この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
【入社理由】
「風通しのよさ」と「社員同士の仲の良さ」が強みであり「今後幅広いジャンルに挑戦する」ということを説明会で聞き、私が求めている開発...続きを読む(全654文字)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、G2Studios株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にG2Studios株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
【入社理由】
「風通しのよさ」と「社員同士の仲の良さ」が強みであり「今後幅広いジャンルに挑戦する」ということを説明会で聞き、私が求めている開発...続きを読む(全654文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大手のゲーム会社から受託開発をしていてやりがいがあると思った。
ゲーム以外の事業で業績を上げててこの業界にしては安定感がある経営だと感じたため。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
裁量がかなり大きく、機能を一人で担当することも多く、もっと細分化されたタスクが多いと思っていたのでやりがいがあった。
【気になること・改善した...続きを読む(全197文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月24日在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年12月29日【良い点】
頑張ればしっかり評価してくれますが、目標は結構高く設定する必要がありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度の結果が良ければ...続きを読む(全146文字)
【良い点】
書類手続きは問題なかったので安心できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
古参人事の対応が上から目線で投げやりで最悪だった。
現場も把...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
フレックス制度に加え産休取得や時短勤務などしている社員も方も多く見受けられ、産休明けでの復帰の方も多かったのでその辺の環境は悪くはないのではな...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
親会社が変わったことで経営が立て直され、会社としてしっかりとしたため業績の回復、将来性という面ではだいぶ改善されていました。
現在の経営層が優...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
頑張って仕事に取り組んでいればきちんと評価され、それなりに重要な仕事なども任されるのでそういった面ではやりがいはあった。
【気になること・改善...続きを読む(全383文字)
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【良い点】
一応フレックス制(コアタイムあり、月平均して1日の労働時間が8時間になる必要はあり)なのと、急な私用や体調不良その他での早上がりや遅刻、休みの...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
上司や所属部署などにもよるかもしれませんが、頑張っていればきちんと正当な評価を受けれていたのでその面では頑張ろうと思えていました。
【気になる...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
自分の上司はですが、大変人柄もよく雑談から相談まで色々としやすかったです。
ちょっとめんどくさいような相談もきちんと対応していただいてとてもあ...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
社内の人や雰囲気、制度など基本的にはただ働く分にはホワイト企業で働きやすいほうかと思います。
個人的には、その点で辞めるのを少々悩んだりもしま...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生は揃ってます。在籍手当が3万円分年間5000円ずつ上がっていくので腰を据えて働くと大きなメリットになります。会社が結婚や出産を...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
女性社員や既婚者の方が多めの職場なので働きやすいかと思います。男女ともに育休を取って復帰する方もとても多い印象でした。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
穏やかな方が多めでした。個人的なタスクの悩みにもほぼでチーム全体解決策を提示していただけたり成長させていただきました。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
良い意味で会社が緩く、年が離れた社員ともコミュニケーションがとりやすかったこと
【気になること・改善したほうがいい点】
実際の業務内容が想像以...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
入社前の会社説明や質問の回答である程度イメージできていたので、入社後に大きなギャップを感じることはなかった。
社内は静かな方が多く、集中して業...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
はじめからゴリゴリの営業会社と知っていたのでギャップはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社前の説明会ではチームで仕事をす...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
色々思うところは多くありますが、就職氷河期で新卒採用人数が極限まで少なかった時勢の中で、たいしたスキルも無かった私を新卒採用していただいたこと...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
業務に臨む姿勢次第にはなるが、企業活動によって得られる役務がどのように内部処理され、その結果どのようなレポートとなり、社会に対してどのような影...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
基本エンタメが好きな人には良い会社だと思います。配属場所によってはメンタルの強さやタフさが必要不可欠です。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
給与面は保証されます。契約の人も多いですがこの仕事一本でやるなら正社員の方が有利です。数年契約で働いて正社員登用というケースもありました。
【...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
PCオンラインゲーム好きなら誰しも聞いたことがあるタイトルを扱っている。スマホゲームはサービス終了までの見切りが早い印象で、有名タイトルはまだ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
周囲の人はとても優しくて良い人たちばかりでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生と昇給について、会社の規模の割に手薄です。
...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
・いい人が多い印象はよかった。他人に興味のない人も多かったと思う。また、いい人が多い反面性格の悪い社員も一定数在籍していたように思う。
・プロ...続きを読む(全209文字)
会社名 | G2Studios株式会社 |
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フリガナ | ジーツースタジオ |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 260人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桜井敦 |
本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号 |
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