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ボルテージの本選考の企業研究一覧(全3件)

ボルテージの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。

ボルテージの 本選考の企業研究の体験記一覧

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26卒 ボルテージ / 本選考 / 企業研究 / プランナー職

学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
【企業研究】・実際に会社が作っているゲームをプレイした。
・他社のゲームもプレイし、他のゲームとの違いや特徴を言語化できるようにした。
・手掛けているゲームは沢山あるが、そのうちの一部しかプレイできなかったため、もっと早くから多くのゲームをプレイしておけば良か...
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公開日:2025年9月2日

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25卒 ボルテージ / 本選考 / 企業研究 / エンジニア職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】「企業研究」で行ったことは、ホームページを見て、企業理念や事業内容などを頭に叩き込みました。そして、企業理念や事業内容などを自分の言葉で説明できるようにし、まるで自分がナビゲーターのように企業のことを紹介できるようになるまで、企業研究を行いました。また...
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公開日:2024年7月29日

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18卒 ボルテージ / 本選考 / 企業研究 / デザイナー職

立教大学 / 文系 / 男性
【企業研究】 夏に行なわれた1dayのインターンシップに参加しました。そこで、この企業がどんなビジョンを持って、どのようなやり方で、物語を作っていくかがわかります。ホームページなどを拝見することで、企業の状況や、今後の方針、また社長自身の考え方を知ることができまし...
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公開日:2017年12月11日

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ボルテージを見た人が見ている他社の本選考体験記

株式会社無印

小売り(その他)

24卒 無印 / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】今までは無印良品が好きで利用していたが、これからは好きで利用する側から、商品の素晴らしさをPRする側になりたいという思いがあるため。さらに、良品計画では、現在店舗数を増やしており、店長になることができる人材が多く求められているため、自身が持つリーダーシ...
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公開日:2023年8月18日

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株式会社サイバード

IT・通信(情報処理/情報処理)

24卒 サイバード / 本選考 / 志望動機 / 総合職

関西学院大学 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】 興味がある仕事は、IP展開支援事業である。新たなコンテンツの届け方を提供するとともに好きなモノをより好きになれるサービスを提供できる点に関心を持っている。私の就活の軸は、社会的価値の提供できる仕事に従事することである。五感で楽しめるエンタメを通して、...
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公開日:2023年11月6日

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株式会社ライフコーポレーション

小売り(ホームセンター・生活関連/その他)
内定辞退

25卒 ライフコーポレーション / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私が御社を志望した理由は、御社が経営理念や経営ビジョンにある「信頼」を大切にし、その信頼を得るための動きを私自身が実感し、魅了されたからです。まず私が御社をアルバイト先として選んだきっかけにもなるのですが、一顧客として御社のスーパーを利用した際に、店舗...
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公開日:2024年5月22日

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株式会社インビリティー

IT・通信(ソフトウェア)
内定

25卒 インビリティー / 本選考 / 志望動機 / システムエンジニア/プログラマー

学校名非公開 / 理系 / 女性
【志望動機】私が御社を志望する理由は、システムエンジニアとしてものづくりを通して社会に貢献したいと考えたためです。以前からものづくりに携わりたいと考えておりました。
〇〇でアルバイトをしておりますが、顧客の管理や予約の管理、プロモーションなどを支えているシステム...
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公開日:2024年6月25日

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株式会社ディンプス

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 ディンプス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は、他社IPの魅力を深く理解し、それを最大限に活かすゲームづくりを行っている貴社の開発姿勢に強く惹かれ、志望いたしました。
近年、ゲーム業界ではアニメや漫画など他メディアとの連携がますます重要になっており、その中で原作ファンに支持される作品を生み出...
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公開日:2025年6月4日

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ボルテージの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ボルテージ
フリガナ ボルテージ
事業内容 ■モバイルコンテンツ事業
⇒恋愛ドラマアプリ、サスペンスドラマアプリなどの『ドラマアプリ』の企画、制作、開発、運営を行っています。
国内外に112タイトルを配信しており、全世界累計で6000万人のお客様にお楽しみいただいております。

■IP事業
自社オリジナルのキャラクター達を利用した、グッズ制作や映像制作、イベント設計など、お楽しみいただいているお客様に対し、さらなる付加価値の提供をしております。

■その他
VRやARなどの最新技術を用いたコンテンツも扱っております。
設立日 1999年9月
資本金 9億3600万円
従業員数 405人
※連結(役員・派遣社員・アルバイト除く/2017年12月現在)
売上高 88億200万円
※連結/2017年6月期実績
株式市場 東京証券取引所1部
決算月 6月
代表者 津谷 祐司
本社所在地 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー
事業所 <KDXスタジオ>
東京都渋谷区恵比寿4-3-8 KDX恵比寿ビル

<名古屋スタジオ>
愛知県名古屋市中村区名駅四丁目4-10 名古屋クロスコートタワー
関連会社 <国内子会社>
株式会社ボルテージVR
株式会社ボルピクチャーズ

<海外子会社>
Voltage Entertainment USA, Inc.
http://voltage-ent.com/
男女比 男性 40% : 女性 60%
平均年齢 29.4歳
平均給与 543万円
役職者の男女比 男性 60% : 女性 40%
電話番号 03-5475-8141
お問い合わせ先 採用部 新卒採用担当 野口、藤原

TEL:03-5475-8143
E-mail:jobs@voltage.co.jp
URL https://www.voltage.co.jp/
自社採用ページURL http://recruit.voltage.co.jp/
NOKIZAL ID: 1138748

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