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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給休暇は比較的取りやすい雰囲気です
午前中、午後休と0.5ずつ消化することもできます
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ禍は在...続きを読む(全179文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
有給休暇は比較的取りやすい雰囲気です
午前中、午後休と0.5ずつ消化することもできます
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ禍は在...続きを読む(全179文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・残業時間が全社的に適切に管理され、月平均10時間以内で安定していた。
・有給休暇の取得率が高く、プロジェクト進行に支障が出ないようチーム間...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
部署にもよるが、帰りたい人は定時で帰れる。
時間休という制度が導入されたことで、有給を1時間単位で取得することが可能。
【気になること・改善...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
福利厚生や休暇が取りやすい点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
フル出社であること
遅刻するくらいなら休んだ方が印象が良い扱...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
開発期間末期ともなれば流石に多忙を極めるものの
、通常の時期は定時とは言わないまでもプライベートは充実して過ごせるくらいの余裕がありました。...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
仕事を休むことでとやかく言われたことはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しい時期には当然ながら残業は発生しますがそれ自体...続きを読む(全84文字)
有給が取りやすいとは聞いた。リモートなどは無理。続きを読む(全24文字)
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【良い点】
残業時間の上限があり、遅くまで連続して残る人はほとんどいません。ライフワークバランスはとりやすいと思いますし、時間単位の有給休暇が使えるので...続きを読む(全104文字)
説明会では若手のうちは取れる休暇が多く、様々な経験を積んで欲しいとのことだったので、バランスはとれると思った。続きを読む(全55文字)
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【良い点】
ゲーム開発という充実した毎日を送れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
最近はワークライフバランスも改善したと聞きます。かつては盆か...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
有給休暇は好きなタイミングで取ることができました。会社としても70%を取得目標としているので、有給取得奨励日を設けるなど、全社的に休むことに...続きを読む(全344文字)
ゲーム業界である分ワークライフバランスは良いとは言えない。続きを読む(全29文字)
2025年1月時点での平均残業時間は30時間となっており、業界平均よりやや高めです。続きを読む(全42文字)
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【良い点】
有給が取得しやすいです。部署にもよりますが、定時に近い時間で帰ることも可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に全日出社体系な...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
有休はとてもとりやすい。オンオフがしっかりしているので、プライベートとのバランスは取りやすい。残業時間の管理も厳しいため、適切な働き方ができる。続きを読む(全78文字)
月平均所定外労働時間は、約19時間で仕事とプライベートの時間を確保できる。続きを読む(全37文字)
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【良い点】
産休・育休はかなり取りやすいです。性別関係なく産休・育休を取得することが推奨されています。有給に関しても、基本的にはストレスなく取得すること...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
有給は自由にとれる。逆にちゃんと取らないと注意を受けるレベル
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークが特に理由の告知なく廃止...続きを読む(全292文字)
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【良い点】
有給が取りやすい点は良いです。
また事情があったときの遅刻や早退にも寛容なのでそこはホワイトと思います。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全200文字)
健康経営に力を入れたいとのことで残業時間は減らすよう努力しているそうです。続きを読む(全37文字)
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【良い点】
繁忙期以外はワークライフバランスはとりやすかった印象です。
有給も取りにくいことはなく自由に取得していました。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
休みは取りやすいので、急な用事には対応できることが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
前述のとおり、会社の場所がコロコロと変わる点...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
残業は多くない。
出社時間もある程度は自身で決めることができるため、朝の電車が混んでいる時間帯を避けて通勤ができるところはありがたい。
【気...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
残業もそこまでないため個人制作の時間など趣味に時間をつかえます。
私事都合での有給も取得できるようになってます。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全133文字)
完全週休二日制で夏季休暇もあり、有給も取りやすいそう。続きを読む(全27文字)
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【良い点】
自社コンテンツ、ライセンスコンテンツも含め多くの人気IPを保持しており、毎年度の業績も安定している。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
産休・育休は取得しやすく、育休後に時短で復職する人も多い。社内の人たちの理解もあり働きやすい雰囲気がある。
男性社員の育休も会社で促進してい...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
副業は禁止
65歳で定年。それ以降は嘱託社員へ雇用形態を変えて働くことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金がない
65歳...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
自社コンテンツ、社外コンテンツともに数多くのIPがあるので色々なコンテンツを見ることができる
予算内であれば企画が通れば自分で考えた施策を実...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
同僚の話ですが、非常に長い期間、法律の範囲内で休暇を取ることができます。時短勤務ももちろん可能です。誰かに止められることもなく、自分の都合で...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は業務内容に一定のやりがいを感じており、職場の人間関係も大きな問題はありませんでし...続きを読む(全577文字)
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【良い点】
良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛され...続きを読む(全666文字)
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【良い点】
コナミスポーツの施設が無料で使えるのは良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生は同業他社と比較しても弱く感じる。
副業は全面...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
年収は残業をすればそれなりの高年収が見込める。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は初任給を高くすることで魅力を高めようと見せてい...続きを読む(全318文字)
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【良い点】
退職を考えたさいに人事は別の部署への勤務を打診してくれたこと。本人の希望と部署業務のマッチングを考えてくれた
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
有休消化はかなりしやすいです。前日の15時までに申請をあげれば、取得可能です。全社的に有休を取ることへのハードルも低いです。また、リモートワ...続きを読む(全111文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
客先による。上長と客先のプロジェクトの状況によって休めるかどうかが決まる。すぐに休みまーすみたいな雰囲気ですではない。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは比較的いいと思う。案件先によるが、基本的には取りたい時に有給が取得でき、リモート案件も多くある。(フルリモート案件もあ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
非正規社員だったため、よく分からないが有給などは積極的に取っている社員の方が多かった印象。
また、職種によるが在宅勤務が可能で、ずっと会社に...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
休日はちゃんと休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
常駐先によるが、残業が多く平日の勤務後は自分の時間が取れない。
勉強などをし...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
クライアントエンジニアでリーダーでもない場合は時間外労働することは殆ど無く場合によっては月残業ゼロも実現可能です。余計な仕事を引き受けないの...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
コールセンターなので早番中番遅番があった。定時になると中番や遅番の人とコミュニケーションを取って引き継いだりも出来たのでその点良かったと思います。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
直近の職場は事業部門ではなかったが残業は20時間以下で安定していた。勤務は週3出社(社の方針)・残りリモートワークのメンバーが半数程度、残り...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
基本的に案件先での勤務になるのでカレンダーもその先によります。
有給などは比較的取れるほうだと思います。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
有給は4年目までは14日、4年目以降は年間で20日付与される。また、リフレッシュ休暇が年に4日間付与される。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全99文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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