回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームやエンタメが好きで、何かしらに関われる仕事がしたいと思い入社しました。子育て世帯には働きやすい会社だと思います。男女問わず育休を取得し...続きを読む(全187文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームやエンタメが好きで、何かしらに関われる仕事がしたいと思い入社しました。子育て世帯には働きやすい会社だと思います。男女問わず育休を取得し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
入社後もずっとファンでいさせてくれる良い会社でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業はずっと禁止だったり、リモートがなくなって...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
特にいい点はないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく人を人と思わないような社内制度があり、社員管理は恐怖政治的でした。こ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
大きい会社で安定していそうだと思い入社を決めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
大きい会社なので承認までの手続きが多かったり、...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
社員全体の人間的スキルが高い。コミュニケーションや、柔軟性や、論理的思考など。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内独自の細かいルー...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
大きな会社なので、能力の高い人が多いのだと思っていた。
評価システムに関しても、明確な基準が用意されているのだと思っていた。
【気になること...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
社員同士仲が良く、食事会など積極的に開催されていた。特にチーム間では繋がりが強い傾向だと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全114文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく、考え方が古い。新しいことを始めようとすると、前例がないという理由でなかなかチャレンジさせてもらえない。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
ゲーム会社のイメージ通りな人は多くて、ためになる話をたくさん聞けます。
エンタメ系なのでゆるいのかと思いきや、ルールや制度はかなりしっかりし...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
取り扱っている商材はゲームという比較的新しいコンテンツだが、実際は日本の典型的なオーナー企業で、社内政治や風通し...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
良くも悪くもゲーム会社なので繁忙期とそうでない時の差は激しかったです。時間があるときは自分で勉強もできたので悪い会社ではなかったです。
【気...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
年収は大幅に上がりました(300万→450万)
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく、自社が優れているという旨の社員教育を行い、...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
法的に正しくあろうとする会社なので、ある意味安心です。
【気になること・改善したほうがいい点】
融通が効かなすぎてこんなにめんどくさい会社だ...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
良い会社だと思う。
基本的に皆さん紳士。
仕事のレベルも高い。
思っていたより、良い意味で堅苦しくないが、売上売上で管理職が疲れているように...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
常に綺麗なオフィスで勤務ができるため、モチベーションは高く維持できる。
また社員も穏やかな人が多く、役員クラスを除いて、上位の役職の社員とも...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大手企業であり、一つの分野に限らずに可能性のある分野には手を広げる体制はとても良かったです。
例えばゲーム志望で入って違うことがやりたいとな...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
大企業ですが、チーム単位ではわりとコンパクトで雰囲気が良いチームもある。ただし、プロデューサーの人柄やマネジメントのスタイルにかなり依存する...続きを読む(全259文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
もう昔のことになるので記憶も少し薄れていますが、入社した直後はとても嬉しかった記憶があります。
自分が小さい頃に...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
特定の部署へのオファーもあり本来行きたい部署ではなかったのですがそれなりに色んな意味でスキルや人生勉強となりいい経験とはなったと思いました。...続きを読む(全361文字)
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【良い点】
自分が昔大好きだった商品を作っている会社なため、入射を検討。
実際に業務でその商品の拡販や施策に関わることができ、モチベーションを高く保って...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
マネージャークラスの管理職によってチームごとに仕事の進め方に大きな差がありました。
管理職の中には、部下やプロジ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
ナンバリングタイトルなのである程度公共事業の様に仕事は安定的に継続される。コナミスポーツと平行にタイトルもスポーツものメインになっている風潮...続きを読む(全358文字)
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【良い点】
ゲームメーカーなこともあり、若い人が多いので勢いはある。
製品開発は楽しいと思った
【気になること・改善したほうがいい点】
非常に長時間勤務...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
大企業コナミで数々の有名ゲームプロダクトに携われる。
プロダクトによっては必然的にスキルアップが求められる為、後に転職してもコナミで培った技...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
BtoC企業として幅広く活躍しているため。
今後の事業展開の広がりに興味を持っていたため。
自分自身が関わってきたコンテンツが多かったため。...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
この年齢にしてはある程度もらえている方かもしれない。ボーナスの割合もかなり大きく、そこは魅力である点の1つ。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
特に忙しい時期でなければ残業は発生しない人もいる。人によるところではあるが最初のうちは特に残業の必要がない程度の業務量で調整されていた。
【...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
コミュニケーションがとりやすく、比較的みんな仲の良い会社だと思う。上司であれど話しやすい空気感はみんな持っていて、そこは恵まれていると思う続きを読む(全75文字)
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【良い点】
確定拠出年金の額は月々でも多いように感じたのでよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助がない点が最も大きいように感じる。...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
スキルアップやキャリア開発に関しては、全体として満足度が高いと感じています。特に、業務に直結する研修や外部セミナーの受講機会が定期的に提供さ...続きを読む(全447文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助も学習支援もなく、副業も禁止されています。大手企業にしては福利厚生が整っていない方かと思います。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
有給休暇は取りやすいです。基本的に取得理由をいう必要もなく、当日に連絡しても何も言われることはありません。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
女性の産休・育休の取得しやすさはかなりあると思います。部署にもよるのかもしれませんが、ママさんが多く、時短勤務など柔軟に働かれている印象です...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
自社コンテンツ、ライセンスコンテンツも含め多くの人気IPを保持しており、毎年度の業績も安定している。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
副業は禁止
65歳で定年。それ以降は嘱託社員へ雇用形態を変えて働くことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金がない
65歳...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
【入社理由】
ほぼ未経験でもネットワークエンジニアとして採用された点。
【入社後に感じたギャップ】
私自身は率先して行動するタイプなので、...続きを読む(全208文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
想像以上に会社としては社員を大切にしていない。契約を切られるメンバーが大半だが、ネームバリューによってまた人が集...続きを読む(全133文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも新しい会社の体制という感じ。仕事に馴染むというより、どれだけ自社に帰社し、どれだけ会社の人と仲良くな...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社とのつながりが薄く、常駐先との繋がりの方が強くなります。
実際に、入社から退社までジャパニアスのオフィスには...続きを読む(全132文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
フルリモート案件にアサインされるかどうかは、タイミングや運の要素が非常に大きいです。最初から「完全在宅」を絶対条...続きを読む(全190文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面接をしていただいた現場のエンジニアと実際の部署のエンジニアの雰囲気がかなり違って、コミュニケーションがとりづら...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
在宅・出社やフルフレックスなど業務をこなしさえすれば自分にあった自由な働き方ができる。
社会インフラに大きく関わる業務ができ、責任はあるがや...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
大手ということもあり、ゲーム業界で経験を積めると思ったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容の細分化が激しいので、担当内容...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
オファー時は高待遇を目指すことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
入ってから伸びることは少ない。あまりお金を稼ぐことを目指して...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
リモート面接だったため、会社を直接見る機会がなく少し不安でしたが、実際出社してみるととても綺麗なオフィスで良い意味でとても驚きました。
快適...続きを読む(全96文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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