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株式会社タカラトミー

【玩具愛が生んだマーケティング】【27卒】タカラトミーの夏インターン体験記(文系/アソビを極める!次世代マーケター育成講座)No.116479(非公開/男性)(2026/10/6公開)

株式会社タカラトミーのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

2027卒 タカラトミーのレポート

公開日:2026年10月6日

インターン概要

卒業年度
  • 2027卒
実施年月
  • 2025年9月 中旬
コース
  • アソビを極める!次世代マーケター育成講座
職種名
  • マーケティングセールス
期間
  • 2日間

投稿者

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。

選考フロー

エントリーシート → 最終面接

エントリーシート 通過

実施時期
2025年08月 中旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以内

ESの形式

企業のマイページ上のWebフォームに直接入力する形式。設問は「志望理由・期待する成果(300字以内)」「自分の強み(選択肢から2つ選び、それぞれ50字以内...続きを読む(全126文字)

ESの提出方法

企業のマイページから提出。続きを読む(全13文字)

ESを書くときに注意したこと

「玩具が好き」だけで終わらせず、好きという気持ちがアルバイトや自分なりの分析といった具体的な行動につながっていることを示すよう意識した。また大学で学んでい...続きを読む(全146文字)

ES対策で行ったこと

自分の原体験を洗い出し、玩具やマーケティングとどう結びつくかを整理してから書き始めた。強みの選択式設問は選んだ項目の具体例を50字で伝える必要があったため...続きを読む(全97文字)

対策の参考にした書籍・WEBサイト

最終面接 通過

実施時期
2025年08月 下旬
面接タイプ
オンライン面接

実施場所
オンライン(自宅から参加)
デバイス
PC

形式
学生1 面接官1
面接時間
20分
面接官の肩書
人事
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

会場到着から選考終了までの流れ

指定時間にWeb会議に入室し、人事の方と1対1で面接。簡単な自己紹介から始まり、志望動機、SNSや広告に関する質問、他社インターンの参加状況、今後作るべき...続きを読む(全138文字)

面接の流れ

面接の雰囲気

人事の方が質問リストに沿って淡々と進めていく形式で、深掘りはあまりなかった。圧迫感はなく、落ち着いて話せる雰囲気だった。1問あたりの時間が短いので、結論か...続きを読む(全92文字)

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

玩具への熱量を具体的なエピソードで示せたこと、SNSや広告について自分なりの意見を持っていたことが評価されたと感じる。聞かれる内容は幅広いが1問ずつの時間...続きを読む(全98文字)

最終面接で聞かれた質問と回答

マーケター講座に参加しようと思った動機は何ですか。

昔から同社の玩具が好きで、ユーザーを熱狂させるヒット商品の裏で、社員の方々がどのように市場を捉え、どういう思考プロセスで売り出しているのかを直接学びたいと...続きを読む(全174文字)

これからどんな商品を作っていくべきだと思いますか。

「アソビ」の体験を提供するだけで終わらず、遊んだことをきっかけに子どもが将来の夢を抱いたり、新しい発想が生まれたりするような商品を作っていくべきだと答えた...続きを読む(全176文字)

最終面接で聞いた逆質問と面接官の回答

企画職の方が志望度は高いのですが、今回のマーケティング職のインターンに参加した場合、今後の選考に影響はありますか。

回答の細かい内容は失念してしまったが、特に問題視される様子はなく、その後インターンへの参加も決まった。志望職種が異なっていても、率直に伝えて問題ないと感じた。続きを読む(全79文字)

面接後にフィードバックがあった場合はその内容を教えてください。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

インターンシップの形式と概要

開催場所
東京都葛飾区立石にある同社オフィスでの対面開催。2日間とも同じ会場に通う形式だった。
参加人数
28人
参加学生の大学
海外大学の学生や早慶、大学院生などが多く、全体的に学歴の高い学生が集まっている印象だった。
参加学生の特徴
4人1組のグループで、メンバーは性別も興味・関心の対象もそれぞれ異なっていた。自分の意見をはっきり持っている学生が多く、議論ではさまざまな切り口のアイデアが出ていた。
参加社員(審査員など)の人数
8人
報酬
なし
交通費の補助
なし
昼食費の補助または現物支給
あり

インターンシップの内容

インターンの形式

ワーク・ケーススタディ

インターンの具体的な流れ・手順

このインターンで学べた業務内容

テーマ・課題

既存ブランドの売上拡大に向けたマーケティングプランの立案。仮説を立ててテーマ・ターゲット・目標売上を設定し、4Pとプロモーションプランまで落とし込んで発表する。

1日目にやったこと

2日目にやったこと

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書き

マーケティング職の社員の方々が審査を担当し、発表後に各チームへフィードバックをいただいた。

優勝特典

優勝チームには賞品が用意されていた。審査はマーケティング職の社員の方々が担当していた。

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

インターンシップを終えて

インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?

インターンシップで学んだこと

参加前に準備しておくべきだったこと

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

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株式会社バンダイ

バンダイアカデミー / 総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 小さい頃からガンプラやたまごっち、ガシャポンなどで遊んでいて、昔からずっと身近で大好きな企業だったのが一番のきっかけです。就活で様々な業界を見る中で、「エンタメやおもちゃの企画・営業って実際どうやって動いているんだろう」という興味が湧きました。綺麗な仕事紹介だけで...続きを読む(全185文字)
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公開日:2026年8月28日
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任天堂株式会社

理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 正直なきっかけは、子どもの頃から触れてきた製品への憧れと、「あれだけ完成度の高い体験を支える裏側の技術を一度見てみたい」という気持ちだった。ゲーム会社というとゲームプログラミングの印象が強いが、今回は独自OSや開発基盤といったシステム・ハードウェアの開発を直接知れ...続きを読む(全299文字)
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公開日:2026年7月30日
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美津濃株式会社

冬インターンシップ5days / 研究・開発職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. これまでのスポーツ経験や夏の1 dayインターンシップを通して、志望度が高い企業であったため。また、5日間という長い期間であり、実際の研究施設で実施されると言うことで業務内容だけでなく社風を体感することが出来ると考えたため。続きを読む(全112文字)
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公開日:2026年7月21日
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株式会社サンリオ

オープン・カンパニー「事業紹介&若手社員トークセッション」
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. もともとキャラクターやエンターテインメントが好きで、世界中で愛されるコンテンツを生み出しているサンリオに興味を持っていました。キャラクタービジネスだけではなく、幅広い事業を展開していることを知り、その裏側や企業として大切にしている考え方を学びたいと思い、参加を決め...続きを読む(全136文字)
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公開日:2026年7月10日
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株式会社A3

IPビジネス企画体験 / 総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 一番はエンタメ業界に興味があり、元々私自身が購入者でもあった企業だったからです。その中でも、大規模ではなくまだベンチャーであり少数先鋭であるからこそ若手から裁量権を持って仕事が出来ると考えたので、まずは実際に業務体験を通して自分に合っているのか確かめたかったので参...続きを読む(全138文字)
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公開日:2026年7月8日
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ヤマハ株式会社

一般インターンシップ / 技術開発系
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. インターンでものづくりの現場を体感し、製品づくりの一連の流れを理解したいと考えたことがきっかけです。特にヤマハの楽器に興味があり、製品開発力と品質へのこだわりに魅力を感じ、実務理解と視野を広げるために参加を希望しました。続きを読む(全110文字)
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公開日:2026年7月7日
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ローランド株式会社

オープン・カンパニー(開発)技術・企画・マーケティングコース / 技術職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. サークルでローランドのキーボードを使用していたため、社名は知っていた。就職活動していくにあたって、「音楽」を軸に企業を探しており、倍率が高いのも分かっていたので参加できればいいな程度の気持ちで選考に臨んだ。続きを読む(全103文字)
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公開日:2026年6月16日
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株式会社鈴木楽器製作所

1day仕事体験 / 営業職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 音楽業界に興味があり、県内の企業であることから応募した。また、マイナビの合同説明会で会社説明を聞いた際、地域に根ざしながら多様な事業を展開している点や学校教育に力を入れている点に魅力を感じたため、参加を決めた。続きを読む(全105文字)
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公開日:2025年12月16日
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株式会社河合楽器製作所

総合職コース / 営業系総合職/スタッフ系総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 静岡県で就職活動を進めており、地元の企業ということで興味が湧いた。また、10年以上ピアノを習っており、音楽業界にはもともと強い関心を持っていたことから、御社の事業内容や取り組みに惹かれた。そのためインターンシップに参加した。続きを読む(全112文字)
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公開日:2025年12月10日
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参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. エンタメ、おもちゃ系の企業に関心があった。そのため、シルバニアファミリーが強みであり、近年は大人の熱狂的なファンが増えているエポック社に関心を持った。直接公式サイトから閲覧し、情報を見た上で関心を持った。続きを読む(全102文字)
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公開日:2025年2月21日
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タカラトミーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社タカラトミー
フリガナ タカラトミー
設立日 1953年1月
資本金 34億5900万円
従業員数 2,574人
売上高 2704億5500万円
決算月 3月
代表者 富山 彰夫
本社所在地 〒124-0012 東京都葛飾区立石7丁目9番10号
平均年齢 42.1歳
平均給与 920万円
電話番号 03-5654-1288
URL https://www.takaratomy.co.jp/
採用URL https://www.takaratomy.co.jp/company/recruit/
NOKIZAL ID: 1132378

タカラトミーの 選考対策

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