を何よりも重んじている。その目的に社員全員が最大のパフォーマンスを発揮できるような環境作りを会社としては強く進めている。続きを読む(全79文字)
やはりゲームに携わることができるとなるとやりがいはある。また、この会社特有であるが自社エンジンで開発しており、歴史系のゲーム性では唯一無二であるため好きな...続きを読む(全100文字)
初任給が三十万と高い。評価制度も適切であると考える。続きを読む(全26文字)
サービス(専門サービス)の事業の成長・将来性の口コミ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
将来性はあるのかないのかわからない。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料、待遇面。人間関係。評価制度。特に時給をもっと上げてほしい。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
様々な事業を展開しているため、それらが軌道にのれば知名度も上がり、安定した企業になるのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
世界的に見れば大きな会社であるが、競合他社が多い中どういうところに強みを持てるか考えた方が良いと思う。続きを読む(全57文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界知名度もあり様々な業界での経験が可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
学ぶことも人間関係も案件次第。
どうなりたいかのビジョンを...続きを読む(全111文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
システムトラブルは社会インフラに大きな影響を与えるので、トラブルを未然に防ぐための取り組みはシステム設計、運用両面で非常に重要です。それに役立...続きを読む(全291文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
取引先がたくさんあるのはいいところだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり愛知県、東海地方は競合他社が多いことだと思います。続きを読む(全79文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
関西限定の会社なので、恐らくここから拡大することは無いと思うが、それでも関西では間違いなく安定して企業として伸びていくと思う。関西で安定して働...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
同業があまりないのでライバル会社はほとんどおらず、業界の中で大きなシェアを維持していけそうだと思った。続きを読む(全57文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
あちこちに店舗展開してますし、安定しているのではないでしょうか。社員さんは特に思い詰めてる感なく働いてますよ
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
自分がいた部署はアスベストの調査分析を行っていたが、会社としてはアスベストの対策工事、その後の解体工事まで行っており、アスベスト対策を一貫して...続きを読む(全126文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
コーエーテクモホールディングスの 会社情報
会社名 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
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フリガナ | コーエーテクモホールディングス |
設立日 | 2009年4月 |
資本金 | 150億円 |
従業員数 | 2,531人 |
売上高 | 845億8400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 襟川陽一 |
本社所在地 | 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
平均年齢 | 37.5歳 |
平均給与 | 810万円 |
電話番号 | 045-562-8111 |
URL | https://www.koeitecmo.co.jp/ |
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