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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
一般的な産休育休は取得でき、時短でキャリアと両立している人も管理部門理部門には当時から多く在籍していた。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全126文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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【良い点】
一般的な産休育休は取得でき、時短でキャリアと両立している人も管理部門理部門には当時から多く在籍していた。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
大きな会社であることから、社会的信頼は大きかったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
外出するにも残業するにも申請が必要だっ...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
私が働いていた時代はとても評価制度がよく、数字に見える成果をあげていれば誰でも簡単に出世ができたように思う。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
ゲーム業界はその昔から男女の差別もなく、平等に出世もしていたし活躍できた。どんな場でも意見も言いやすかったと思う
【気になること・改善したほ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
女性はもちろん、男性社員の皆さんも育休を取っていました。
同僚は、出産と同時に会社を辞めようとしていましたが、育休取ってから辞めて良いと上司...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
入社後もずっとファンでいさせてくれる良い会社でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業はずっと禁止だったり、リモートがなくなって...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
新人にやれること、出来ることを考えて対応していただいたのはありがたかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発末期の忙しいチー...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
開発期間末期ともなれば流石に多忙を極めるものの
、通常の時期は定時とは言わないまでもプライベートは充実して過ごせるくらいの余裕がありました。...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
大きな会社なので福利厚生はバッチリです。
寧ろおろそかにしてる社員に指導が入るなどのありがたい徹底がありました。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
新卒でも当時としてはかなり高収入の部類だったと思う(ボーナスへの税金が今より低かったことも含めて)。
後に年収を12分割(ボーナス含んだ月々...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
私の所属していた開発部の管理職の方々は非常に優秀で物腰が柔らかく、困ったことがあれば話しやすい雰囲気もあり今でも感謝しております。
【気にな...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
男女関係なくチープなどを任せられていたのを覚えているのでそこは良いなと感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
世の中の常識が今...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
良い点はない。
【気になること・改善したほうがいい点】
目標は立てるが評価面談もなく、評価だけ伝えられるので何を評価しているのか全く分かりま...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
大きい会社で安定していそうだと思い入社を決めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
大きい会社なので承認までの手続きが多かったり、...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
お子さんのいらっしゃる方は毎日出社になったタイミングで時短勤務以外のオプションがなくなり退職された例を複数見かけました。(時短勤務になるとそ...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
他者にもよくある福利厚生は一通り整っており、系列のジムが無料で利用できる
【気になること・改善したほうがいい点】
社内設備は社屋が狭いため、...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
様々な研修を行なってくれ、任意でさんかできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内独自の細かいルールが多く、それに対しての研修が少...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、有給が取得しやすいです。産休も問題なく取得でき、男性も育休を取得することができます。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
有給が取得しやすいです。部署にもよりますが、定時に近い時間で帰ることも可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に全日出社体系な...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
会社の取り扱いプロダクトに、好きなゲームやジャンルがあるとやりがいがある点。
海外を含めた多くのお客様に対して、エンターテイメントを提供できる点。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
社員全体の人間的スキルが高い。コミュニケーションや、柔軟性や、論理的思考など。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内独自の細かいルー...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内のルールが多すぎて、常に緊張感を伴う点。社屋が狭く、ストレスが溜まりやすい環境のため。在宅環境で柔軟に働きた...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
多くのゲームタイトルや事業分野があるため、安定性は非常に高いと思います。新規タイトルや研究開発にリソースを割くこともできています。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
人間関係や業務内容に不満はなく、待遇もよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートやフレックスがなく、働き方の自由度が低い。決ま...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
有休はとてもとりやすい。オンオフがしっかりしているので、プライベートとのバランスは取りやすい。残業時間の管理も厳しいため、適切な働き方ができる。続きを読む(全78文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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