コナミグループの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全315件)
コナミグループの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてコナミグループの選考に備えましょう。
コナミグループの
ES・体験記一覧
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は「迷ったら挑戦する」をモットーに、どんなことでも一度決めたらやり抜く姿勢を大切にしています。そのため、貴社の「失敗を恐れずに挑戦する」というチャレンジの理念に強く共感しまし...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が貴社を志望した理由は、「価値ある時間」の創造と提供という企業理念に深く共感したためです。
貴社の提供するコンテンツは幅広く魅力的ですが、とりわけ「eFootball」や「...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】IR等のサイトはいかなる事業に力を入れているのかがわかりやすく有用であった。
海外展開に力を入れていることが分かったため、コナミのゲームがどの国で配信されているのか等より具体的な業務内容について調べておけばよかったと思っている。
コナミではやったゲ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】価値ある時間の提供を世界中に届けたいと考えています。
スポーツは世界中で人気であり、同様にスポーツゲームも世界中で人気であります。貴社のスポーツゲームは世界で広く人気があり、esportsの流行などからその人気は広がっていくと考えられます。また対戦を...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】mypageから【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】簡潔に分かりやすく。結論ファーストなど基本的なことを抑えるように注意しました。【ES対策で行ったこと】IR資料等の確認。新卒採用HPの確認などを行いました。【対策の参考にし...
26卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
26卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【最近面白かったエンタテインメントについて】「魔法少女の魔女裁判」を挙げた。
優れた点として想定外のストーリーなどがあり、過去のに多様なジャンルの作品との区別化ができていたことを告げ、また物語としての面白さも一級品であり、完走後の面白さ、伏線の回収についてなどの...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【企業研究】私がコナミグループ株式会社について行った企業研究は、主に以下の2つの観点に焦点を当てました。まず、会社の歴史や成長の過程を深掘りし、特にゲーム業界におけるコナミの位置付けとその競争優位性を調査しました。次に、コナミの企業文化や職場環境についても調べ、特...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【志望動機】コナミグループ株式会社を志望した理由は、私が持っているゲーム開発やシミュレーションに関する知識と経験が、貴社のプロジェクトにおいて大いに活かせると考えたからです。特に、私が興味を持っているeスポーツや先端技術の分野で、コナミが行っている新しい取り組みに...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 説明会 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【セミナーの内容】セミナーでは、コナミグループ株式会社の企業文化や今後の展望について紹介され、特にゲーム業界での最前線の技術や取り組みについて詳しく説明がありました。また、選考プロセスや応募時のアドバイスも提供され、参加者からの質問にも答えていただきました。
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【ESの提出方法】マイページで【ESの形式】オンライン【ESを書くときに注意したこと】体的な経験をもとに、自分がどのようにコナミの企業文化やプロジェクトに貢献できるかを中心に記述しました。また、他社のエントリーシートと内容が重複しないように、コナミ独自の要素を強調...
26卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【テストの内容】論理的思考、計算問題、言語理解、英語
26卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【自己紹介と志望動機についてお話しください。】私のこれまでの経験を活かして、特にプログラム開発やシステムの最適化に関わる業務で貢献したいと考えています。◯◯における仮想建築設計のプロジェクトにおいて、チームと協力してシステムの性能向上を目指しました。具体的には、エ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【これまでの経験の中で最も困難だったプロジェクトは何ですか?】最も困難だったプロジェクトは、◯◯(前職或大学项目)で行った、システムのパフォーマンスを大幅に改善するためのモデル改修プロジェクトです。このプロジェクトは、複雑なデータ処理とシミュレーションを行うため、...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 内定 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【内定を承諾または辞退した決め手】内定を辞退した決め手は、主に勤務地の問題でした。コナミグループ株式会社のオフィスが自分の生活圏から遠く、通勤時間や生活の質に影響が出ると考えました。勤務地が自分のライフスタイルに合っていないと感じたため、最終的には辞退を決断しまし...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【志望動機を教えてください。】私がコナミを志望する理由は、ゲーム業界において革新を追求する企業文化に共感しているからです。特に、最先端技術を駆使して新しいエンターテインメントの形を提供するというコナミのビジョンに強く惹かれました。私はゲームプログラムのバックグラウ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【企業研究】説明会やOBOG訪問に積極的に参加した。コナミはゲームだけの会社だけだと思っていたが、スポーツに力を入れていることなどにも着目して、人々の健康にも寄与している企業だと考えた。コナミのゲームは少ししかプレイしたことがなかったため、実際にゲームセンターなど...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【志望動機】事業領域が健康から娯楽まで幅広く、心と体の健康に携わり、生活の質をあげているという点が非常に魅力的である考えたから。スポーツ事業では、身体的な健康をサポートし、娯楽事業では、ゲームを通して新しいコミュニティを作る孤独感の解消など精神的な健康を支えている...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】奇をてらった質問はないので誤字脱字に注意する。【ES対策で行ったこと】就活会議に登録して受けたい企業のエントリーシートを参考にした。説明会などで企業分析を行った。...
26卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
26卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【なぜこの業界を志望するのか?】エンタメ業界を志望する理由は、エンタメは生きる上で必須ではないかもしれないが、あることで人生がより楽しく、彩り豊かになる。そして、人の人格形成に影響を与えたり、心に刻まれる作品を生み出す力がある。エンタメは人と人とをつなぎ、新たな出...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【コナミでプレイしたことのあるゲームは?】小学生の頃、兄と一緒に遊戯王のデッキを組んで対戦し、戦略を練ることの楽しさを知りました。ゲーム機をあまり買ってもらえなかったため、限られた環境の中で遊ぶ工夫をしました。高校生になってからは、サービスが終了してしまいましたが...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 内定 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【内定を承諾または辞退した決め手】志望業界の中で第一志望だったため承諾した。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】200人ほど【内定者の所属大学】不明【内定者の属性】不明【内定後の企業のスタンス】1ヶ月以上、他社の選考を待って頂くことができたので、内...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。】大学では商学を専攻し、二つのゼミに所属しています。1つ目のゼミでは、地方創生について学んでいます。特にアニメや映画などのコンテンツを活用した地域振興策に魅力を感じ、ゼミを通じてコンテンツツー...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / レセプション職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は常に自己成長を追求しており、常に成長し続ける企業で働くことに魅力を感じています。御社は、幅広い事業において新しい挑戦を続け、業界をリードしています。また、私は御社の「カスタ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は、多くの人にワクワクを届け、日常を彩る瞬間を創りたいと考え、貴社を志望します。この思いの原点は、大学でのバンドサークル活動にあります。演奏を通じて観客が笑顔になり、一体感が...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】他のゲーム会社との差別化を図るため、同業他社のサイトを見比べた。また実際にKONAMIのゲームをプレイし、感じたことをまとめておいた。他社の似ているゲームとの違いもまとめた。現在であればプロスピとプロ野球ライジングの比較など。また、志望職種についても理...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は関わる仕事を通じユーザーにとって付加価値を提供したいと考え、御社を志望します。
コロナ禍で外出が制限され学校にも通えず、単調な日々が続く中、友人とオンラインゲームをする時間が私にとって感情を動かす貴重な時間でした。この体験を通じて、リフレッシュの...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】Web上のマイページで提出【ESの形式】Web上のマイページで入力【ESを書くときに注意したこと】簡潔な言葉で、読むだけで伝わるような文になるよう意識した【ES対策で行ったこと】企業サイトの閲覧、口コミの閲覧。書いたESは日を置いて推敲した。【対...
26卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 女性
26卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【一緒に仕事をする上で、こういう人は苦手だなと思うのはどんな人ですか?】私が一緒に仕事をする上で苦手だなと感じる人は、短気で話し合う気がない人と、不機嫌であることを察して欲しそうに態度に出す人です。
どちらも受け手を萎縮させてしまいますし、話し合わなければ解決に...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】貴社を志望する理由は2つある。
一つ目は、「新たな顧客体験の拡大」に貢献したいからだ。私は学生時代メディアを学び、テレビ制作を経験した。その経験から、多くの人に「新たな体験、価値観」を与えることに喜びと、達成感を感じた。貴社では、大会運営やeスポーツ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】小学生の頃、オレカバトルに夢中になった。シンプルながら奥深い戦略性と魅力的なキャラクターに惹かれ、ゲームの楽しさを知るきっかけとなった。貴社はアーケードゲームのモバイル展開やパ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【【情熱を持って取り組んだこと】300文字以下
今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。】情熱を持って取り組んだのは、塾講師のアルバイトです。最初は、カリキュラムを目標から逆算して作成しましたが、なかなか成果が出ない生徒がいました。そこ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
早稲田大学 / 文系 / 女性
【【免許・検定・資格】】2024年10月 ITパスポート 取得
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【設問15【趣味・特技】
ご自由にご記入ください。
※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。
100文字以下
】ゲーム/植物や風景メインの写真撮影/人物中心のイラスト制作/読書
26卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【企業研究】企業研究では、公式サイトやIR資料を活用して事業構造や企業理念を深く理解しました。特に「最高の感動をお届けする」という理念が、ゲームやスポーツなど多岐にわたる事業に一貫して反映されている点に魅力を感じました。また、就活会議やUnistyleで先輩方のE...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【志望動機】私は、御社が展開する多彩なIPを世界中に届けるマーケティングプロモーションに携わりたいと考え、志望いたしました。高校時代に海外で生活をした経験から、言語や文化が違っても、ゲームやエンタメが人の心をつなぐ力を持っていることを強く実感しました。御社はゲーム...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【ESの提出方法】web提出【ESの形式】マイページで登録【ESを書くときに注意したこと】論理的に文章を書き、エンタメの興味があることを趣味からもわかるようにした。【ES対策で行ったこと】ホームページや就活サイトの体験談を見まくること。【対策の参考にした書籍・WE...
26卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
26卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【なぜその希望職種を選んだの?】私がマーケティングプロモーション職を志望した理由は、「人の心を動かす瞬間をつくる仕事がしたい」と思ったからです。これまでイベント運営やSNSでの広報活動に関わった中で、情報の届け方ひとつで人の反応が大きく変わることを何度も経験しまし...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【この会社で挑戦したいことは?】私が御社で挑戦したいのは、御社のIPの魅力を、世界中の人々に“自分ごと”として感じてもらえるようなプロモーションを仕掛けていくことです。遊戯王など長く愛されるIPを数多く持つ御社は、グローバルでも高い認知度を誇りますが、一方で地域ご...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 内定 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【内定を承諾または辞退した決め手】成長するスピードも早く、給料も良いと感じたから。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】200名ほど【内定者の所属大学】わからない【内定者の属性】エンタメに興味がある人が多いイメージ。【内定後の企業のスタンス】「ご自身...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。
】私は、貴社が展開する多様な事業を、国境を越えて世界中に届けるグローバルマーケティングに携わりたいと考え、志望いたしました。幼い頃から日本のゲームやアニメに親しみ、海外での生...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】貴社を志望した理由は、ゲームの持つ魅力や価値を世界中に発信し、人々の人生に前向きな影響を与える作品を生み出したいからだ。私は中学2年生の頃、足を骨折し部活動のレギュラーから外れ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【企業研究】企業HPや統合報告書、IR資料、公式YouTube、など幅広く企業研究を行いました。特に、eスポーツやアミューズメント事業など、ゲーム以外の取り組みを把握したことは、面接でも具体的な志望理由を語る上で役立ちました。個人的には、ホームページの社員紹介のペ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【志望動機】「人の心を動かし、笑顔やワクワクを生み出す仕事がしたい」という思いから貴社を志望しています。私は音楽活動を通じて、人に感動を与える喜びを実感してきました。特に・・でボランティア活動を行った際、子どもたちの目が輝いた姿を見て、コンテンツの力を確信しました...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】Web提出【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストで、一度読んだだけで理解できる構造で書くことを意識しました。【ES対策で行ったこと】就活を始めたばかりの頃に、よく聞かれる質問について複数の文字数である程度型を作りま...
26卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
26卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【キャリアプランを教えてください】入社後はまず法人営業職として、貴社の幅広いコンテンツや商材について理解を深めつつ、顧客との信頼関係構築や提案力の向上に努めたいです。将来的には、営業経験で培った現場視点を活かして企画や人事などの職種に挑戦し、事業や組織の成長を内側...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 最終面接 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【人からどのように言われることが多いか】周囲からは「努力家」「面倒見がいい」と言われることが多いです。これらはどちらも幼少期からの性格だと認識しています。特に、年上年下問わず、周囲の人から頼られることは多く、夜中に友達から電話がかかってくることもよくありますし、少...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 内定 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【内定を承諾または辞退した決め手】より志望度の高い企業に内定をいただけたため。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】分からない【内定者の所属大学】分からない【内定者の属性】分からない【内定後の企業のスタンス】内定をいただいた後も、気が済むまで続けてい...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【関わりたいエンタメジャンル】モバイル、カードゲーム、アミューズメント
26卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】業界研究を深めておくべきだった。他に様々なゲーム制作会社がある中で、各企業にどのような特徴があるかをきちんと自分の口から説明できるようにし、その上で同業他社でなくコナミだからこそできることを説明できるようにするべきだと感じた。また、それと同時に自分自身...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】ゲーム業を通じて、人々へ感動を届けたいと思い、貴社を志望する。コロナ禍で外出も人との交流も制限された中、私の心を支えてくれたのはゲームだった。特にオンラインで友人と協力したり対戦したりといった経験によって、離れていてもつながっているという安心感を与えて...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 説明会 / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】とにかく結論をわかりやすく、伝えたいことを簡潔に記述した。【ES対策で行ったこと】就活会議に掲載されていたエントリーシートを参考にした。【対策の参考にした書籍・WEBサイ...
26卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
26卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【最近興味のあること・趣味について】私の趣味は食である。その中でも最近はよく自炊をしている。世の中にある料理を自分好みの味にすることが楽しいからだ。もともと料理をすることは好きだったが、作るのはもっぱら唐揚げや麻婆豆腐など茶色いメニューばかりだった。最近は調理器具...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。】私は「○○」という題目で○○を目的とした○○の研究を行っている。○○である○○は化学的毒性が大きく、適切な処理をするための手法が必要となっている。従来の○○である○○などは○○が問題となって...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / インフラエンジニア職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望理由】〇〇というゲームを通じて、エンターテインメントと技術の融合が生む感動を実感しました。その裏で支えるインフラ技術の安定性が、ユーザーの快適な体験に直結していることに興味を持ちました。特に、サーバー運用やネットワーク構築といった基盤技術がエンターテインメン...
26卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。
400文字以下
】貴社のゲームやイベントを通じて、人々に「面白い」「楽しい」を提供したいからだ。私は小学1年生から高校まで野球を続け、大学時代に貴社のプロ野球スピリッツ...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】競合他社との違いをしっかり調べたことで「なぜコナミなのか?」という質問にも説得力を持って答えることができました。海外市場の詳細な動向についてもっと深く調べておけばよかったと感じました。コナミは海外売上比率が高く、競合とのシェア比較や今後の展開を十分に把...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私の目標は、「〇〇を活かして、〇〇の人々に喜びと感動を届けること」です。そして、それを実現できるのが貴社だと考えています。
私は半年間の〇〇留学を経験したのですが、その中で、さまざまな国や地域の友人たちと交流する機会がありました。そこで改めて、日本の...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 説明会 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【セミナーの内容】コナミグループのオンライン説明会
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】競合他社との違いをしっかり伝えられるように準備した。【ES対策で行ったこと】同業他社で提出したエントリーシートをコナミ用に改良した。【対策の参考にした書籍・W...
25卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
25卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【この会社でしたい営業活動】私はコナミグループが持つ強力なIPを最大限に活用した提案型営業を実現したいと考えています。特に、デジタルエンターテインメント事業においては、『遊戯王』や『eFootball』といった人気タイトルのブランド力を活かし、国内外のパートナー企...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【好きなエンタテインメント作品のタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。
※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。】アニメ、ゲーム、芸能などジャンル問わずとにかく文字数いっぱいに好きなエン...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機(400)】私の人生を豊かにし、そして支えてくれたエンターテイメントを通して、人の喜びの数を増やしたいからだ。私は、幼少期から人の支えになることに甲斐を感じて活動をしてきた。大学で心理学を学ぶ中で、人の成長や喜びは自身で経験や体感することで生まれると感じ...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことを400字以内で記入してください。】人々に喜びと感動を与えるという志を実現したく、志望する。私は、貴社のゲームを子どもの頃からプレイしている。貴社のゲームをプレイすることで気分をリフレッシュすることができただ...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【コナミ製品で好きなゲームは何ですか】パワフルプロ野球
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
順天堂大学 / 文系 / 男性
【志望動機を教えてください。】理由は2つある。1つ目は、人々に楽しさや夢を提供する貴社で「誰かの生きがいの一端を担いたい」と考えたからだ。私は「ウイニングイレブン」を6年間プレイしている中で海外サッカーに興味を抱き、15年間続けている野球以外の趣味に初めて出会った...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
京都大学 / 理系 / 男性
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】「エンターテインメントを通じて人と人を繋げたい」という想いから、貴社を志望します。この想いは、大学時代の経験に基づきます。私は大学入学後、入会時期が遅かったこともありサークルに...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【【海外経験】
海外などへの留学経験・在住経験などがありましたら、国名・滞在期間等をご記入ください。
※海外旅行は含まず
100文字以下
】1カ月のオーストラリア留学である。私は観光名所に訪れ、現地の人に話しかけ、文化の交流をした。結果、交流会で日本文化を...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【企業研究】企業が提供する製品やサービスに対するユーザーレビューやフィードバックをインターネット上で調査したり、実際に自身の手で触れていくなかで仮説を持つことに注力しました。顧客の満足度や不満点を確認することで、企業の製品やサービスの強みと改善点を理解しました。こ...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私がを御社を志望する理由は2点あります。
1点目は、貴社の経営企画職の特徴として海外支店との密接な業務連携があり、海外のゲーム市場に情報網を張ることが出来るからです。国内外問わずゲーム市場動向を把握し、最新のトレンドや技術を取り入れることが出来る点に...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】好きなエンタテインメント作品のタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。
※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。
※ゲーム、映画、小説、漫画、芸能など、『全エンタテ...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 筆記試験 / ビジネス職
東京電機大学 / 理系 / 男性
25卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【世の中に様々なエンタメ作品がありますが、最も好きなエンタメ作品はなんですか?】御社の基幹事業と重なりますが、ゲームが最も好きです。私は幼少期にゲームによって人生を豊かにすることが出来た経験があり、そこからゲームが好きになりました。将来ゲーム業界に携わりたいという...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私が貴社を志望する理由は2つあります。
1つ目は「エンタテインメントを通して人々に楽しさや幸せを届けたい」という思いを実現するためです。幼少期から高校まで、学校生活や人間関係によるストレスで落ち込むことがあり、ゲームは負の感情を忘れられる癒しのような...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】貴社を志望した理由は、世界に挑戦できる革新的なゲームを作りたいという情熱があるからだ。幼い頃から貴社のゲームに触れて育ち、「メタルギアソリッド」シリーズの緻密なストーリーと革新...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私自身は、様々な事業領域を展開する企業で働き、幅広い領域での知見を得ていきたいと考える。その上で、ゲームという娯楽と実際に体を動かすスポーツ事業という、精神面・身体面の両方の健...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機と入社後実現したいこと】私が貴社を志望した理由は、多岐にわたるエンタメ分野で、時代に先駆ける体験を提供してきたことに魅了されたからです。小学生の頃から大ハマりした「ウイニングイレブン」は、当時リアルなゲームに胸を躍らせたことを今でも鮮明に覚えています。そ...
25卒
コナミグループ / インターン / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【自己PR】私の強みは「新たな物事に積極的に挑戦する力」だ。 この強みを発揮して、大学ではPC初心者の状態からプログラミングを学び始めて必死に勉強し、結果的に作製した成果物が評価されて学部のなかで最も人気のある研究室に配属されることができた経験がある。 このような...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】主に採用サイトを参考にしました。ゲーム等の制作・販売の中にも様々な業務が発生するため、どの過程でどのような仕事が行われるのかを細かく調べました。私は総合職採用でしたが、中でもデータアナリストに興味があったため、その職種を中心に理解を深めました。また、コ...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】エンタメ事業の発展を通じて人々を笑顔にしたいため、貴社を志望します。ゲームは世界中の人々が幼少期から慣れ親しんでいます。中学3年生の頃、米国でホームステイをしました。英語も満足に話せずブルーな気持ちで過ごしていましが、ゲームでホストブラザーたちと打ち解...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望理由、自身のアピールポイント、熱中しているもの、長所、学生時代に力を入れたこと【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】なぜコナミ志望なのかが伝わるように、ゲームを遊んでいた...
25卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
25卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【熱中していることを教えてください】efootball2024です。ウイニングイレブンは小中学生の頃プレイしていたものの、以降、タイトルから離れていました。最近、モバイル版の同ゲームを再び始め、機能や操作性に驚きました。選手のステータスを自由にカスタマイズできる新...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】私はエンタテインメントを通じて人と人を繋げたい。この想いは私の幼少期の経験からきている。私は幼少期にサッカーを行っていたが、周囲は野球を行っている人が多く若干孤独...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】コナミグループの「企業研究」では、同社の主要な事業としてデジタルコンテンツからアナログなゲーム(TCG)に力を入れていることを認識しました。特に、遊戯王や桃鉄パワプロなどの大ヒット作品に携わっている点に注目し、それらの話題に対応できるようにしておきまし...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】志望する理由は、その豊富なクリエイティブな遺産と、世界的で幅広い世代に愛されるゲーム作品に携わる魅力にあります。特に、同社が持つ技術力と革新的な制作手法に触れ、未来のエンターテインメント業界における成長性を感じました。また、多様な才能とアイデアが集まる...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】志望理由・好きな作品【ESの提出方法】web【ESの形式】web入力【ESを書くときに注意したこと】作品の内容からプロモーション施策に至るまで言語化できるように意識した【ES対策で行ったこと】ホームページの情報を読み込み、作っている作品を見た...
25卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
25卒
コナミグループ / 本選考 / 1次面接 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【有名な作品やキャラクターをどう活用するか】有名IPを運用する際には、そのIPのファン層や市場ニーズを深く理解し、それに基づいた戦略的展開が必要です。たとえば、既存の巨大コンテンツだけではなく、メディアミックス展開や新しいコンテンツの制作を通じて、既存のファンを満...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 企業研究 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定辞退
【企業研究】ゲーム業界の中で、コナミしか選考を受けていなかったので、なぜコナミを志望するのか、どのようにゲームに携わっていきたいのかを自身の経験と交えながら話すことを意識した。また、企業研究に関しては基本的にはコナミのホームページから情報を調べていたが、他にコナミ...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定辞退
【志望動機】貴社を志望する理由は2点ある。1点目は、「言語や文化を超えて、人々の繋がりを生み出すエンタテイメントを通じて、世界中の人々に笑顔と感動を届けたい」という私の夢を貴社で実現したいと考えた為だ。貴社は、世界中の人々が言語や文化を超えて、いつでもどこでも、同...
25卒
コナミグループ / 本選考 / ES / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定辞退
【ESの内容・テーマ】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字)/学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(400字)/今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください...
25卒
コナミグループ / 本選考 / WEBテスト / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定辞退
基本データ
| 会社名 |
コナミグループ株式会社 |
| フリガナ |
コナミグループ |
| 設立日 |
1973年3月 |
| 資本金 |
473億9800万円 |
| 従業員数 |
5,255人 |
| 売上高 |
4216億200万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
東尾 公彦 |
| 本社所在地 |
〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 平均年齢 |
35.6歳 |
| 平均給与 |
789万円 |
| 電話番号 |
03-6636-0573 |
| URL |
https://www.konami.com/ja/ |