この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
制作アシスタントで幅広い業務がありましたがシナリオの根幹ともいえるプロット制作はやりがいがありました。誰でも一回は書かせられるので、未経験でも...続きを読む(全228文字)
株式会社ボルテージ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ボルテージの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ボルテージで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
制作アシスタントで幅広い業務がありましたがシナリオの根幹ともいえるプロット制作はやりがいがありました。誰でも一回は書かせられるので、未経験でも...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
一つのコンテンツを任せてもらえるので、責任もあり、やりがいもあります。
そのコンテンツ内なら自分のやりたいと思ったことを基本的には実行すること...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
自分の作ったものや考えた物語がそのままユーザーに配信されるところ。自分がアプリ制作に携わっているという自覚を常に持てる。
【気になること・改善...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
やりがいは非常にある。自分の言葉が直接ユーザーに届き、それが売り上げに繋がる。
面白かった、泣いたなどで盛り上っている様子はとても感慨深かった...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
ユーザーの感想などが様々なルートでみれるのはとてもやりがいがあります。
自分の書いたストーリーが好評だったりすると、すごく嬉しいです。
【気...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
<新卒から即戦力となってゲームづくりできる>恋愛ドラマアプリという面白味のあるコンテンツ制作に携われることは楽しいと思います。チームにもよると...続きを読む(全415文字)
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【良い点】
テンプレ作業が多いので、仕事自体の難易度は低めです。
従って、新卒1年目でも、地アタマさえ良ければ活躍できます。
施策等もロジカルシンキングを...続きを読む(全325文字)
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【良い点】
自分のペースで仕事ができる。締切にさえ間に合えば休みもとても取りやすく、仕事中も音楽を聞けたりと結構自由に過ごせます。
【気になること・改善し...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
社内の雰囲気が良く、同僚とは闊達に意見を出し合うことができた。上司ともコミュニケーションが取りやすい環境だった。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
おしゃれなまちにある。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多すぎます。
そしてこの会社で得たスキルは他の会社ではあまり使えません。...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
デザインのイメージ案を作成、ストーリーの脚本を作成…と業務内容にクリエイティブなものが多く、そういった類の作業が好きな人には面白く感じられると...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
企画チーム以外の人でも、所属の垣根を越えて有志で企画のようなことができる制度ができ、通常業務以外にやりたいことに時間を割けるようになり、正社員...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
配属チーム(チームリーダー)にかなり左右される。仕事としてものづくりをしているひと、アーティストな人様々。面接であうことになるので、どんな風に...続きを読む(全297文字)
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【良い点】
他社よりも乙女アプリに関してはちゃんとしたテンプレがあるかと思います。
なので、どういうものが売れるのか、キャラの魅力を出すためとか、話の構成...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
自分が関わったものが世の中に配信されるということ、それを知り合いがプレイしていることを知ったりした時は、やりがいをかんじました。システム部門に...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
論理的思考能力が身につく。とにかく何でも資料など数字の証拠があった上でしか、企画が通らないので、散々企画書を書いた。それにより確かに説得する能...続きを読む(全417文字)
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【良い点】
若い人が多く、活気のある職場です。挑戦したい人にはさせてくれますし、若くしてポジションについている人も多いです。女性も多く、仲良い明るい雰囲気...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
自らの考えたストーリーやキャラクターがユーザーに評価されると、やはりやりがい・面白みを感じる。またコンテンツ制作以外の分野においても裁量権が大...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
自分が携わった企画が世に配信されるというのが何よりのやりがいとなる。形がしっかりあるので達成感も強い。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
入社してすぐのエンジニアでも自分からアプリの改善案をPDCAで積極的に回していくことで、周囲からの評価も上がりやすい。
自分から積極的にアプリ...続きを読む(全371文字)
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【良い点】
新卒で入社して、研修が終わると割と早い段階で現場に配属され、ある程度責任ある仕事を任せられる。お客様の反応がダイレクトに伝わる仕事なので、自分...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
アイディアが通りやすいと思います。プロットを書くこともあるので、ユーザーの反応など直接モチベーションにつながります。
【気になること・改善した...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
新卒の頃からストーリー作りに大きく関われるので、自分で作ったという達成感もあるし、やりがいも感じられる。ものづくりが好きな方には良い職場だと思...続きを読む(全148文字)
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恋愛ゲームの制作会社ということもあり、風変わりな職務が結構あります。
特に特徴的なのが、新しく配信するストーリーの恋愛テーマやストーリーの大まかな流れをチ...続きを読む(全232文字)
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与えられるタスクはそのまま世に物が多かったため、そういった意味ではやりがいがあると言えます。しかし、それらの仕事に対しての評価方法には疑問を感じる事が多か...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
女性社員が多いので働きやすいとは思います。また、女性で管理職やっている方も結構います。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によります...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
契約社員なので賞与はありませんでした。
昇給はありましたが、大して上がることはありません。
評価に関しては上司によるのでなんとも言えません。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
良くも悪くも、過ごしやすい雰囲気だった。ゆったりと仕事をしていたいタイプであれば、働きやすい職場である。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
自己アピール力が強ければ自ずとやりたい仕事ができる。不定期にある面談でやる気や具体的なキャリアプランを話しておけばやる気を尊重してもらえる。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
女性向けのサービスなので女性が多く活躍しやすい。エンタメ好きが活かせる。
【気になること・改善したほうがいい点】
働いていた際、キャリアアップ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
スマホコンテンツを作りたいため入社。
入社当初は200人前後で風通しがよく意思決定も早かった。週に一度のコンテ会で社長へのプレゼンができ、承認...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
当時の新卒の中の中小企業ではわりと高い給与を頂いていました。
また、実質の評価が低くても調整して、給与が下がることはまずありませんでした。
半...続きを読む(全485文字)
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【良い点】
クォーター休暇という3ヶ月に1日休業日があり全社員お休みとなる。エンタメ休暇など休みは多いと思う。
イベントはハロウィンやクリスマスにはツリー...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
元々人が足りていないのにさらにどんどん人が抜けていく。
なのに人員補充はせずに体制の変更だけ繰り返し「みんなで助け...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
基本的に新卒はOJTで3ヶ月は先輩と一緒に業務を学ぶことになる。
エンジニアは2ヶ月ほど新人研修があり手厚く感じる。
【気になること・改善した...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
制御系・業務系のいずれにおいても主要顧客が業界のトップであるため、学べる点が非常に多く、自身のキャリアアップに繋がりやすい。
受注案件が大型P...続きを読む(全234文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とても手に負えない仕事量のため、全て対応をするのは難しい。口酸っぱく問い合わせがある先やお金になる案件は優先するが...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
PCスキルが身についた。
【気になること・改善したほうがいい点】
全然教える気がないのでせっかくIT企業に入ったのにITスキルが全然身につかな...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
親の案件を親の希望通りに行うという部隊だったため、特にやりがいや面白みはなかったように思う。シビアさが求められるた...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
グループ外企業からの受注も増えており、交通、流通、エンタメ、ホテル、不動産、電力、モビリティ等、あらゆる業界との取引があるので幅広い業界知識と...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
大きいタイトルに携わる可能性が高いため、やりがいは感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で開発中で、結局リリースせず終わるとい...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
さまざまなプロジェクトが存在しており、ある程度、自分の裁量でプロジェクトの選択ができて、活躍できる。
提案事項もわりと通り、自分発信の活動など...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
大手クライアントで、仕事ができます。クライアントが素晴らしいので、仕事にやりがいが持てます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
宇部興産が後ろ盾にいるので大きな基幹業務システムの扱いがわかる。一般の会社の案件も同じくらい多いので、有名企業の業務システム開発の経験をつめる...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
非常に成長する環境です。真のビジネスパーソンとしての基礎を築くには最適な場所だと思います。ただし、そのかわりにハードワークは必要です。たくさん...続きを読む(全161文字)
会社名 | 株式会社ボルテージ |
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フリガナ | ボルテージ |
設立日 | 1999年9月 |
資本金 | 9億3600万円 |
従業員数 | 405人 ※連結(役員・派遣社員・アルバイト除く/2017年12月現在) |
売上高 | 88億200万円 ※連結/2017年6月期実績 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 津谷 祐司 |
本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー |
平均年齢 | 29.4歳 |
平均給与 | 517万円 |
電話番号 | 03-5475-8141 |
URL | https://www.voltage.co.jp/ |
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