この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休みは取りやすいので、急な用事には対応できることが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
前述のとおり、会社の場所がコロコロと変わる点。...続きを読む(全172文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休みは取りやすいので、急な用事には対応できることが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
前述のとおり、会社の場所がコロコロと変わる点。...続きを読む(全172文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業は多くない。
出社時間もある程度は自身で決めることができるため、朝の電車が混んでいる時間帯を避けて通勤ができるところはありがたい。
【気に...続きを読む(全144文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業もそこまでないため個人制作の時間など趣味に時間をつかえます。
私事都合での有給も取得できるようになってます。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
場所やチームのよっては残業はかなり少ないし、定時で帰って全然OK。
休みも取りやすく、ワークライフバランスはかなり良いと思う。
制作寄りのチー...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
非繁忙期は、普通の生活が送れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎日朝9時から深夜2時まで働いても、人事からも上司からも特に注意や...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
残業を強制されることは全くなく、気分次第で調整できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
出社時間が固定化されているので毎日満員電車に乗...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
有給は仕事の都合がつけば個人裁量で取得できる。仕事と生活のバランスは職務次第であるが、取りやすいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
残業は少なく、休日もしっかりと取れるので自分の時間も確保できます。
休日出勤などもないので計画的な休みを送れます。
会社側がワークライフバラン...続きを読む(全123文字)
【社員から聞いた】休日出勤は稀である。仮に休日出勤することがあった場合、代休が取得でき、代休消化はしやすい環境である。そのため、休日・代体によるプライベー...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよるが、所属していた部所は上司の理解がありワークライフバランスがとれていた
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全76文字)
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【良い点】
有給取得を強く促される。クリエイターは人事から強制されないと休まない性質の方が多いのでバランスが取れていると思う。続きを読む(全63文字)
【社員から聞いた】有給がとりやすく働きやすい。繁忙期(新作の発売前後の期間など)は忙しくなり残業が増えてしまうこともあるが、全体で見れば多くはない。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
配属チーム次第ですが、概ね個人の裁量で自由に動けます。
上長から何か言われることはほぼありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
在...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
入社当時は残業代、深夜残業代がない裁量労働制で、いくら働いても賃金に結びつかない環境だった。
一応新卒でも年俸は高めに設定されていたのだけが救い。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
残業が少ないです。一般的なゲーム会社のイメージとは異なり、そこはとても魅力的です。休みも多く、休日出勤は無いものとして予定を組むことに問題はあ...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスは比較的取りやすいのではないかと感じる。
残業は繁忙期にはあるが基本的には定時で帰ることができる。
有給は事前に申...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
役職・所属によって異なりますが、総じてワークライフバランスに関しては非常に優れています。その気になればほとんど毎日定時上がりが可能な環境です。...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
忙しい時期は残業の日が続き休日出勤もあるのは、この業界ではどこでも同じだが割と早い時期からノー残業デーを取り入れたりしていた。無意味な残業や休...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
有給などは細かいことを気にしなければ好きに取れます。
相談すれば長期休暇も取れます。
午前休、午後休も選択できます。
理由があれば始業時間の変...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
一時的ではあったが、完全在宅勤務もできた。
会社用と自宅用でそれぞれPCを手配するなど、太っ腹な一面が見えた。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
基本的に残業はなく作業の進捗次第です。ワークライフバランスを守ることができています。
【気になること・改善したほうがいい点】
感染症対策への一...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
プロジェクトや役職によるが、残業は多くない。
休日出勤を求められた事も無く、有給もかなり取りやすい。毎月末に有給推奨日が存在し、その日はかなり...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
大企業だからなのか良くも悪くもさっぱりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で会社が頻繁に移転している。
数年前に銀座に...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価や昇進がかなり属人的なものであり、その点では完全に運の要素が大きい。評価は直属の上司の評価がほぼ全てであり、そ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じるこ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対する...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
業界における給料がベースアップしているなか、しっかり給料が上がっておりありがたい。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上が高いタイトル...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
多きなプロジェクトに参加してたくさんの方に楽しんでいただけるのにやり甲斐を感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
現行業務で忙しく...続きを読む(全207文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっての差が激しすぎる。無謀なプロジェクトを並行でやりすぎでおり、働き方改革と言うが業務が減るわけでなくむし...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
人によって様々。休みは業務に支障ない限り、基本申請は通る。
フルフレックス(一応)なので、中抜けなどしやすい。
休日出勤や夜勤は、必ず振替がとれる。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
定時にすんなり帰れました。特に残業を強制されることもなく
かえれることができました。
ところはいいところかもしれません。有給も取りやすかったの...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
常駐先によるので、大手だと普通に年末など休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い点と背中合わせだが、常駐先によるので客が休みでな...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
休みたいときに休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は残業が多めなため、平日の自由時間は少なめ。
また、残業を少なくしろ、休み...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
リリース時に平均1〜2時間の残業があった程度で、ワークライフバランスは取りやすい環境だったと思う。
有給も気軽に取れた
【気になること・改善し...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
自分の部署はトラブルが起きなければ残業は平均20時間以内で収まるので問題はないがトラブルがある時には40を超えてくる続きを読む(全64文字)
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【良い点】
部署によると思いますが有休が取りにくいことはないです。理由を伝えずとも取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
月一の事業部の集まり...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
客先常駐が基本となるためお客様先次第にはなるが不満点などがある場合は営業に打診することで改善することが可能続きを読む(全59文字)
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【良い点】
残業がかなり少ないです。
残業したいとかならそういうところに行けばいいので大丈夫です
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が少ないです...続きを読む(全150文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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