この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対する...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
不定期ではあるが外部の講師を招いてセミナーが開催される。技術的なものから法律関連まで様々。自席からオンラインで参加でき、当日参加出来なくても後...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
一度コナミに在籍すると、どのような業務をしていたかにかかわらず、次の転職が有利になります。ネームバリューはすごいですね。
【気になること・改善...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
周りのレベルが高く、コードレビューなどで有意義な知見が得られる。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ入社だったので研修がほとんどな...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
当時は管理職研修などが積極的に行われ、チームビルディング時の大きな参考となった。
【気になること・改善したほうがいい点】
中間層への教育などの...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
マネジメント層になれば研修が色々あるようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
一般社員は何もフォローはありません。自分で頑張るしかな...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
中途なので、特に何の研修もなかった。
先輩は聞いたら教えてくれるのでありがたかった。社員のレベルは高い。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
新卒の教育体制は素晴らしい。みんな未経験からクリエイティブ系のソフトが使えるようになる。マナー研修なども豊富にある。
【気になること・改善した...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
任される業務次第ではあるかもしれないが技術共有は行いやすいので、長く続けるほどスキルアップしていけると思う。社内でのセミナーなどもあったので自...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は正社員だと年収500万円までという上限がありました。
意味が分かりませんでした...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
新人研修が充実していました。
デザイナーの第一線の先輩方が優しく指導してくれ、慣れない作業も楽しく覚えることが出来ました。
デモンストレーショ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
自身の努力次第で仕事を幅広く関われます。事業部の収益によって組織改革が頻繁に起きます。それをチャンスと捉えられる人は出世できると思います。
【...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
スキルアップのための施策はありませんでした。
部署やプロジェクトが違うと交流もないため、情報共有や技術共有もなかったので、それぞれが別会社かの...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
社内で定期的に研修が開かれるので、それをうまく活用すればスキルアップできるが、難易度が低い研修が多いので、専門分野のスキルを磨く際は、CEDE...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
教育体制はしっかりしており、特に情報共有の体制はすばらしい。自分の課以外の業務内容も知ることができる為、全体視しながら作業が行いやすく、逆に全...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
自分でしっかり努力する人が伸びます。どこの企業でも当たり前ですが。
上長やリーダーとしっかり共有した成長を行わないと、いつまでたっても承認され...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
先に良い点を挙げるとすれば、自由である事。
業務に関係しないかもしれないプログラミングスキルであっても、
(よく言えば)自主性を重んじている為...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
IT系企業という所でもあり、最先端的な所をよく取り入れようとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制はあまりよくできておらず...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
私が入社した頃は、新人研修がしっかり行われていて、研修センターで数日かけて、新しいゲームを考えて最終日に各部署の幹部の方々の前でプレゼンした後...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
自分の知るかぎりですが、アートディレクターがしっかりしていればしているほど、教育を熱心にしてくれた。やはりベテランに比べて、まだ若いデザイナー...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
自分の好きな職で打ち込むことができる。(クリエイティブ・プログラマー)
【気になること・改善したほうがいい点】
コンシューマーではなくなってき...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
セミナーが定期的にあり、任意で参加することができました。そのセミナーが実際の業務に役立ったかどうかという点はあるのですが、そのような場を設けて...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
大企業だからなのか良くも悪くもさっぱりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で会社が頻繁に移転している。
数年前に銀座に...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
休みは取りやすいので、急な用事には対応できることが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
前述のとおり、会社の場所がコロコロと変わる点。...続きを読む(全172文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価や昇進がかなり属人的なものであり、その点では完全に運の要素が大きい。評価は直属の上司の評価がほぼ全てであり、そ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じるこ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
業界における給料がベースアップしているなか、しっかり給料が上がっておりありがたい。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上が高いタイトル...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
残業は多くない。
出社時間もある程度は自身で決めることができるため、朝の電車が混んでいる時間帯を避けて通勤ができるところはありがたい。
【気に...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
多きなプロジェクトに参加してたくさんの方に楽しんでいただけるのにやり甲斐を感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
現行業務で忙しく...続きを読む(全207文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育という点ではほとんどサポートがない
また、これはこの会社に限ったことではないと思うが、新しい技術を使った面白い...続きを読む(全167文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員の学習意欲もないのが原因ではあるが、新しい開発言語やスキルを学ぶか、汎用機のプロ集団として、スキルを高めていく...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
階層別研修のほかに資格取得等の自己啓発支援制度がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
親会社であるNTTデータからの転籍者が管理職に...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
研修の種類が多いです。
eラーニングの研修もあるため受講しやすいです。
プログラミングの研修は手厚かったです。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全151文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
こちらも基本的にはアサインされるプロジェクト次第になる。アサイン先によっては研修の環境があったり、なかったりするた...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
会社の教育等は親会社の教育制度を引っ張っているため非常に充実している
【気になること・改善したほうがいい点】
業務の中ではC言語もしくはモデル...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
資格取得に応じた給与アップはあるが、微々たるものだと感じた
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制はほぼない。飛ばされる現場まかせ。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
基本的に若手からさまざまな仕事を任せてもらえるので、スキルアップを期待できると思います。教育体制は新卒の時は非常に手厚いと感じます。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
特にない
【気になること・改善したほうがいい点】
入社前研修と称して、交通費のみ無償(!)で1ヶ月間、電話番をやらされた。
また入社後は週報...続きを読む(全478文字)
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【良い点】
週末や休日に実施される研修やアカデミー制度は、社員のスキル向上や成長を促進する素晴しい取り組みだと考えます。これにより、仕事とプロフェッショナ...続きを読む(全184文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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