この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
手をあげれば若手でもいろんなことにチャレンジできる環境で、成長はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修は極稀にあるが、あまり...続きを読む(全84文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
手をあげれば若手でもいろんなことにチャレンジできる環境で、成長はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修は極稀にあるが、あまり...続きを読む(全84文字)
キャリアアップは目指せます、とくに専門的な技術系の職種であればいい環境になります。続きを読む(全41文字)
階層別研修、新入社員入社時研修、フォローアップ研修など充実している。続きを読む(全34文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
様々な開発に貢献できる研修は実施されています。特に制作系はオンライン研修との相性がいいので、受けてためになるものが多いです。
【気になること...続きを読む(全115文字)
新人研修のほかにも様々な研修があるため、教育制度は充実しています。続きを読む(全33文字)
新入社員、若手、マネジメント層など階層別に各種研修制度があるよう。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対す...続きを読む(全128文字)
階級別や目的別の研修があり、安心して学べる環境が整っている。続きを読む(全30文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
不定期ではあるが外部の講師を招いてセミナーが開催される。技術的なものから法律関連まで様々。自席からオンラインで参加でき、当日参加出来なくても...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
一度コナミに在籍すると、どのような業務をしていたかにかかわらず、次の転職が有利になります。ネームバリューはすごいですね。
【気になること・改...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
周りのレベルが高く、コードレビューなどで有意義な知見が得られる。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ入社だったので研修がほとんど...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
当時は管理職研修などが積極的に行われ、チームビルディング時の大きな参考となった。
【気になること・改善したほうがいい点】
中間層への教育など...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
マネジメント層になれば研修が色々あるようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
一般社員は何もフォローはありません。自分で頑張るしか...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
中途なので、特に何の研修もなかった。
先輩は聞いたら教えてくれるのでありがたかった。社員のレベルは高い。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
新卒の教育体制は素晴らしい。みんな未経験からクリエイティブ系のソフトが使えるようになる。マナー研修なども豊富にある。
【気になること・改善し...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
任される業務次第ではあるかもしれないが技術共有は行いやすいので、長く続けるほどスキルアップしていけると思う。社内でのセミナーなどもあったので...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は正社員だと年収500万円までという上限がありました。
意味が分かりませんでし...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
新人研修が充実していました。
デザイナーの第一線の先輩方が優しく指導してくれ、慣れない作業も楽しく覚えることが出来ました。
デモンストレーシ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
自身の努力次第で仕事を幅広く関われます。事業部の収益によって組織改革が頻繁に起きます。それをチャンスと捉えられる人は出世できると思います。
...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
スキルアップのための施策はありませんでした。
部署やプロジェクトが違うと交流もないため、情報共有や技術共有もなかったので、それぞれが別会社か...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
社内で定期的に研修が開かれるので、それをうまく活用すればスキルアップできるが、難易度が低い研修が多いので、専門分野のスキルを磨く際は、CED...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
教育体制はしっかりしており、特に情報共有の体制はすばらしい。自分の課以外の業務内容も知ることができる為、全体視しながら作業が行いやすく、逆に...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
自分でしっかり努力する人が伸びます。どこの企業でも当たり前ですが。
上長やリーダーとしっかり共有した成長を行わないと、いつまでたっても承認さ...続きを読む(全207文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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