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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内政治に強ければ自分がやりたいことはなんでもできるでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内政治が全てと言っても過言ではない...続きを読む(全97文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内政治に強ければ自分がやりたいことはなんでもできるでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内政治が全てと言っても過言ではない...続きを読む(全97文字)
人気ゲームタイトルが複数あり、どこに配属されても面白そう。続きを読む(全29文字)
ある社員は野球やサッカーなどのスポーツゲームが好きなので、かなりやりがいのある仕事ができていると話していた。続きを読む(全54文字)
過去作のリメイクから新規IPの創設まで幅広いジャンルの仕事がある。日本を代表するゲームメーカーの1つなので、好きな人には嬉しい仕事だと思う続きを読む(全69文字)
事業の柱となる人気ゲームタイトルが複数あり、どこの部署に配属されても面白そうだと感じる。続きを読む(全44文字)
コナミは「遊戯王」「パワプロ」「ウイニングイレブン」など、世界的に認知されている強力なIPを多数保有しており、それらの開発やプロモーションに携われることが...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
会社の取り扱いプロダクトに、好きなゲームやジャンルがあるとやりがいがある点。
海外を含めた多くのお客様に対して、エンターテイメントを提供できる点。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
好きなコンテンツがあれば働きがいはある。スポーツ好きであればプロスポーツと近いところで働ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
部門...続きを読む(全102文字)
スマホゲームに限らず様々なゲーム制作・プロモーションに携わることができるのでかなり魅力的です。続きを読む(全47文字)
モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供し...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
ヒット作を制作する部署であれば、自分の仕事が世界のユーザーに届いている実感を持ちつつ働くことができます。そうでない部署に配属された場合でも、...続きを読む(全122文字)
作ったゲームが多くの人にプレイしてもらえる。特にゲームに関しては、これまで培ってきたノウハウを取り入れ、お客様を楽しませており、魅力度は高い。続きを読む(全71文字)
ゲーム会社であるが、スポーツに重点を置いている。そのため、実際の選手のステータスなどを決めることができるため楽しそうである。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
勤務時間は、毎日ほぼ残業ありだと考えておいた方が良い。
(少なくとも、私のチームはほぼ全ての人が残業しており、自分だけ定時であがる勇気は出な...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
世間的には知名度の高いコンテンツが多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
過去のIPばかりを使っていて、新しい商品のヒットを生み出せ...続きを読む(全81文字)
メタルギアシリーズやパワプロ等の開発に関われるため、大きなやりがいがある続きを読む(全36文字)
主観だが、コナミのIPが好きなら問題ないが、それ以外ならやりがいを保つことが難しいのではないかと感じる。続きを読む(全52文字)
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【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じる...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
多きなプロジェクトに参加してたくさんの方に楽しんでいただけるのにやり甲斐を感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
現行業務で忙し...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
まず、一族オーナー企業であり、役員はじめオーナーに絶対忠誠を誓えるイエスマンばかりである。従業員レベルでもオーナーの意向と言われれば、菊の紋...続きを読む(全345文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
本人の希望や適性など一切関係無く人事が唐突に配置転換を行う。人によっては全く違う職種に引き継ぎ期間も満足に与えず...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
関わるプロジェクトは大きなものが多く、世に出すことができれば多くのユーザーに楽しんでもらえる可能性がある。
もちろん人によるが、自分の意見を...続きを読む(全247文字)
世界で人気を博すタイトルに携われる点が魅力的。続きを読む(全23文字)
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【良い点】
良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛され...続きを読む(全666文字)
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【良い点】
年収は残業をすればそれなりの高年収が見込める。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は初任給を高くすることで魅力を高めようと見せてい...続きを読む(全318文字)
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【良い点】
部署にもよるが、帰りたい人は定時で帰れる。
時間休という制度が導入されたことで、有給を1時間単位で取得することが可能。
【気になること・改善...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
コナミスポーツの施設が無料で使えるのは良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生は同業他社と比較しても弱く感じる。
副業は全面...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
福利厚生や休暇が取りやすい点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
フル出社であること
遅刻するくらいなら休んだ方が印象が良い扱...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
退職を考えたさいに人事は別の部署への勤務を打診してくれたこと。本人の希望と部署業務のマッチングを考えてくれた
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
一般的な産休育休は取得でき、時短でキャリアと両立している人も管理部門理部門には当時から多く在籍していた。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
大きな会社であることから、社会的信頼は大きかったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
外出するにも残業するにも申請が必要だっ...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ゲーム業界はその昔から男女の差別もなく、平等に出世もしていたし活躍できた。どんな場でも意見も言いやすかったと思う
【気になること・改善したほ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
私が働いていた時代はとても評価制度がよく、数字に見える成果をあげていれば誰でも簡単に出世ができたように思う。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
無期雇用派遣、請負いの会社のため、派遣先(上場企業に限る)にうまく適応できれば未経験からでも上場企業の社員並のスキルを身に付けられるかもしれ...続きを読む(全405文字)
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【良い点】
常駐先では雑務だけというわけではなく、基本設計などにも携わることができる。
すぐに現場を変えるというのは難しいと思うが、継続して同じ場所で経...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
色々な現場を経験できるのでどの場所でも成長する機会はあることと、忙しい現場を乗り越えたときはやりがいを感じる
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
官公庁(県庁・市役所・役場等)向けの積算データ作成やシステム開発に携わっており、自分の仕事が社会インフラの基盤を支えているという確かな実感を...続きを読む(全241文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
常駐先によるが、日々の仕事で新しい課題に向き合う機会や、スキルを伸ばすための経験が限られている。緊張感や達成感を...続きを読む(全143文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
SESなので客先にもよるかと思いますが、仕事のやりがいはあまり感じられません。
受託や自社開発であれば業務内容が...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
基本親会社からの仕事ではあるが、世に出て動いたときはやりがいを感じれる。結構有名どころのシステムに携われるため、やりがいは感じやすいのではな...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
どこに配属されるかで変わる、あたりなら最新の技術に触れられる
【気になること・改善したほうがいい点】
大体はOfficeしか触らないため、技...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
大手クライアントのサイト運用に携われる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
同じポジションで入社しても配属される案件によってやる業務...続きを読む(全139文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業務内容については、基本的には営業マネージャー割り振った派遣先次第といったところで、結局はそこの環境が合っているかでガラッと変わります。派遣...続きを読む(全587文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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