回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年収は残業をすればそれなりの高年収が見込める。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は初任給を高くすることで魅力を高めようと見せてい...続きを読む(全318文字)
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は200〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
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【良い点】
年収は残業をすればそれなりの高年収が見込める。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は初任給を高くすることで魅力を高めようと見せてい...続きを読む(全318文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
私が働いていた時代はとても評価制度がよく、数字に見える成果をあげていれば誰でも簡単に出世ができたように思う。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
ボーナスは多いため、残業も含めるとトータルの年収はそれなりに高くはなる
ただ、退職金を確定拠出年金としているためそれなりに高くなるのは当然か...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
新卒でも当時としてはかなり高収入の部類だったと思う(ボーナスへの税金が今より低かったことも含めて)。
後に年収を12分割(ボーナス含んだ月々...続きを読む(全217文字)
同業他社と比べたら、年収はいいと思う。初任給から30万円ほどある。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
年収は他社と比べて良いと思います。頑張れば評価してもらえてボーナスや新年度の昇給もしてもらえます。残業代も分単位で発生するので働いた分はしっ...続きを読む(全83文字)
活躍することができればその分評価される。一方で、入社すると良い環境なので落ち着いてしまう社員が多いと話していた。そのため、年功序列的にある程度は給料が上が...続きを読む(全87文字)
初任給から30万円があり、大手にある福利厚生なども一通りは揃っている。特段不満に思えるところはない。続きを読む(全50文字)
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【良い点】
業績に応じて年俸が上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金は実質ない。
入社時にはあったのに、その後給料に織り込み済という扱い...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
良い点はない。
【気になること・改善したほうがいい点】
目標は立てるが評価面談もなく、評価だけ伝えられるので何を評価しているのか全く分かりま...続きを読む(全168文字)
ゲーム業界の中では良い方ではあると思う。30歳で700万程度であると予想される。続きを読む(全40文字)
評価制度については、企業理念と役職員の価値基準(4C)に基づき、行動や期待される役割に応じた実績を公正に評価しています。評価は人材開発のためであるという考...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
しっかり働いていれば評価もしっかりされる。若手のうちは毎年給料も上がっていく。
【気になること・改善したほうがいい点】
面談が年に数回しかな...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
ヒット作を制作している部署に配属された場合は賞与がかなりもらえる印象です。また、タイトルに対して社内表彰と賞金が出る制度があります。その分配...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
業務内容に見合っていない給料額。頑張っても臨時報酬などもない。ヒット作品を生み出せるチームに入れるかどうかで給料額も変わる。運次第続きを読む(全71文字)
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【良い点】
ある程度のグレードに到達するまではコンスタントに毎年昇給します。それに加えてここ数年は国全体での賃上げの流れもあってか、2年連続で月5,00...続きを読む(全517文字)
年収に関しては、年功序列の部分が大きい。上のポジションにつけば多くもらえる。続きを読む(全38文字)
ビジネス職だと30万円と高い。安めの職種でも25万あるなど、高めではあると言える。続きを読む(全41文字)
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【良い点】
年収はゲーム業界では若干高い方ですが、IT業種としてみると平均くらいです。評価の基準は明確に示されており、あるランクまでは順当に上がります。...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
男女平等にちゃんと仕事をしていれば、一定のお給料はもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
新入社員の給料が5-6年目の中堅社員の給...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
給与グレードが明示されていてわかりやすかった。昇給については段階があるが、評価はしてくれていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
管...続きを読む(全207文字)
ベースアップして大学卒で30万円なのでかなり高い方だと思います。続きを読む(全32文字)
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【良い点】
目標設定と評価が曖昧ではありましたが、新卒から毎年順当に給料は上がっていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
500万円以上は役...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームでも大規模開発が多く、チーム人数も50人を超えることがあるが、上司との距離感が近く、和気あいあいとした雰囲気がある。プライベ...続きを読む(全218文字)
新卒初任給は、大卒とそれ以外でかなりの差がある。続きを読む(全24文字)
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【良い点】
ゲームやエンタメが好きで、何かしらに関われる仕事がしたいと思い入社しました。子育て世帯には働きやすい会社だと思います。男女問わず育休を取得し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自社コンテンツ、社外コンテンツともに数多くのIPがあるので色々なコンテンツを見ることができる
予算内であれば企画が通れば自分で考えた施策を実...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
産休・育休は取得しやすく、育休後に時短で復職する人も多い。社内の人たちの理解もあり働きやすい雰囲気がある。
男性社員の育休も会社で促進してい...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
副業は禁止
65歳で定年。それ以降は嘱託社員へ雇用形態を変えて働くことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金がない
65歳...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
自社コンテンツ、ライセンスコンテンツも含め多くの人気IPを保持しており、毎年度の業績も安定している。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
有給休暇は比較的取りやすい雰囲気です
午前中、午後休と0.5ずつ消化することもできます
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ禍は在...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
・残業時間が全社的に適切に管理され、月平均10時間以内で安定していた。
・有給休暇の取得率が高く、プロジェクト進行に支障が出ないようチーム間...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
同僚の話ですが、非常に長い期間、法律の範囲内で休暇を取ることができます。時短勤務ももちろん可能です。誰かに止められることもなく、自分の都合で...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は業務内容に一定のやりがいを感じており、職場の人間関係も大きな問題はありませんでし...続きを読む(全577文字)
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【良い点】
良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛され...続きを読む(全666文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
同規模のIT企業と比較すると平均的〜やや高めの水準です。実力や担当案件によって差が出やすく、成果を出せば昇給は比...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
もちろん成果を出すことも大事だが、過程を評価してもらえる印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部からの印象が評価に直結している...続きを読む(全148文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司からの評価が分かりづらい会社でした。なんか社長に気に入ってもらえたら昇格していたように思います。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
年功序列ではなく実力主義のため若手のうちから昇級チャンスはある。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇級幅は小さい。特に新卒入社の社員...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
おおよそ年功序列。労働組合もベースアップに協力的で毎年数万円単位で昇給している。
【気になること・改善したほうがいい点】
インセンティブはない。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はごく僅かで、ほぼ入社時の年収から変わることはないです。また、男性の方が昇給額が高いようで同じ仕事内容なのに...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
賞与は4,7,12月の計三回で、普通の評価であれば約6か月分がもらえます。評価によって上下します。
給与はテーブルが完全に決まっています。続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がコロコロ変わるため、なにを基準にしているのか不明。
営業との連絡は基本既読スルーされるため、評価される...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
給与テーブル、ジョブグレードは明確に定義されていて、自分の現在地とどれくらいステップアップできればいくらの給与水準になるかは把握できる
【気...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
年収は大手の子会社としては、平均より上だろう。ただし、残業代も多分に含む。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価によって給与にメリハ...続きを読む(全111文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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