この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新卒入社だと、全員スタート地点は同じで、そこから競争し合いながら徐々にランクを上げていくスタイル。
仕事ができる人は上がっていくし、できない人...続きを読む(全259文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
属性 |
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【良い点】
新卒入社だと、全員スタート地点は同じで、そこから競争し合いながら徐々にランクを上げていくスタイル。
仕事ができる人は上がっていくし、できない人...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
評価制度はコナミグループ共通でしっかりしており、ランクごとに基本給が決まっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
上に書いたランクに...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
夏季休暇は休日と絡めると長期間での取得が可能であった。また土日祝日に勤務する事はほぼ無く、別日で振替休日を取得する事ができた。
加入の保険...続きを読む(全158文字)
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中途入社の場合は簡単なOJTしか存在しなかった。高度なスキルをもった専門職の方は多く存在する為、その方達から吸収するかコミュニケーションネットワークを形成...続きを読む(全158文字)
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ゲーム、エンタテイメント業界の社長ではなく、証券会社の方見たいにしっかりとしていました。オーラもあり普段はおとなしい印象ですが指摘ははっきりとしておりカリ...続きを読む(全156文字)
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クリエイティブな会社だと思いましたが。意外と管理もしっかりとしていてがつがつしたゲーム業界のイメージではなかった。社風はエンタテイメント業界なので、堅い雰...続きを読む(全159文字)
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会社としてはワークライフバランスに力をいれているように感じる。定時で上がれる部署もあれば遅くまで仕事をする部署もあるが、22時を超える業務にはかなり厳しく...続きを読む(全167文字)
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コンシューマーゲームは頭打ち、シリーズタイトルの発売が主力になっているが年を追うごとに厳しい販売状況になっている、新規コンテンツも以前に比べるとほとんどな...続きを読む(全159文字)
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人事面で将来的に昇給していくのかが不安になった。みんな仕事が好きな方がおおく、残業などでなんとか業務を回している印象もあり、また管理職も詰まっているように...続きを読む(全162文字)
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上司と部下の関係性において、旧来のような上下関係はさほど厳しくはない。部署によりけりかとはお思いますが、部長でもさん付けで呼ぶこともある。業務外でのつきあ...続きを読む(全156文字)
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常に短期的な結果を求めての事業のため、長期的な就業イメージが持てなかったための、退職検討になります。
また、結果に関わらず、トップ層の顔ぶれもほとんど変...続きを読む(全167文字)
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新しく、変わったゲームを他社よりも出していたため、チャレンジングで様々な意見を許容している企業のイメージを強く持っていました。あまり、普通の発想では、出な...続きを読む(全159文字)
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エンタテインメントの会社だけあって、社員は、とてもひとの良い方が多いとおもいます。ただし、管理職の方は、マネジメントができるというよりは、プレーヤーの延長...続きを読む(全159文字)
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現在は、どうか正確にはわからないが、安定して毎年売り上げの見込めるタイトルを複数、異なる事業でもっていることが、強みであるとおもいます。業界として、安定感...続きを読む(全176文字)
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個人の業務成績よりも、業績に連動して、給与額が決まる比率が高い。
所属部署のみ、達成しているよりも、例え所属部署が達成していなくても、全社として、業績が...続きを読む(全166文字)
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基本的に自ら学ぶ姿勢がないと、スキルアップは難しいと思います。年齢関係なく、やるきや積極性のあるポジティブな方には業務やプロジェクトをまかせてもらえる環境...続きを読む(全157文字)
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女性にとっては、働きやすい会社だと思います。時短勤務をされている方も多く、産休後に復帰される方もいます。報酬面でも、良くも悪くも男女同じ評価をされているケ...続きを読む(全155文字)
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休暇や労働時間は、部署や上司にもよるが、しっかりと業務アウトプットと時間管理できる方には、融通のきく方だと思う。流されてしまう方は、ずるずると長時間勤務し...続きを読む(全179文字)
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若くても積極的な姿勢であれば、大きな仕事をまかせてもらえる点。
ゲームというエンタテインメントに関わる仕事のため、業務自体は日々変化があり、おもしろいと...続きを読む(全202文字)
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業務の調整ができていれば、必ず出社しなければならないような職場ではありません。
会社としてノー残業デーをもうけるなど意識はしているものの、すべての部署が...続きを読む(全165文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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