この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ヒット作を制作している部署に配属された場合は賞与がかなりもらえる印象です。また、タイトルに対して社内表彰と賞金が出る制度があります。その分配金...続きを読む(全232文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は200〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
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【良い点】
ヒット作を制作している部署に配属された場合は賞与がかなりもらえる印象です。また、タイトルに対して社内表彰と賞金が出る制度があります。その分配金...続きを読む(全232文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業務内容に見合っていない給料額。頑張っても臨時報酬などもない。ヒット作品を生み出せるチームに入れるかどうかで給料額も変わる。運次第続きを読む(全71文字)
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【良い点】
ある程度のグレードに到達するまではコンスタントに毎年昇給します。それに加えてここ数年は国全体での賃上げの流れもあってか、2年連続で月5,000...続きを読む(全517文字)
年収に関しては、年功序列の部分が大きい。上のポジションにつけば多くもらえる。続きを読む(全38文字)
ビジネス職だと30万円と高い。安めの職種でも25万あるなど、高めではあると言える。続きを読む(全41文字)
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【良い点】
年収はゲーム業界では若干高い方ですが、IT業種としてみると平均くらいです。評価の基準は明確に示されており、あるランクまでは順当に上がります。
...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
男女平等にちゃんと仕事をしていれば、一定のお給料はもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
新入社員の給料が5-6年目の中堅社員の給料...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
給与グレードが明示されていてわかりやすかった。昇給については段階があるが、評価はしてくれていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理...続きを読む(全207文字)
ベースアップして大学卒で30万円なのでかなり高い方だと思います。続きを読む(全32文字)
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【良い点】
目標設定と評価が曖昧ではありましたが、新卒から毎年順当に給料は上がっていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
500万円以上は役職...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームでも大規模開発が多く、チーム人数も50人を超えることがあるが、上司との距離感が近く、和気あいあいとした雰囲気がある。プライベー...続きを読む(全218文字)
新卒初任給は、大卒とそれ以外でかなりの差がある。続きを読む(全24文字)
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【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
業界における給料がベースアップしているなか、しっかり給料が上がっておりありがたい。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上が高いタイトル...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
賞与も平均より高めの額を貰えています。
最近の物価高に対応した給料アップも積極的にしています。もう少し高い額であっぷしてほしいですが。
【気に...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
業績が上がってきているのでベースアップやボーナスが弾んでいる。
残業代も固定ではないので、やった分支給される。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
勤続年数で少しずつではあるが給与が増える。
【気になること・改善したほうがいい点】
役職につかないと10年程度で給与が頭打ちになる。
業績のよ...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
ゲーム業界内でいえば悪い方ではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金が出ない。
人事評価システムが業務内容を適正に評価している...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
中途採用では最低でも450万円は出してくれるようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
技術をいくら向上したとしても、朝遅刻せずに出社...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
年収水準は高い。毎年大体決まった額上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が人によってまちまち。適当にやっても人が良ければ評価...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
いいも悪いも目に見える成果が有り、特にリーダーの役割であれば昇格昇給につながりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、能力が...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
20代のとき開発は給料が良いですが30代からは普通です30代に入ると、給料の増加率はやや鈍化しますが、その代わりに役職や責任の範囲が拡大します...続きを読む(全909文字)
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【良い点】
年収に関しては努力すれば評価をしてもらえて昇給もしてもらえるので特に不満は無かったです。
また、年齢によっても上がっていくのでその点についても...続きを読む(全86文字)
【社員から聞いた】年棒制から賞与制に移行したので、会社業績や評価がダイレクトにボーナスに反映されるようになったとのこと。評価による賞与額の変動はかなり大き...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
所属部署や職域にもよるが結果を出し続ければちゃんと報酬は上がる。中途で入社したが6年で年収が80%アップした。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
優秀な方が多く、マネジメント層のサポート力やプログラマー、デザイナーのスキル水準がとても高かった。
おとなしく内向的な方が多く、基本的にオフィ...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
関東ITソフトウエア健康保険組合の福利厚生を使うことができ、保養所やスポーツクラブの優待が人気。私が退職する前後にはコナミスポーツクラブのグル...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
大きな会社なので、能力の高い人が多いのだと思っていた。
評価システムに関しても、明確な基準が用意されているのだと思っていた。
【気になること・...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
有給はチームごとに繁忙期が異なるが取りやすい雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業が禁止されている割に給与は高くない。やりがい...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
社員同士仲が良く、食事会など積極的に開催されていた。特にチーム間では繋がりが強い傾向だと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
性別による働きにくさは無い。働きやすい方だと思う。
男女問わず育休・産休を取得できるし、在籍時でも取得している人は複数人見ている。
男女比率で...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ヒット作を制作する部署であれば、自分の仕事が世界のユーザーに届いている実感を持ちつつ働くことができます。そうでない部署に配属された場合でも、あ...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
性別に関係なく、産休・育休を取得することが推奨されています。部長クラス以上には女性管理職は全くいませんが、係長クラスまだでであればちらほらいま...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
産休・育休はかなり取りやすいです。性別関係なく産休・育休を取得することが推奨されています。有給に関しても、基本的にはストレスなく取得することが...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は、会社で泊まり込み作業のため数日間家に帰ることができない事があったり、
何週間も休みが取れなかったり(プロジ...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
マネージャ陣が全員技術職からの叩き上げのため、実務に対する評価が適切に行われている
実力次第で高給の獲得が可能
自分は世間一般における同年代...続きを読む(全148文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は給料が現金支給、振込が良ければゆうちょのみ対応だった。給料は低く賞与も出ない。ただでさえ他でパートやアルバイ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
楽だったし在宅ワークもあったから就業開始5分前とかに起きてお昼休憩の前にお昼食べ終わってた。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣先の...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
誰でも上がれる(と思われる)職級での給料は業界標準か若干低めといたっところか。生活は十分していけると思われる。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
若手のうちは業界内でもその他の職種と比べても給与水準は高めだと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇進で役職を付けることで給与の差...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
事前に記入したシートをもとに所長との面談を行います。
目標や達成度などを設定して丁寧に話し合いをしてくれますので、ありがたかったです。
中途で...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
社員口コミ投票みたいなもので、プロジェクトで評価されるとボーナスとは別に表彰され賞金が頂ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
給与テーブルが明確になっており、職位があがればそれなりに貰える
【気になること・改善したほうがいい点】
配属部署によると思いますが、残業が少な...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
年収は十分にもらえます。ただ、仕事が少し忙しくなることもありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって、仕事が忙し...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
年収は比較的高いと思われる。年二回の評価があり基本的には上がっていくので成果が認められればそれなりの昇給が見込まれる。
【気になること・改善し...続きを読む(全178文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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