この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
様々な開発に貢献できる研修は実施されています。特に制作系はオンライン研修との相性がいいので、受けてためになるものが多いです。
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
様々な開発に貢献できる研修は実施されています。特に制作系はオンライン研修との相性がいいので、受けてためになるものが多いです。
【気になること・...続きを読む(全115文字)
新人研修のほかにも様々な研修があるため、教育制度は充実しています。続きを読む(全33文字)
新入社員、若手、マネジメント層など階層別に各種研修制度があるよう。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対する...続きを読む(全128文字)
階級別や目的別の研修があり、安心して学べる環境が整っている。続きを読む(全30文字)
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【良い点】
不定期ではあるが外部の講師を招いてセミナーが開催される。技術的なものから法律関連まで様々。自席からオンラインで参加でき、当日参加出来なくても後...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
一度コナミに在籍すると、どのような業務をしていたかにかかわらず、次の転職が有利になります。ネームバリューはすごいですね。
【気になること・改善...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
周りのレベルが高く、コードレビューなどで有意義な知見が得られる。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ入社だったので研修がほとんどな...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
当時は管理職研修などが積極的に行われ、チームビルディング時の大きな参考となった。
【気になること・改善したほうがいい点】
中間層への教育などの...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
マネジメント層になれば研修が色々あるようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
一般社員は何もフォローはありません。自分で頑張るしかな...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
中途なので、特に何の研修もなかった。
先輩は聞いたら教えてくれるのでありがたかった。社員のレベルは高い。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
新卒の教育体制は素晴らしい。みんな未経験からクリエイティブ系のソフトが使えるようになる。マナー研修なども豊富にある。
【気になること・改善した...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
任される業務次第ではあるかもしれないが技術共有は行いやすいので、長く続けるほどスキルアップしていけると思う。社内でのセミナーなどもあったので自...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は正社員だと年収500万円までという上限がありました。
意味が分かりませんでした...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
新人研修が充実していました。
デザイナーの第一線の先輩方が優しく指導してくれ、慣れない作業も楽しく覚えることが出来ました。
デモンストレーショ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
自身の努力次第で仕事を幅広く関われます。事業部の収益によって組織改革が頻繁に起きます。それをチャンスと捉えられる人は出世できると思います。
【...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
スキルアップのための施策はありませんでした。
部署やプロジェクトが違うと交流もないため、情報共有や技術共有もなかったので、それぞれが別会社かの...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
社内で定期的に研修が開かれるので、それをうまく活用すればスキルアップできるが、難易度が低い研修が多いので、専門分野のスキルを磨く際は、CEDE...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
教育体制はしっかりしており、特に情報共有の体制はすばらしい。自分の課以外の業務内容も知ることができる為、全体視しながら作業が行いやすく、逆に全...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
自分でしっかり努力する人が伸びます。どこの企業でも当たり前ですが。
上長やリーダーとしっかり共有した成長を行わないと、いつまでたっても承認され...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
先に良い点を挙げるとすれば、自由である事。
業務に関係しないかもしれないプログラミングスキルであっても、
(よく言えば)自主性を重んじている為...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
IT系企業という所でもあり、最先端的な所をよく取り入れようとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制はあまりよくできておらず...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
私が入社した頃は、新人研修がしっかり行われていて、研修センターで数日かけて、新しいゲームを考えて最終日に各部署の幹部の方々の前でプレゼンした後...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
優秀な方が多く、マネジメント層のサポート力やプログラマー、デザイナーのスキル水準がとても高かった。
おとなしく内向的な方が多く、基本的にオフィ...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
関東ITソフトウエア健康保険組合の福利厚生を使うことができ、保養所やスポーツクラブの優待が人気。私が退職する前後にはコナミスポーツクラブのグル...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
大きな会社なので、能力の高い人が多いのだと思っていた。
評価システムに関しても、明確な基準が用意されているのだと思っていた。
【気になること・...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
有給はチームごとに繁忙期が異なるが取りやすい雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業が禁止されている割に給与は高くない。やりがい...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
社員同士仲が良く、食事会など積極的に開催されていた。特にチーム間では繋がりが強い傾向だと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
性別による働きにくさは無い。働きやすい方だと思う。
男女問わず育休・産休を取得できるし、在籍時でも取得している人は複数人見ている。
男女比率で...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
性別に関係なく、産休・育休を取得することが推奨されています。部長クラス以上には女性管理職は全くいませんが、係長クラスまだでであればちらほらいま...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
ヒット作を制作している部署に配属された場合は賞与がかなりもらえる印象です。また、タイトルに対して社内表彰と賞金が出る制度があります。その分配金...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
ヒット作を制作する部署であれば、自分の仕事が世界のユーザーに届いている実感を持ちつつ働くことができます。そうでない部署に配属された場合でも、あ...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
産休・育休はかなり取りやすいです。性別関係なく産休・育休を取得することが推奨されています。有給に関しても、基本的にはストレスなく取得することが...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
各現場や業務にテーラリングされたスキルマップがあること。
また、それを用いた定期的な評価と育成プランの上司とのコミットする仕組みがあるため、納...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
なんでも現場に放り込まれるので嫌でも学ぶことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく自分で勉強、現場で試行錯誤の繰り返し。...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
資格取得支援制度や勉強会、通信講座等、定期的な上司との面談等、スキルアップ、キャリア開発、教育体制が充実。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
エンジニアメンバーが増えており、技術的な相談や情報交換は盛んに行っている。生成AIやクラウドなどトレンドの事も積極的にトライできる。
【気にな...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
スキルアップには向いている会社です。勉強会なども、自主的に開かれていたりします。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員教育は熱心です。...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
常駐先によってはどんどんスキルアップできる現場に行ける。私の場合サーバの運用から構築、クラウド業務も行うことができて短期間で様々な業務に取り組...続きを読む(全116文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
まあスキル、キャリアアップは難しいでしょう。同じことをやり続けているだけなので、未来に期待して運任せにするしかない...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
コンサルティングスキルやプロジェクトマネージャーを目指したい人にとっては良いかもしれない。若手にそういった経験を積ませたいという会社の意向があ...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
同じ部署での在籍期間が長いため、環境に秋が来てしまう。自身の成長を考えると外の環境を見てみたいと考えた続きを読む(全57文字)
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【良い点】
幅広く関われるのでスキルアップ、キャリアアップになる。上司に恵まれたので教育はよかった。
技術職は現状は基本的にレガシー。続きを読む(全67文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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