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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミデジタルエンタテインメントの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全163件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コナミデジタルエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.9
やりがい
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4.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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3.8
成長・将来性
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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3.2
退職理由
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コナミデジタルエンタテインメントの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.6
やりがい
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3.7
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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3.4
福利厚生
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3.5
成長・将来性
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3.8
社員・管理職
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--
ワークライフ
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3.4
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コナミデジタルエンタテインメントの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

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163件中1〜25件表示

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年2月2日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 4年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社コンテンツ、社外コンテンツともに数多くのIPがあるので色々なコンテンツを見ることができる
予算内であれば企画が通れば自分で考えた施策を実...続きを読む(全159文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年8月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社内政治に強ければ自分がやりたいことはなんでもできるでしょう。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    社内政治が全てと言っても過言ではない...続きを読む(全97文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年8月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    人気ゲームタイトルが複数あり、どこに配属されても面白そう。続きを読む(全29文字)

    この投稿でわかること
    • 気になること
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      社員から聞いたこと
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    ある社員は野球やサッカーなどのスポーツゲームが好きなので、かなりやりがいのある仕事ができていると話していた。続きを読む(全54文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年5月28日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    過去作のリメイクから新規IPの創設まで幅広いジャンルの仕事がある。日本を代表するゲームメーカーの1つなので、好きな人には嬉しい仕事だと思う続きを読む(全69文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年4月5日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    事業の柱となる人気ゲームタイトルが複数あり、どこの部署に配属されても面白そうだと感じる。続きを読む(全44文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年3月20日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    コナミは「遊戯王」「パワプロ」「ウイニングイレブン」など、世界的に認知されている強力なIPを多数保有しており、それらの開発やプロモーションに携われることが...続きを読む(全85文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年2月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社の取り扱いプロダクトに、好きなゲームやジャンルがあるとやりがいがある点。
    海外を含めた多くのお客様に対して、エンターテイメントを提供できる点。続きを読む(全79文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年1月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 経営企画 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    好きなコンテンツがあれば働きがいはある。スポーツ好きであればプロスポーツと近いところで働ける。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部門...続きを読む(全102文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2024年12月30日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    スマホゲームに限らず様々なゲーム制作・プロモーションに携わることができるのでかなり魅力的です。続きを読む(全47文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2024年12月17日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供し...続きを読む(全88文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年9月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ヒット作を制作する部署であれば、自分の仕事が世界のユーザーに届いている実感を持ちつつ働くことができます。そうでない部署に配属された場合でも、...続きを読む(全122文字)

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      実際の働き方
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2024年8月16日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    内定
    参加イベント:
    選考

    作ったゲームが多くの人にプレイしてもらえる。特にゲームに関しては、これまで培ってきたノウハウを取り入れ、お客様を楽しませており、魅力度は高い。続きを読む(全71文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2024年8月2日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会

    ゲーム会社であるが、スポーツに重点を置いている。そのため、実際の選手のステータスなどを決めることができるため楽しそうである。続きを読む(全62文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2002年頃

    投稿日: 2024年7月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 24年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    勤務時間は、毎日ほぼ残業ありだと考えておいた方が良い。
    (少なくとも、私のチームはほぼ全ての人が残業しており、自分だけ定時であがる勇気は出な...続きを読む(全273文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2024年7月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    世間的には知名度の高いコンテンツが多い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    過去のIPばかりを使っていて、新しい商品のヒットを生み出せ...続きを読む(全81文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2024年6月30日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    メタルギアシリーズやパワプロ等の開発に関われるため、大きなやりがいがある続きを読む(全36文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    3.0

    投稿日: 2024年4月28日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    座談会

    主観だが、コナミのIPが好きなら問題ないが、それ以外ならやりがいを保つことが難しいのではないかと感じる。続きを読む(全52文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年2月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる...続きを読む(全187文字)

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      実際の働き方
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年2月1日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
    【気になること・改善したほうがいい点】
    反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと...続きを読む(全106文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
    SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じる...続きを読む(全230文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    多きなプロジェクトに参加してたくさんの方に楽しんでいただけるのにやり甲斐を感じます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現行業務で忙し...続きを読む(全207文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2023年11月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 法務 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    まず、一族オーナー企業であり、役員はじめオーナーに絶対忠誠を誓えるイエスマンばかりである。従業員レベルでもオーナーの意向と言われれば、菊の紋...続きを読む(全345文字)

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    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年10月13日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 回路設計・実装設計 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    本人の希望や適性など一切関係無く人事が唐突に配置転換を行う。人によっては全く違う職種に引き継ぎ期間も満足に与えず...続きを読む(全85文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2023年10月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    関わるプロジェクトは大きなものが多く、世に出すことができれば多くのユーザーに楽しんでもらえる可能性がある。
    もちろん人によるが、自分の意見を...続きを読む(全247文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    163件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    コナミデジタルエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 4年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    産休・育休は取得しやすく、育休後に時短で復職する人も多い。社内の人たちの理解もあり働きやすい雰囲気がある。
    男性社員の育休も会社で促進してい...続きを読む(全131文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 4年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    有給休暇は比較的取りやすい雰囲気です
    午前中、午後休と0.5ずつ消化することもできます
    【気になること・改善したほうがいい点】
    コロナ禍は在...続きを読む(全179文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 4年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    副業は禁止
    65歳で定年。それ以降は嘱託社員へ雇用形態を変えて働くことができる
    【気になること・改善したほうがいい点】
    退職金がない
    65歳...続きを読む(全106文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 4年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    自社コンテンツ、ライセンスコンテンツも含め多くの人気IPを保持しており、毎年度の業績も安定している。続きを読む(全56文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2026年1月26日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプログラマ その他 正社員

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    【良い点】
    ・残業時間が全社的に適切に管理され、月平均10時間以内で安定していた。
    ・有給休暇の取得率が高く、プロジェクト進行に支障が出ないようチーム間...続きを読む(全222文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2026年1月22日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    同僚の話ですが、非常に長い期間、法律の範囲内で休暇を取ることができます。時短勤務ももちろん可能です。誰かに止められることもなく、自分の都合で...続きを読む(全188文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 総務 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    特になし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    入社当初は業務内容に一定のやりがいを感じており、職場の人間関係も大きな問題はありませんでし...続きを読む(全577文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛され...続きを読む(全666文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年11月29日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    コナミスポーツの施設が無料で使えるのは良い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    福利厚生は同業他社と比較しても弱く感じる。
    副業は全面...続きを読む(全81文字)

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年11月29日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    年収は残業をすればそれなりの高年収が見込める。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    年収は初任給を高くすることで魅力を高めようと見せてい...続きを読む(全318文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

    トヨタ情報システム愛知株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    新しいことには挑戦できる環境ではある。後輩ではあるが色々新しいことをやらせてもらえていた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    そもそも...続きを読む(全96文字)

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    株式会社ホックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 社内SE 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    サービスを利用している社会保険労務士さんの困りごとや自社ソフトの悩み事に対して向き合い、自社ソフトを自身で改善して、ネットワークを通じてお届...続きを読む(全568文字)

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    株式会社菱友システムズの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    三菱重工業の業務をITで支える仕事に携われる点は、大きなやりがいがあります。
    製造・設計・調達・生産といった基幹業務を支えるシステムに関...続きを読む(全218文字)

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    メビックス株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他の医療サービス関連職 その他 正社員

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    【良い点】
    比較的若いうちからリーダー経験が積めるので、自己成長につながる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    若いうちから経験が積めるが、教育体...続きを読む(全119文字)

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    富士通株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    仕事は忙しかったですが、自分がしたことで担当していたお客さんに喜んでもらえた時に大きなやりがいを感じました。続きを読む(全60文字)

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    アソート株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月5日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    良くない現場に配属されると、ほぼ自習のような形になってしまいやりがいやモチベーションが無い状態になる。続きを読む(全71文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    勤務地や案件の種類が豊富で、自分の目標や実現したいことがはっきりしていると叶えられる環境はあると思う。
    【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全143文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 通信インフラ設計・構築・設置 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分のしてみたい業務、挑戦してみたい業務があればトライさせてくれる。ただ、案件は水のようなものなのでタイミングによる。良い案件が出てきたら、...続きを読む(全214文字)

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    UEL株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新人、若手社員であってもかなりの裁量を持って業務に取り組める。自分でバリバリ案件を進めていきたい気質ならば楽しく働くことができる。営業職であ...続きを読む(全252文字)

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    株式会社NTTファシリティーズ北海道の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2026年2月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 15年前 一般事務 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    派遣スタッフなので与えられたことをきちんとできれば問題はなかった。業務も処理が早い人にとってはかなり余裕ができるため、業務量で充実感を得たい...続きを読む(全89文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
    フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
    設立日 2006年3月
    資本金 2億円
    従業員数 1,991人
    売上高 2825億1500万円
    代表者 早川英樹
    本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
    電話番号 03-5771-0573
    URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
    NOKIZAL ID: 1357008

    コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

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