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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社コンテンツ、社外コンテンツともに数多くのIPがあるので色々なコンテンツを見ることができる
予算内であれば企画が通れば自分で考えた施策を実...続きを読む(全159文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
自社コンテンツ、社外コンテンツともに数多くのIPがあるので色々なコンテンツを見ることができる
予算内であれば企画が通れば自分で考えた施策を実...続きを読む(全159文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内政治に強ければ自分がやりたいことはなんでもできるでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内政治が全てと言っても過言ではない...続きを読む(全97文字)
人気ゲームタイトルが複数あり、どこに配属されても面白そう。続きを読む(全29文字)
ある社員は野球やサッカーなどのスポーツゲームが好きなので、かなりやりがいのある仕事ができていると話していた。続きを読む(全54文字)
過去作のリメイクから新規IPの創設まで幅広いジャンルの仕事がある。日本を代表するゲームメーカーの1つなので、好きな人には嬉しい仕事だと思う続きを読む(全69文字)
事業の柱となる人気ゲームタイトルが複数あり、どこの部署に配属されても面白そうだと感じる。続きを読む(全44文字)
コナミは「遊戯王」「パワプロ」「ウイニングイレブン」など、世界的に認知されている強力なIPを多数保有しており、それらの開発やプロモーションに携われることが...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
会社の取り扱いプロダクトに、好きなゲームやジャンルがあるとやりがいがある点。
海外を含めた多くのお客様に対して、エンターテイメントを提供できる点。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
好きなコンテンツがあれば働きがいはある。スポーツ好きであればプロスポーツと近いところで働ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
部門...続きを読む(全102文字)
スマホゲームに限らず様々なゲーム制作・プロモーションに携わることができるのでかなり魅力的です。続きを読む(全47文字)
モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供し...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
ヒット作を制作する部署であれば、自分の仕事が世界のユーザーに届いている実感を持ちつつ働くことができます。そうでない部署に配属された場合でも、...続きを読む(全122文字)
作ったゲームが多くの人にプレイしてもらえる。特にゲームに関しては、これまで培ってきたノウハウを取り入れ、お客様を楽しませており、魅力度は高い。続きを読む(全71文字)
ゲーム会社であるが、スポーツに重点を置いている。そのため、実際の選手のステータスなどを決めることができるため楽しそうである。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
勤務時間は、毎日ほぼ残業ありだと考えておいた方が良い。
(少なくとも、私のチームはほぼ全ての人が残業しており、自分だけ定時であがる勇気は出な...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
世間的には知名度の高いコンテンツが多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
過去のIPばかりを使っていて、新しい商品のヒットを生み出せ...続きを読む(全81文字)
メタルギアシリーズやパワプロ等の開発に関われるため、大きなやりがいがある続きを読む(全36文字)
主観だが、コナミのIPが好きなら問題ないが、それ以外ならやりがいを保つことが難しいのではないかと感じる。続きを読む(全52文字)
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【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じる...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
多きなプロジェクトに参加してたくさんの方に楽しんでいただけるのにやり甲斐を感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
現行業務で忙し...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
まず、一族オーナー企業であり、役員はじめオーナーに絶対忠誠を誓えるイエスマンばかりである。従業員レベルでもオーナーの意向と言われれば、菊の紋...続きを読む(全345文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
本人の希望や適性など一切関係無く人事が唐突に配置転換を行う。人によっては全く違う職種に引き継ぎ期間も満足に与えず...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
関わるプロジェクトは大きなものが多く、世に出すことができれば多くのユーザーに楽しんでもらえる可能性がある。
もちろん人によるが、自分の意見を...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
ゲームやエンタメが好きで、何かしらに関われる仕事がしたいと思い入社しました。子育て世帯には働きやすい会社だと思います。男女問わず育休を取得し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
産休・育休は取得しやすく、育休後に時短で復職する人も多い。社内の人たちの理解もあり働きやすい雰囲気がある。
男性社員の育休も会社で促進してい...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
有給休暇は比較的取りやすい雰囲気です
午前中、午後休と0.5ずつ消化することもできます
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ禍は在...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
副業は禁止
65歳で定年。それ以降は嘱託社員へ雇用形態を変えて働くことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金がない
65歳...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
自社コンテンツ、ライセンスコンテンツも含め多くの人気IPを保持しており、毎年度の業績も安定している。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
・残業時間が全社的に適切に管理され、月平均10時間以内で安定していた。
・有給休暇の取得率が高く、プロジェクト進行に支障が出ないようチーム間...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
同僚の話ですが、非常に長い期間、法律の範囲内で休暇を取ることができます。時短勤務ももちろん可能です。誰かに止められることもなく、自分の都合で...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は業務内容に一定のやりがいを感じており、職場の人間関係も大きな問題はありませんでし...続きを読む(全577文字)
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【良い点】
良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛され...続きを読む(全666文字)
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【良い点】
コナミスポーツの施設が無料で使えるのは良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生は同業他社と比較しても弱く感じる。
副業は全面...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
さまざまな事業を行っているため、ポジションが多く、いろいろなキャリアを描けると思う。人事のメンバーも優しい人が多く、何でも相談に乗ってくれる...続きを読む(全315文字)
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【良い点】
様々な国籍の方が在籍しており、なんでもやらされるため色々な経験は積める。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務の範囲が曖昧で人によっ...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
SES、請負の半々の規模だが、希望すれば時間はかかるけど、希望する案件にアサインされるよう調整してもらえる。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
会社規模に対して大規模な案件、名のしれた企業との付き合いや案件があるため、技術系の職種であれば携わることができ、とても良い経験になる。
また...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
組込系がメインで、行く先々によって仕事は様々なので、あたりはずれは激しいが、結果的にいろんな事ができる人になっていることが多い続きを読む(全69文字)
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【良い点】
プログラミング未経験でも実績とやる気があれば対応してくれると思います。社長が近くに勤務しているため、困った時にヒントを頂いて自分なりにコード...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
いろんな業種のホームページに携わることができて、そこは楽しかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
最新技術に関わることもなく、...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
若手のうちから大規模な案件に関わってメインで担当することもできるためチャレンジ機会は非常に多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
若...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
富士ソフトは技術力の高いメンバーが多く、日々刺激を受けながら成長できる環境があります。プロジェクトごとに求められるスキルや課題が違うため、自...続きを読む(全412文字)
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【良い点】
自身の動き方次第では、幅広い業務に関わることができます。元々要望を受けていたこと以外にも積極的にクライアント側に提案をすることで、新しい領域...続きを読む(全257文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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